Распродажа!

Курс Substance Designer: Создание процедурных материалов

-75%
(3 отзыва клиентов)

Первоначальная цена составляла 1,990 грн.Текущая цена: 490 грн.

Savings Вы экономите: 1,500 грн (75%)
 Поторопитесь! Заканчивается через

Хотите создавать реалистичные текстуры для 3D-моделей, но не знаете, с чего начать в Substance Designer? Нодовый интерфейс программы может отпугнуть, а без понимания логики процедурного текстурирования легко застрять, не достигнув нужного результата. Этот практический курс быстро проведет вас от основ до создания сложного материала черепицы, готового для вашего портфолио.

icon Чему вы научитесь

Check mark Уверенно работать с нодовым интерфейсом Substance Designer.

Check mark Создавать процедурные карты высот (Height) и нормалей (Normal).

Check mark Работать с цветом и текстурой микроповерхности (Roughness).

Check mark Делать финальный рендер материала в Marmoset Toolbag для эффектной подачи.

icon Для кого этот курс

Check mark Начинающие 3D-художники, желающие освоить текстурирование.

Check mark 3D-моделеры, стремящиеся к полному циклу разработки ассетов.

Check mark Все, кто хочет добавить навык процедурного текстурирования в свое резюме.

icon Требования

Check mark Базовые навыки владения ПК.

Check mark Понимание основ 3D-графики.

Check mark Установленные программы Substance Designer и Marmoset Toolbag.

icon Курс содержит

Check mark 10 часов видео

Check mark 10 статей

Check mark 10 ресурсов для скачивания

Check mark Онлайн и в удобном для вас темпе

Check mark Полный пожизненный доступ

Check mark Цифровой сертификат об окончании

Курс Создание материала в Substance Designer
Курс Substance Designer: Создание процедурных материалов 1,990 грн Первоначальная цена составляла 1,990 грн.490 грнТекущая цена: 490 грн.
Иконка

Дополнительная скидка в 20% при покупке от 2 курсов. Активируется автоматически.
Иконка

Купи 2 курса — 3-й бесплатно
Подробности акции
Как купить и получить курс?
✔️Нажмите «Купить» на странице курса.

✔️Справа появится корзина — нажмите «Оформление заказа».

✔️Заполните все поля (почта и пароль).

✔️Оплатите удобным способом (более 8 способов оплаты).

✔️После оплаты появится страница благодарности с кнопкой для скачивания и ссылкой в раздел «Загрузки» вашего аккаунта.

✔️Ссылка на курс придёт вам на email.

Доступ к курсам: без ограничений по времени.

Подробнее об оплате и безопасности — в справке >>>

Вопросы? Пишите на info@siluette.com.ua или в чат на сайте.

Освойте Substance Designer и создавайте материалы профессионального уровня!

Substance Designer — это индустриальный стандарт для создания процедурных материалов. Навык работы с ним высоко ценится в игровой и киноиндустрии. Этот интенсивный мастер-класс предназначен для того, чтобы вы быстро освоили ключевые функции программы и на практике создали свой первый сложный материал с нуля.

Полный цикл работы: от чистого холста до рендера

На примере создания материала черепицы вы пройдете весь путь: от знакомства с интерфейсом и работы с нодами до финальной визуализации в Marmoset Toolbag. Вы поймете логику создания процедурных карт, научитесь работать с цветом, смешивать несколько материалов и оптимизировать свой граф. В результате вы не только получите востребованный навык, но и добавите в свое портфолио качественную работу.

Что вы получите от курса:

  • Прочную базу: Даже если вы никогда не работали в Substance Designer, вы поймете основные концепции и логику программы.
  • Практические навыки: Вы не просто смотрите, а создаете материал вместе с преподавателем, закрепляя знания на практике.
  • Готовую работу для портфолио: Научитесь делать эффектные рендеры своих материалов для профессиональной подачи.
  • Понимание пайплайна: Освоите полный цикл создания материала, который используется в современной 3D-графике.
? Подробная программа мастер-класса (4 части)

Часть 1. Вводная информация

Обзор интерфейса для новичков. Работа с нодами, создание связей, управление параметрами и паблишинг проекта.

Часть 2-3. Практика: Создание материала черепицы

Подробный процесс создания материала с комментариями преподавателя. Вы научитесь:

  • Создавать процедурную карту высот (Height Map).
  • Генерировать карту нормалей (Normal Map).
  • Настраивать текстуру микроповерхности (Roughness).
  • Работать с цветом и смешивать несколько материалов в одном графе.
  • Оптимизировать граф для лучшей производительности.

Часть 4. Рендер в Marmoset

Создание нескольких финальных рендеров для портфолио. Вы узнаете о:

  • Настройках камеры и сцены.
  • Постановке света для эффектной подачи.
  • Использовании постэффектов.
  • Оптимальных настройках для финального рендера.

3 отзыва на Курс Substance Designer: Создание процедурных материалов

  1. Светлана Подтвержденный клиент

    Substance Designer – это просто взрыв мозга! Создавать процедурные текстуры – это невероятно. Полная свобода творчества.

    Полезно? 0 0
  2. Андрей Подтвержденный клиент

    Подача в Marmoset – это очень полезный бонус. Наконец-то я могу красиво презентовать свои материалы. Спасибо!

    Полезно? 0 0
  3. Елена Подтвержденный клиент

    Курс для тех, кто хочет стать Material Artist. Дает всю необходимую базу и даже больше. Очень глубоко.

    Полезно? 0 0
Добавить отзыв