Курс ведётся на русском языке: видео и материалы русскоязычные. Украинская версия курса появится позже.
Что вы сможете после курса
- Лепить кистями с настройкой нажима, сглаживать и позировать фигуры от больших масс до пальцев
- Переводить заготовки из Rhinoceros и перестраивать сетку Dynamesh и ZRemesher
- Собирать свои декоративные кисти — Insert Mesh, TriParts по кривым, NanoMesh — и тиражировать орнамент
- Работать масками, выделениями и полигруппами, восстанавливать потерянную симметрию
- Ставить камни и крапаны с выверенными толщинами и разделывать изделие под горячую эмаль
- Снимать полую выборку в Magics и готовить STL к печати в калиброванных размерах
Кому подойдёт курс
Начинающим с нуля
Курс стартует с интерфейса, навигации и первых заготовок. Первая модель собирается из примитивов уже на вводных занятиях, а горячие клавиши и рабочий процесс осваиваются постепенно.
Ювелирам и модельерам в Rhinoceros
Заготовки переносятся из Rhino в ZBrush и обратно, точные размеры остаются в инженерной программе. ZBrush доводит деталь до скульптуры, полости и печати.
Скульпторам миниатюры
Приёмы тактильно безопасной пластики, ажура и имитации тонкости бликами собраны в курсе. Отдельные занятия разбирают работу по эскизам заказчика и барельефы.
Курс не заменяет параметрическое моделирование: точные размеры внутри ZBrush задаются условно, в миллиметрах детали считаются в Rhinoceros и Magics.
Как проходит обучение
- Занятия идут единым конвейером от интерфейса до печати — Не придётся собирать рабочий пайплайн из разрозненных роликов
- Каждый приём показан с учётом обработки в металле — Модели останутся пригодны для полировки и литья, а не только красиво выглядеть на экране
- В начале занятий — разбор выполненных работ — Ошибки разбираются на реальных примерах, вопросы решаются до следующего задания
- Практика на ювелирных задачах: кольца, подвески, брошки, барельефы — Навык тренируется сразу на вещах, которые заказывают в работе
- К занятиям готовятся справочники горячих клавиш и описания команд — Не нужно пересматривать видео, чтобы вспомнить нужную кнопку
Что понадобится
- ZBrush — работа ведётся в одной из актуальных версий программы
- Rhinoceros — для подготовки заготовок и точных размеров
- Графический планшет с чувствительностью к нажиму
Почему одному обычно не выходит
ZBrush устроен не как другие редакторы: интерфейс со спрятанными переключателями, абстрактные юниты вместо миллиметров, капризные булевые операции. Без понимания буфера, сабтулов и сетки обучение быстро упирается в стену — модель лепится, но ломается от каждой операции.
Вторая стена — металл. Изделие, правильное на экране, не пройдёт обработку: тонкие кончики гнутся, глубокий узор спиливается, а сплошной объём делает отливку тяжёлой. Курс показывает не только кисти, но и технологические требования, без которых модель не доходит до печати.
Что изменится
До курса
- ZBrush пугает интерфейсом, и вы теряетесь в кнопках и режимах
- Лепите наугад, не понимая, как устроены сетка, буфер и сабтулы
- Модель смотрится хорошо на экране, но не годится в металл
- Булевые операции и зеркалирование ломают модель непонятно почему
- Непонятно, как перевести лепку в печать и сделать изделие полым
После курса
- Работаете горячими клавишами и знаете, где лежит нужный инструмент
- Строите формы осознанно: примитивы, Z-сферы, блокинг и ретопология
- Держите толщины, скосы и глубину узора под обработку
- Восстанавливаете симметрию и собираете полость через Live Boolean
- Снимаете выборку в Magics и выводите STL в калиброванных размерах
Как устроен путь
- Заготовка Интерфейс, навигация, эскизы и первые модели из примитивов и Z-сфер
- Лепка Кисти, маски, сглаживание и Dynamesh: форма набирается от больших масс к деталям
- Топология ZRemesher, UV и ретопология готовят сетку к процедурам и печати
- Изделие Булевы операции, камни, эмаль и выборка в Magics — до STL в реальных размерах
Программа курса
16 уроков · 32 часа 16 минут видео · От первых примитивов до готовой к печати модели с камнем и полой выборкой
-
Занятия ведут от интерфейса и эскизов до позирования, рельефов, эмали, камней и печати: одна непрерывная линия от заготовки до STL.
