Курс викладається російською мовою: відео та матеріали російськомовні. Українська версія курсу з’явиться пізніше.
Що ви зможете після курсу
- Ліпити пензлями з налаштуванням натискання, згладжувати та позувати фігури від великих мас до пальців
- Переносити заготовки з Rhinoceros і перебудовувати сітку Dynamesh та ZRemesher
- Збирати власні декоративні пензлі — Insert Mesh, TriParts по кривих, NanoMesh — і тиражувати орнамент
- Працювати масками, виділеннями та полігрупами, відновлювати втрачену симетрію
- Садити камені та крапани з вивіреними товщинами й робити розділення під гарячу емаль
- Знімати порожнину в Magics і готувати STL до друку у відкаліброваних розмірах
Кому підійде курс
Початківцям з нуля
Курс стартує з інтерфейсу, навігації та перших заготовок. Перша модель збирається з примітивів уже на вступних заняттях, а гарячі клавіші та робочий процес засвоюються поступово.
Ювелірам і моделєрам у Rhinoceros
Заготовки переносяться з Rhino в ZBrush і назад, точні розміри лишаються в інженерній програмі. ZBrush доводить деталь до скульптури, порожнини та друку.
Скульпторам мініатюри
Прийоми тактильно безпечної пластики, ажуру та імітації тонкості відблисками зібрані в курсі. Окремі заняття розбирають роботу за ескізами замовника та барельєфи.
Курс не замінює параметричне моделювання: точні розміри всередині ZBrush задаються умовно, у міліметрах деталі прораховуються в Rhinoceros та Magics.
Як проходить навчання
- Заняття йдуть єдиним конвеєром від інтерфейсу до друку — Не доведеться збирати робочий пайплайн з розрізнених роликів
- Кожен прийом показано з урахуванням обробки в металі — Моделі лишаться придатними до полірування та лиття, а не тільки гарно виглядатимуть на екрані
- На початку занять — розбір виконаних робіт — Помилки розбираються на реальних прикладах, питання вирішуються до наступного завдання
- Практика на ювелірних завданнях: каблучки, підвіски, брошки, барельєфи — Навичка тренується одразу на речах, які замовляють у роботі
- До занять готуються довідники гарячих клавіш і описи команд — Не треба переглядати відео, щоб згадати потрібну кнопку
Що знадобиться
- ZBrush — робота ведеться в одній із актуальних версій програми
- Rhinoceros — для підготовки заготовок і точних розмірів
- Графічний планшет із чутливістю до натискання
Чому самотужки зазвичай не виходить
ZBrush влаштований не як інші редактори: інтерфейс зі схованими перемикачами, абстрактні юніти замість міліметрів, примхливі булеві операції. Без розуміння буфера, сабтулів і сітки навчання швидко впирається в стіну — модель ліпиться, але ламається від кожної операції.
Друга стіна — метал. Виріб, правильний на екрані, не пройде обробку: тонкі кінчики гнуться, глибокий візерунок спилюється, а суцільний об’єм робить виливку важкою. Курс показує не тільки пензлі, а й технологічні вимоги, без яких модель не доходить до друку.
Що зміниться
До курсу
- ZBrush лякає інтерфейсом, і ви губитеся в кнопках і режимах
- Ліпите навмання, не розуміючи, як влаштовані сітка, буфер і сабтули
- Модель гарно виглядає на екрані, але не годиться в метал
- Булеві операції та дзеркалення ламають модель незрозуміло чому
- Незрозуміло, як перевести ліплення в друк і зробити виріб порожнистим
Після курсу
- Працюєте гарячими клавішами і знаєте, де лежить потрібний інструмент
- Будуєте форми усвідомлено: примітиви, Z-сфери, блокінг і ретопологія
- Тримаєте товщини, фаски та глибину візерунка під обробку
- Відновлюєте симетрію і збираєте порожнину через Live Boolean
- Знімаєте порожнину в Magics і виводите STL у відкаліброваних розмірах
Як влаштований шлях
- Заготовка Інтерфейс, навігація, ескізи та перші моделі з примітивів і Z-сфер
- Ліплення Пензлі, маски, згладжування та Dynamesh: форма набирається від великих мас до деталей
- Топологія ZRemesher, UV і ретопологія готують сітку до процедур та друку
- Виріб Булеві операції, камені, емаль і порожнина в Magics — до STL у реальних розмірах
Програма курсу
16 уроків · 32 години 16 хвилин відео · Від перших примітивів до готової до друку моделі з каменем і порожниною
-
Заняття ведуть від інтерфейсу та ескізів до позування, рельєфів, емалі, каменів і друку: одна безперервна лінія від заготовки до STL.
