Курс викладається російською мовою: відео та матеріали російськомовні. Українська версія курсу з’явиться пізніше.
Що ви зможете після курсу
- Орієнтуватися в Marvelous Designer: налаштовувати інтерфейс, навігацію та гарячі клавіші, створювати й редагувати лекала
- Шити за правилами конструювання одягу: базова конструкція за мірками фігури, виточки, внутрішні шви, рукав реглан
- Налаштовувати фізику тканини під завдання: розтяжність, згин, вагу, шорсткість, товщину, тиск і колізії
- Збирати одяг з деталями: плісирування, шпильки, праска, ґудзики, блискавки, кант, ярусні нижні спідниці
- Готувати власного анімованого аватара в DAZ Studio та Mixamo без ручного ригінгу
- Записувати симуляцію тканини на анімацію та показувати роботу в реальному часі — у Sketchfab і Marmoset Toolbag
Кому підійде курс
3D-художникам персонажів
Вбирате героїв для ігор та анімації — курс показує, як зібрати костюм із реальною фізикою тканини й показати його в русі персонажа. Навігація програми перебудовується під звичні розкладки 3ds Max, Maya або ZBrush.
Моделювальникам на продаж
Готові моделі одягу продаються на маркетплейсах і 3D-стоках. Усередині — повний цикл від викрійки до анімованої сцени в реалтайм-презентації, яка показує роботу покупцеві.
Конструкторам одягу
У програмі перевіряють посадку та поведінку тканин до закупівлі матеріалу. Курс показує віртуальну примірку: як ляже тканина й як поведуть себе складки ще до справжнього пошиття.
Курс не розбирає ручний ригінг, створення анімацій із нуля та моделювання волосся, взуття й прикрас — ці елементи беруться готовими з DAZ Studio та Mixamo.
Як проходить навчання
- Практика із завданням у кінці кожного уроку — Навичка закріплюється на власній роботі — від подушки з тиском і сарафана з готової футболки до костюма за референсом
- Пошиття за правилами конструювання одягу — Вироби сідають за фігурою: закрита виточка базової конструкції розкривається в новому місці без втрати посадки
- Власний анімований аватар усередині курсу — Роботи показуються на персонажі з власною ходою, зібраною в DAZ Studio та Mixamo без ручного ригінгу
- Референс поруч із завданням — Образ підбирається за артами на Pinterest і додається до роботи — схожість з артом видно під час пошиття
- Підготовка до показу розібрана окремо — Прискорення симуляції, перевірка запису на проколи та артефакти, обхід лімітів майданчиків — показ не обривається на експорті
Що знадобиться
- Marvelous Designer 9 — безкоштовна повноцінна версія після реєстрації на сайті розробника
- 3ds Max — для каркаса нижньої спідниці та ретопології складних виробів
- DAZ Studio та Mixamo — для власного анімованого аватара, обидві програми безкоштовні
Чому самотужки зазвичай не виходить
Симуляція здається простим натисканням пробілу, але без розуміння налаштувань тканина провалюється крізь аватара, жується на анімації чи сповзає з фігури. Впливає все: нормалі імпортованої моделі, шари, колізії, skin offset, шпильки та щільність сітки — у курсі кожна з цих причин розбирається на практиці.
Багато прийомів зібрані з дрібниць, які не очевидні без показу: плісирування вимагає сегментів, кратних трьом, складки складних виробів потребують ретопології зв’язкою з 3ds Max, а записана симуляція вивантажується файлами на гігабайти, які безкоштовний Sketchfab не приймає. Перевірені маршрути — від викрійки до сцени в Marmoset Toolbag — зібрані в курсі послідовно.