-
Как нарезать эскизы в Photoshop, выровнять габариты, построить бесшовный паттерн в Rhino и подойти к размерам через калибровку линейки.
- Порезать эскиз в Photoshop и ZBrush9:38
Как подготовить референсы эскиза в Photoshop: каждый вид вырезается кадрированием и сохраняется отдельным JPEG, а в ZBrush картинки калибруются под габариты заготовки кнопкой Snap to All.
- Бесшовный 3D-паттерн в Rhino и ZBrush17:53
Построение бесшовного орнамента: фрагмент с технологическими скосами готовится в Rhino, переводится в альфу ZBrush и через UV-развёртку и Surface Noise наносится на заготовку.
- ScaleMaster: плагин для размеров моделей8:27
Работа с реальными размерами в ZBrush: калибровка измерительной линейки Transpose Tool и пересчёт модели или отдельного сабтула плагином ScaleMaster для корректного экспорта.
- Порезать эскиз в Photoshop и ZBrush9:38
-
Интерфейс, рабочие зоны и навигация, первая модель из примитивов с зеркальной сшивкой половинок.
- Введение, трансформации, фигурка-космонавт2:13:02
Первое занятие курса: интерфейс и навигация, работа с примитивами, буфером и сабтулами; из заготовок собирается симметричная фигурка-кулон, половинки сшиваются командой Mirror And Weld.
- Интерфейс, навигация и примитивы ZBrush1:45:24
Знакомство с интерфейсом и навигацией ZBrush: открытие объектов, рабочие зоны, строгие проекции и подготовка примитивов к лепке.
- Введение, трансформации, фигурка-космонавт2:13:02
-
Импорт из Rhino, Dynamesh, кисти и альфы, лепка головы зверька и булевые операции с пустотелостью и экспортом.
- Импорт, Dynamesh, кисти, радиальная симметрия и альфы2:03:53
Кольцо импортируется из Rhinoceros, сетка перестраивается Dynamesh; кисти настраиваются — интенсивность, радиальная симметрия, Lazy Mouse и альфы для фактур.
- Лепка, маски, выделения, Z-сферы2:04:02
Первый полноценный урок лепки: кисти Move и Clay Buildup, сглаживание, маски и выделения, восстановление симметрии; из Z-сфер собирается болванка зверька для кольца-обнимашки.
- Divide, Live Boolean, пустотелость, экспорт2:40:16
Доведение фигурки до печати: полигруппы и уровни Divide, превью вычитания Live Boolean, пустотелость, прореживание Decimation Master и экспорт STL в калиброванных размерах.
- Импорт, Dynamesh, кисти, радиальная симметрия и альфы2:03:53
-
Работа по эскизам, Slice Curve, собственные кисти Insert Mesh и кривые для орнаментов.
- Альфы, булевы, эскизы, Insert Mesh, Slice Curve2:40:54
Работа по эскизам через плоскости Floor и Snap: Slice Curve режет заготовку на полигруппы, трёхмерные альфы задают узор, кисти Insert Mesh вставляют голову и лапки жука-брошки.
- IMM, Curve Brush, слои, Array Mesh2:19:21
Дополнительный инструментарий: слои для проверяемой фактуры, собственные кисти Insert Multi Mesh, Array Mesh для круговых орнаментов и кисти по кривым.
- Альфы, булевы, эскизы, Insert Mesh, Slice Curve2:40:54
-
ZRemesher, UV Master и NoiseMaker, ручная ретопология и ZModeler для гранёного стиля.
- ZRemesher, UV и NoiseMaker2:09:18
Правильная топология и развёртка: ZRemesher с полигруппами и кривыми, UV Master с клоном и чекером, шум и паттерны NoiseMaker с кратным Alpha Scale.
