Распродажа

Курс по созданию 3D графики для игр в Unreal Engine 4

Первоначальная цена составляла 990 грн.Текущая цена: 390 грн.

-60%
Вы экономите: 600 грн (60%)
До конца акции:05дн23час18мин48сек

Мечтаете создавать 3D-миры для игр, но не знаете, как объединить моделирование, скульптинг и игровой движок в единый процесс? Без понимания полного пайплайна GameDev легко застрять на одном из этапов, так и не доведя свою идею до финальной игровой сцены. Этот курс проведет вас через все этапы создания игровой локации: от моделирования в 3ds Max до настройки света и эффектов в Unreal Engine 4.

Чему вы научитесь
  • Моделировать игровые локации и ассеты по правилам топологии (Low Poly).
  • Создавать высокодетализированные модели с помощью скульптинга в 3D Coat.
  • Делать UV-развертку, ретопологию и запекать карты (Normal Map, AO).
  • Собирать и настраивать финальную сцену в игровом движке Unreal Engine 4.
Для кого этот курс
  • Начинающие 3D-художники, которые хотят попасть в GameDev.
  • 3D-моделеры, желающие изучить специфику игровой графики.
  • Все, кто хочет научиться создавать полноценные игровые сцены.
Требования
  • Базовые знания любого 3D-пакета (3ds Max, Maya, Blender).
  • Желание создавать графику для компьютерных игр.
  • Наличие мощного компьютера для работы с 3D-графикой.
Курс содержит

43 часа видео

31 урок

11 дополнительных материалов

Онлайн и в удобном для вас темпе

Полный пожизненный доступ

Цифровой сертификат об окончании

Add to Cart
Курс 3D графики для компьютерных игр
Курс по созданию 3D графики для игр в Unreal Engine 4
990 грн Первоначальная цена составляла 990 грн.390 грнТекущая цена: 390 грн.
Иконка

Дополнительная скидка в 20% при покупке от 2 курсов. Активируется автоматически.
Иконка

Купи 2 курса — 3-й бесплатно
Подробности акции
Как купить и получить курс?
Нажмите «Купить» на странице курса.
Справа появится корзина — нажмите «Оформление заказа».
Заполните все поля (почта и пароль).
Оплатите удобным способом (более 8 способов оплаты).
После оплаты появится страница благодарности с кнопкой «Перейти к загрузкам». Нажмите её — и откроется страница с курсами.
Дополнительно ссылка на курс придёт вам на email.

Доступ к курсам: без ограничений по времени.

Подробнее об оплате и безопасности — в справке >>>

Вопросы? Пишите на info@siluette.com.ua или в чат на сайте.

Освойте полный цикл создания 3D-графики для игр: от 3ds Max до Unreal Engine 4

Вы мечтаете создавать игровые миры, но не знаете, как превратить 3D-модель в живую, интерактивную локацию? Погрузитесь в мир GameDev и научитесь создавать 3D-графику профессионального уровня! Этот уникальный комплексный курс проведет вас через весь производственный процесс (пайплайн), который используется в ведущих игровых студиях. Вы на практике освоите полный спектр технологий: от Low Poly моделирования и скульптинга до создания сложных PBR-текстур и финальной настройки сцены в игровом движке Unreal Engine 4.

Ваш путь от 3D-модели до готовой игровой сцены

Забудьте о разрозненной теории. На курсе вы с нуля создадите полноценную игровую локацию. Мы подробно разберем каждый этап: моделирование окружения и отдельных объектов (ассетов), высокополигональную детализацию, создание оптимизированной сетки (ретопология), текстурирование и перенос всех элементов в Unreal Engine 4. В финале вы научитесь работать со светом, материалами и добавлять спецэффекты (дым, звук), чтобы по-настоящему оживить ваш мир.

Ключевые технологии, которые вы освоите:

  • Моделирование в 3ds Max: Создание Low Poly игровых моделей и ассетов с учетом правил правильной топологии для оптимальной производительности.
  • Скульптинг в 3D Coat: Высокодетализированная проработка моделей (High Poly) для запекания карт нормалей и создания реалистичных поверхностей.
  • UV, Retopology & Baking: Профессиональное создание UV-разверток, оптимизация сетки для игрового движка и запекание карт (Normal, AO, Curvature).
  • PBR-Текстурирование в 3D Coat: Работа со слоями, масками и Smart Materials для создания физически корректных, реалистичных текстур.
  • Игровой движок Unreal Engine 4: Сборка сцены из готовых ассетов, настройка света, материалов, эффектов частиц и постобработки для создания финальной картинки.
iconiconПодробная программа курса: Пайплайн создания игровой локации (11 шагов)
  1. Моделирование общей сцены: Анализ референсов, создание базовой геометрии локации (Blockout) в 3ds Max.
  2. Моделирование ассетов: Создание отдельных детализированных объектов для наполнения сцены (пропсов).
  3. Скульптинг в 3D Coat: Детализация ключевого объекта сцены для создания уникальной High Poly модели.
  4. UV-развертка: Создание правильных UV-карт для всех моделей сцены в 3ds Max.
  5. Ретопология: Оптимизация сетки высокополигональной модели для ее корректной работы в игровом движке.
  6. Текстурирование локации: Создание и настройка PBR-материалов для окружения в 3D Coat.
  7. Текстурирование ассетов: Детальная проработка текстур для всех мелких объектов сцены.
  8. Текстурирование и анимация персонажа: Финализация ключевого объекта и основы его анимации.
  9. Перенос сцены в Unreal Engine 4: Правильный экспорт из 3ds Max и импорт всех ассетов в игровой движок.
  10. Сборка сцены в UE4: Расстановка объектов (Level Art), настройка освещения и материалов для создания атмосферы.
  11. Настройка эффектов в UE4: Финальная постобработка, настройка коллизий, запекание света, добавление звуков и эффектов частиц (дыма).

Создайте свою первую игровую локацию и ворвитесь в GameDev!

Этот курс — ваш самый полный и практический гид по созданию 3D-графики для игр. Вы получите не только мощный проект для портфолио, но и все необходимые навыки, чтобы претендовать на позицию 3D Artist в игровой индустрии. Начните свой путь в мир разработки игр уже сегодня!

Отзывы покупателей

  1. Екатерина

    09.05.2025 Подтвержденный клиент

    Для тех, кто мечтает работать в геймдеве, - это идеальный старт. Дает всю необходимую базу и уверенность.

  2. Дмитрий

    08.11.2024 Подтвержденный клиент

    Это просто энциклопедия для геймдев-художника! Разбирают абсолютно все, от моделирования до настройки в Unreal Engine 4. Очень полный курс.

  3. Светлана

    24.09.2024 Подтвержденный клиент

    Я прошел курс и сделал свою первую игровую локацию. И она выглядит круто! Есть что положить в портфолио. Я в восторге!

  4. Андрей

    08.08.2024 Подтвержденный клиент

    Запекание Normal Map - наконец-то я понял, как это работает! Раньше это был для меня темный лес. Курс все разложил по полочкам.

  5. Алена

    21.03.2024 Подтвержденный клиент

    3D Coat - это было для меня открытием! Не думал, что можно так быстро и просто создавать сложные текстуры. Очень ускоряет работу.

Показано 5 из 5

Оставить отзыв