Станьте скульптором цифрових світів із курсом по ZBrush!
Хочете вдихати життя в персонажів, які підкорять світ ігор, кіно та анімації? ZBrush — це індустріальний стандарт для створення деталізованих 3D-моделей, і наш курс — ваш найкоротший шлях до його освоєння. Навіть якщо ви ніколи не працювали в 3D, ви зможете створити своїх перших унікальних персонажів і покласти початок вражаючому портфоліо.
Що ви отримаєте від цього курсу?
Цей курс — це не суха теорія, а концентрована практика. Ми проведемо вас через усі етапи створення персонажа: від першого мазка цифровою глиною до фінальної, вражаючої візуалізації. Ви зрозумієте логіку програми, навчитеся думати як 3D-скульптор і створите роботи, які не соромно показати майбутньому роботодавцю.
Ключові програми, які ви освоїте:
- ZBrush: Стане вашим основним інструментом для скульптингу та деталізації.
 - 3Dcoat & Rizom: Для швидкої та якісної ретопології та створення UV-координат.
 - Keyshot: Для створення фотореалістичних рендерів ваших моделей.
 - Photoshop: Для текстурування та постобробки.
 
Для кого цей курс ідеальний?
Навчання розроблено таким чином, щоб бути зрозумілим навіть для новачків без досвіду в 3D. Курс ідеально підійде, якщо ви:
- Починаючий 3D-художник, який бажає освоїти ZBrush.
 - 2D-ілюстратор, який хоче перевести свої навички у тривимірний простір.
 - Просто мрієте створювати дивовижних персонажів для ігрової та кіноіндустрії.
 
? Детальна програма курсу (9 лекцій)
Блок 1. Простий персонаж
- Лекція 1. Проби пера: Введення в ZBrush, основи скульптингу, робота з об’єктами.
 - Лекція 2. Суперсила Dynamesh: Принципи роботи з динамічною сіткою, Zremesher для оптимізації, робота з шарами.
 - Лекція 3. Робота з кольором: Основи кольору в Zbrush, властивості матеріалів, постановка моделі в позу.
 
Блок 2. Складний персонаж
- Лекція 4. Робота над базовим мешем: Знайомство з пайплайном, створення концепту за допомогою ZSphere.
 - Лекція 5. Опрацювання проєкту: Додавання деталей, ліплення одягу та складок, основи ZModeler.
 - Лекція 6. Деталізація та ретопологія: Оптимізація геометрії, створення унікальних пензлів IMM.
 - Лекція 7. Фіналізація деталей: Принципи роботи з високою деталізацією, створення предметів та аксесуарів.
 - Лекція 8. UV-координати: Ретопологія засобами ZBrush, створення текстурних координат у Rizom.
 - Лекція 9. Текстурування та візуалізація: Створення текстур у ZBrush та Photoshop, налаштування рендеру в Keyshot.
 


 Ви економите: 
 Покваптеся! Закінчується через                 
 Впевнено працювати в ZBrush і створювати 3D-моделі з нуля.
11 заказов за последние 7 дней.
			
	
			
	
			
	
			
	
Арсен Підтверджений клієнт –
ZBrush здавався мені космічним кораблем. Після курсу я нарешті зрозумів логіку програми і перестав її боятися.
Надія Підтверджений клієнт –
Для тих, хто хоче створювати персонажів, – це ідеальний старт. Інформації багато, але вона дуже структурована.
Володимир Підтверджений клієнт –
Дуже круто, що показали весь пайплайн: від скульпту до рендера в Keyshot. Тепер є повна картина.