Курс ведётся на русском языке: видео и материалы русскоязычные. Украинская версия курса появится позже.
Преподаватель может использовать платное программное обеспечение во время занятий.
В курс не входит софт, подписки или специальные предложения — покупка лицензий полностью ложится на студента.
Что вы сможете после курса
- Настраивать SketchUp под работу: единицы измерения, точность, сглаживание линий, горячие клавиши, панели инструментов.
- Точно чертить по размерам через гайды, объектные привязки и заданную кратность привязки — план и разрез здания по реальным отметкам.
- Строить объёмную модель здания целиком: стены и проёмы, подвал, кровлю с черепицей, рельеф местности вокруг дома, интерьер с перекрытиями и лестницей.
- Структурировать сложную модель — группы и компоненты, слои (Layers), классификация по именам через Outliner, работа с динамическими компонентами.
- Накладывать материалы и текстуры на модель: позиционировать текстуру (UV Mapping), искать и загружать текстуры со сторонних сайтов, настраивать стили отображения, тени и разрезы.
- Оформлять чертежи в LayOut: видовые экраны, масштаб, штриховки и паттерны, размерные линии и выноски, шаблоны с рамкой и штампом по ГОСТ, экспорт готового альбома.
Кому подойдёт курс
Дизайнерам интерьера и архитекторам
Ведёте проект от чертежа до подачи заказчику — в курсе разбираются обмерные планы, планировки, конструктив, чистовая отделка, экспликации и чертежи с оформлением по ГОСТ: архитектурные шрифты, основная надпись, штамп, автотекст.
Новичкам в SketchUp
Вводный урок показывает установку и настройку программы с нуля, базовую навигацию и первые инструменты на примере простого домика. Дальше материал добавляется по шагам — от черчения до подачи готовой модели.
Тем, кто переходит с других программ
Для тех, кто уже работает в AutoCAD, ArchiCAD или 3ds Max и переходит на SketchUp, отдельно разобран импорт файлов из этих программ и сверка единиц измерения. Материал учитывает и Windows, и Mac — включая различия в работе с плагинами и панелями.
Курс не подходит тем, кому нужна отдельная работа с V-Ray как рендер-движком или создание анимации — эти темы не разбираются; в фокусе — черчение, моделирование и оформление чертежей.
Как проходит обучение
- Курс состоит из нескольких частей разного формата — систематический курс «SketchUp быстрое моделирование» по неделям, запись трёхдневного интенсива «SketchUp от А до Я» и бонусный курс «Интерьер». — Можно выбрать последовательный разбор по неделям или практику на реальном сложном объекте — смотря что удобнее в конкретный момент.
- Обучение построено на одном сквозном проекте, который наращивается по шагам: план и разрез → объём здания → кровля → рельеф местности → интерьер → материалы и текстуры → сцены и стили → экспорт → чертежи в LayOut. — Каждый инструмент сразу применяется на одной и той же модели, а не на разрозненных примерах — понятно, как шаги складываются в готовый проект.
- Отдельно и подробно разобрано оформление технической документации: архитектурные шрифты по ГОСТ, штамп (основная надпись), автотекст, шаблоны LayOut, штриховки, размерные линии, выноски, экспликации. — На выходе — не просто модель, а чертежи, готовые к передаче заказчику или в производство.
- Есть уроки про диагностику типовых технических проблем моделирования: почему объект не считается Solid, как найти скрытую геометрию, мешающую выдавливанию, и как использовать для этого плагин Solid Inspector. — Меньше времени уходит на то, чтобы понять, почему не срабатывает инструмент, и больше — на саму модель.
- Показана установка и использование сторонних бесплатных плагинов — где их искать (Sketchucation, Extension Warehouse), как ставить, включать и удалять. — Работа не ограничена встроенными инструментами SketchUp — программу можно расширять под свои задачи бесплатными дополнениями.
Что понадобится
- SketchUp и LayOut — обе программы входят в один пакет
- Графический планшет — для точного черчения и разметки
- Доступ в интернет — для скачивания плагинов, текстур и компонентов из 3D Warehouse
Почему самостоятельно обычно не выходит
Самостоятельное освоение SketchUp обычно упирается в разрозненные ролики по отдельным инструментам без единого проекта — непонятно, как собрать план, объём, материалы и подачу в один результат.
Отдельная сложность — типовые технические проблемы: объект не выдавливается инструментом Push-Pull, не считается Solid, при экспорте распадается на части. Без разбора причин — скрытая геометрия, непараллельные грани, вложенные группы — на такие ошибки уходит непропорционально много времени.
Оформление чертежей по ГОСТ редко разбирают вместе с моделированием: архитектурные шрифты, штамп, автотекст, штриховки и выноски требуют отдельных навыков в LayOut, а не только в самой SketchUp.
Что изменится
До курса
- Модель не считается Solid, и непонятно, где искать причину
- Push-Pull отказывается выдавливать грань без объяснимой причины
- Чертежи оформляются вручную, без стандартных шрифтов и штампа по ГОСТ
- Материалы и текстуры накладываются вслепую, со сдвигом и повторами
- Сложная модель — стены, кровля, интерьер — превращается в кашу из несгруппированных объектов
После курса
- Ошибки геометрии находятся через Hidden Geometry и плагин Solid Inspector
- Понятно, когда мешает скрытая линия или непараллельная грань, и как это исправить
- Чертежи оформлены по шаблону с архитектурными шрифтами, штампом и автотекстом
- Текстуры позиционируются через UV Mapping и берутся из проверенного источника
- Модель структурирована через группы, компоненты, слои и Outliner
Как устроен путь
- Настройка и черчение Настройка SketchUp под работу, знакомство с инструментами и точное черчение плана и разреза здания по размерам через гайды и привязки.