-
Як нарізати ескізи в Photoshop, вирівняти габарити, побудувати безшовний патерн у Rhino і підійти до розмірів через калібрування лінійки.
- Нарізка ескізу в Photoshop і ZBrush9:38
Як підготувати референси ескізу в Photoshop: кожен вид вирізається кадруванням і зберігається окремим JPEG, а в ZBrush картинки калібруються під габарити заготовки кнопкою Snap to All.
- Безшовний 3D-патерн у Rhino та ZBrush17:53
Побудова безшовного орнаменту: фрагмент із технологічними фасками готується в Rhino, переводиться в альфу ZBrush і через UV-розгортку та Surface Noise наноситься на заготовку.
- ScaleMaster: плагін для розмірів моделей8:27
Робота з реальними розмірами в ZBrush: калібрування вимірювальної лінійки Transpose Tool і перерахунок моделі або окремого сабтула плагіном ScaleMaster для коректного експорту.
- Нарізка ескізу в Photoshop і ZBrush9:38
-
Інтерфейс, робочі зони та навігація, перша модель з примітивів із дзеркальним зшиванням половинок.
- Вступ, трансформації, фігурка-космонавт2:13:02
Перше заняття курсу: інтерфейс і навігація, робота з примітивами, буфером і сабтулами; із заготовок збирається симетрична фігурка-кулон, половинки зшиваються командою Mirror And Weld.
- Інтерфейс, навігація та примітиви ZBrush1:45:24
Знайомство з інтерфейсом і навігацією ZBrush: відкриття об’єктів, робочі зони, строгі проєкції та підготовка примітивів до ліплення.
- Вступ, трансформації, фігурка-космонавт2:13:02
-
Імпорт із Rhino, Dynamesh, пензлі та альфи, ліплення голови звірка і булеві операції з порожнистістю та експортом.
- Імпорт, Dynamesh, пензлі, радіальна симетрія та альфи2:03:53
Каблучка імпортується з Rhinoceros, сітка перебудовується Dynamesh; пензлі налаштовуються — інтенсивність, радіальна симетрія, Lazy Mouse та альфи для фактур.
- Ліплення, маски, виділення, Z-сфери2:04:02
Перший повноцінний урок ліплення: пензлі Move і Clay Buildup, згладжування, маски та виділення, відновлення симетрії; з Z-сфер збирається заготовка звірка для каблучки-обніжки.
- Divide, Live Boolean, порожнистість, експорт2:40:16
Доведення фігурки до друку: полігрупи та рівні Divide, прев’ю віднімання Live Boolean, порожнистість, проріджування Decimation Master і експорт STL у відкаліброваних розмірах.
- Імпорт, Dynamesh, пензлі, радіальна симетрія та альфи2:03:53
-
Робота за ескізами, Slice Curve, власні пензлі Insert Mesh і криві для орнаментів.
- Альфи, булеві, ескізи, Insert Mesh, Slice Curve2:40:54
Робота за ескізами через площини Floor і Snap: Slice Curve ріже заготовку на полігрупи, тривимірні альфи задають візерунок, пензлі Insert Mesh вставляють голову і лапки жука-брошки.
- IMM, Curve Brush, шари, Array Mesh2:19:21
Додатковий інструментарій: шари для перевірної фактури, власні пензлі Insert Multi Mesh, Array Mesh для кругових орнаментів і пензлі по кривих.
- Альфи, булеві, ескізи, Insert Mesh, Slice Curve2:40:54
-
ZRemesher, UV Master та NoiseMaker, ручна ретопологія і ZModeler для граненого стилю.
