Мова викладання в курсі — російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.
Відеозаписи лекцій без зворотного зв'язку та участі викладача. Ви отримаєте доступ до матеріалів одразу після оплати.
Перекладено й озвучено російською мовою
Тривалість: 22 години 7 хвилин
Програмне забезпечення: ZBrush, 3D Coat, Toolbag
Воркшоп по созданию 3D персонажа проходит по опробованной мной системе обучения, которая научит вас всем этапам создания стилизованных игровых персонажей от А до Я — от наброска до игровой модели с текстурами, готовой к интеграции в игровой движок!
На цьому відеокурсі ми створимо з персонажа закінчений ігровий ассет, зробимо високоякісний рендер і проведемо підготовку до 3D друку!
Курс складається з семи основних навчальних модулів і набору бонусних матеріалів:
Модуль 1 — Основы Zbrush
На этом первом модуле мы проработаем все необходимые базовые навыки для эффективной работы в Zbrush. Мы не будем зацикливаться на пошаговом изучении каждой кнопки интерфейса — вместо этого мы сразу углубимся в ключевые техники эффективной практической работы.
Це своєрідний референс-модуль, до матеріалу якого можна повертатися і повторювати.
Модуль 2 — Дизайн персонажа
3D художник по персонажам является своеобразным переводчиком — он переводит двухмерные изображения в трёхмерные модели. И чем больше похожа модель на оригинал — тем более высококлассный художник.
В этом модуле мы разберемся с правилами по которым создается дизайн персонажа — это поможет вам правильно и точно взаимодействовать с пропорциями и формами, поможет найти их правильное сочетание при создании модели, которая будет создаваться максимально приближенно к оригиналу концепта.
Модуль 3 — Создание основных форм персонажа
Цей модуль ґрунтується на матеріалі двох попередніх, на цьому модулі ви навчитеся простих і ефективних технік використання примітивів для побудови первинних форм персонажа. Більшість художників підходять до цього етапу з точки зору традиційного полігонального моделювання.
Цей модуль покаже вам, як відійти від традиційного підходу і зосередитися саме на дизайні персонажа, при цьому топологія матиме другорядне значення.
Модуль 4 — Детализация персонажа
На цьому модулі ви освоїте техніки додавання важливих елементів деталізації.
Ви дізнаєтеся прості способи створення волосся, одягу та твердотільних елементів персонажа.
Ви навчитеся працювати з матеріалами та додавати кольори.
І нарешті ми перейдемо до опрацювання обличчя і загального вигляду персонажа.
Модуль 5 — Детализация головы и волос
Цей модуль буде присвячений процесам створення голови та обличчя.
Ви навчитеся створювати брови і вії, а також дізнаєтеся прийоми створення очей і стилізованого волосся.
Модуль 6 — Позинг
У цьому модулі ви опануєте позинг персонажа в Zbrush без застосування засобів риггінгу.
На первый взгляд позинг персонажа в ZBrush может показаться пугающе сложным, но это не так — все очень просто. Мы пошагово разберемся с процессом позинга персонажа.
Після того як поза задана, можна провести рендеринг і 3D-друк, це значно посилить презентабельність створеної вами моделі.
Модуль 7 — Создание персонажа для игры
У цьому модулі ми проведемо ретопологію за допомогою програми 3D Coat і в ній же створимо UV.
Проведемо запікання текстурних карт за допомогою Marmoset Toolbag 3.
І, нарешті, створимо в середовищі Marmoset Toolbag 3 сцену фінальної презентації та відправимо модель на ArtStation.
Бонус 1 — Подготовка к 3D печати.
На цих бонусних заняттях я послідовно покажу вам усі етапи підготовки моделі та експорту на 3d друк.
Ми розберемося з підрізами, кейінгом, потовщенням, децимацією і підберемо оптимальний розмір персонажа.
Бонус 2 — Рендер персонажа в Keyshot
На цьому занятті ми створимо кілька красивих рендерів моделі, які ви зможете розмістити в портфоліо.
Ви навчитеся імпортувати модель. налаштовувати освітлення і розташовувати модель у сцені
Бонус 3 — Путеводитель по источникам ресурсов
Этот бонус представляет собой описание всех тех ресурсов которые помогают создавать мои модели — это будут и материалы ZBrush materials, и анатомические референсы, и огромное количество примеров моделей персонажей.
Бонус 4 — Мини курс по созданию мужского бюста
Це зовсім невеликий курс зі створення моделі чоловічого бюста, це простіше ніж створення всього персонажа і ви зможете зробити такий самий.
Бонус 5 — Обзор ZBrush для новичков от Адама Муноа
Цей курс допоможе тим, хто вперше працює із Zbrush.
Адам допоможе вам зрозуміти ази роботи з Zbrush.
Бонус 6 — Интервью с профессионалами игровой индустрии
— Стив Джеймс — Построение базовых форм персонажа и создание волос.
— Майк Томпсон — Швы на одежде и освещение в Keyshot
— Ян Джейкобс — Анализ моделей персонажей от Диснея
Віктор Бєляшов (перевірений власник) -
теорію нормально пояснює, а практика взагалі не зрозуміла, щоб щось розуміти, що він робить, ви вже маєте чудово розбиратися в інтерфейсі та налаштуваннях Zbrush