Курс викладається російською мовою: відео та матеріали російськомовні. Українська версія курсу з’явиться пізніше.
Що ви зможете після курсу
- Ліпити пензлями з налаштуванням натискання, згладжувати та позувати фігури від великих мас до пальців
- Переносити заготовки з Rhinoceros і перебудовувати сітку Dynamesh та ZRemesher
- Збирати власні декоративні пензлі — Insert Mesh, TriParts по кривих, NanoMesh — і тиражувати орнамент
- Працювати масками, виділеннями та полігрупами, відновлювати втрачену симетрію
- Садити камені та крапани з вивіреними товщинами й робити розділення під гарячу емаль
- Знімати порожнину в Magics і готувати STL до друку у відкаліброваних розмірах
Кому підійде курс
Початківцям з нуля
Курс стартує з інтерфейсу, навігації та перших заготовок. Перша модель збирається з примітивів уже на вступних заняттях, а гарячі клавіші та робочий процес засвоюються поступово.
Ювелірам і моделєрам у Rhinoceros
Заготовки переносяться з Rhino в ZBrush і назад, точні розміри лишаються в інженерній програмі. ZBrush доводить деталь до скульптури, порожнини та друку.
Скульпторам мініатюри
Прийоми тактильно безпечної пластики, ажуру та імітації тонкості відблисками зібрані в курсі. Окремі заняття розбирають роботу за ескізами замовника та барельєфи.
Курс не замінює параметричне моделювання: точні розміри всередині ZBrush задаються умовно, у міліметрах деталі прораховуються в Rhinoceros та Magics.
Як проходить навчання
- Заняття йдуть єдиним конвеєром від інтерфейсу до друку — Не доведеться збирати робочий пайплайн з розрізнених роликів
- Кожен прийом показано з урахуванням обробки в металі — Моделі лишаться придатними до полірування та лиття, а не тільки гарно виглядатимуть на екрані
- На початку занять — розбір виконаних робіт — Помилки розбираються на реальних прикладах, питання вирішуються до наступного завдання
- Практика на ювелірних завданнях: каблучки, підвіски, брошки, барельєфи — Навичка тренується одразу на речах, які замовляють у роботі
- До занять готуються довідники гарячих клавіш і описи команд — Не треба переглядати відео, щоб згадати потрібну кнопку
Що знадобиться
- ZBrush — робота ведеться в одній із актуальних версій програми
- Rhinoceros — для підготовки заготовок і точних розмірів
- Графічний планшет із чутливістю до натискання
Чому самотужки зазвичай не виходить
ZBrush влаштований не як інші редактори: інтерфейс зі схованими перемикачами, абстрактні юніти замість міліметрів, примхливі булеві операції. Без розуміння буфера, сабтулів і сітки навчання швидко впирається в стіну — модель ліпиться, але ламається від кожної операції.
Друга стіна — метал. Виріб, правильний на екрані, не пройде обробку: тонкі кінчики гнуться, глибокий візерунок спилюється, а суцільний об’єм робить виливку важкою. Курс показує не тільки пензлі, а й технологічні вимоги, без яких модель не доходить до друку.
Що зміниться
До курсу
- ZBrush лякає інтерфейсом, і ви губитеся в кнопках і режимах
- Ліпите навмання, не розуміючи, як влаштовані сітка, буфер і сабтули
- Модель гарно виглядає на екрані, але не годиться в метал
- Булеві операції та дзеркалення ламають модель незрозуміло чому
- Незрозуміло, як перевести ліплення в друк і зробити виріб порожнистим
Після курсу
- Працюєте гарячими клавішами і знаєте, де лежить потрібний інструмент
- Будуєте форми усвідомлено: примітиви, Z-сфери, блокінг і ретопологія
- Тримаєте товщини, фаски та глибину візерунка під обробку
- Відновлюєте симетрію і збираєте порожнину через Live Boolean
- Знімаєте порожнину в Magics і виводите STL у відкаліброваних розмірах
Як влаштований шлях
- Заготовка Інтерфейс, навігація, ескізи та перші моделі з примітивів і Z-сфер
- Ліплення Пензлі, маски, згладжування та Dynamesh: форма набирається від великих мас до деталей
- Топологія ZRemesher, UV і ретопологія готують сітку до процедур та друку
- Виріб Булеві операції, камені, емаль і порожнина в Magics — до STL у реальних розмірах
Програма курсу
16 уроків · 32 години 16 хвилин відео · Від перших примітивів до готової до друку моделі з каменем і порожниною
-
Заняття ведуть від інтерфейсу та ескізів до позування, рельєфів, емалі, каменів і друку: одна безперервна лінія від заготовки до STL.