- Полигональное моделирование, ретопология, профили кистей2:56:55
Полигональная сторона ZBrush: модуль ZModeler с кризами, ручная ретопология через Z-сферы и сборка собственных TriParts-кистей по кривым для гранёных орнаментов.
- ZRemesher, UV и NoiseMaker2:09:18
-
Позирование и блокинг, чешуя NanoMesh, барельефы, разделка под эмаль, расстановка камней и выборка в Magics.
- Позинг, блокинг, транспозинг, NanoMesh3:13:50
Позирование фигур: транспоз-маски и блокинг с плагином Transpose Master, готовые кисти рук и чешуя через NanoMesh при сборке русалки.
- Барельеф, TriParts по кривой2:32:06
Принципы барельефа: профиль вместо выпуклых ракурсов, планы и запасы толщины; хвост по кривой из TriParts и объединение множества рельефов через альфу и Make 3D.
- Разделка под эмали, расстановка камней3:02:38
Разделка под горячую эмаль с выверенными толщинами и вставка камней: расчёт калибра кисти, вырубки, крапаны и чешуя NanoMesh.
- Финал: выборка в Magics и Grasshopper1:58:10
Завершение пути: полая выборка в Magics с чисткой оболочек, доработка выборки в ZBrush, природа утяжек в литье и обзор Grasshopper для алгоритмических задач.
- Позинг, блокинг, транспозинг, NanoMesh3:13:50
-
Частые вопросы
Здесь собраны ответы почти на все вопросы, которые задают перед покупкой. Нажмите на вопрос, чтобы раскрыть ответ.
Об этом курсе
-
Нет. Курс начинается с интерфейса, навигации и первой модели из примитивов; базовые понятия разбираются по ходу занятий.
-
Подойдёт одна из недавних версий; часть функций показана в двух вариантах — для новой и более старой версии. Две версии программы можно установить на один компьютер.
-
Точные размеры и заготовки задаются в Rhino: поверхности переводятся в сетку и импортируются в ZBrush, а готовая модель возвращается в Rhino для подгонки.
-
Да. Приёмы показаны с учётом обработки: скосы и толщины, отсутствие острых элементов, прореживание Decimation Master и полая выборка в Magics.
-
Измерительная линейка калибруется по известному габариту, например по диаметру пальца, а экспорт реальных размеров идёт через 3D Print Hub или плагин ScaleMaster.
-
Базовый инструментарий включает позирование, камни и эмали; сложные портреты и архитектура в рельефе вынесены в отдельные занятия и идут после базы.
Доступ и материалы
-
Сразу после оплаты, в ту же секунду и автоматически. Ждать подтверждения не нужно. Доступ приходит двумя путями сразу. Первый: на почту, указанную при оформлении заказа, приходит письмо со ссылкой на материалы. Второй: та же ссылка появляется в вашем аккаунте на сайте, в разделе «Загрузки», и остаётся там постоянно.
-
Все видео и дополнительные файлы лежат в облачном хранилище. Ссылка на него — в вашем аккаунте на сайте, раздел «Загрузки», и в письме, которое пришло после оплаты. Аккаунт здесь — не формальность, а способ доставки: курс остаётся в нём навсегда. Даже если письмо потерялось или вы вспомнили о покупке через год, ссылка будет на месте.
-
Скачивать можно и нужно. Мы рекомендуем сохранить видео на компьютер и смотреть оттуда. Причина простая: облачное хранилище не рассчитано на просмотр видео. Иногда оно позволяет включить ролик прямо в браузере, но качество при этом заметно хуже исходного. На своём компьютере вы увидите курс таким, каким его записывали.
-
Бессрочно. Курс остаётся вашим навсегда, возвращаться к нему можно сколько угодно раз. Если через год или два ссылка вдруг перестанет открываться по техническим причинам — напишите на info@siluette.com.ua, мы её восстановим.
-
Прежде всего: доступ у вас есть в любом случае. Войдите на сайт и откройте раздел «Загрузки» — ссылка на курс уже там, независимо от того, дошло письмо или нет. Чаще всего письмо теряется из-за опечатки в адресе при оформлении заказа. Ещё стоит заглянуть в папку «Спам». Не разбирается — не тратьте время: напишите на info@siluette.com.ua или в чат в правом нижнем углу сайта, мы поможем.