Що зміниться
До курсу
- Персонажі стоять у базовому одязі або без нього
- Складки та посадку ліпите вручну полігонами, і результат виходить непереконливим
- Готові моделі з бібліотек не відповідають задуманому образові
- Одяг на анімованому персонажі — нерозв’язна задача
- Робота залишається статичним скриншотом у редакторі
Після курсу
- Збираєте костюми від сарафана до багатошарового образу з корсетом і нижньою спідницею
- Одяг будуєте викрійками й швами, а симуляція вкладає його за фігурою та анімацією
- Моделюєте з базових конструкцій своє: сукню з рукавом реглан, шаровари, спідницю з воланом
- Готуєте аватара з ходою в DAZ Studio та Mixamo і записуєте симуляцію тканини на неї
- Показуєте інтерактивну анімовану сцену в Sketchfab і Marmoset Toolbag
Як улаштований шлях
- База інтерфейсу та інструментів Лекала, шви, шпильки, симуляція та перші вироби: подушка з тиском і сарафан із готової футболки
- Конструювання та моделювання Базові конструкції ліфа, штанів і спідниці перетворюються на вироби: сукня з рукавом реглан, шаровари, спідниця з воланом
- Деталі та складні прийоми Фізика тканини вручну, плісирування, ретопологія складок, фурнітура, ярусна нижня спідниця та пошиття за референсом
- Аватар, симуляція, показ Власний анімований персонаж, запис симуляції на ходу та презентаційна сцена в Marmoset Toolbag
Програма курсу
5 уроків · 17 годин 6 хвилин відео · Кожен урок — робота в програмі, завдання йдуть від перших налаштувань до повного показу власної роботи
-
Шлях від інтерфейсу та базових інструментів до презентації готової роботи: конструювання та моделювання одягу, фізика тканин, плісирування й ретопологія, фурнітура, власний анімований аватар і сцена в реалтайм-рендері.
- Інтерфейс і базові інструменти Marvelous Designer3:12:53
Знайомство з робочою областю програми: вікном розкладки лекал і вікном тривимірної симуляції, навігацією та гарячими клавішами. Розглядаються створення й редагування лекал, шви, шпильки та налаштування симуляції, зокрема тиск і колізії з підлогою. На практиці збирається подушка з тиском, готова футболка з бібліотеки переробляється на сарафан і запускається перша анімація ходи аватара.
- Конструктивне моделювання: від бази до виробу3:22:25
У програму переноситься класичне конструювання одягу: за фоновою викрійкою будуються базові конструкції ліфа, штанів і спідниці, з яких перенесенням виточок і розрізами моделюються сукня з рукавом реглан, шаровари та спідниця з воланом. Завершується тема вітру та нормалей аватара, розглядаються види зшивання деталей, оздоблювальні рядки та збереження готової бази у бібліотеку пресетів.
- Шпильки, плісирування та пошиття за референсом3:20:00
Відпрацьовуються прийоми роботи зі шпильками та з ручним налаштуванням фізичних властивостей тканини: розтяжності, згину, ваги та товщини. Показуються автоматичне плісирування спідниці за точними мірками аватара та ретопологія складок через модифікатори Morpher і SkinWarp. Починається пошиття багатошарового костюма за референсом із готових елементів бібліотеки.
- Ґудзики, блискавки, нижня спідниця та анімація аватара3:25:28
Розглядається робота з фурнітурою — ґудзиками та блискавками, а також шпильки й праска для коригування посадки. Збирається ярусна нижня спідниця з сукнею, жорсткий каркас якої будується в 3ds Max і повертається в програму як окремий об’єкт. Показано підготовку власного анімованого аватара в DAZ Studio та Mixamo з наступним переносом у Marvelous Designer.
- Симуляція тканини та презентація в Marmoset Toolbag3:45:13
Показано шлях від пошиття до презентації: склейку T-пози з анімацією з Mixamo, автоматичний риг власної моделі та запис симуляції тканини на анімацію. Розглядаються експорт симуляції в PointCache і Alembic, підбір фізичних пресетів і безшовних текстур. Готова сцена з матеріалами та анімацією збирається в Marmoset Toolbag.