- Объём и структура Построение объёмной модели — стены, проёмы, кровля, подвал — и структурирование через группы, компоненты и слои.
- Материалы и рельеф Наложение материалов и текстур, настройка стилей и теней, добавление рельефа местности и интерьера.
- Подача и чертежи Настройка сцен и перспективы, экспорт изображений и оформление чертежей в LayOut — шаблоны, штриховки, размеры, штамп по ГОСТ.
Программа курса
64 урока · 7 модулей · 31 час 31 минута видео · От первого знакомства с SketchUp до готового альбома чертежей в LayOut.
-
Отдельный сквозной проект — планировка и обмер помещения: оформление чертежей в LayOut, выбор компьютера и версии SketchUp, построение плана по обмерам, конструктив, чистовая отделка, расстановка мебели и подготовка чертежей интерьера.
-
Настройка шаблона LayOut с рамкой и основной надписью по ГОСТ, работа с архитектурными шрифтами и автотекстом, вставка и масштабирование изображений, поиск скрытой геометрии и лишних материалов в модели, создание собственной библиотеки заготовок (Scrapbook).
- LayOut. Урок 1.mp41:19:14
Настройка LayOut: выбор шаблона листа, основная надпись, сетка и единицы измерения, базовые инструменты рисования (прямоугольник, окружность, линия). Установка SketchUp и настройка видеокарты для запуска программы.
- LayOut. Урок 21:10:27
Вставка изображений в LayOut из браузера и через импорт, масштабирование и обрезка. Работа с вырезками (Scrapbook), штриховкой и размерными линиями — линейными, угловыми, радиальными.
- LayOut. Урок 31:09:40
Работа со скрытой геометрией и статистикой модели, слои и сцены, стили отображения — скрытая линия, сечения. Установка плагина CleanUp для очистки модели.
- LayOut. Урок 41:44:34
Слои и связь видовых экранов LayOut с файлом SketchUp, обмерный план, три способа вставки объектов. Создание и использование библиотеки заготовок (Scrapbook), установка шрифтов для оформления чертежей.
- LayOut. Урок 1.mp41:19:14
-
Обзор продуктов SketchUp — Pro, Free, Viewer, 3D Warehouse, Extension Warehouse — и требований к компьютеру, установка программы и настройка графического процессора.
- Курс Интерьер 2018. Урок 030:53
Обзор продуктов SketchUp — Pro, бесплатная версия, Viewer, 3D Warehouse, Extension Warehouse. Установка программы, выбор версии и языка, требования к компьютеру.
- Курс Интерьер 2018. Урок 030:53
-
Подбор компьютера под требования SketchUp, обновление видеодрайверов, первые операции черчения и редактирования с привязками, знакомство с группами и компонентами на примере обмера помещения.
- Курс Интерьер 2018. Урок 158:05
Выбор компьютера для работы в SketchUp и настройка графического процессора. Базовые элементы геометрии — грани, края, компоненты, группы; навигация по модели и построение прямоугольника с заданными размерами при обмере помещения.
- Курс Интерьер 2018. Урок 158:05
-
Инструмент Move для перемещения и копирования объектов, создание линейных массивов с заданным количеством копий, два режима команд редактирования и различие между группами и компонентами на практике.
- Курс Интерьер 2018. Урок 249:11
Инструменты редактирования — перемещение, копирование, построение линейного массива. Работа с компонентами и группами, построение объёмных форм push/pull.
- Курс Интерьер 2018. Урок 249:11
-
Построение окружностей с заданным числом сегментов и точным радиусом, сглаживание граней, вычитание объёма из группы, работа с вложенными группами и их ограничениями.
- Курс Интерьер 2018. Урок 330:20
Построение окружностей с заданным количеством сегментов и радиусом. Работа с группами — стирание, сглаживание граней, вычитание объёмов, создание компонентов.
- Курс Интерьер 2018. Урок 330:20
-
Импорт изображения плана и масштабирование по опорному отрезку, черчение стен по обмерам, задание географической привязки к местности и настройка максимального качества текстур.
- Курс Интерьер 2018. Урок 451:50
Импорт изображений и текстур, масштабирование по опорному отрезку. Географическая привязка модели к местности, построение стен по размерам инструментом push.
- Курс Интерьер 2018. Урок 451:50
-
Совмещение существующих и новых перегородок по обмерному плану, масштабирование изображения узлов под масштаб чертежа, группировка штукатурки и элементов плана — вентиляционной шахты, проекции камина.
- Курс Интерьер 2018. Урок 544:18
Перенос объектов в начало координат, работа с изображениями узлов (вентиляционная шахта, проекции камина) и их масштабирование. Группировка элементов и подрезка граней.
- Курс Интерьер 2018. Урок 544:18
-
Работа с командой «Заливка» и её режимами через Alt, Shift и Ctrl — окраска одного объекта, всех связанных объектов и материала по умолчанию; извлечение текстуры во внешний редактор и настройка цвета краёв через стили.
- Курс Интерьер 2018. Урок 61:12:29
Работа с материалами и текстурами — заливка, окрашивание отдельных объектов и групп, источники материалов из 3D Warehouse. Настройка цвета краёв и применение текстур кирпича и паркета.
