Мова викладання в курсі — російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.
Відеозаписи лекцій без зворотного зв'язку та участі викладача. Ви отримаєте доступ до матеріалів одразу після оплати.
Застосовувана в Marvelous Designer технологія базується на реальних викрійках одягу і на тих самих методах, які використовуються в індустрії моди і шиття. Інтуїтивно зрозумілі інструменти та зручний інтерфейс роблять її зручною для кожного в CG індустрії.
Marvelous Designer також дасть вам змогу створювати власні бібліотеки, змішувати й об'єднувати елементи одягу, істотно заощаджуючи час. MD - дуже потужна програма, якщо вам потрібен стабільний технологічний процес.
Під час інтенсиву ви розберете весь інтерфейс програми, навчитеся створювати і редагувати лекала, зшивати й анімувати тканину, опануєте ретопологію засобами МD, дізнаєтеся, що таке "конструктивне моделювання", як створювати базові деталі, щоб надалі не гаяти на цьому часу. Навчитеся налаштовувати текстури тканини, освоїте декоративні шви, а також створите свою підсумкову роботу, за обраним вами референсом.
Програма курсу
1 ЛЕКЦІЯ:
— оптимизация рабочего пространства;
— горячие клавиши;
— инструменты создания лекал;
— инструменты редактирования лекал;
— внутренные швы;
— редактирование швов и свойств материала;
— инструменты сшивания;
— отдельные функции редактирования лекал;
— ретопология средствами МD;
— пробный пошив одежды;
— знакомство с окном анимации;
— функция «ветер».
2 ЛЕКЦІЯ:
— понятие «конструктивное моделирование»;
— создание базовой конструкции блузки, добавление ее в библиотеку базовых изделий;
— моделирование блузыплатья сложной формы на основе ранее созданной базовой конструкции;
— настройки текстуры ткани (экспорт изображения, масштабирование, перемещение текстуры);
— создание базовой конструкции брюк, добавление ее в библиотеку базовых изделий;
— моделирование брюк сложной формы на основе ранее созданной базовой конструкции;
— создание базовой конструкции юбки, добавление ее в библиотеку базовых изделий;
— моделирование юбки сложной формы на основе ранее созданной базовой конструкции.
3 ЛЕКЦІЯ:
— выбор референса для итоговой работы;
— пошив одежды по референсу;
— функция пришивания и редактирования пуговиц;
— функция steam brush; функция «пин к аватару» «пин к одежде»;
— декоративные швы.
4 ЛЕКЦІЯ:
— пошив другого изделия по референсу;
— экспорт OBJ как аватар;
— экспорт OBJ как ткань;
— знакомство с программой DAZ Studio с целью генерирования своего аватара;
— позы в DAZ Studio; экспорт своего аватара со своей анимацией в MD;
— Mixamo, импорт своего аватара, подгрузка анимации, экспорт аватара с анимацией в DAZ Studio, запекание анимации для MD.
5 ЛЕКЦІЯ:
— рендеринг в Cinema 4d аватара со своей анимацией и отшитой в MD одеждой;
— краткая инструкция по настройке материалов в Сinema 4D.
Відгуки
Відгуків немає, поки що.