Розпродаж

Курс 3D-скульптингу в ZBrush для ювелірів: від основ до складних форм

Ліпіть прикраси в ZBrush і доводьте їх до моделі, готової до 3D-друку та лиття

Оригінальна ціна: 4,590 грн.Поточна ціна: 2,288 грн.

-50%
Ви економите: 2,302 грн (50%)
До кінця акції:04дн03год38хв26сек

−20% при купівлі від 2 курсів — активується автоматично

ZBrush здається хаотичною програмою, а вимоги металу — набором заборон. Курс проводить усім шляхом: інтерфейс і пензлі, ліплення, правильна топологія, камені та емаль. Кожен прийом показано з урахуванням того, що виріб після ліплення піде в метал.

  • Збираєте моделі з примітивів і Z-сфер, ліпите пензлями та враховуєте ювелірні вимоги металу
  • Будуєте правильну топологію та UV, користуєтеся булевими операціями і робите виріб порожнистим
  • Розставляєте камені та крапани, знімаєте порожнину в Magics і виводите STL у реальних розмірах
Add to Cart
Курс 3D моделирование в ZBrush для ювелиров
Курс 3D-скульптингу в ZBrush для ювелірів: від основ до складних форм
4,590 грн Оригінальна ціна: 4,590 грн.2,288 грнПоточна ціна: 2,288 грн.
  • 32 години 16 хвилин відео
  • 16 уроків
  • Завантажується на комп'ютер
  • Доступ назавжди, без дедлайнів
  • Сертифікат на запит

Цифровий відеокурс для самостійного вивчення, без зворотного зв'язку з викладачем. Після оплати курс з'явиться у вашому акаунті на сайті, а посилання на матеріали надійде на email.

Купівля займає хвилину
  1. Додаєте курс до кошика.
  2. Вводите пошту та пароль — це ваш акаунт, у ньому курс зберігатиметься постійно.
  3. Оплачуєте будь-яким зручним способом — їх понад вісім.
  4. Курс одразу відкривається в акаунті, посилання дублюється на пошту.

Доступ назавжди: повернутися до курсу можна й через рік. Питання — чат на сайті або info@siluette.com.ua.

Курс викладається російською мовою: відео та матеріали російськомовні. Українська версія курсу з’явиться пізніше.

Що ви зможете після курсу

  • Ліпити пензлями з налаштуванням натискання, згладжувати та позувати фігури від великих мас до пальців
  • Переносити заготовки з Rhinoceros і перебудовувати сітку Dynamesh та ZRemesher
  • Збирати власні декоративні пензлі — Insert Mesh, TriParts по кривих, NanoMesh — і тиражувати орнамент
  • Працювати масками, виділеннями та полігрупами, відновлювати втрачену симетрію
  • Садити камені та крапани з вивіреними товщинами й робити розділення під гарячу емаль
  • Знімати порожнину в Magics і готувати STL до друку у відкаліброваних розмірах

Кому підійде курс

Початківцям з нуля

Курс стартує з інтерфейсу, навігації та перших заготовок. Перша модель збирається з примітивів уже на вступних заняттях, а гарячі клавіші та робочий процес засвоюються поступово.

Ювелірам і моделєрам у Rhinoceros

Заготовки переносяться з Rhino в ZBrush і назад, точні розміри лишаються в інженерній програмі. ZBrush доводить деталь до скульптури, порожнини та друку.

Скульпторам мініатюри

Прийоми тактильно безпечної пластики, ажуру та імітації тонкості відблисками зібрані в курсі. Окремі заняття розбирають роботу за ескізами замовника та барельєфи.

Курс не замінює параметричне моделювання: точні розміри всередині ZBrush задаються умовно, у міліметрах деталі прораховуються в Rhinoceros та Magics.

Як проходить навчання

  • Заняття йдуть єдиним конвеєром від інтерфейсу до друку — Не доведеться збирати робочий пайплайн з розрізнених роликів
  • Кожен прийом показано з урахуванням обробки в металі — Моделі лишаться придатними до полірування та лиття, а не тільки гарно виглядатимуть на екрані
  • На початку занять — розбір виконаних робіт — Помилки розбираються на реальних прикладах, питання вирішуються до наступного завдання
  • Практика на ювелірних завданнях: каблучки, підвіски, брошки, барельєфи — Навичка тренується одразу на речах, які замовляють у роботі
  • До занять готуються довідники гарячих клавіш і описи команд — Не треба переглядати відео, щоб згадати потрібну кнопку

Що знадобиться

  • ZBrush — робота ведеться в одній із актуальних версій програми
  • Rhinoceros — для підготовки заготовок і точних розмірів
  • Графічний планшет із чутливістю до натискання

Чому самотужки зазвичай не виходить

ZBrush влаштований не як інші редактори: інтерфейс зі схованими перемикачами, абстрактні юніти замість міліметрів, примхливі булеві операції. Без розуміння буфера, сабтулів і сітки навчання швидко впирається в стіну — модель ліпиться, але ламається від кожної операції.