- Курс Интерьер 2018. Урок 61:12:29
-
Инструмент Follow Me для выдавливания по пути и профилю — оконные и дверные проёмы, молдинги; импорт трёхмерных объектов из AutoCAD и ArchiCAD с проверкой единиц измерения после импорта.
- Курс Интерьер 2018. Урок 754:53
Команда «Ведение» (Follow Me) — построение объектов по пути и профилю. Импорт трёхмерных моделей и чертежей из AutoCAD с учётом единиц измерения.
- Курс Интерьер 2018. Урок 754:53
-
Загрузка готовых моделей мебели, окон и дверей из 3D Warehouse, встраивание дверных полотен с учётом стороны открывания, построение кухонных объёмов простыми инструментами и раскраска по слоям для проверки модели.
- Курс Интерьер 2018. Урок 81:55:04
Наполнение пространства мебелью: загрузка моделей из 3D Warehouse, позиционирование объектов и превращение копий компонентов в независимые экземпляры. Работа со слоями и сценами при расстановке мебели.
- Курс Интерьер 2018. Урок 81:55:04
-
Настройка формата листа, полей печати, слоёв и толщины линий рамки, работа с автотекстом — номер страницы и дата — при создании собственного шаблона LayOut.
- Курс Интерьер 2018. Урок 942:24
Создание собственного шаблона LayOut: построение сетки штампа, настройка толщины линий и автотекста. Работа со слоями и стилем текста в шаблоне.
- Курс Интерьер 2018. Урок 942:24
-
Виды проекций в SketchUp — параллельная и перспективная, создание секущих плоскостей и разрезов, настройка стилей отображения, в том числе цвет по слою, для подготовки чертежей в LayOut.
- Курс Интерьер 2018. Урок 1043:44
Стили отображения модели и виды проекции в SketchUp, создание сцен для компоновки чертежей в LayOut. Настройка сечений и цвета граней при оформлении.
- Курс Интерьер 2018. Урок 1043:44
-
-
Первый день практики на сложном многомодульном здании — система слоёв, группировка объёмов, инструмент Push-Pull для выдавливания модулей и первичная сборка объёма с расстановкой камер.
- День 1 — SketchUp от А до Я 1.03:06:36
Урок открывает работу в SketchUp: запуск программы, загрузка стартовых материалов и знакомство с интерфейсом на примере модели здания. Рассматриваются система слоёв и сцен, группировка объектов через Make Group, инструмент Sandbox для работы с ландшафтом и Push-Pull для выдавливания объёмов при построении корпуса.
- День 1 — SketchUp от А до Я 1.03:06:36
-
Второй день практики — построение лестницы с привязкой к уровням, моделирование рельефа местности инструментами Sandbox, работа с дополнительными плагинами и подбор готовых моделей мебели из 3D Warehouse.
- День 2 — SketchUp от А до Я 1.02:45:10
Практическое занятие по моделированию в SketchUp: работа с группами и компонентами, организация слоёв и сцен, настройка материалов и рельефа местности. Разбираются приёмы построения лестниц, кровли, дверных проёмов и работа с плагинами SketchUp, включая библиотеку готовых моделей. Показана подготовка сцены и передача проекта в LayOut.
- День 2 — SketchUp от А до Я 1.02:45:10
-
Третий день практики — построение секущих плоскостей и плана с размерами, экспорт изображений для доработки во внешнем редакторе, связь модели с 3ds Max и обзор подачи в V-Ray.
- День 3 – SketchUp от А до Я 1.02:21:54
Урок разбирает организацию модели в SketchUp: распределение объектов по слоям и группам, настройку плоскости сечения и подготовку сцены для плана с размерами. Также показана связь с 3ds Max через выравнивание точки начала координат, экспорт вида в PNG с прозрачным фоном и доработка изображения в LayOut и Photoshop.
- День 3 – SketchUp от А до Я 1.02:21:54
-
Настройка программы — единицы измерения, точность, сглаживание линий, горячие клавиши и панель инструментов Large Tool Set — и построение простого объёмного домика с окнами базовыми инструментами Rectangle, Push-Pull, Move и Scale.
- Вводный урок SketchUp. Настройка программы, знакомство с основными инструментами27:08
Первое знакомство с интерфейсом SketchUp: настройка программы (единицы измерения, точность, сглаживание линий, горячие клавиши, панель инструментов Large Tool Set) и обзор рабочего пространства с навигацией по модели. Построение простого объёмного домика с окнами базовыми инструментами — Rectangle, Push-Pull, Line, Move, Scale, Select — с копированием элементов через Ctrl и проверкой геометрии в рентген-режиме.
- Вводный урок SketchUp. Настройка программы, знакомство с основными инструментами27:08
-
Понедельный курс на одном сквозном проекте — жилом доме: интерфейс и инструменты черчения, объёмное моделирование, группы и компоненты, слои и рельеф местности, материалы и стили, подача и оформление чертежей в LayOut.
-
Интерфейс SketchUp на Windows и Mac, инструменты выделения, черчения линий и фигур, измерения (Tape Measure Tool, Protractor), импорт и масштабирование изображений — и построение по этим инструментам плана и разреза здания по реальным размерам через гайды и привязки.
- 02 Интерфейс Windows14:53
Урок разбирает интерфейс SketchUp для Windows: панели инструментов, окно Measurements для ввода размеров, палитру Toolbars, режим отображения Monochrome, шаблоны рабочего пространства (в том числе Interior & Production Design) и рабочую область Viewport.
