Распродажа

Курс 3D-скульптинга в ZBrush для ювелиров: от основ до сложных форм

Лепите украшения в ZBrush и доводите их до модели, готовой к 3D-печати и литью

Первоначальная цена составляла 4,590 грн.Текущая цена: 2,288 грн.

-50%
Вы экономите: 2,302 грн (50%)
До конца акции:04дн03час37мин21сек

−20% при покупке от 2 курсов — активируется автоматически

ZBrush кажется хаотичной программой, а требования металла — набором запретов. Курс ведёт по всему пути: интерфейс и кисти, лепка, правильная топология, камни и эмаль. Каждый приём показан с учётом того, что изделие после лепки пойдёт в металл.

  • Собираете модели из примитивов и Z-сфер, лепите кистями и держите ювелирные требования металла
  • Строите правильную топологию и UV, пользуетесь булевыми операциями и делаете изделие полым
  • Расставляете камни и крапаны, снимаете выборку в Magics и выводите STL в реальных размерах
Add to Cart
Курс 3D моделирование в ZBrush для ювелиров
Курс 3D-скульптинга в ZBrush для ювелиров: от основ до сложных форм
4,590 грн Первоначальная цена составляла 4,590 грн.2,288 грнТекущая цена: 2,288 грн.
  • 32 часа 16 минут видео
  • 16 уроков
  • Скачивается на компьютер
  • Доступ навсегда, без дедлайнов
  • Сертификат по запросу

Цифровой видеокурс для самостоятельного изучения, без обратной связи с преподавателем. После оплаты курс появится в вашем аккаунте на сайте, а ссылка на материалы придёт на email.

Покупка занимает минуту
  1. Добавляете курс в корзину.
  2. Вводите почту и пароль — это ваш аккаунт, в нём курс будет храниться постоянно.
  3. Оплачиваете любым удобным способом — их больше восьми.
  4. Курс сразу открывается в аккаунте, ссылка дублируется на почту.

Доступ навсегда: вернуться к курсу можно и через год. Вопросы — чат на сайте или info@siluette.com.ua.

Курс ведётся на русском языке: видео и материалы русскоязычные. Украинская версия курса появится позже.

Что вы сможете после курса

  • Лепить кистями с настройкой нажима, сглаживать и позировать фигуры от больших масс до пальцев
  • Переводить заготовки из Rhinoceros и перестраивать сетку Dynamesh и ZRemesher
  • Собирать свои декоративные кисти — Insert Mesh, TriParts по кривым, NanoMesh — и тиражировать орнамент
  • Работать масками, выделениями и полигруппами, восстанавливать потерянную симметрию
  • Ставить камни и крапаны с выверенными толщинами и разделывать изделие под горячую эмаль
  • Снимать полую выборку в Magics и готовить STL к печати в калиброванных размерах

Кому подойдёт курс

Начинающим с нуля

Курс стартует с интерфейса, навигации и первых заготовок. Первая модель собирается из примитивов уже на вводных занятиях, а горячие клавиши и рабочий процесс осваиваются постепенно.

Ювелирам и модельерам в Rhinoceros

Заготовки переносятся из Rhino в ZBrush и обратно, точные размеры остаются в инженерной программе. ZBrush доводит деталь до скульптуры, полости и печати.

Скульпторам миниатюры

Приёмы тактильно безопасной пластики, ажура и имитации тонкости бликами собраны в курсе. Отдельные занятия разбирают работу по эскизам заказчика и барельефы.

Курс не заменяет параметрическое моделирование: точные размеры внутри ZBrush задаются условно, в миллиметрах детали считаются в Rhinoceros и Magics.

Как проходит обучение

  • Занятия идут единым конвейером от интерфейса до печати — Не придётся собирать рабочий пайплайн из разрозненных роликов
  • Каждый приём показан с учётом обработки в металле — Модели останутся пригодны для полировки и литья, а не только красиво выглядеть на экране
  • В начале занятий — разбор выполненных работ — Ошибки разбираются на реальных примерах, вопросы решаются до следующего задания
  • Практика на ювелирных задачах: кольца, подвески, брошки, барельефы — Навык тренируется сразу на вещах, которые заказывают в работе
  • К занятиям готовятся справочники горячих клавиш и описания команд — Не нужно пересматривать видео, чтобы вспомнить нужную кнопку

Что понадобится

  • ZBrush — работа ведётся в одной из актуальных версий программы
  • Rhinoceros — для подготовки заготовок и точных размеров
  • Графический планшет с чувствительностью к нажиму

Почему одному обычно не выходит

ZBrush устроен не как другие редакторы: интерфейс со спрятанными переключателями, абстрактные юниты вместо миллиметров, капризные булевые операции. Без понимания буфера, сабтулов и сетки обучение быстро упирается в стену — модель лепится, но ломается от каждой операции.