Друга стіна — метал. Виріб, правильний на екрані, не пройде обробку: тонкі кінчики гнуться, глибокий візерунок спилюється, а суцільний об’єм робить виливку важкою. Курс показує не тільки пензлі, а й технологічні вимоги, без яких модель не доходить до друку.

Що зміниться

До курсу

  • ZBrush лякає інтерфейсом, і ви губитеся в кнопках і режимах
  • Ліпите навмання, не розуміючи, як влаштовані сітка, буфер і сабтули
  • Модель гарно виглядає на екрані, але не годиться в метал
  • Булеві операції та дзеркалення ламають модель незрозуміло чому
  • Незрозуміло, як перевести ліплення в друк і зробити виріб порожнистим

Після курсу

  • Працюєте гарячими клавішами і знаєте, де лежить потрібний інструмент
  • Будуєте форми усвідомлено: примітиви, Z-сфери, блокінг і ретопологія
  • Тримаєте товщини, фаски та глибину візерунка під обробку
  • Відновлюєте симетрію і збираєте порожнину через Live Boolean
  • Знімаєте порожнину в Magics і виводите STL у відкаліброваних розмірах

Як влаштований шлях

  1. Заготовка Інтерфейс, навігація, ескізи та перші моделі з примітивів і Z-сфер
  2. Ліплення Пензлі, маски, згладжування та Dynamesh: форма набирається від великих мас до деталей
  3. Топологія ZRemesher, UV і ретопологія готують сітку до процедур та друку
  4. Виріб Булеві операції, камені, емаль і порожнина в Magics — до STL у реальних розмірах

Програма курсу

16 уроків · 32 години 16 хвилин відео · Від перших примітивів до готової до друку моделі з каменем і порожниною

  • Заняття ведуть від інтерфейсу та ескізів до позування, рельєфів, емалі, каменів і друку: одна безперервна лінія від заготовки до STL.

    • Як нарізати ескізи в Photoshop, вирівняти габарити, побудувати безшовний патерн у Rhino і підійти до розмірів через калібрування лінійки.

      • Нарізка ескізу в Photoshop і ZBrush9:38

        Як підготувати референси ескізу в Photoshop: кожен вид вирізається кадруванням і зберігається окремим JPEG, а в ZBrush картинки калібруються під габарити заготовки кнопкою Snap to All.

      • Безшовний 3D-патерн у Rhino та ZBrush17:53

        Побудова безшовного орнаменту: фрагмент із технологічними фасками готується в Rhino, переводиться в альфу ZBrush і через UV-розгортку та Surface Noise наноситься на заготовку.

      • ScaleMaster: плагін для розмірів моделей8:27

        Робота з реальними розмірами в ZBrush: калібрування вимірювальної лінійки Transpose Tool і перерахунок моделі або окремого сабтула плагіном ScaleMaster для коректного експорту.

    • Інтерфейс, робочі зони та навігація, перша модель з примітивів із дзеркальним зшиванням половинок.

      • Вступ, трансформації, фігурка-космонавт2:13:02

        Перше заняття курсу: інтерфейс і навігація, робота з примітивами, буфером і сабтулами; із заготовок збирається симетрична фігурка-кулон, половинки зшиваються командою Mirror And Weld.

      • Інтерфейс, навігація та примітиви ZBrush1:45:24

        Знайомство з інтерфейсом і навігацією ZBrush: відкриття об’єктів, робочі зони, строгі проєкції та підготовка примітивів до ліплення.

    • Імпорт із Rhino, Dynamesh, пензлі та альфи, ліплення голови звірка і булеві операції з порожнистістю та експортом.

      • Імпорт, Dynamesh, пензлі, радіальна симетрія та альфи2:03:53

        Каблучка імпортується з Rhinoceros, сітка перебудовується Dynamesh; пензлі налаштовуються — інтенсивність, радіальна симетрія, Lazy Mouse та альфи для фактур.

      • Ліплення, маски, виділення, Z-сфери2:04:02

        Перший повноцінний урок ліплення: пензлі Move і Clay Buildup, згладжування, маски та виділення, відновлення симетрії; з Z-сфер збирається заготовка звірка для каблучки-обніжки.

      • Divide, Live Boolean, порожнистість, експорт2:40:16

        Доведення фігурки до друку: полігрупи та рівні Divide, прев’ю віднімання Live Boolean, порожнистість, проріджування Decimation Master і експорт STL у відкаліброваних розмірах.

    • Робота за ескізами, Slice Curve, власні пензлі Insert Mesh і криві для орнаментів.