- Інтерфейс і базові інструменти Marvelous Designer3:12:53
Часті запитання
Тут зібрані відповіді майже на всі запитання, які ставлять перед купівлею. Натисніть на запитання, щоб розкрити відповідь.
Про цей курс
-
Ні: після реєстрації на офіційному сайті доступна безкоштовна повноцінна версія Marvelous Designer 9, там же документація, туторіали та довідка з усіх вкладок.
-
Основи 3D курс не замінює: частина завдань — каркас нижньої спідниці та ретопологія складок — виконується в 3ds Max, а навігація Marvelous Designer перебудовується під звичні розкладки 3ds Max, Maya або ZBrush. З досвідом у будь-якому 3D-редакторі йти простіше.
-
Навантаження задає щільність сітки: відстань між точками налаштовується параметром Pattern Distance, а полігони нарощують у кінці — інакше слабкий комп’ютер не витягне симуляцію.
-
На кілька сотень кадрів іде близько двох годин запису, тож час планується заздалегідь. Прискорюють процес укорочена анімація, менша кількість шарів і відмова від зайвих рюшів та вітру.
-
Безкоштовний Sketchfab приймає файли до 50 МБ, і навіть спрощена сітка з Alembic не проходить ліміт. Робочий шлях курсу — Marmoset Toolbag: він читає Alembic-сукню разом з анімованим аватаром з FBX.
-
DAZ Studio дає готових людей, пози та анімації, Mixamo оживляє власного персонажа готовими ходами. Модель без скелета теж годиться: автоматичний риг розставляється за маркерами за кілька хвилин.
Доступ і матеріали
-
Одразу після оплати, тієї ж секунди й автоматично. Чекати на підтвердження не потрібно. Доступ надходить двома шляхами водночас. Перший: на пошту, вказану при оформленні замовлення, приходить лист із посиланням на матеріали. Другий: те саме посилання з’являється у вашому акаунті на сайті, у розділі «Завантаження», і залишається там назавжди.
-
Усі відео та додаткові файли лежать у хмарному сховищі. Посилання на нього — у вашому акаунті на сайті, розділ «Завантаження», і в листі, який надійшов після оплати. Акаунт тут не формальність, а спосіб доставки: курс залишається в ньому назавжди. Навіть якщо лист загубився або ви згадали про купівлю через рік, посилання буде на місці.
-
Завантажувати можна і варто. Радимо зберегти відео на комп’ютер і дивитися звідти. Причина проста: хмарне сховище не розраховане на перегляд відео. Іноді воно дозволяє увімкнути ролик просто у браузері, але якість при цьому помітно гірша за вихідну. На своєму комп’ютері ви побачите курс таким, яким його записували.
-
Безстроково. Курс залишається вашим назавжди, повертатися до нього можна скільки завгодно разів. Якщо через рік чи два посилання раптом перестане відкриватися з технічних причин — напишіть на info@siluette.com.ua, ми його відновимо.
-
Насамперед: доступ у вас є в будь-якому разі. Увійдіть на сайт і відкрийте розділ «Завантаження» — посилання на курс уже там, незалежно від того, дійшов лист чи ні. Найчастіше лист губиться через одруківку в адресі під час оформлення замовлення. Ще варто заглянути до теки «Спам». Не виходить розібратися — не витрачайте час: напишіть на info@siluette.com.ua або в чат у правому нижньому куті сайту, ми допоможемо.
-
Найкраще на комп’ютері або ноутбуці: завантажте відео й відкрийте будь-яким звичним плеєром. Знадобляться встановлені відеокодеки — на більшості комп’ютерів вони вже є. Завантажити курс можна на скільки завгодно пристроїв. А от телефон ми не радимо, і з двох причин. На маленькому екрані погано видно деталі, особливо якщо в уроці показують інтерфейс програми. І на телефонах часто немає кодеків для форматів, у яких записані відео.