Вторая стена — металл. Изделие, правильное на экране, не пройдёт обработку: тонкие кончики гнутся, глубокий узор спиливается, а сплошной объём делает отливку тяжёлой. Курс показывает не только кисти, но и технологические требования, без которых модель не доходит до печати.

Что изменится

До курса

  • ZBrush пугает интерфейсом, и вы теряетесь в кнопках и режимах
  • Лепите наугад, не понимая, как устроены сетка, буфер и сабтулы
  • Модель смотрится хорошо на экране, но не годится в металл
  • Булевые операции и зеркалирование ломают модель непонятно почему
  • Непонятно, как перевести лепку в печать и сделать изделие полым

После курса

  • Работаете горячими клавишами и знаете, где лежит нужный инструмент
  • Строите формы осознанно: примитивы, Z-сферы, блокинг и ретопология
  • Держите толщины, скосы и глубину узора под обработку
  • Восстанавливаете симметрию и собираете полость через Live Boolean
  • Снимаете выборку в Magics и выводите STL в калиброванных размерах

Как устроен путь

  1. Заготовка Интерфейс, навигация, эскизы и первые модели из примитивов и Z-сфер
  2. Лепка Кисти, маски, сглаживание и Dynamesh: форма набирается от больших масс к деталям
  3. Топология ZRemesher, UV и ретопология готовят сетку к процедурам и печати
  4. Изделие Булевы операции, камни, эмаль и выборка в Magics — до STL в реальных размерах

Программа курса

16 уроков · 32 часа 16 минут видео · От первых примитивов до готовой к печати модели с камнем и полой выборкой

  • Занятия ведут от интерфейса и эскизов до позирования, рельефов, эмали, камней и печати: одна непрерывная линия от заготовки до STL.

    • Как нарезать эскизы в Photoshop, выровнять габариты, построить бесшовный паттерн в Rhino и подойти к размерам через калибровку линейки.

      • Порезать эскиз в Photoshop и ZBrush9:38

        Как подготовить референсы эскиза в Photoshop: каждый вид вырезается кадрированием и сохраняется отдельным JPEG, а в ZBrush картинки калибруются под габариты заготовки кнопкой Snap to All.

      • Бесшовный 3D-паттерн в Rhino и ZBrush17:53

        Построение бесшовного орнамента: фрагмент с технологическими скосами готовится в Rhino, переводится в альфу ZBrush и через UV-развёртку и Surface Noise наносится на заготовку.

      • ScaleMaster: плагин для размеров моделей8:27

        Работа с реальными размерами в ZBrush: калибровка измерительной линейки Transpose Tool и пересчёт модели или отдельного сабтула плагином ScaleMaster для корректного экспорта.

    • Интерфейс, рабочие зоны и навигация, первая модель из примитивов с зеркальной сшивкой половинок.

      • Введение, трансформации, фигурка-космонавт2:13:02

        Первое занятие курса: интерфейс и навигация, работа с примитивами, буфером и сабтулами; из заготовок собирается симметричная фигурка-кулон, половинки сшиваются командой Mirror And Weld.

      • Интерфейс, навигация и примитивы ZBrush1:45:24

        Знакомство с интерфейсом и навигацией ZBrush: открытие объектов, рабочие зоны, строгие проекции и подготовка примитивов к лепке.

    • Импорт из Rhino, Dynamesh, кисти и альфы, лепка головы зверька и булевые операции с пустотелостью и экспортом.

      • Импорт, Dynamesh, кисти, радиальная симметрия и альфы2:03:53

        Кольцо импортируется из Rhinoceros, сетка перестраивается Dynamesh; кисти настраиваются — интенсивность, радиальная симметрия, Lazy Mouse и альфы для фактур.

      • Лепка, маски, выделения, Z-сферы2:04:02

        Первый полноценный урок лепки: кисти Move и Clay Buildup, сглаживание, маски и выделения, восстановление симметрии; из Z-сфер собирается болванка зверька для кольца-обнимашки.

      • Divide, Live Boolean, пустотелость, экспорт2:40:16

        Доведение фигурки до печати: полигруппы и уровни Divide, превью вычитания Live Boolean, пустотелость, прореживание Decimation Master и экспорт STL в калиброванных размерах.

    • Работа по эскизам, Slice Curve, собственные кисти Insert Mesh и кривые для орнаментов.