      • Альфи, булеві, ескізи, Insert Mesh, Slice Curve2:40:54

        Робота за ескізами через площини Floor і Snap: Slice Curve ріже заготовку на полігрупи, тривимірні альфи задають візерунок, пензлі Insert Mesh вставляють голову і лапки жука-брошки.

      • IMM, Curve Brush, шари, Array Mesh2:19:21

        Додатковий інструментарій: шари для перевірної фактури, власні пензлі Insert Multi Mesh, Array Mesh для кругових орнаментів і пензлі по кривих.

    • ZRemesher, UV Master та NoiseMaker, ручна ретопологія і ZModeler для граненого стилю.

      • ZRemesher, UV і NoiseMaker2:09:18

        Правильна топологія та розгортка: ZRemesher з полігрупами і кривими, UV Master з клоном і чекером, шум і патерни NoiseMaker з кратним Alpha Scale.

      • Полігональне моделювання, ретопологія, профілі пензлів2:56:55

        Полігональна сторона ZBrush: модуль ZModeler з кризами, ручна ретопологія через Z-сфери і збірка власних TriParts-пензлів по кривих для гранених орнаментів.

    • Позування та блокінг, луска NanoMesh, барельєфи, розділення під емаль, розстановка каменів і порожнина в Magics.

      • Позування, блокінг, транспозинг, NanoMesh3:13:50

        Позування фігур: транспоз-маски і блокінг з плагіном Transpose Master, готові пензлі рук і луска через NanoMesh під час збірки русалки.

      • Барельєф, TriParts по кривій2:32:06

        Принципи барельєфа: профіль замість опуклих ракурсів, плани і запаси товщини; хвіст по кривій з TriParts та об’єднання багатьох рельєфів через альфу і Make 3D.

      • Розділення під емалі, розстановка каменів3:02:38

        Розділення під гарячу емаль з вивіреними товщинами і вставка каменів: розрахунок калібру пензля, вирубки, крапани і луска NanoMesh.

      • Фінал: порожнина в Magics та Grasshopper1:58:10

        Завершення шляху: порожнина в Magics з чисткою оболонок, доопрацювання вибірки в ZBrush, природа усадкових раковин у литті і огляд Grasshopper для алгоритмічних завдань.

Часті запитання

Тут зібрані відповіді майже на всі запитання, які ставлять перед купівлею. Натисніть на запитання, щоб розкрити відповідь.

Про цей курс

  • Ні. Курс починається з інтерфейсу, навігації та першої моделі з примітивів; базові поняття розбираються по ходу занять.

  • Підійде одна з нещодавніх версій; частина функцій показана у двох варіантах — для нової та старішої версії. Дві версії програми можна встановити на один комп’ютер.

  • Точні розміри та заготовки задаються в Rhino: поверхні переводяться в сітку та імпортуються в ZBrush, а готова модель повертається в Rhino для підгонки.

  • Так. Прийоми показані з урахуванням обробки: фаски та товщини, відсутність гострих елементів, проріджування Decimation Master і порожнина в Magics.

  • Вимірювальна лінійка калібрується за відомим габаритом, наприклад за діаметром пальця, а експорт реальних розмірів іде через 3D Print Hub або плагін ScaleMaster.

  • Базовий інструментарій охоплює позування, камені та емалі; складні портрети й архітектура в рельєфі винесені в окремі заняття й ідуть після бази.

Доступ і матеріали

  • Одразу після оплати, тієї ж секунди й автоматично. Чекати на підтвердження не потрібно. Доступ надходить двома шляхами водночас. Перший: на пошту, вказану при оформленні замовлення, приходить лист із посиланням на матеріали. Другий: те саме посилання з’являється у вашому акаунті на сайті, у розділі «Завантаження», і залишається там назавжди.

  • Усі відео та додаткові файли лежать у хмарному сховищі. Посилання на нього — у вашому акаунті на сайті, розділ «Завантаження», і в листі, який надійшов після оплати. Акаунт тут не формальність, а спосіб доставки: курс залишається в ньому назавжди. Навіть якщо лист загубився або ви згадали про купівлю через рік, посилання буде на місці.

  • Завантажувати можна і варто. Радимо зберегти відео на комп’ютер і дивитися звідти. Причина проста: хмарне сховище не розраховане на перегляд відео. Іноді воно дозволяє увімкнути ролик просто у браузері, але якість при цьому помітно гірша за вихідну. На своєму комп’ютері ви побачите курс таким, яким його записували.

  • Безстроково. Курс залишається вашим назавжди, повертатися до нього можна скільки завгодно разів. Якщо через рік чи два посилання раптом перестане відкриватися з технічних причин — напишіть на info@siluette.com.ua, ми його відновимо.