- ZRemesher, UV і NoiseMaker2:09:18
Правильна топологія та розгортка: ZRemesher з полігрупами і кривими, UV Master з клоном і чекером, шум і патерни NoiseMaker з кратним Alpha Scale.
- Полігональне моделювання, ретопологія, профілі пензлів2:56:55
Полігональна сторона ZBrush: модуль ZModeler з кризами, ручна ретопологія через Z-сфери і збірка власних TriParts-пензлів по кривих для гранених орнаментів.
- ZRemesher, UV і NoiseMaker2:09:18
-
Позування та блокінг, луска NanoMesh, барельєфи, розділення під емаль, розстановка каменів і порожнина в Magics.
- Позування, блокінг, транспозинг, NanoMesh3:13:50
Позування фігур: транспоз-маски і блокінг з плагіном Transpose Master, готові пензлі рук і луска через NanoMesh під час збірки русалки.
- Барельєф, TriParts по кривій2:32:06
Принципи барельєфа: профіль замість опуклих ракурсів, плани і запаси товщини; хвіст по кривій з TriParts та об’єднання багатьох рельєфів через альфу і Make 3D.
- Розділення під емалі, розстановка каменів3:02:38
Розділення під гарячу емаль з вивіреними товщинами і вставка каменів: розрахунок калібру пензля, вирубки, крапани і луска NanoMesh.
- Фінал: порожнина в Magics та Grasshopper1:58:10
Завершення шляху: порожнина в Magics з чисткою оболонок, доопрацювання вибірки в ZBrush, природа усадкових раковин у литті і огляд Grasshopper для алгоритмічних завдань.
- Позування, блокінг, транспозинг, NanoMesh3:13:50
-
Часті запитання
Тут зібрані відповіді майже на всі запитання, які ставлять перед купівлею. Натисніть на запитання, щоб розкрити відповідь.
Про цей курс
-
Ні. Курс починається з інтерфейсу, навігації та першої моделі з примітивів; базові поняття розбираються по ходу занять.
-
Підійде одна з нещодавніх версій; частина функцій показана у двох варіантах — для нової та старішої версії. Дві версії програми можна встановити на один комп’ютер.
-
Точні розміри та заготовки задаються в Rhino: поверхні переводяться в сітку та імпортуються в ZBrush, а готова модель повертається в Rhino для підгонки.
-
Так. Прийоми показані з урахуванням обробки: фаски та товщини, відсутність гострих елементів, проріджування Decimation Master і порожнина в Magics.
-
Вимірювальна лінійка калібрується за відомим габаритом, наприклад за діаметром пальця, а експорт реальних розмірів іде через 3D Print Hub або плагін ScaleMaster.
-
Базовий інструментарій охоплює позування, камені та емалі; складні портрети й архітектура в рельєфі винесені в окремі заняття й ідуть після бази.
Доступ і матеріали
-
Одразу після оплати, тієї ж секунди й автоматично. Чекати на підтвердження не потрібно. Доступ надходить двома шляхами водночас. Перший: на пошту, вказану при оформленні замовлення, приходить лист із посиланням на матеріали. Другий: те саме посилання з’являється у вашому акаунті на сайті, у розділі «Завантаження», і залишається там назавжди.
-
Усі відео та додаткові файли лежать у хмарному сховищі. Посилання на нього — у вашому акаунті на сайті, розділ «Завантаження», і в листі, який надійшов після оплати. Акаунт тут не формальність, а спосіб доставки: курс залишається в ньому назавжди. Навіть якщо лист загубився або ви згадали про купівлю через рік, посилання буде на місці.
-
Завантажувати можна і варто. Радимо зберегти відео на комп’ютер і дивитися звідти. Причина проста: хмарне сховище не розраховане на перегляд відео. Іноді воно дозволяє увімкнути ролик просто у браузері, але якість при цьому помітно гірша за вихідну. На своєму комп’ютері ви побачите курс таким, яким його записували.
-
Безстроково. Курс залишається вашим назавжди, повертатися до нього можна скільки завгодно разів. Якщо через рік чи два посилання раптом перестане відкриватися з технічних причин — напишіть на info@siluette.com.ua, ми його відновимо.