      • Альфы, булевы, эскизы, Insert Mesh, Slice Curve2:40:54

        Работа по эскизам через плоскости Floor и Snap: Slice Curve режет заготовку на полигруппы, трёхмерные альфы задают узор, кисти Insert Mesh вставляют голову и лапки жука-брошки.

      • IMM, Curve Brush, слои, Array Mesh2:19:21

        Дополнительный инструментарий: слои для проверяемой фактуры, собственные кисти Insert Multi Mesh, Array Mesh для круговых орнаментов и кисти по кривым.

    • ZRemesher, UV Master и NoiseMaker, ручная ретопология и ZModeler для гранёного стиля.

      • ZRemesher, UV и NoiseMaker2:09:18

        Правильная топология и развёртка: ZRemesher с полигруппами и кривыми, UV Master с клоном и чекером, шум и паттерны NoiseMaker с кратным Alpha Scale.

      • Полигональное моделирование, ретопология, профили кистей2:56:55

        Полигональная сторона ZBrush: модуль ZModeler с кризами, ручная ретопология через Z-сферы и сборка собственных TriParts-кистей по кривым для гранёных орнаментов.

    • Позирование и блокинг, чешуя NanoMesh, барельефы, разделка под эмаль, расстановка камней и выборка в Magics.

      • Позинг, блокинг, транспозинг, NanoMesh3:13:50

        Позирование фигур: транспоз-маски и блокинг с плагином Transpose Master, готовые кисти рук и чешуя через NanoMesh при сборке русалки.

      • Барельеф, TriParts по кривой2:32:06

        Принципы барельефа: профиль вместо выпуклых ракурсов, планы и запасы толщины; хвост по кривой из TriParts и объединение множества рельефов через альфу и Make 3D.

      • Разделка под эмали, расстановка камней3:02:38

        Разделка под горячую эмаль с выверенными толщинами и вставка камней: расчёт калибра кисти, вырубки, крапаны и чешуя NanoMesh.

      • Финал: выборка в Magics и Grasshopper1:58:10

        Завершение пути: полая выборка в Magics с чисткой оболочек, доработка выборки в ZBrush, природа утяжек в литье и обзор Grasshopper для алгоритмических задач.

Частые вопросы

Здесь собраны ответы почти на все вопросы, которые задают перед покупкой. Нажмите на вопрос, чтобы раскрыть ответ.

Об этом курсе

  • Нет. Курс начинается с интерфейса, навигации и первой модели из примитивов; базовые понятия разбираются по ходу занятий.

  • Подойдёт одна из недавних версий; часть функций показана в двух вариантах — для новой и более старой версии. Две версии программы можно установить на один компьютер.

  • Точные размеры и заготовки задаются в Rhino: поверхности переводятся в сетку и импортируются в ZBrush, а готовая модель возвращается в Rhino для подгонки.

  • Да. Приёмы показаны с учётом обработки: скосы и толщины, отсутствие острых элементов, прореживание Decimation Master и полая выборка в Magics.

  • Измерительная линейка калибруется по известному габариту, например по диаметру пальца, а экспорт реальных размеров идёт через 3D Print Hub или плагин ScaleMaster.

  • Базовый инструментарий включает позирование, камни и эмали; сложные портреты и архитектура в рельефе вынесены в отдельные занятия и идут после базы.

Доступ и материалы

  • Сразу после оплаты, в ту же секунду и автоматически. Ждать подтверждения не нужно. Доступ приходит двумя путями сразу. Первый: на почту, указанную при оформлении заказа, приходит письмо со ссылкой на материалы. Второй: та же ссылка появляется в вашем аккаунте на сайте, в разделе «Загрузки», и остаётся там постоянно.

  • Все видео и дополнительные файлы лежат в облачном хранилище. Ссылка на него — в вашем аккаунте на сайте, раздел «Загрузки», и в письме, которое пришло после оплаты. Аккаунт здесь — не формальность, а способ доставки: курс остаётся в нём навсегда. Даже если письмо потерялось или вы вспомнили о покупке через год, ссылка будет на месте.

  • Скачивать можно и нужно. Мы рекомендуем сохранить видео на компьютер и смотреть оттуда. Причина простая: облачное хранилище не рассчитано на просмотр видео. Иногда оно позволяет включить ролик прямо в браузере, но качество при этом заметно хуже исходного. На своём компьютере вы увидите курс таким, каким его записывали.

  • Бессрочно. Курс остаётся вашим навсегда, возвращаться к нему можно сколько угодно раз. Если через год или два ссылка вдруг перестанет открываться по техническим причинам — напишите на info@siluette.com.ua, мы её восстановим.