-
Як нарізати ескізи в Photoshop, вирівняти габарити, побудувати безшовний патерн у Rhino і підійти до розмірів через калібрування лінійки.
- Нарізка ескізу в Photoshop і ZBrush9:38
Як підготувати референси ескізу в Photoshop: кожен вид вирізається кадруванням і зберігається окремим JPEG, а в ZBrush картинки калібруються під габарити заготовки кнопкою Snap to All.
- Безшовний 3D-патерн у Rhino та ZBrush17:53
Побудова безшовного орнаменту: фрагмент із технологічними фасками готується в Rhino, переводиться в альфу ZBrush і через UV-розгортку та Surface Noise наноситься на заготовку.
- ScaleMaster: плагін для розмірів моделей8:27
Робота з реальними розмірами в ZBrush: калібрування вимірювальної лінійки Transpose Tool і перерахунок моделі або окремого сабтула плагіном ScaleMaster для коректного експорту.
- Нарізка ескізу в Photoshop і ZBrush9:38
-
Інтерфейс, робочі зони та навігація, перша модель з примітивів із дзеркальним зшиванням половинок.
- Вступ, трансформації, фігурка-космонавт2:13:02
Перше заняття курсу: інтерфейс і навігація, робота з примітивами, буфером і сабтулами; із заготовок збирається симетрична фігурка-кулон, половинки зшиваються командою Mirror And Weld.
- Інтерфейс, навігація та примітиви ZBrush1:45:24
Знайомство з інтерфейсом і навігацією ZBrush: відкриття об’єктів, робочі зони, строгі проєкції та підготовка примітивів до ліплення.
- Вступ, трансформації, фігурка-космонавт2:13:02
-
Імпорт із Rhino, Dynamesh, пензлі та альфи, ліплення голови звірка і булеві операції з порожнистістю та експортом.
- Імпорт, Dynamesh, пензлі, радіальна симетрія та альфи2:03:53
Каблучка імпортується з Rhinoceros, сітка перебудовується Dynamesh; пензлі налаштовуються — інтенсивність, радіальна симетрія, Lazy Mouse та альфи для фактур.
- Ліплення, маски, виділення, Z-сфери2:04:02
Перший повноцінний урок ліплення: пензлі Move і Clay Buildup, згладжування, маски та виділення, відновлення симетрії; з Z-сфер збирається заготовка звірка для каблучки-обніжки.
- Divide, Live Boolean, порожнистість, експорт2:40:16
Доведення фігурки до друку: полігрупи та рівні Divide, прев’ю віднімання Live Boolean, порожнистість, проріджування Decimation Master і експорт STL у відкаліброваних розмірах.
- Імпорт, Dynamesh, пензлі, радіальна симетрія та альфи2:03:53
-
Робота за ескізами, Slice Curve, власні пензлі Insert Mesh і криві для орнаментів.
- Альфи, булеві, ескізи, Insert Mesh, Slice Curve2:40:54
Робота за ескізами через площини Floor і Snap: Slice Curve ріже заготовку на полігрупи, тривимірні альфи задають візерунок, пензлі Insert Mesh вставляють голову і лапки жука-брошки.
- IMM, Curve Brush, шари, Array Mesh2:19:21
Додатковий інструментарій: шари для перевірної фактури, власні пензлі Insert Multi Mesh, Array Mesh для кругових орнаментів і пензлі по кривих.
- Альфи, булеві, ескізи, Insert Mesh, Slice Curve2:40:54
-
ZRemesher, UV Master та NoiseMaker, ручна ретопологія і ZModeler для граненого стилю.
- ZRemesher, UV і NoiseMaker2:09:18
Правильна топологія та розгортка: ZRemesher з полігрупами і кривими, UV Master з клоном і чекером, шум і патерни NoiseMaker з кратним Alpha Scale.
- Полігональне моделювання, ретопологія, профілі пензлів2:56:55
Полігональна сторона ZBrush: модуль ZModeler з кризами, ручна ретопологія через Z-сфери і збірка власних TriParts-пензлів по кривих для гранених орнаментів.