- 03 Интерфейс Mac6:26
Урок показывает настройку интерфейса SketchUp на Macintosh через вкладку Windows и добавление иконок инструментов на панель. Разбираются отличия от Windows: на Mac окна не встраиваются в интерфейс программы, их нельзя объединить или свернуть, а окна, соответствующего трею на Windows, здесь нет.
- Теория. Черчение14:33
Урок разбирает инструменты выделения и рисования на панели Drawing: Select с разными способами выделения объектов, Line с привязками по осям и объектным точкам, Freehand для эскизных кривых, Rectangle, Circle и Polygon с настройкой числа сегментов, а также четыре способа построения дуг инструментом Arc.
- 05 Теория. Редактирование объектов15:53
Урок посвящён разделу Edit панели инструментов: инструмент Move для перемещения объектов с вводом точного размера, создание линейных и круговых массивов копированием, а также использование Push-Pull для выдавливания плоскостей на заданную длину.
- Теория. Конструирование3:33
Урок знакомит с инструментами вспомогательного черчения — рулеткой Tape Measure Tool и транспортиром Protractor, которые измеряют расстояния и углы и строят направляющие (гайды) на точное расстояние или под заданным углом, не затрагивая при этом саму геометрию.
- 07 Импорт и масштабирование изображения7:42
Практический урок про загрузку изображений в SketchUp — через меню File → Import или перетаскиванием файла из проводника — и их масштабирование инструментом Tape Measure Tool по известному размеру на чертеже, включая перенос плана и разреза на нужные плоскости модели.
- Черчение. План и разрез20:39
Практический урок — черчение плана двухчастного здания и разреза кровли по заданным размерам: настройка точки отсчёта и кратности привязки, черчение стен в ортогональных видах с привязками Intersection и From Point, группировка готовой геометрии командой Make Group и построение системы наклонных гайдов для кровли транспортиром Protractor.
- 02 Интерфейс Windows14:53
-
Типы геометрии, инструмент Push-Pull и причины, по которым он не срабатывает, булевы операции панели Solid Tools, проверка объекта на Solid и исправление ошибок геометрии плагином Solid Inspector, установка плагинов и настройка горячих клавиш — с выходом на построение объёма здания по плану и разрезу.
- 01 Теория. Типы геометрии6:53
Урок разбирает типы геометрии в SketchUp: организованную (группы и компоненты) и свободную — линии, плоскости, поверхности и объёмные объекты, а также вспомогательную геометрию (гайды, контрольные точки). Показано окно Entity Info, где отображаются свойства выбранного элемента, включая слой, на котором он лежит.
- Теория. Push-Pull7:37
Урок разбирает инструмент Push-Pull: он работает только с плоскостями и не может выдавливать поверхности, разделённые скрытой линией со свойствами Soft/Smooth, — такую линию находят через View → Hidden Geometry. Push-Pull всегда выдавливает строго перпендикулярно грани и умеет прорезать сквозные отверстия при условии, что исходная и целевая плоскости параллельны.
- 03 Теория. Solid Tools4:13
Урок разбирает булевые операции панели Solid Tools — сложение, вычитание и пересечение объёмов, — которые применяются только к твердотельным (Solid) объектам; на примере пары кубиков показаны объединение объёмов, вырезание одного объёма из другого с сохранением или удалением исходных тел и сохранение области пересечения.
- 04 Теория. Solid или не solid5:01
Урок объясняет условия, при которых группа или компонент становится Solid-объектом (телом, у которого можно посчитать объём): внутри одного Solid не может быть другого Solid, а разбор вложенных групп командой Explode лишает их статуса Solid. Показано окно Entity Info, где строкой Solid Group подтверждается тип объекта, и отмечена связь Solid-объектов с корректным экспортом модели в другие 3D-форматы.
- Теория. Установка плагинов4:21
Практический урок про два способа установки дополнений в SketchUp: скачивание файла .rbz с сайта Sketchucation и установку через Window → Extension Manager → Install Extensions, либо авторизацию прямо в программе и установку из встроенного каталога Extension Warehouse. Показано также включение, отключение и удаление плагинов через Extension Manager.
- 06 Solid inspector3:52
Урок про плагин Solid Inspector, который скачивается из Extension Warehouse и находит в объекте ошибки, мешающие ему стать Solid — например, лишние линии edge без образованной плоскости или вложенные внутрь объекты, — и позволяет их исправить, в том числе кнопкой Fix All.
- 07 Теория. Настройка горячих клавиш6:00
Урок показывает, как назначать горячие клавиши в SketchUp через Window → Preferences: настроены функция Hide Rest of Model, которая скрывает всё, кроме редактируемой группы (View → Component Edit), и функция создания группы Make Group.
- 08 Моделирование здания20:28
Практический урок продолжает моделирование здания: совмещение плана и разреза, выдавливание стен инструментом Push-Pull, обрезка стен и кровли инструментом Trim с панели Solid Tools по форме дома, а также перенос разреза и связанных с ним гайдов на вид Front для дальнейшего построения кровли из двух частей.
- 01 Теория. Типы геометрии6:53
-
Организация геометрии через группы и компоненты, импорт готовых компонентов окон и дверей, теория динамических компонентов на примере открывающейся двери, моделирование стен и проёмов, подвала и крыши.
