Распродажа

Курс по текстурированию в Substance Painter и Designer

Первоначальная цена составляла 1,190 грн.Текущая цена: 490 грн.

-60%
Вы экономите: 700 грн (60%)
До конца акции:04дн23час54мин18сек

−20% при покупке от 2 курсов — активируется автоматически

Ваши 3D-модели выглядят плоскими и “пластиковыми”? Тратите часы на ручное рисование текстур, но результат все равно не впечатляет? Без владения процедурными техниками создания материалов ваши работы всегда будут выглядеть любительскими. Этот курс — ваш полный гид по индустриальному стандарту текстурирования. Вы освоите Substance Designer для создания любых материалов с нуля и Substance Painter для их нанесения на модели, что позволит вам создавать фотореалистичные и стилизованные 3D-ассеты профессионального уровня.

Чему вы научитесь
  • Создавать сложные процедурные текстуры (дерево, кирпич, краска) в Substance Designer.
  • Профессионально текстурировать 3D-модели в Substance Painter, используя маски и слои.
  • Понимать теорию PBR (Physically Based Rendering) и художественные принципы текстурирования.
  • Делать эффектную подачу своих работ в Marmoset и настраивать материалы в Unreal Engine.
Для кого этот курс
  • Начинающих 3D-художников, которые хотят освоить навык текстурирования.
  • Опытных моделлеров, стремящихся углубить свои знания в Substance.
  • Всех, кто хочет создавать реалистичные материалы для игр и визуализации.
Требования
  • Базовое понимание процесса создания 3D-моделей.
  • Установленное ПО: Substance Painter, Substance Designer, Marmoset, Unreal Engine.
  • Желание придавать своим моделям законченный и профессиональный вид.
Курс содержит

133 часа видео

226 уроков

387 дополнительных материалов

Онлайн и в удобном для вас темпе

Полный пожизненный доступ

Цифровой сертификат об окончании

Add to Cart
Курс Текстурирование 3D модели
Курс по текстурированию в Substance Painter и Designer
1,190 грн Первоначальная цена составляла 1,190 грн.490 грнТекущая цена: 490 грн.
Покупка занимает минуту
  1. Добавляете курс в корзину.
  2. Вводите почту и пароль — это ваш аккаунт, в нём курс будет храниться постоянно.
  3. Оплачиваете любым удобным способом — их больше восьми.
  4. Курс сразу открывается в аккаунте, ссылка дублируется на почту.

Доступ навсегда: вернуться к курсу можно и через год. Вопросы — чат на сайте или info@siluette.com.ua.

Иконка-программирование

Преподаватель может использовать платное программное обеспечение во время занятий.
В курс не входит софт, подписки или специальные предложения — покупка лицензий полностью ложится на студента.

Вдохните жизнь в свои 3D-модели

Текстурирование — это этап, где 3D-модель обретает характер, историю и реализм. Даже идеальная геометрия будет выглядеть скучно без качественных материалов. Этот курс научит вас создавать сочные и выразительные текстуры, которые превратят ваши работы из “болванок” во впечатляющие ассеты, готовые для портфолио, игр или визуализации.

От теории до рендера в игровом движке

Курс охватывает весь процесс работы с текстурами, совмещая технические знания, теоретическую базу и художественные принципы.

Магия процедурных материалов в Substance Designer

Вы научитесь создавать сложные, гибко настраиваемые материалы с нуля с помощью нодовой системы. Мы разберем создание обоев, старой краски, дерева, кирпича и брусчатки, а также вы получите библиотеку с описанием самых распространенных нод.

Художественное текстурирование в Substance Painter

Освойте полный функционал программы для нанесения материалов на модели. Изучите работу со слоями, масками, смарт-материалами и генераторами, чтобы добавить своим ассетам износ, грязь и уникальные детали. Практика будет проходить на 4 готовых моделях.

Профессиональная подача работы

Недостаточно просто сделать текстуры, нужно их красиво подать. Вы научитесь настраивать освещение, камеру и материалы в Marmoset Toolbag для создания эффектных рендеров, а также экспортировать и настраивать свои ассеты в игровом движке Unreal Engine.

? Подробная программа курса

1. Теория и художественные принципы

Изучение PBR workflow (Metallic/Roughness, Specular/Gloss), назначение текстурных карт, Texel Density, техник маппинга (Tiling, Trim, Atlas). Разбор художественных принципов: баланс, акценты, композиция, storytelling.

2. Substance Painter

Подробный разбор интерфейса и workflow. Практическая часть по созданию смарт-материалов и текстурированию 4 готовых ассетов (без моделинга и запечки).

3. Substance Designer

Изучение интерфейса и принципов работы. Создание инструментов (Atlas Maker, генератор масок). Пошаговое создание 5 процедурных материалов. Доступ к библиотеке с описанием нод.

4. Marmoset & Unreal Engine

Настройка сцены, материалов, света и камеры в Marmoset для рендера. Обзор интерфейса UE, импорт ассетов, создание и кастомизация материалов, работа с прозрачностью, смешивание материалов, декали.

Ваши модели заслуживают лучших текстур

Получите навыки, которые являются обязательными для любого 3D-художника. Запишитесь на курс и начните создавать работы, неотличимые от реальности.

Отзывы покупателей

  1. Максим

    16.02.2025 Подтвержденный клиент

    Курс для тех, кто хочет стать Material Artist. Дает всю необходимую базу и даже больше. Очень глубоко.

  2. Юлия

    13.12.2024 Подтвержденный клиент

    Substance Designer - это просто взрыв мозга! Создавать процедурные текстуры - это невероятно. Полная свобода творчества.

  3. Олег

    04.12.2024 Подтвержденный клиент

    Подача в Marmoset и Unreal - это очень полезный бонус. Наконец-то я могу красиво презентовать свои материалы. Спасибо!

Показано 3 из 3

Оставить отзыв