Освойте будущее интерактивной графики: Полный курс по Unreal Engine с нуля
Примечание: Курс преподается на русском языке. Украинская версия будет доступна в скором времени. Доступ к материалам предоставляется сразу после оплаты в формате видеозаписей без обратной связи.
Вы устали от долгого и дорогого рендеринга? Мечтаете создавать игры, кино, VR-приложения и архитектурные визуализации, но боитесь сложности профессиональных игровых движков? Забудьте об ограничениях. Технологии Real-time, и в частности Unreal Engine, кардинально меняют подходы к созданию 3D-графики, и этот курс — ваш шанс стать универсальным и востребованным специалистом, владеющим инструментами будущего.
Программа рассчитана как на абсолютных новичков, так и на тех, кто уже имеет некоторый опыт, и охватывает все ключевые аспекты работы в UE.
Почему этот курс — ваш лучший путь в Unreal Engine?
Программа создана опытным моушн-дизайнером, который специализируется на VFX в Unreal Engine (участвовал в проекте «Шестой отдел»). Это значит, что вы получите не сухую теорию, а практические знания, адаптированные для создания впечатляющего визуального контента.
- Всеобъемлющая программа (27+ часов): Вы пройдете весь путь от знакомства с интерфейсом до сложного визуального программирования на Blueprints, создания взрывов в системе частиц Niagara и режиссуры собственных синематиков.
- От нуля до PRO: Курс построен по принципу “от простого к сложному”, чтобы вы последовательно осваивали материал и к финалу имели в портфолио несколько сильных, комплексных проектов.
- Практический подход от эксперта: Вы будете учиться на реальных примерах и задачах, получая навыки, которые ценятся в индустрии геймдева, кино и моушн-дизайна.
- Фокус на технологиях будущего: Глубокое погружение в Blueprints, Niagara и Sequencer даст вам навыки, которые будут актуальны и востребованы долгие годы.

Ключевые блоки программы (27+ часов): от интерфейса до Blueprints и VFX в Niagara
- Основы: Обзор интерфейса, работа с ассетами, режимы Edit Geometry и BSP, создание ландшафтов (Landscape), работа с растительностью (Foliage) и Mesh Paint.
- Освещение (Lighting): Типы источников света, запекание света (лайтмапы), настройка отражений и динамическое глобальное освещение VXGI.
- Материалы: Глубокое погружение в Material Editor, создание сложных PBR-материалов, параметризация и инстансы, работа с нодами.
- Системы частиц (VFX): Основы Cascade и современной системы Niagara для создания огня, взрывов, молний, магии и других эффектов. Работа с Alpha Erosion и UV Distortion.
- Blueprints (Визуальное программирование): Основы создания игровой логики и интерактивности без написания кода. Работа с переменными, эвентами, циклами и таймлайнами.
- Физика: Настройка физических взаимодействий и коллизий, создание разрушаемых объектов (Destructible Meshes).
- Пост-процессинг: Финальная обработка изображения, профессиональная цветокоррекция и кинематографичные эффекты камеры.
- Синематики (Sequencer): Создание анимационных роликов и кат-сцен. Работа с камерами, рендеринг по пассам (Render Passes) и экспорт для постобработки в After Effects.
Присоединяйтесь к real-time революции!
Получите навыки, которые откроют вам двери в самые перспективные отрасли цифрового искусства. Начните создавать миры, ограниченные лишь вашим воображением, уже сегодня!






Отзывы покупателей
13.03.2025 Подтвержденный клиент
Это просто энциклопедия по Unreal! Разбирают абсолютно все, от интерфейса до синематиков. Очень полный курс.
09.03.2025 Подтвержденный клиент
Blueprints - это просто магия! Не надо быть программистом, чтобы делать интерактив. Это невероятно!
09.02.2025 Подтвержденный клиент
Для тех, кто хочет "войти в геймдев", - это идеальный старт. Unreal - это будущее.
08.01.2025 Подтвержденный клиент
Я полный новичок, и этот курс помог мне преодолеть страх перед движком. Объясняют все с нуля. Сделал свою первую сцену! Я в восторге!
11.08.2024 Подтвержденный клиент
Очень много информации. Придется пересматривать еще не раз. Но это лучшая инвестиция в новую профессию.