Распродажа!

Курс Текстурирование 3D модели

590 грн

 Вы экономите: 1,400 грн (70%)
 Поторопитесь! Заканчивается через

На этом видео курсе ты научишься создавать сочные и выразительные процедурные текстуры с нуля и настраивать их до мельчайших деталей.

Безопасные платежи

Защита персональных данных

100% уникальные материалы

Гарантия лучшей цены

Вместе дешевле на 20% (количество курсов меняется галочками)

Курс Текстурирование 3D модели + + Курс Создание материала в Substance Designer + Курс Substance Painter и Designer
Цена за все курсы: 2,446 грн

Мова викладання в курсі — російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.

Видеозаписи лекций без обратной связи и участия преподавателя. Вы получите доступ к материалам сразу после оплаты.

Текстурирование — важный этап создания 3D модели, в ходе которого ты создаёшь материалы и «раскрашиваешь» модель, придавая ей законченный вид.

На этом курсе ты научишься создавать сочные и выразительные процедурные текстуры с нуля и настраивать их до мельчайших деталей.

Курс подойдёт как новичкам, так и более опытным художникам, а знания, которые ты получишь, пригодятся при текстурировании игровых уровней, окружения и различных игровых ассетов — оружия, элементов одежды и пропсов.

Дополнительная информация:

Программное обеспечение: Substance Painter, Substance Designer, Marmoset, Unreal Engine,
Файлы примеров: Нет

Что будет на курсе?

— Научишься создавать процедурные текстуры в Substance Designer
— Изучишь все этапы работы в Substance Painter
— Узнаешь, как подавать модели для портфолио в Marmoset
— Изучишь основы экспорта и настройки материалов в Unreal Engine
— Самостоятельно создашь из нод минимум пять процедурных текстур
— Затекстуришь четыре готовых ассета
— Получишь доступ к видеоурокам с описанием и применением нескольких десятков самых нужных нод в Substance Designer

Для кого курс?

Курс как для новичков, так и продвинутых. За 4 месяца ты получишь все необходимые знания, чтобы в дальнейшем развивать навыки текстурирования самостоятельно. На курсе ты изучишь технические моменты (кнопки и функции программ), теорию (два пайплайна, теорию PBR и многое другое), а также художественную составляющую работы с текстурами. А ещё самостоятельно создашь несколько процедурных материалов.

Программа курса:

1. Теория и техническая информация

— PBR workflow — работа с PBR материалами.
— Назначение текстурных карт.
— Калибровка материалов.
— MetallicRoughness и SpecularGloss материалы.
— Additional maps.
— Размер текстуры. (Texel density, Scale, Resolution)
— Техники маппинга. (Tiling, Trim, Atlas)

2. Art Talk

Художественные принципы о которых стоит знать и помнить при создании текстур и материалов

— Баланс
— Акценты
— Композиция
— Характер
— Storytelling

3. Substance Painter

— UI — серия видеоуроков с подробным описанием интерфейса программы.
— Workflow — Основные принципы и механика работы на простых примерах.
— Smart-Materials — Практическая часть по созданию смарт-материалов в SP. Я подготовил подробный видеообзор 3-х материалов, которые использую для текстурирования ассетов в следующей части.
— Texturing Assets — Серия видеоуроков по текстурированию ассетов. Я подготовил для курса 4 готовых ассета. Никакого моделинга и запечки, только текстуры.

4. Substance Designer

— UI — Серия видеоуроков с подробным описанием интерфейса программы.
— Workflow — Основные принципы и механика работы на простых примерах.
— Tools — Создание различных инструментов в SD
— Atlas Maker
— Генератор масок для «слоёного материала
— Materials — подробный видеообзор создания процедурного материала:
— Обоев
— Старой краски
— Дерева
— Кирпича
— Брусчатки

5. Nodes Library

Раздел с описанием и примерами использования большинства самых распространённых нод Substance Designer

6. Подача работы в Marmoset

— Импорт и подготовка модели.
— Настройка материалов и импорт текстур.
— Работа с камерой. (Ракурс, угол обзора, композиция)
— Настройка освещения.
— Постобработка.
— Рендер.

7. Unreal Engine

— UI — обзор интерфейса.
— Импорт ассетов.
— Редактор материалов
— Создание и кастомизация материалов.
— Instances
— Свойства материалов.
— Работа с прозрачностью и создание материала стекла.
— Способы смешивания материалов (Mask blend, Detail Map, Height Blend, Vertex Blend)
— Использование дополнительного UV-set-а.
— Декали.
— Substance in UE4
— Livelink.

Нужна ли регистрация?

Нет, регистрация не обязательна. Просто заполните все поля при оформлении заказа и ваш аккаунт создастся автоматически. Данные которые вы ввели на странице оплаты (почта, пароль), потом можно использовать для входа на сайт.

Как оплатить выбранный курс?

Наш сайт принимает оплату с помощью платежной системы Way For Pay. Все операции на нашем сайте безопасны и проходят с использованием шифрованного SSL соединения. Мы не собираем и не храним ваши платежные данные. Платежная система полностью гарантирует безопасность платежей.

На данный момент доступны следующие способы оплаты:

  • Банковская карта (любая)
  • Приват24
  • G pay
  • Apple pay
  • Visa checkout
  • Masterpass
  • Мгновенная рассрочка и оплата частями для владельцев карт ПриватБанка
  • Рассрочка для владельцев карт Monobank, Ощадбанк, Райффайзен, А-Банк, ОТР Банк, Глобус Банк, Sportbank

 

1. На странице курса нажмите «Купить»
2. Затем в открывшейся вкладке нажмите «Оформление заказа»
3. На странице оформления заполните все поля и нажмите «Купить»
4. Автоматически откроется страница платежной системы.
5. Выберите способ оплаты.
6. Введите данные и следуйте инструкциям платежной системы.
7. После успешной оплаты вы будете автоматически направлены на страницу, где сможете получить доступ к курсу. Так же вам будет выслано письмо с ссылкой на курс.

Если ни один из перечисленных способов оплаты вам не подходит, напишите нам: [email protected] или воспользуйтесь чатом в правом нижнем углу страницы нашего сайта. Мы обязательно поможем.

Как получить оплаченные материалы?

Для того, чтобы получить материалы — просто заполните все поля при оформлении заказа (включая поле — Создать пароль учетной записи).

После оплаты — система автоматически направит вас в личный кабинет в раздел ①»Загрузки». Здесь  будет список ваших оплаченных материалов и ссылка на скачивание②.

Либо нажмите в правом верхнем углу сайта пункт Мой аккаунт, введите почту и пароль, который вы придумали, когда оформляли заказ. В разделе Загрузки есть ссылка на скачивание.

Сколько времени будут доступны материалы?

Ссылка на ваш курс будет доступна в течении 90 дней со дня оплаты. За это время вы должны скачать все материалы на свое устройство. После окончания этого срока ссылки могут стать неактивными. Это связано с нововведениями компаний, предоставляющих услуги облачного хранилища. Если вы не успели скачать купленные курсы, напишите нам на почту — [email protected]

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Курс Текстурирование 3D модели”

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *