Розпродаж

Курс Substance Designer: Створення процедурних матеріалів

Оригінальна ціна: 990 грн.Поточна ціна: 390 грн.

-60%
Ви економите: 600 грн (60%)
До кінця акції:02дн00год22хв31сек

−20% при купівлі від 2 курсівактивується автоматично

Хочете створювати реалістичні текстури для 3D-моделей, але не знаєте, з чого почати в Substance Designer? Нодовий інтерфейс програми може злякати, а без розуміння логіки процедурного текстурування легко застрягти, не досягнувши потрібного результату. Цей практичний курс швидко проведе вас від основ до створення складного матеріалу черепиці, готового для вашого портфоліо.

Чому ви навчитеся
  • Впевнено працювати з нодовим інтерфейсом Substance Designer.
  • Створювати процедурні карти висот (Height) та нормалей (Normal).
  • Працювати з кольором та текстурою мікроповерхні (Roughness).
  • Робити фінальний рендер матеріалу в Marmoset Toolbag для ефектної подачі.
Для кого цей курс
  • 3D-художники-початківці, які хочуть освоїти текстурування.
  • 3D-моделери, які прагнуть до повного циклу розробки ассетів.
  • Всі, хто хоче додати навичку процедурного текстурування до свого резюме.
Вимоги
  • Базові навички володіння ПК.
  • Розуміння основ 3D-графіки.
  • Встановлені програми Substance Designer та Marmoset Toolbag.
Курс містить

9 годин відео

26 уроків

5 додаткових матеріалів

Дистанційно та у зручному для вас темпі

Повний довічний доступ

Цифровий сертифікат про закінчення

Add to Cart
Курс Создание материала в Substance Designer
Курс Substance Designer: Створення процедурних матеріалів
990 грн Оригінальна ціна: 990 грн.390 грнПоточна ціна: 390 грн.
Купівля займає хвилину
  1. Додаєте курс до кошика.
  2. Вводите пошту та пароль — це ваш акаунт, у ньому курс зберігатиметься постійно.
  3. Оплачуєте будь-яким зручним способом — їх понад вісім.
  4. Курс одразу відкривається в акаунті, посилання дублюється на пошту.

Доступ назавжди: повернутися до курсу можна й через рік. Питання — чат на сайті або info@siluette.com.ua.

Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.

Освойте Substance Designer та створюйте матеріали професійного рівня!

Substance Designer — це індустріальний стандарт для створення процедурних матеріалів. Навичка роботи з ним високо цінується в ігровій та кіноіндустрії. Цей інтенсивний майстер-клас призначений для того, щоб ви швидко опанували ключові функції програми та на практиці створили свій перший складний матеріал з нуля.

Повний цикл роботи: від чистого полотна до рендера

На прикладі створення матеріалу черепиці ви пройдете весь шлях: від знайомства з інтерфейсом та роботи з нодами до фінальної візуалізації в Marmoset Toolbag. Ви зрозумієте логіку створення процедурних карт, навчитеся працювати з кольором, змішувати кілька матеріалів та оптимізувати свій граф. В результаті ви не тільки отримаєте затребувану навичку, а й додасте до свого портфоліо якісну роботу.

Що ви отримаєте від курсу:

  • Міцну базу: Навіть якщо ви ніколи не працювали в Substance Designer, ви зрозумієте основні концепції та логіку програми.
  • Практичні навички: Ви не просто дивитеся, а створюєте матеріал разом з викладачем, закріплюючи знання на практиці.
  • Готову роботу для портфоліо: Навчитеся робити ефектні рендери своїх матеріалів для професійної подачі.
  • Розуміння пайплайну: Освоїте повний цикл створення матеріалу, який використовується в сучасній 3D-графіці.
? Детальна програма майстер-класу (4 частини)

Частина 1. Вступна інформація

Огляд інтерфейсу для новачків. Робота з нодами, створення зв’язків, керування параметрами та публікація проєкту.

Частина 2-3. Практика: Створення матеріалу черепиці

Детальний процес створення матеріалу з коментарями викладача. Ви навчитеся:

  • Створювати процедурну карту висот (Height Map).
  • Генерувати карту нормалей (Normal Map).
  • Налаштовувати текстуру мікроповерхні (Roughness).
  • Працювати з кольором та змішувати кілька матеріалів в одному графі.
  • Оптимізувати граф для кращої продуктивності.

Частина 4. Рендер у Marmoset

Створення кількох фінальних рендерів для портфоліо. Ви дізнаєтесь про:

  • Налаштування камери та сцени.
  • Постановку світла для ефектної подачі.
  • Використання постефектів.
  • Оптимальні налаштування для фінального рендера.

Відгуки покупців

  1. Андрій

    20.07.2025 Підтверджений клієнт

    Подача в Marmoset - це дуже корисний бонус. Нарешті я можу красиво презентувати свої матеріали. Дякую!

  2. Світлана

    11.04.2025 Підтверджений клієнт

    Substance Designer - це просто вибух мозку! Створювати процедурні текстури - це неймовірно. Повна свобода творчості.

  3. Олена

    09.06.2024 Підтверджений клієнт

    Курс для тих, хто хоче стати Material Artist. Дає всю необхідну базу і навіть більше. Дуже глибоко.

Показано 3 із 3

Залишити відгук