  • Насамперед: доступ у вас є в будь-якому разі. Увійдіть на сайт і відкрийте розділ «Завантаження» — посилання на курс уже там, незалежно від того, дійшов лист чи ні. Найчастіше лист губиться через одруківку в адресі під час оформлення замовлення. Ще варто заглянути до теки «Спам». Не виходить розібратися — не витрачайте час: напишіть на info@siluette.com.ua або в чат у правому нижньому куті сайту, ми допоможемо.

  • Найкраще на комп’ютері або ноутбуці: завантажте відео й відкрийте будь-яким звичним плеєром. Знадобляться встановлені відеокодеки — на більшості комп’ютерів вони вже є. Завантажити курс можна на скільки завгодно пристроїв. А от телефон ми не радимо, і з двох причин. На маленькому екрані погано видно деталі, особливо якщо в уроці показують інтерфейс програми. І на телефонах часто немає кодеків для форматів, у яких записані відео.

Оплата та повернення

  • Банківською карткою Visa, MasterCard або «Простір», через Google Pay, Apple Pay, Masterpass, Visa Checkout, платіжний QR-код, Botpay у Telegram чи Privat24. Є й оплата частинами: Монобанк (3 або 4 платежі), А-Банк (2, 3 або 4 платежі та розстрочка), Банк Глобус (8 платежів), «Скибочка» від OTP Bank (3 платежі), миттєва розстрочка та оплата частинами від ПриватБанку.

  • Так. Платіжна система приймає картки з Євросоюзу та будь-яких інших країн. Одна деталь, про яку часто забувають: банк може попросити підтвердити платіж — у мобільному застосунку або кодом із СМС. Якщо оплата не проходить, перевірте застосунок банку та повідомлення.

  • Додайте до кошика два курси або більше — знижка застосується автоматично до всіх товарів у кошику. Два курси: мінус 20% на обидва. П’ять курсів: мінус 20% на всі п’ять. Знижка поєднується з будь-якими акційними цінами й діє на весь каталог без винятків.

  • Цифрові товари поверненню та обміну не підлягають. Це загальне правило для всіх електронних товарів в Україні — постанова Кабінету Міністрів № 172 від 19 березня 1994 року. При цьому ми завжди на зв’язку. Якщо доступ не відкривається, посилання перестало працювати або файли пошкоджені — напишіть на info@siluette.com.ua, вкажіть дату та номер замовлення. Відновимо. Якщо щось незрозуміло в самому курсі, теж пишіть — підкажемо.

  • Поки що ні. Ми працюємо лише з приватними покупцями — безготівкової оплати за рахунком від юридичних осіб зараз немає.

Як проходить навчання

  • Ні. Усі курси — це записи уроків для самостійного вивчення: викладач не відповідає на запитання і не перевіряє домашні завдання. Саме тому курси коштують значно дешевше за навчання з куратором. Ви отримуєте той самий матеріал, але займаєтеся самі та у своєму темпі.

  • Так, цифровий сертифікат — на запит і безкоштовно. Напишіть на info@siluette.com.ua, вкажіть ім’я та прізвище саме в тому вигляді, в якому хочете бачити їх у сертифікаті, і ми надішлемо його протягом доби.

  • Для більшості курсів — ні. Вони розраховані на початковий рівень і пояснюють з азів. Якщо курс потребує підготовки, це сказано в його описі.

  • Ні. Ані дедлайнів, ані розкладу, ані доступу, що згорає. Завантажили — дивіться коли зручно, з будь-якими перервами.

  • Курс купується для особистого використання, і ми просимо ставитися до цього по-людськи: за кожним уроком стоїть робота, а ціна й так суттєво знижена.

Підтримка

  • Найкраще на info@siluette.com.ua. Є й чат у правому нижньому куті сайту, але пошта надійніша: там можна все описати докладно та додати знімки екрана. Прохання: опишіть, що саме ви робили і що пішло не так, та додайте знімок екрана з помилкою. Так ми вирішимо питання одразу, а не з’ясовуватимемо півдня, що сталося.

  • У робочий час, з 9:00 до 19:00, на пошту зазвичай відповідаємо протягом години, у чаті — за кілька хвилин. Після 19:00 теж буває, але час відповіді не обіцяємо.

Відгуки покупців

  1. Сергій

    23.01.2025 Підтверджений клієнт

    Зробив першу фігурку тварини для кулона. Вийшло круто! Без ZBrush я б таке ніколи не зробив.

  2. Олена

    22.01.2025 Підтверджений клієнт

    Для тих, хто працює в Rhino/Matrix, цей курс - логічне продовження. Скульптінг відкриває нові можливості.

  3. Руслан

    22.03.2024 Підтверджений клієнт

    Нарешті ZBrush перестав мене лякати своїм інтерфейсом. Пояснили все дуже доступно і тільки те, що потрібно ювеліру.

Показано 3 із 3

Залишити відгук