- 01 Теория. Группы и компоненты17:53
Урок разбирает группы и компоненты: группа обособляет одну геометрию модели от другой, а компонент дополнительно поддерживает связанное изменение всех экземпляров одного семейства — включая функцию Make Unique для отвязки конкретного экземпляра. Показана установка собственных осей компонента инструментом Axis и создание объекта командами Make Group и Ctrl+G.
- 02 Теория. Импорт компонентов2:25
Урок показывает загрузку готовых компонентов в модель: подключение и просмотр библиотек компонентов, поиск через базу 3D Warehouse, вставку сохранённого файла с окнами и дверьми в модель дома и разбор общего компонента на отдельные командой Explode для дальнейшей работы с каждым элементом по отдельности.
- 03 Теория. Динамические компоненты17:54
Урок про динамические компоненты на примере дверей и окон: разбираются атрибуты компонента, которые задают его поведение (например, поворот на заданный угол), выделение подвижных частей — полотна, ручки — в отдельные вложенные компоненты и установка для них собственных осей вращения инструментом Axis.
- 04 Моделирование стен и проемов18:27
Практический урок продолжает моделирование здания: совмещение фасада с планом по гайдам, черчение и выдавливание проёмов инструментом Push-Pull с привязкой к стене, копирование компонентов на нужную высоту и черчение линий по чертежу с привязкой к заданному шагу и точными размерами, введёнными с клавиатуры.
- 05 Моделирование подвала и крыши12:47
Практический урок про моделирование подвала и крыши: черчение плана подвала по габаритам здания с использованием режима отображения скрытой геометрии, выдавливание плана вниз инструментом Push-Pull, перенос подвала на нужную глубину и построение балок с привязкой к разрезу и толщине перекрытия.
- 01 Теория. Группы и компоненты17:53
-
Классификация модели по слоям (Layers) и по именам через Outliner, построение криволинейных поверхностей инструментами Sandbox, рельеф местности по данным Google Earth через панель Location, моделирование интерьера, топоповерхности и покрытия кровли.
- 01 Теория. Слои. Layers6:07
Урок про классификацию элементов модели по слоям (Layers): создание отдельных слоёв для колонн, перекрытий, фасадных панелей и окон, перенос групп и компонентов на нужный слой и правило, что свободная (несобранная в группы) геометрия должна оставаться на слое Layer 0. Показаны также удаление слоёв через перенос содержимого на дефолтный слой (Move Content to Default Layer) и скрытие отдельных слоёв для удобства работы.
- 02 Теория. Организация модели. Outliner6:15
Урок про второй способ организации модели — классификацию по имени в окне Outliner: переименование групп и компонентов, поиск нужного элемента через раскрытие вложенных групп, изменение порядка вложенности перетаскиванием элементов друг в друга и превращение копий компонента в независимые экземпляры.
- 03 Теория. Моделирование криволинейных поверхностей. Sandbox13:03
Урок разбирает инструменты панели Sandbox для создания рельефа: построение поверхности из нарисованных вручную горизонталей (From Contours) с последующим сглаживанием инструментом Smooth, а также инструмент Flip Edge для работы с триангулированной сеткой рельефа.
- 04 Теория. Рельеф местности. Location9:27
Урок про получение рельефа местности из Google Earth через панель Location: добавление локации (Add Location), подгрузка соседних участков рельефа с правильным позиционированием относительно уже загруженного, отображение проекции кнопкой Toggle Terrain и привязка модели к географическим координатам.
- 05 Моделирование интерьера14:49
Практический урок продолжает моделирование интерьера: черчение и выдавливание балок по гайдам, копирование компонентов, создание отдельного слоя для балок второго уровня и работа со структурированной по слоям моделью — отключение мешающих слоёв (кровли, перекрытия) для доступа к нужной части модели.
- 06 Моделирование топоповерхности8:44
Практический урок про создание рельефа участка: построение поверхности инструментом From Stretch с панели Sandbox с заданным шагом сетки, сглаживание рельефа инструментом Smooth с разным радиусом для разных участков и ориентация плоскостей рельефа командой Orient Faces после пересечения объёмов (Intersect Faces with Context).
- 07 Моделирование покрытия кровли8:54
Практический урок про моделирование покрытия кровли компонентами черепицы: построение и копирование ряда черепицы, сборку компонентов в группы, использование инструмента Arc для арочных элементов и организацию слоёв под новые элементы модели — рельеф, ступеньки, второй уровень.
- 01 Теория. Слои. Layers6:07
-
Секущие плоскости и разрезы, работа с материалами и позиционирование текстур (UV Mapping), настройка стилей отображения (Styles), создание штриховок и настройка теней.
- Теория. Разрез4:59
Урок про панель Section — построение сечений модели секущими плоскостями (Section Plane): создание, перемещение и поворот плоскости, управление отображением и заливкой среза, переключение активного сечения из нескольких построенных и независимое рассечение отдельных групп модели разными плоскостями.
- 02 Теория. Материалы12:35
Урок про работу с материалами через окно Materials: выбор и создание материалов, заливка объектов инструментом Paint Bucket, настройка прозрачности (opacity) — материалы с opacity выше 70% отбрасывают тени, — а также использование стандартного набора материалов SketchUp и создание собственных коллекций.
- 03 Теория. UV Mapping5:27
Урок про позиционирование текстур (мэппинг): перемещение, растяжение и искажение текстуры на плоскости через контекстное меню Texture → Position, проекция текстуры на сложную поверхность режимом Projected и отражение текстуры (Flip Left/Right, вверх-вниз).
