Распродажа

Курс по 3D-текстурированию: Освойте Substance Painter и Designer

Первоначальная цена составляла 990 грн.Текущая цена: 390 грн.

-60%
Вы экономите: 600 грн (60%)
До конца акции:04дн23час54мин25сек

−20% при покупке от 2 курсов — активируется автоматически

Ваши 3D-модели выглядят “пластиковыми” и безжизненными? Создание реалистичных текстур кажется слишком сложным и отнимает массу времени. Без владения Substance Painter вы отстаете от индустрии, а ваши работы в портфолио проигрывают конкурентам. Этот комплексный курс проведет вас от основ до продвинутых техник текстурирования в Substance Painter и создания материалов в Designer, чтобы ваши 3D-модели выглядели на уровне AAA-проектов.

Чему вы научитесь
  • Создавать фотореалистичные PBR-материалы с нуля.
  • Текстурировать сложные 3D-модели (лонгборд, sci-fi оружие, вагон).
  • Разрабатывать собственные процедурные текстуры в Substance Designer.
  • Готовить и рендерить модели для эффектной подачи в портфолио.
Для кого этот курс
  • Начинающие 3D-художники, желающие освоить текстурирование.
  • Опытные 3D-моделлеры, стремящиеся повысить качество своих работ.
  • Разработчики игр и визуализаторы, нацеленные на реализм.
Требования
  • Базовые знания любой 3D-программы (моделирование).
  • Желание создавать реалистичные текстуры.
  • Установленные Substance Painter и Substance Designer.
Курс содержит

16 часов видео

31 урок

53 дополнительных материала

Онлайн и в удобном для вас темпе

Полный пожизненный доступ

Цифровой сертификат об окончании

Add to Cart
Курс Substance Painter и Designer
Курс по 3D-текстурированию: Освойте Substance Painter и Designer
990 грн Первоначальная цена составляла 990 грн.390 грнТекущая цена: 390 грн.
Покупка занимает минуту
  1. Добавляете курс в корзину.
  2. Вводите почту и пароль — это ваш аккаунт, в нём курс будет храниться постоянно.
  3. Оплачиваете любым удобным способом — их больше восьми.
  4. Курс сразу открывается в аккаунте, ссылка дублируется на почту.

Доступ навсегда: вернуться к курсу можно и через год. Вопросы — чат на сайте или info@siluette.com.ua.

Иконка-программирование

Преподаватель может использовать платное программное обеспечение во время занятий.
В курс не входит софт, подписки или специальные предложения — покупка лицензий полностью ложится на студента.

Выведите ваши 3D-модели на новый уровень реализма!

Научитесь создавать текстуры и материалы по стандартам игровой и киноиндустрии. Substance Painter и Designer — это мощнейшие инструменты для 3D-художника, позволяющие превратить любую модель в фотореалистичный объект. Этот курс — ваш самый короткий путь к их освоению, который позволит вам сконцентрироваться на творчестве, а не на технических сложностях.

Почему Substance — это обязательный навык для 3D-художника?

Современная 3D-графика немыслима без реалистичных материалов. На этом практическом курсе вы не просто изучите инструменты, а создадите несколько готовых работ для своего портфолио. Вы пройдете весь процесс: от запекания карт до финального рендера, освоите продвинутые техники и научитесь создавать собственные уникальные материалы. Это позволит вам получить востребованную и высокооплачиваемую профессию.

Что вы получите после курса:

  • Системные знания: Четкое понимание всего пайплайна текстурирования.
  • Практические навыки: Умение текстурировать объекты любой сложности.
  • Сильное портфолио: Несколько готовых проектов, которые не стыдно показать работодателю.
  • Уверенность в своих силах: Вы сможете браться за сложные и интересные задачи.
? Подробная программа курса (5 глав)

ГЛАВА 1. Знакомство с Substance Painter

  • Знакомство с интерфейсом и настройка сцены
  • Сетап проекта и работа со слоями, каналами, масками
  • Обзор материалов, смарт-материалов и инструментов кисти
  • Проецирование текстур на поверхность модели

ГЛАВА 2. Текстуринг лонгборда

  • Правильная развёртка и запекание карт
  • Работа с текстурными сетами
  • Использование генераторов, фильтров и процедурных текстур

ГЛАВА 3. Текстуринг Sci-Fi-оружия

  • Добавление деталей в Normal map и Height map с помощью альф
  • Использование Anchor Points для создания сложных эффектов
  • Применение вспомогательных инструментов для ускорения работы
  • Рендер модели в Marmoset

ГЛАВА 4. Текстурирование железнодорожного вагона

  • Подготовка сложной модели, работа с декалями и фототекстурами
  • Продвинутые техники для достижения реализма

ГЛАВА 5. Знакомство с Substance Designer

  • Основы нодовой системы для создания материалов
  • Разбор основных паттернов и приёмов
  • Создание собственного материала с нуля
  • Экспорт материалов для использования в Substance Painter

Отзывы покупателей

  1. Максим

    10.07.2025 Подтвержденный клиент

    Это просто энциклопедия! Разбирают абсолютно все, и Painter, и Designer. Самый полный курс, который я видел.

  2. Виктория

    17.11.2024 Подтвержденный клиент

    Для тех, кто хочет работать в геймдеве, - это обязательно к изучению.

  3. Анастасия

    02.11.2024 Подтвержденный клиент

    Очень много информации. Придется пересматривать еще не раз. Но если вы хотите стать профи в текстурировании, этот курс - то, что надо.

  4. Олег

    07.05.2024 Подтвержденный клиент

    Я 3D-художник, и этот курс помог мне выйти на новый уровень. Мои текстуры стали гораздо реалистичнее. Anchor Points - это просто магия!

Показано 4 из 4

Оставить отзыв