Курс Unreal Engine: Интерактивная визуализация для архитекторов и дизайнеров
Вы тратите дни на рендеринг, а заказчик все равно не может до конца прочувствовать пространство? Забудьте о долгих часах ожидания и статичных картинках! Unreal Engine — это революционная технология, которая позволяет архитекторам и дизайнерам создавать фотореалистичные интерактивные проекты, которые можно исследовать в реальном времени. Этот курс — ваш прямой путь к освоению инструмента, который выведет ваши презентации на недостижимый ранее уровень.
Мы проведем вас через весь рабочий процесс: от правильного переноса 3D-моделей из 3ds Max до финальной настройки света, фотореалистичных материалов и программирования базовых взаимодействий. Вы научитесь не просто создавать красивые изображения, а давать заказчику возможность «прогуляться» по будущему дому, менять материалы на стенах, включать свет и даже испытать полное погружение с помощью VR-гарнитуры.
Что вы сможете создавать после курса?
- Быстрые видеоролики высочайшего качества: Создавайте впечатляющие видео-облеты вашего проекта за минуты, а не за дни, экономя десятки часов на рендеринге.
- Интерактивные презентации (.exe): Упаковывайте проекты в исполняемый файл, который клиенты смогут самостоятельно изучать на любом компьютере, свободно перемещаясь по будущему интерьеру.
- Полноценные VR-туры: Обеспечьте заказчикам максимальный эффект присутствия и эмоционального вовлечения с помощью захватывающих туров в виртуальной реальности.
- «Живые» сцены с интерактивом: Позвольте клиентам открывать двери, включать и выключать свет или менять материалы стен в реальном времени, превращая презентацию в увлекательный опыт.
Для кого этот курс?
Этот курс идеально подойдет 3D-визуализаторам, дизайнерам интерьеров и архитекторам, которые уже работают в 3ds Max и хотят кардинально расширить свои возможности, предлагая клиентам современный и впечатляющий продукт. Вы сможете значительно повысить ценность и стоимость своих услуг, оставив конкурентов далеко позади.

Подробная программа курса: 5 модулей к мастерству в Unreal Engine
Модуль 1. Основы работы с Unreal Engine
Знакомство с интерфейсом Epic Games launcher и Unreal Engine. Создание проекта на основе шаблона, изучение навигации и файловой структуры. Вы научитесь создавать стандартные объекты, назначать им материалы, добавлять источники света и модели из библиотек, а также выполнять просчет глобального освещения.
Модуль 2. Настройка света и материалов
Вы освоите перенос объектов и целых сцен из 3ds Max. Научитесь редактировать перенесенные материалы и освещение, изменять параметры камер и экспозиции. Мы углубимся в создание собственных сложных материалов в Unreal Engine и разберем концепцию Instance-материалов для оптимизации работы.
Модуль 3. Вывод видео и создание интерактивного проекта
Изучение инструмента Sequencer для создания серий статичных изображений и полноценных видеороликов. Вы настроите параметры перемещения «от первого лица», научитесь работать со столкновениями объектов и сможете скомпилировать интерактивный проект в виде исполняемого файла (.exe) для Windows.
Модуль 4. Средства виртуальной реальности (VR)
Обзор возможностей современных VR-средств. Вы научитесь подключать VR-гарнитуру к ПК и настраивать различные типы перемещения в режиме виртуальной реальности: от обычных шагов до телепортации. В итоге вы сможете выводить свои проекты с полной поддержкой VR.
Модуль 5. Программирование простых интерактивных взаимодействий
Введение в основы языка визуального программирования Blueprints. Вы научитесь отслеживать действия пользователя и создавать простые скрипты для изменения освещения, материалов и поведения объектов, делая вашу сцену по-настоящему интерактивной.


Вы экономите:
Поторопитесь! Заканчивается через
Переносить 3D-сцены из 3ds Max в Unreal Engine с сохранением материалов и света.
Нажмите «Купить» на странице курса.
Олег Подтвержденный клиент –
Виртуальная реальность – это будущее! Я сделал свой первый VR-проект для клиента. Он был в восторге! Это совсем другой уровень презентации.
Анастасия Подтвержденный клиент –
Blueprints – это гениально! Я не программист, но могу делать интерактив: включать свет, менять материалы. Это невероятно!
Максим Подтвержденный клиент –
Это просто находка для архитектора! Я перешел с 3ds Max, и Unreal – это совсем другой уровень. Рендер в реальном времени – это просто космос. Курс помог быстро освоиться.