-
Насамперед: доступ у вас є в будь-якому разі. Увійдіть на сайт і відкрийте розділ «Завантаження» — посилання на курс уже там, незалежно від того, дійшов лист чи ні. Найчастіше лист губиться через одруківку в адресі під час оформлення замовлення. Ще варто заглянути до теки «Спам». Не виходить розібратися — не витрачайте час: напишіть на info@siluette.com.ua або в чат у правому нижньому куті сайту, ми допоможемо.
-
Найкраще на комп’ютері або ноутбуці: завантажте відео й відкрийте будь-яким звичним плеєром. Знадобляться встановлені відеокодеки — на більшості комп’ютерів вони вже є. Завантажити курс можна на скільки завгодно пристроїв. А от телефон ми не радимо, і з двох причин. На маленькому екрані погано видно деталі, особливо якщо в уроці показують інтерфейс програми. І на телефонах часто немає кодеків для форматів, у яких записані відео.
Оплата та повернення
-
Банківською карткою Visa, MasterCard або «Простір», через Google Pay, Apple Pay, Masterpass, Visa Checkout, платіжний QR-код, Botpay у Telegram чи Privat24. Є й оплата частинами: Монобанк (3 або 4 платежі), А-Банк (2, 3 або 4 платежі та розстрочка), Банк Глобус (8 платежів), «Скибочка» від OTP Bank (3 платежі), миттєва розстрочка та оплата частинами від ПриватБанку.
-
Так. Платіжна система приймає картки з Євросоюзу та будь-яких інших країн. Одна деталь, про яку часто забувають: банк може попросити підтвердити платіж — у мобільному застосунку або кодом із СМС. Якщо оплата не проходить, перевірте застосунок банку та повідомлення.
-
Додайте до кошика два курси або більше — знижка застосується автоматично до всіх товарів у кошику. Два курси: мінус 20% на обидва. П’ять курсів: мінус 20% на всі п’ять. Знижка поєднується з будь-якими акційними цінами й діє на весь каталог без винятків.
-
Цифрові товари поверненню та обміну не підлягають. Це загальне правило для всіх електронних товарів в Україні — постанова Кабінету Міністрів № 172 від 19 березня 1994 року. При цьому ми завжди на зв’язку. Якщо доступ не відкривається, посилання перестало працювати або файли пошкоджені — напишіть на info@siluette.com.ua, вкажіть дату та номер замовлення. Відновимо. Якщо щось незрозуміло в самому курсі, теж пишіть — підкажемо.
-
Поки що ні. Ми працюємо лише з приватними покупцями — безготівкової оплати за рахунком від юридичних осіб зараз немає.
Як проходить навчання
-
Ні. Усі курси — це записи уроків для самостійного вивчення: викладач не відповідає на запитання і не перевіряє домашні завдання. Саме тому курси коштують значно дешевше за навчання з куратором. Ви отримуєте той самий матеріал, але займаєтеся самі та у своєму темпі.
-
Так, цифровий сертифікат — на запит і безкоштовно. Напишіть на info@siluette.com.ua, вкажіть ім’я та прізвище саме в тому вигляді, в якому хочете бачити їх у сертифікаті, і ми надішлемо його протягом доби.
-
Для більшості курсів — ні. Вони розраховані на початковий рівень і пояснюють з азів. Якщо курс потребує підготовки, це сказано в його описі.
-
Ні. Ані дедлайнів, ані розкладу, ані доступу, що згорає. Завантажили — дивіться коли зручно, з будь-якими перервами.
-
Курс купується для особистого використання, і ми просимо ставитися до цього по-людськи: за кожним уроком стоїть робота, а ціна й так суттєво знижена.
Підтримка
-
Найкраще на info@siluette.com.ua. Є й чат у правому нижньому куті сайту, але пошта надійніша: там можна все описати докладно та додати знімки екрана. Прохання: опишіть, що саме ви робили і що пішло не так, та додайте знімок екрана з помилкою. Так ми вирішимо питання одразу, а не з’ясовуватимемо півдня, що сталося.
-
У робочий час, з 9:00 до 19:00, на пошту зазвичай відповідаємо протягом години, у чаті — за кілька хвилин. Після 19:00 теж буває, але час відповіді не обіцяємо.