- ZRemesher, UV і NoiseMaker2:09:18
-
Позування та блокінг, луска NanoMesh, барельєфи, розділення під емаль, розстановка каменів і порожнина в Magics.
- Позування, блокінг, транспозинг, NanoMesh3:13:50
Позування фігур: транспоз-маски і блокінг з плагіном Transpose Master, готові пензлі рук і луска через NanoMesh під час збірки русалки.
- Барельєф, TriParts по кривій2:32:06
Принципи барельєфа: профіль замість опуклих ракурсів, плани і запаси товщини; хвіст по кривій з TriParts та об’єднання багатьох рельєфів через альфу і Make 3D.
- Розділення під емалі, розстановка каменів3:02:38
Розділення під гарячу емаль з вивіреними товщинами і вставка каменів: розрахунок калібру пензля, вирубки, крапани і луска NanoMesh.
- Фінал: порожнина в Magics та Grasshopper1:58:10
Завершення шляху: порожнина в Magics з чисткою оболонок, доопрацювання вибірки в ZBrush, природа усадкових раковин у литті і огляд Grasshopper для алгоритмічних завдань.
- Позування, блокінг, транспозинг, NanoMesh3:13:50
-
Часті запитання
Тут зібрані відповіді майже на всі запитання, які ставлять перед купівлею. Натисніть на запитання, щоб розкрити відповідь.
Про цей курс
-
Ні. Курс починається з інтерфейсу, навігації та першої моделі з примітивів; базові поняття розбираються по ходу занять.
-
Підійде одна з нещодавніх версій; частина функцій показана у двох варіантах — для нової та старішої версії. Дві версії програми можна встановити на один комп’ютер.
-
Точні розміри та заготовки задаються в Rhino: поверхні переводяться в сітку та імпортуються в ZBrush, а готова модель повертається в Rhino для підгонки.
-
Так. Прийоми показані з урахуванням обробки: фаски та товщини, відсутність гострих елементів, проріджування Decimation Master і порожнина в Magics.
-
Вимірювальна лінійка калібрується за відомим габаритом, наприклад за діаметром пальця, а експорт реальних розмірів іде через 3D Print Hub або плагін ScaleMaster.
-
Базовий інструментарій охоплює позування, камені та емалі; складні портрети й архітектура в рельєфі винесені в окремі заняття й ідуть після бази.
Доступ і матеріали
-
Одразу після оплати, тієї ж секунди й автоматично. Чекати на підтвердження не потрібно. Доступ надходить двома шляхами водночас. Перший: на пошту, вказану при оформленні замовлення, приходить лист із посиланням на матеріали. Другий: те саме посилання з’являється у вашому акаунті на сайті, у розділі «Завантаження», і залишається там назавжди.
-
Усі відео та додаткові файли лежать у хмарному сховищі. Посилання на нього — у вашому акаунті на сайті, розділ «Завантаження», і в листі, який надійшов після оплати. Акаунт тут не формальність, а спосіб доставки: курс залишається в ньому назавжди. Навіть якщо лист загубився або ви згадали про купівлю через рік, посилання буде на місці.
-
Завантажувати можна і варто. Радимо зберегти відео на комп’ютер і дивитися звідти. Причина проста: хмарне сховище не розраховане на перегляд відео. Іноді воно дозволяє увімкнути ролик просто у браузері, але якість при цьому помітно гірша за вихідну. На своєму комп’ютері ви побачите курс таким, яким його записували.
-
Безстроково. Курс залишається вашим назавжди, повертатися до нього можна скільки завгодно разів. Якщо через рік чи два посилання раптом перестане відкриватися з технічних причин — напишіть на info@siluette.com.ua, ми його відновимо.
-
Насамперед: доступ у вас є в будь-якому разі. Увійдіть на сайт і відкрийте розділ «Завантаження» — посилання на курс уже там, незалежно від того, дійшов лист чи ні. Найчастіше лист губиться через одруківку в адресі під час оформлення замовлення. Ще варто заглянути до теки «Спам». Не виходить розібратися — не витрачайте час: напишіть на info@siluette.com.ua або в чат у правому нижньому куті сайту, ми допоможемо.