Оплата та повернення
-
Банківською карткою Visa, MasterCard або «Простір», через Google Pay, Apple Pay, Masterpass, Visa Checkout, платіжний QR-код, Botpay у Telegram чи Privat24. Є й оплата частинами: Монобанк (3 або 4 платежі), А-Банк (2, 3 або 4 платежі та розстрочка), Банк Глобус (8 платежів), «Скибочка» від OTP Bank (3 платежі), миттєва розстрочка та оплата частинами від ПриватБанку.
-
Так. Платіжна система приймає картки з Євросоюзу та будь-яких інших країн. Одна деталь, про яку часто забувають: банк може попросити підтвердити платіж — у мобільному застосунку або кодом із СМС. Якщо оплата не проходить, перевірте застосунок банку та повідомлення.
-
Додайте до кошика два курси або більше — знижка застосується автоматично до всіх товарів у кошику. Два курси: мінус 20% на обидва. П’ять курсів: мінус 20% на всі п’ять. Знижка поєднується з будь-якими акційними цінами й діє на весь каталог без винятків.
-
Цифрові товари поверненню та обміну не підлягають. Це загальне правило для всіх електронних товарів в Україні — постанова Кабінету Міністрів № 172 від 19 березня 1994 року. При цьому ми завжди на зв’язку. Якщо доступ не відкривається, посилання перестало працювати або файли пошкоджені — напишіть на info@siluette.com.ua, вкажіть дату та номер замовлення. Відновимо. Якщо щось незрозуміло в самому курсі, теж пишіть — підкажемо.
-
Поки що ні. Ми працюємо лише з приватними покупцями — безготівкової оплати за рахунком від юридичних осіб зараз немає.
Як проходить навчання
-
Ні. Усі курси — це записи уроків для самостійного вивчення: викладач не відповідає на запитання і не перевіряє домашні завдання. Саме тому курси коштують значно дешевше за навчання з куратором. Ви отримуєте той самий матеріал, але займаєтеся самі та у своєму темпі.
-
Так, цифровий сертифікат — на запит і безкоштовно. Напишіть на info@siluette.com.ua, вкажіть ім’я та прізвище саме в тому вигляді, в якому хочете бачити їх у сертифікаті, і ми надішлемо його протягом доби.
-
Для більшості курсів — ні. Вони розраховані на початковий рівень і пояснюють з азів. Якщо курс потребує підготовки, це сказано в його описі.
-
Ні. Ані дедлайнів, ані розкладу, ані доступу, що згорає. Завантажили — дивіться коли зручно, з будь-якими перервами.
-
Курс купується для особистого використання, і ми просимо ставитися до цього по-людськи: за кожним уроком стоїть робота, а ціна й так суттєво знижена.
Підтримка
-
Найкраще на info@siluette.com.ua. Є й чат у правому нижньому куті сайту, але пошта надійніша: там можна все описати докладно та додати знімки екрана. Прохання: опишіть, що саме ви робили і що пішло не так, та додайте знімок екрана з помилкою. Так ми вирішимо питання одразу, а не з’ясовуватимемо півдня, що сталося.
-
У робочий час, з 9:00 до 19:00, на пошту зазвичай відповідаємо протягом години, у чаті — за кілька хвилин. Після 19:00 теж буває, але час відповіді не обіцяємо.


Відгуки покупців
24.03.2025 Підтверджений клієнт
Дуже сподобалося, що показали весь процес від створення лекал до рендера в Cinema 4D. Повна картина.
30.07.2024 Підтверджений клієнт
Я дизайнер одягу, і Marvelous Designer - це просто знахідка! Тепер можу робити реалістичні візуалізації своїх моделей.
02.06.2024 Підтверджений клієнт
Курс допоміг зрозуміти логіку програми. Раніше вона здавалася мені дуже складною, а тепер все стало на свої місця.