Відгуки покупців
Що кажуть покупці
Покупці загалом високо оцінюють курс і відзначають зрозумілі пояснення, корисні вправи та можливість створювати власні моделі. Особливо цінують практичні прийоми для роботи з поверхнею, підготовки моделей до друку та налаштування розміру. Повторюються зауваження про щільний або швидкий темп, через який окремі дії доводиться переглядати.
30.09.2026 Підтверджений клієнт
Матеріал корисний і придатний для роботи з прикрасами, особливо коли йдеться про підготовку моделі до друку. Деякі пояснення хочеться спокійно переглянути, але загалом курс залишив хороше враження.
24.09.2026 Підтверджений клієнт
Сподобалося, що заключна частина пов'язує цифрову модель із тим, що відбуватиметься під час виготовлення. Розбір порожнистої конструкції та перевірки помилок виявився практичним, без відчуття, що це лише теорія.
17.09.2026 Підтверджений клієнт
Трохи сумнівався, що мені буде легко розібратися, але виклад виявився зрозумілим. Залишилося приємне враження.
12.09.2026 Підтверджений клієнт
Корисно показано, як зробити власну декоративну вставку та повторювати її на поверхні. Пояснення послідовне, без зайвих відступів.
06.09.2026 Підтверджений клієнт
Мені потрібно було розібратися не просто з розміром на екрані, а з тим, як отримати задані габарити моделі. Спочатку відкалібрував вимірювання за відомим розміром, потім виставив потрібну довжину для сцени й перевірив результат. З одним об'єктом усе вийшло швидко, а коли спробував перерахувати лише окрему деталь, довелося уважніше стежити за вибором. Зручно, що можна зберегти пропорції і не витягувати модель на око. Після перерахунку перевірка лінійкою показала потрібні одиниці, а передавання до іншої програми теж пояснили. Особливо сподобалося, що розмір можна застосувати до всієї моделі або до вибраної частини. Матеріал насичений, зате нарешті стало зрозуміло, як пов'язати цифрові габарити з реальними.
29.08.2026 Підтверджений клієнт
На звірятку стало видно, навіщо спочатку так довго дивитися на загальний силует. Я витягнула вуха, потім помітила, що вони вийшли надто тонкими, і повернулася до форми. З м'якою глиною виявилося простіше нарощувати об'єм невеликими мазками, а не намагатися відразу виліпити все цілком. Маска допомогла залишити голову на місці, поки я рухала окремі частини. Заготовку з кульок зібрала не з першого разу, особливо плуталася, де додати кінцівку, а де виправити її розмір. Коли все стало сприйматися як єдина фігура, результат був цілком переконливий. Місцями пояснення йде швидко, доводилося переглядати окремі рухи, але самі дії показані зрозуміло.
23.08.2026 Підтверджений клієнт
Багато корисного для ювелірної роботи, і пояснюють без зайвої поважності. В окремих місцях темп для мене був зашвидким, але загальне враження залишилося хороше.
18.08.2026 Підтверджений клієнт
Спочатку все здавалося незвичним, але пояснення будови програми та руху полотном допомогло спокійно освоїтися. Сподобалося, що перші заготовки відразу набувають зрозумілої форми.
11.08.2026 Підтверджений клієнт
Найбільше порався з тим, щоб отримати рівні грані і водночас не втратити форму. Спочатку зробив грубу заготовку, потім спробував натягнути на неї нову сітку. В одному місці полігони зібралися невдало, і я повернувся до цієї ділянки, поправив напрямні і запустив перебудову ще раз. Після додавання гострих ліній згладжена поверхня стала мати набагато цілісніший вигляд. Окремо спробував зробити власний пензель за кривою з простої заготовки. Не відразу зрозумів, як правильно розділити її на частини, щоб середина розтягувалася, а краї зберігали форму. Коли вдалося, орнамент ліг рівніше, ніж під час ручного повторення. Добре, що в уроці показані і помилки сітки, і способи помітити їх до того, як переходити до деталей.
03.08.2026 Підтверджений клієнт
Зробила повторюваний орнамент і нанесла його на поверхню заготовки. Стики малюнка вийшли непомітними, результат охайний.