-
Найкраще на комп’ютері або ноутбуці: завантажте відео й відкрийте будь-яким звичним плеєром. Знадобляться встановлені відеокодеки — на більшості комп’ютерів вони вже є. Завантажити курс можна на скільки завгодно пристроїв. А от телефон ми не радимо, і з двох причин. На маленькому екрані погано видно деталі, особливо якщо в уроці показують інтерфейс програми. І на телефонах часто немає кодеків для форматів, у яких записані відео.
Оплата та повернення
-
Банківською карткою Visa, MasterCard або «Простір», через Google Pay, Apple Pay, Masterpass, Visa Checkout, платіжний QR-код, Botpay у Telegram чи Privat24. Є й оплата частинами: Монобанк (3 або 4 платежі), А-Банк (2, 3 або 4 платежі та розстрочка), Банк Глобус (8 платежів), «Скибочка» від OTP Bank (3 платежі), миттєва розстрочка та оплата частинами від ПриватБанку.
-
Так. Платіжна система приймає картки з Євросоюзу та будь-яких інших країн. Одна деталь, про яку часто забувають: банк може попросити підтвердити платіж — у мобільному застосунку або кодом із СМС. Якщо оплата не проходить, перевірте застосунок банку та повідомлення.
-
Додайте до кошика два курси або більше — знижка застосується автоматично до всіх товарів у кошику. Два курси: мінус 20% на обидва. П’ять курсів: мінус 20% на всі п’ять. Знижка поєднується з будь-якими акційними цінами й діє на весь каталог без винятків.
-
Цифрові товари поверненню та обміну не підлягають. Це загальне правило для всіх електронних товарів в Україні — постанова Кабінету Міністрів № 172 від 19 березня 1994 року. При цьому ми завжди на зв’язку. Якщо доступ не відкривається, посилання перестало працювати або файли пошкоджені — напишіть на info@siluette.com.ua, вкажіть дату та номер замовлення. Відновимо. Якщо щось незрозуміло в самому курсі, теж пишіть — підкажемо.
-
Поки що ні. Ми працюємо лише з приватними покупцями — безготівкової оплати за рахунком від юридичних осіб зараз немає.
Як проходить навчання
-
Ні. Усі курси — це записи уроків для самостійного вивчення: викладач не відповідає на запитання і не перевіряє домашні завдання. Саме тому курси коштують значно дешевше за навчання з куратором. Ви отримуєте той самий матеріал, але займаєтеся самі та у своєму темпі.
-
Так, цифровий сертифікат — на запит і безкоштовно. Напишіть на info@siluette.com.ua, вкажіть ім’я та прізвище саме в тому вигляді, в якому хочете бачити їх у сертифікаті, і ми надішлемо його протягом доби.
-
Для більшості курсів — ні. Вони розраховані на початковий рівень і пояснюють з азів. Якщо курс потребує підготовки, це сказано в його описі.
-
Ні. Ані дедлайнів, ані розкладу, ані доступу, що згорає. Завантажили — дивіться коли зручно, з будь-якими перервами.
-
Курс купується для особистого використання, і ми просимо ставитися до цього по-людськи: за кожним уроком стоїть робота, а ціна й так суттєво знижена.
Підтримка
-
Найкраще на info@siluette.com.ua. Є й чат у правому нижньому куті сайту, але пошта надійніша: там можна все описати докладно та додати знімки екрана. Прохання: опишіть, що саме ви робили і що пішло не так, та додайте знімок екрана з помилкою. Так ми вирішимо питання одразу, а не з’ясовуватимемо півдня, що сталося.
-
У робочий час, з 9:00 до 19:00, на пошту зазвичай відповідаємо протягом години, у чаті — за кілька хвилин. Після 19:00 теж буває, але час відповіді не обіцяємо.



Відгуки покупців
23.01.2025 Підтверджений клієнт
Зробив першу фігурку тварини для кулона. Вийшло круто! Без ZBrush я б таке ніколи не зробив.
22.01.2025 Підтверджений клієнт
Для тих, хто працює в Rhino/Matrix, цей курс - логічне продовження. Скульптінг відкриває нові можливості.
22.03.2024 Підтверджений клієнт
Нарешті ZBrush перестав мене лякати своїм інтерфейсом. Пояснили все дуже доступно і тільки те, що потрібно ювеліру.