Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.
Курс CG-малюнка: Від плоского скетчу до об’ємного рендеру
Ваш лайнарт виглядає чудово, але після фарбування картинка стає пласкою та неживою? Створення красивого скетчу — це лише половина справи. Справжня магія CG-арту полягає в умінні працювати зі світлом, тінню та матеріалами, щоб змусити глядача повірити в реальність зображеного. Цей курс є покроковою інструкцією з професійного рендеру, яка перетворить ваші пласкі начерки на “соковиті”, об’ємні та переконливі ілюстрації.
Ви отримаєте універсальний алгоритм, застосовний для малювання будь-чого: від простих предметів до складних персонажів та оточення. Припиніть малювати навмання — почніть усвідомлено керувати кожним етапом створення ілюстрації, що значно прискорить вашу роботу та підвищить її якість.
Для кого цей курс?
- Для тих, хто планує працювати в Gamedev або малювати комерційні ілюстрації.
- Для художників-початківців, які хочуть освоїти алгоритм промальовування будь-яких предметів та персонажів.
- Для тих, хто вже малює, але хоче прискорити процес роботи та досягти більш об’ємної, “живої” картинки.
- Для тих, кому складно генерувати та доводити до фіналу власні ідеї.
Чого ви навчитеся?
- Створювати об’єм: Опануєте закони світлотіні, навчитеся працювати з власними та падаючими тінями, рефлексами та Ambient Occlusion.
- Передавати матеріальність: Зрозумієте принципи роботи з текстурами, щоб ваші малюнки виглядали переконливо та реалістично.
- Працювати з кольором: Навчитеся грамотно використовувати тон та колір для створення потрібної атмосфери в роботі.
- Спрощеному алгоритму (“Ізі Рендер”): Опануєте ефективний пайплайн для швидкої роботи, який використовується в індустрії.
- Фінальному поліруванню: Навчитеся фіналізувати роботу, правильно розставляти акценти та ефектно оформлювати для портфоліо.

Детальна програма курсу: Ваш шлях від скетчу до фінального рендеру
Блок 1: Основи рендеру та об’єму
- Власні та падаючі тіні: Вивчаємо закони світлотіні, вчимося правильно розташовувати тіні.
- Рефлекси та Оклюзія (Ambient Occlusion): Додаємо глибину та реалізм за допомогою відбитого світла та глибоких тіней.
- Тон та Колір: Вчимося працювати з палітрою кольорів та створювати потрібну атмосферу.
- Текстури: Опановуємо принципи передачі різноманітних матеріалів.
Блок 2: Практика та спрощений алгоритм (“Ізі Рендер”)
- Повний процес на практиці: Застосовуємо всі знання на прикладі простої композиції.
- Робота з примітивами: Вчимося будувати складні об’єкти з простих форм.
- Стилізація та Лайнарт: Додаємо унікальність вашому дизайну, працюємо з орнаментами та контуром.
- “Ізі Рендер”: Опановуємо спрощений алгоритм для швидкої та ефективної роботи в індустрії.
Блок 3: Дизайн, концепт-арт та фіналізація
- Алгоритм варіативних пошуків: Вчимося швидко генерувати ідеї для предметів, споруд та персонажів.
- Розробка персонажів та споруд: Застосовуємо алгоритм для створення складних концептів.
- Фіналізація та упаковка: Зводимо все воєдино, розставляємо акценти, узагальнюємо та ефектно оформлюємо роботу для портфоліо.
Роботи студентів курсу


“`


Ви економите:
Покваптеся! Закінчується через
Розуміти та застосовувати закони світлотіні для створення об’єму.
14 заказов за последние 7 дней.
Оля Підтверджений клієнт –
Ambient Occlusion – це було для мене відкриттям. Дуже потужна техніка, яка відразу робить малюнок кращим.
Наташа Підтверджений клієнт –
Нарешті мої персонажі перестали бути “плоскими”. Дякую за алгоритм рендера!
Тарас Підтверджений клієнт –
Пройшов цей курс після курсу по скетчингу. Це ідеальне продовження. Навчився робити об’ємні і соковиті картинки.