- 04 Теория. Настройка стилей. Styles21:11
Урок про настройку стилей отображения модели в окне Styles: выбор готовых стилей из встроенных коллекций, создание собственного стиля и настройка разделов отображения — включая толщину линий по расстоянию до камеры (By Access), режим X-Ray и отображение невидимых линий (Back Edges).
- 05 Создание штриховок7:29
Практический урок про текстурирование мощения внутреннего двора: черчение областей мощения по гайдам и картинке-плану, разбивку двора на зоны с разным рисунком укладки и группировку каждой зоны отдельно перед текстурированием.
- 06 Теория. Настройка теней2:45
Урок про настройку теней в панели Shadows: включение и отключение теней, регулировка вылета и угла тени ползунками времени и месяца, настройка яркости самых светлых и самых тёмных мест модели, отключение отображения теней на земле или на плоскостях и включение теней от линий, а также разбор шейдинга — окраски плоскостей в разные оттенки серого в зависимости от их угла и положения солнца.
- Теория. Разрез4:59
-
Табличный отчёт по модели (Generate Report), поиск и загрузка текстур, текстурирование модели, кровли и пола, настройка сцен и перспективы, экспорт изображений и оформление чертежей и штриховок-паттернов в LayOut.
- 01 Теория. Generate report4:34
Урок про функцию Generate Report — вывод из модели отчёта в виде таблицы: настройка глубины отчёта по вложенности групп, выбор атрибутов (объём, площадь, слой, материал, путь) и открытие полученной таблицы через Excel или LayOut.
- 02 Теория. Загрузка материалов1:24
Урок рекомендует сайт SketchUp Textures Club для поиска текстур: работа с бесплатным и премиум-аккаунтом, поиск текстур по категориям (например, Architecture → Bricks → Old Bricks) и скачивание текстур для дальнейшей работы с моделью.
- 03 Текстурирование модели. Часть 110:33
Практический урок про текстурирование оконных рам деревом: заливка плоскостей инструментом Paint Bucket, перенос и растяжение текстуры цветными ползунками, копирование текстуры пипеткой на другие плоскости и работа с отдельными плоскостями внутри группы там, где текстура дерева должна идти в другом направлении.
- 04 Текстурирование модели. Часть 28:42
Практический урок про текстурирование наружной стены и стен подвала: назначение разных материалов разным областям кладки, позиционирование текстуры через Texture → Position, редактирование текстуры во внешнем редакторе изображений и замена текстуры у уже созданного материала.
- 05 Текстурирование кровли3:24
Практический урок про текстурирование черепицы: создание нескольких вариантов материала на основе одной текстуры с изменённым цветом, случайный выбор части компонентов черепицы плагином Eneroth Random Selection и окраску выбранных и оставшихся компонентов разными материалами для неоднородного рисунка кровли.
- 06 Текстурирование пола4:07
Практический урок про текстурирование пола: заливка досок пола инструментом Paint Bucket с учётом направления укладки, изменение позиции и отражения текстуры на отдельных плашках для разнообразия рисунка и группировку помеченных досок с последующим разбором групп (Explode) после текстурирования.
- 07 Настройка сцен14:34
Урок про создание сцен — зафиксированных положений камеры с сохранёнными настройками теней, стиля и вида: настройка фона (белый цвет, отключённые небо и земля), создание отдельного стиля для фасадов и разрезов с отключённым шейдингом и текстурами (Hidden Line Mode) и настройка отображения секущей плоскости для сцены.
- 08 Создание сцены. Настройка перспективы4:10
Урок про настройку перспективного вида интерьера: позиционирование камеры инструментом Position Camera на высоте человеческого взгляда, включение режима Two Point Perspective, где вертикальные линии остаются вертикальными, настройка теней и стиля Shaded with Textures и сохранение результата отдельной сценой.
- 09 Экспорт изображений3:16
Урок про экспорт изображений из SketchUp: настройка разрешения без привязки к размеру окна, экспорт в PNG с прозрачным фоном, обновление сцены и открытие дверей на плане перед экспортом инструментом Dynamic Components, сохранение готовых картинок в выбранную папку.
- 11 Оформление чертежей в LayOut43:33
Урок про перенос модели в LayOut (File → Send to Layout) и оформление документа: настройка формата листа, сетки на рабочей области и её вывода на печать, стилей отображения, качества рендера, параметров линий (толщина, стрелки), инструмента Offset и автотекста для номеров страниц.
- 12 Паттерны в LayOut8:08
Урок про создание штриховок (паттернов) прямо в LayOut вместо SketchUp: выбор растрового паттерна через окно Pattern Fill, настройку стиля через окно Shape Style, изменение масштаба узора и импорт собственного паттерна (Import Custom Pattern).
- 01 Теория. Generate report4:34
-
-
Установка плагина Laubwerk и бесплатного стартового набора деревьев, настройка модели дерева перед рендером — вариант, возраст, сезон, облиственность и качество отображения, демонстрация рендера в V-Ray.
- Плагин Laubwerk13:04
Обзор плагина Laubwerk для озеленения сцен в SketchUp: где скачать бесплатный стартовый набор деревьев на сайте разработчика, как установить плагин и работать с библиотекой наборов. Настройка параметров дерева перед рендером в V-Ray — вариант модели, возраст, сезон, процент облиственности кроны и уровень качества отображения. Показана совместимость с плагином Scatter для расстановки растительности по рельефу сцены.
