Распродажа

Курс по созданию игровых миров в Unreal Engine 4

Первоначальная цена составляла 1,190 грн.Текущая цена: 490 грн.

-60%
Вы экономите: 700 грн (60%)
До конца акции:01дн23час53мин45сек

−20% при покупке от 2 курсов — активируется автоматически

Мечтаете создавать захватывающие игровые миры, но ваши сцены выглядят пустыми и безжизненными? Без профессионального подхода к левел-дизайну и работе с окружением, вы тратите часы на расстановку объектов, но результат все равно не впечатляет. Этот курс даст вам полный пайплайн для создания детализированного органического мира в UE4, от ландшафта и растительности до освещения и повествования через окружение.

Чему вы научитесь
  • Создавать крупномасштабные ландшафты и локации с нуля в Unreal Engine.
  • Работать с системой растительности для создания реалистичных лесов и полей.
  • Настраивать профессиональное освещение и атмосферные эффекты (туман, свет).
  • Рассказывать историю и направлять игрока с помощью дизайна окружения.
Для кого этот курс
  • Начинающие художники окружения (Environment Artists).
  • Левел-дизайнеры, желающие улучшить визуальную составляющую своих уровней.
  • 3D-моделлеры, которые хотят понять, как их ассеты интегрируются в игровой движок.
Требования
  • Базовое понимание 3D-графики.
  • Установленные программы Unreal Engine 4 и Autodesk Maya.
  • Желание создавать красивые и атмосферные игровые локации.
Курс содержит

36 часов видео

204 урока

1 дополнительный материал

Онлайн и в удобном для вас темпе

Полный пожизненный доступ

Цифровой сертификат об окончании

Add to Cart
Создание органического мира в Unreal Engine 4
Курс по созданию игровых миров в Unreal Engine 4
1,190 грн Первоначальная цена составляла 1,190 грн.490 грнТекущая цена: 490 грн.
Покупка занимает минуту
  1. Добавляете курс в корзину.
  2. Вводите почту и пароль — это ваш аккаунт, в нём курс будет храниться постоянно.
  3. Оплачиваете любым удобным способом — их больше восьми.
  4. Курс сразу открывается в аккаунте, ссылка дублируется на почту.

Доступ навсегда: вернуться к курсу можно и через год. Вопросы — чат на сайте или info@siluette.com.ua.

Станьте архитектором игровых миров в Unreal Engine 4

Научитесь создавать не просто набор 3D-моделей, а полноценный, живой мир, который рассказывает историю и захватывает игрока с первых секунд. Этот курс — ваше комплексное руководство по созданию органического окружения. Вы пройдете весь путь от планирования и создания ландшафта до финальных штрихов освещения и постобработки, чтобы получить сцену, достойную портфолио.

От чистого листа до захватывающей локации

Этот курс разработан, чтобы дать вам систематическое понимание рабочих процессов художника по окружению. Вы научитесь думать о композиции, цвете и истории вашей сцены, эффективно использовать инструменты UE4 для создания растительности и совмещать природные элементы с искусственными объектами, создавая гармоничный и правдоподобный мир.

Ключевые навыки, которые вы приобретете:

  • Планирование и композиция: Научитесь создавать точки интереса и визуально направлять игрока.
  • Создание ландшафта: Освоите инструменты для создания рельефа как в UE4, так и в Maya.
  • Работа с ассетами: Поймете принципы органической модульности и создания природных объектов (скалы, камни).
  • Система растительности: Научитесь эффективно “засаживать” большие территории деревьями и травой.
  • Освещение и атмосфера: Сможете передавать настроение сцены с помощью света, тумана и эффектов.
  • Визуальный сторителлинг: Научитесь рассказывать историю локации без слов, через детали окружения.
? Подробная программа курса (10 частей)

Часть 1: Планирование и концепция

Определение идеи мира, роль художника окружения, анализ референсов и планирование крупномасштабной локации.

Часть 2: Создание ландшафта

Работа с инструментами Unreal Terrain, шейдеры ландшафта, методы создания рельефа в Maya.

Часть 3: Композиция и блокинг

Базовая компоновка сцены, создание точек интереса, временное освещение и цветовая палитра.

Часть 4: Органическая модульность

Создание естественных ассетов (скал, камней), работа с тайловыми текстурами и базовыми шейдерами.

Часть 5: Растительность

Изучение системы растительности в Unreal, процедурное размещение, инструменты раскрашивания.

Часть 6: Интеграция искусственных объектов

Как гармонично совмещать природные и рукотворные элементы в сцене.

Часть 7: Детализация и смешивание

Применение техник для объединения игровых зон, создание плавных визуальных переходов.

Часть 8: Визуальное повествование

Создание истории окружения, передача сюжета через детали без использования текста.

Часть 9: Освещение и атмосфера

Настройка освещения для экстерьеров, передача настроения, создание тумана и частиц.

Часть 10: Финализация и портфолио

Добавление финальных штрихов, создание эффектных рендеров для портфолио.

Отзывы покупателей

  1. Зинаида

    04.08.2025 Подтвержденный клиент

    Система растительности в Unreal - это нечто! Очень мощный инструмент. Курс помог с ним разобраться.

  2. Эдуард

    07.07.2025 Подтвержденный клиент

    Понравился подход PST (Главные, Вторичные, Третичные элементы). Помогает структурировать хаос и создавать гармоничные сцены.

  3. Иванна

    27.12.2024 Подтвержденный клиент

    Я не художник, а гейм-дизайнер, и этот курс помог мне лучше понимать художников и ставить им правильные задачи.

  4. Степан

    23.05.2024 Подтвержденный клиент

    Курс, который учит думать как левел-дизайнер. Не просто "ставить камушки", а вести игрока и рассказывать историю.

Показано 4 из 4

Оставить отзыв