-
Лучше всего на компьютере или ноутбуке: скачайте видео и откройте любым привычным плеером. Понадобятся установленные видеокодеки — на большинстве компьютеров они уже есть. Скачать курс можно на сколько угодно устройств. А вот телефон мы не советуем, и по двум причинам. На маленьком экране плохо видно детали, особенно если в уроке показывают интерфейс программы. И на телефонах часто нет кодеков для форматов, в которых записаны видео.
Оплата и возврат
-
Банковской картой Visa, MasterCard или Prostir, через Google Pay, Apple Pay, Masterpass, Visa Checkout, платёжный QR-код, Botpay в Telegram или Privat24. Есть и оплата частями: Монобанк (3 или 4 платежа), А-Банк (2, 3 или 4 платежа и рассрочка), Банк Глобус (8 платежей), «Скибочка» от OTP Bank (3 платежа), мгновенная рассрочка и оплата частями от ПриватБанка.
-
Да. Платёжная система принимает карты из Евросоюза и любых других стран. Одна деталь, о которой часто забывают: банк может попросить подтвердить платёж — в мобильном приложении или кодом из СМС. Если оплата не проходит, проверьте приложение банка и сообщения.
-
Добавьте в корзину два курса или больше — скидка применится автоматически ко всем товарам в корзине. Два курса: минус 20% на оба. Пять курсов: минус 20% на все пять. Скидка сочетается с любыми акционными ценами и действует на весь каталог без исключений.
-
Цифровые товары возврату и обмену не подлежат. Это общее правило для всех электронных товаров в Украине — постановление Кабинета Министров № 172 от 19 марта 1994 года. При этом мы всегда на связи. Если доступ не открывается, ссылка перестала работать или файлы повреждены — напишите на info@siluette.com.ua, укажите дату и номер заказа. Восстановим. Если что-то непонятно в самом курсе, тоже пишите — подскажем.
-
Пока нет. Мы работаем только с частными покупателями — безналичной оплаты по счёту от юридических лиц сейчас нет.
Как проходит обучение
-
Нет. Все курсы — это записи уроков для самостоятельного изучения: преподаватель не отвечает на вопросы и не проверяет домашние задания. Именно поэтому курсы стоят намного дешевле обучения с куратором. Вы получаете тот же материал, но занимаетесь сами и в своём темпе.
-
Да, цифровой сертификат — по запросу и бесплатно. Напишите на info@siluette.com.ua, укажите имя и фамилию ровно в том виде, в каком хотите видеть их в сертификате, и мы пришлём его в течение суток.
-
Для большинства курсов — нет. Они рассчитаны на начальный уровень и объясняют с азов. Если курс требует подготовки, это сказано в его описании.
-
Нет. Ни дедлайнов, ни расписания, ни сгорающего доступа. Скачали — смотрите когда удобно, с любыми перерывами.
-
Курс покупается для личного использования, и мы просим относиться к этому по-человечески: за каждым уроком стоит работа, а цена и так сильно снижена.
Поддержка
-
Лучше всего на info@siluette.com.ua. Есть и чат в правом нижнем углу сайта, но почта надёжнее: там можно всё описать подробно и приложить скриншоты. Просьба: опишите, что именно вы делали и что пошло не так, и приложите снимок экрана с ошибкой. Так мы решим вопрос сразу, а не будем полдня выяснять, что произошло.
-
В рабочее время, с 9:00 до 19:00, на почту обычно отвечаем в течение часа, в чате — за пару минут. После 19:00 тоже случается, но время ответа не обещаем.



Отзывы покупателей
15.05.2025 Подтвержденный клиент
Наконец-то ZBrush перестал меня пугать своим интерфейсом. Объяснили все очень доступно и только то, что нужно ювелиру.
06.05.2025 Подтвержденный клиент
Сделал первую фигурку животного для кулона. Получилось круто! Без ZBrush я бы такое никогда не сделал.
31.07.2024 Подтвержденный клиент
Для тех, кто работает в Rhino/Matrix, этот курс - логичное продолжение. Скульптинг открывает новые возможности.