- Плагин Laubwerk13:04
Частые вопросы
Здесь собраны ответы почти на все вопросы, которые задают перед покупкой. Нажмите на вопрос, чтобы раскрыть ответ.
Об этом курсе
-
Нет — вводный урок показывает установку и настройку программы с нуля, базовую навигацию и построение простого домика; дальше материал по неделям добавляет инструменты по шагам, от черчения до подачи.
-
Да — отдельно разобран импорт файлов из AutoCAD, ArchiCAD и 3ds Max в SketchUp и сверка единиц измерения при импорте, включая типичную ошибку с дюймами вместо миллиметров.
-
Да — архитектурные шрифты, основная надпись (штамп), автотекст с номером страницы и датой, шаблоны LayOut, штриховки и паттерны, размерные линии и выноски, экспликации, например ведомость заполнения оконных проёмов.
-
В курсе разбираются типичные причины — скрытая или сглаженная линия на грани, непараллельные плоскости, вложенные группы — и способы их находить и исправлять, в том числе плагином Solid Inspector.
-
Да — рельеф строится вручную по горизонталям инструментами панели Sandbox или подгружается из Google Earth через панель Location, с сохранением геопривязки модели.
-
Системная настройка V-Ray как рендер-движка в курсе не разбирается — есть только демонстрация готового рендера с озеленением сцены плагином Laubwerk, без разбора материалов, света и настроек самого V-Ray.
Доступ и материалы
-
Сразу после оплаты, в ту же секунду и автоматически. Ждать подтверждения не нужно. Доступ приходит двумя путями сразу. Первый: на почту, указанную при оформлении заказа, приходит письмо со ссылкой на материалы. Второй: та же ссылка появляется в вашем аккаунте на сайте, в разделе «Загрузки», и остаётся там постоянно.
-
Все видео и дополнительные файлы лежат в облачном хранилище. Ссылка на него — в вашем аккаунте на сайте, раздел «Загрузки», и в письме, которое пришло после оплаты. Аккаунт здесь — не формальность, а способ доставки: курс остаётся в нём навсегда. Даже если письмо потерялось или вы вспомнили о покупке через год, ссылка будет на месте.
-
Скачивать можно и нужно. Мы рекомендуем сохранить видео на компьютер и смотреть оттуда. Причина простая: облачное хранилище не рассчитано на просмотр видео. Иногда оно позволяет включить ролик прямо в браузере, но качество при этом заметно хуже исходного. На своём компьютере вы увидите курс таким, каким его записывали.
-
Бессрочно. Курс остаётся вашим навсегда, возвращаться к нему можно сколько угодно раз. Если через год или два ссылка вдруг перестанет открываться по техническим причинам — напишите на info@siluette.com.ua, мы её восстановим.
-
Прежде всего: доступ у вас есть в любом случае. Войдите на сайт и откройте раздел «Загрузки» — ссылка на курс уже там, независимо от того, дошло письмо или нет. Чаще всего письмо теряется из-за опечатки в адресе при оформлении заказа. Ещё стоит заглянуть в папку «Спам». Не разбирается — не тратьте время: напишите на info@siluette.com.ua или в чат в правом нижнем углу сайта, мы поможем.
-
Лучше всего на компьютере или ноутбуке: скачайте видео и откройте любым привычным плеером. Понадобятся установленные видеокодеки — на большинстве компьютеров они уже есть. Скачать курс можно на сколько угодно устройств. А вот телефон мы не советуем, и по двум причинам. На маленьком экране плохо видно детали, особенно если в уроке показывают интерфейс программы. И на телефонах часто нет кодеков для форматов, в которых записаны видео.
Оплата и возврат
-
Банковской картой Visa, MasterCard или Prostir, через Google Pay, Apple Pay, Masterpass, Visa Checkout, платёжный QR-код, Botpay в Telegram или Privat24. Есть и оплата частями: Монобанк (3 или 4 платежа), А-Банк (2, 3 или 4 платежа и рассрочка), Банк Глобус (8 платежей), «Скибочка» от OTP Bank (3 платежа), мгновенная рассрочка и оплата частями от ПриватБанка.
-
Да. Платёжная система принимает карты из Евросоюза и любых других стран. Одна деталь, о которой часто забывают: банк может попросить подтвердить платёж — в мобильном приложении или кодом из СМС. Если оплата не проходит, проверьте приложение банка и сообщения.
-
Добавьте в корзину два курса или больше — скидка применится автоматически ко всем товарам в корзине. Два курса: минус 20% на оба. Пять курсов: минус 20% на все пять. Скидка сочетается с любыми акционными ценами и действует на весь каталог без исключений.
-
Цифровые товары возврату и обмену не подлежат. Это общее правило для всех электронных товаров в Украине — постановление Кабинета Министров № 172 от 19 марта 1994 года. При этом мы всегда на связи. Если доступ не открывается, ссылка перестала работать или файлы повреждены — напишите на info@siluette.com.ua, укажите дату и номер заказа. Восстановим. Если что-то непонятно в самом курсе, тоже пишите — подскажем.
-
Пока нет. Мы работаем только с частными покупателями — безналичной оплаты по счёту от юридических лиц сейчас нет.
Как проходит обучение
-
Нет. Все курсы — это записи уроков для самостоятельного изучения: преподаватель не отвечает на вопросы и не проверяет домашние задания. Именно поэтому курсы стоят намного дешевле обучения с куратором. Вы получаете тот же материал, но занимаетесь сами и в своём темпе.