  • Прежде всего: доступ у вас есть в любом случае. Войдите на сайт и откройте раздел «Загрузки» — ссылка на курс уже там, независимо от того, дошло письмо или нет. Чаще всего письмо теряется из-за опечатки в адресе при оформлении заказа. Ещё стоит заглянуть в папку «Спам». Не разбирается — не тратьте время: напишите на info@siluette.com.ua или в чат в правом нижнем углу сайта, мы поможем.

  • Лучше всего на компьютере или ноутбуке: скачайте видео и откройте любым привычным плеером. Понадобятся установленные видеокодеки — на большинстве компьютеров они уже есть. Скачать курс можно на сколько угодно устройств. А вот телефон мы не советуем, и по двум причинам. На маленьком экране плохо видно детали, особенно если в уроке показывают интерфейс программы. И на телефонах часто нет кодеков для форматов, в которых записаны видео.

Оплата и возврат

  • Банковской картой Visa, MasterCard или Prostir, через Google Pay, Apple Pay, Masterpass, Visa Checkout, платёжный QR-код, Botpay в Telegram или Privat24. Есть и оплата частями: Монобанк (3 или 4 платежа), А-Банк (2, 3 или 4 платежа и рассрочка), Банк Глобус (8 платежей), «Скибочка» от OTP Bank (3 платежа), мгновенная рассрочка и оплата частями от ПриватБанка.

  • Да. Платёжная система принимает карты из Евросоюза и любых других стран. Одна деталь, о которой часто забывают: банк может попросить подтвердить платёж — в мобильном приложении или кодом из СМС. Если оплата не проходит, проверьте приложение банка и сообщения.

  • Добавьте в корзину два курса или больше — скидка применится автоматически ко всем товарам в корзине. Два курса: минус 20% на оба. Пять курсов: минус 20% на все пять. Скидка сочетается с любыми акционными ценами и действует на весь каталог без исключений.

  • Цифровые товары возврату и обмену не подлежат. Это общее правило для всех электронных товаров в Украине — постановление Кабинета Министров № 172 от 19 марта 1994 года. При этом мы всегда на связи. Если доступ не открывается, ссылка перестала работать или файлы повреждены — напишите на info@siluette.com.ua, укажите дату и номер заказа. Восстановим. Если что-то непонятно в самом курсе, тоже пишите — подскажем.

  • Пока нет. Мы работаем только с частными покупателями — безналичной оплаты по счёту от юридических лиц сейчас нет.

Как проходит обучение

  • Нет. Все курсы — это записи уроков для самостоятельного изучения: преподаватель не отвечает на вопросы и не проверяет домашние задания. Именно поэтому курсы стоят намного дешевле обучения с куратором. Вы получаете тот же материал, но занимаетесь сами и в своём темпе.

  • Да, цифровой сертификат — по запросу и бесплатно. Напишите на info@siluette.com.ua, укажите имя и фамилию ровно в том виде, в каком хотите видеть их в сертификате, и мы пришлём его в течение суток.

  • Для большинства курсов — нет. Они рассчитаны на начальный уровень и объясняют с азов. Если курс требует подготовки, это сказано в его описании.

  • Нет. Ни дедлайнов, ни расписания, ни сгорающего доступа. Скачали — смотрите когда удобно, с любыми перерывами.

  • Курс покупается для личного использования, и мы просим относиться к этому по-человечески: за каждым уроком стоит работа, а цена и так сильно снижена.

Поддержка

  • Лучше всего на info@siluette.com.ua. Есть и чат в правом нижнем углу сайта, но почта надёжнее: там можно всё описать подробно и приложить скриншоты. Просьба: опишите, что именно вы делали и что пошло не так, и приложите снимок экрана с ошибкой. Так мы решим вопрос сразу, а не будем полдня выяснять, что произошло.

  • В рабочее время, с 9:00 до 19:00, на почту обычно отвечаем в течение часа, в чате — за пару минут. После 19:00 тоже случается, но время ответа не обещаем.

Отзывы покупателей

  1. Руслан

    15.05.2025 Подтвержденный клиент

    Наконец-то ZBrush перестал меня пугать своим интерфейсом. Объяснили все очень доступно и только то, что нужно ювелиру.

  2. Сергей

    06.05.2025 Подтвержденный клиент

    Сделал первую фигурку животного для кулона. Получилось круто! Без ZBrush я бы такое никогда не сделал.

  3. Елена

    31.07.2024 Подтвержденный клиент

    Для тех, кто работает в Rhino/Matrix, этот курс - логичное продолжение. Скульптинг открывает новые возможности.

Показано 3 из 3

Оставить отзыв