-
Да, цифровой сертификат — по запросу и бесплатно. Напишите на info@siluette.com.ua, укажите имя и фамилию ровно в том виде, в каком хотите видеть их в сертификате, и мы пришлём его в течение суток.
-
Для большинства курсов — нет. Они рассчитаны на начальный уровень и объясняют с азов. Если курс требует подготовки, это сказано в его описании.
-
Нет. Ни дедлайнов, ни расписания, ни сгорающего доступа. Скачали — смотрите когда удобно, с любыми перерывами.
-
Курс покупается для личного использования, и мы просим относиться к этому по-человечески: за каждым уроком стоит работа, а цена и так сильно снижена.
Поддержка
-
Лучше всего на info@siluette.com.ua. Есть и чат в правом нижнем углу сайта, но почта надёжнее: там можно всё описать подробно и приложить скриншоты. Просьба: опишите, что именно вы делали и что пошло не так, и приложите снимок экрана с ошибкой. Так мы решим вопрос сразу, а не будем полдня выяснять, что произошло.
-
В рабочее время, с 9:00 до 19:00, на почту обычно отвечаем в течение часа, в чате — за пару минут. После 19:00 тоже случается, но время ответа не обещаем.


Отзывы покупателей
Что говорят покупатели
Покупатели считают курс понятным и полезным для самостоятельной работы, особенно отмечают пошаговую практику, работу с моделями, материалами, чертежами и подачей. Повторяющиеся претензии связаны с быстрым темпом отдельных объяснений, необходимостью пересматривать действия и краткостью некоторых практических частей.
29.08.2026 Подтвержденный клиент
Сначала я просто обводила области и не понимала, почему в некоторых местах поверхность не закрывается. Потом заметила, что линии не везде сходятся, исправила их и уже спокойно перешла к заполнению. Получилось разделить план на отдельные участки и сделать штриховку аккуратнее, чем в первой попытке. Понравилось, что показан сам порядок работы, а не только готовый вид. Правда, при большом количестве линий легко потерять нужную границу, поэтому я часто приближала изображение и проверяла все по частям. После такой проверки результат стал заметно чище.
23.08.2026 Подтвержденный клиент
Полезное объяснение, хотя некоторые моменты пришлось пересмотреть. В целом разобраться получилось, но темп местами для меня оказался быстрым.
17.08.2026 Подтвержденный клиент
Удобно показано, как собрать подвал и крышу в одну понятную модель. После объяснения стало легче совмещать план с разрезом и не теряться в размерах. Повторить основные действия получилось без лишней суеты.
08.08.2026 Подтвержденный клиент
Пока разбиралась с материалами, несколько раз красила не ту плоскость и не сразу поняла, что нужно зайти внутрь группы. После этого работа стала гораздо спокойнее. Хорошо показано, как менять оттенок и размер текстуры, а не просто заливать все одним цветом. Отдельно пригодился Paint Bucket, теперь проще быстро переносить уже выбранный материал на соседние поверхности. В итоге стены стали выглядеть живее, и я лучше поняла логику работы с лицевой и изнаночной сторонами.
04.08.2026 Подтвержденный клиент
Камеру получилось выставить не сразу. В обычном виде я быстро находила нужный ракурс, а при переходе к перспективе несколько раз сбивала положение и случайно меняла угол обзора. Потом разобралась, как сохранить удачный вариант и вернуться к нему без лишних движений. Особенно полезно было увидеть настройку изображения с ровными вертикалями, после нее здание стало выглядеть аккуратнее. Правда, некоторые действия показаны довольно быстро, поэтому отдельные моменты я пересматривала, но в целом результат получился понятным и применимым.
25.07.2026 Подтвержденный клиент
Для практики собрал часть второго уровня и попробовал работать с балками внутри готовой модели. Пришлось несколько раз отключать лишнюю геометрию, потому что перекрытие закрывало место, где нужно было чертить. В итоге сделал прямоугольник по направляющим, выдавил балку и перенес ее на нужную высоту. Сначала случайно потянул не ту точку и получил перекошенный элемент, но по повтору быстро исправил. Полезно, что показана работа не на пустом файле, а в ситуации, где вокруг уже много объектов. Правда, отдельные переходы между действиями довольно быстрые, поэтому мне приходилось ставить видео на паузу чаще, чем хотелось. В остальном разобраться можно.
21.07.2026 Подтвержденный клиент
Отдельно потренировалась на копировании и перемещении объектов. Сначала путалась, когда после действия сразу вводила новое расстояние, и пару раз сбивала направление. Потом поняла, что пока инструмент остается активным, значение можно менять без повторного построения. Хорошо сработал пример с массивом, я повторила его на простом прямоугольнике и увидела, как быстро получается несколько одинаковых элементов. Еще попробовала круговое копирование, там сначала не угадала с точкой поворота. После повторения стало гораздо яснее. Объяснение прикладное, не просто перечисление кнопок, а с понятными последствиями каждого шага.
12.07.2026 Подтвержденный клиент
Объяснение в целом толковое, но некоторые действия приходится ставить на паузу и повторять. После этого разобраться можно.
05.07.2026 Подтвержденный клиент
Лист собирается довольно спокойно, без лишней путаницы. Понравилось, что показали и сетку, и подписи, и настройку линий. После просмотра стало понятнее, как привести чертеж к аккуратному виду.
29.06.2026 Подтвержденный клиент
Разобрался быстрее, чем ожидал, и сразу попробовал повторить несколько действий. Местами темп резковат, но в целом материал полезный.