Распродажа!

Техники быстрой анимации и риггинга в Maya

590 грн

 Вы экономите: 1,400 грн (70%)
 Поторопитесь! Заканчивается через

Этот видеокурс специально разработан для новичков, но он содержит полезные советы, трюки и инструменты, которые помогут более опытным пользователям изучить функции, с которыми они не знакомы.

Безопасные платежи

Защита персональных данных

100% уникальные материалы

Гарантия лучшей цены

Вместе дешевле на 20% (количество курсов меняется галочками)

Техники быстрой анимации и риггинга в Maya + Курс Риггинг гусениц в Maya + Курс Продвинутый лицевой риг в Maya + Курс Риггинг для высокобюджетных игр + Курс Лицевой риг персонажей
Цена за все курсы: 2,360 грн

Мова викладання в курсі — російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.

Видеозаписи лекций без обратной связи и участия преподавателя. Вы получите доступ к материалам сразу после оплаты.

Переведено и озвучено на русский язык

Продолжительность: 4 часов 48 минут

Программное обеспечение: Autodesk Maya 2017

Описание:

Вы когда-нибудь хотели попробовать свои силы в анимации?

Смоделировали множество персонажей, но слишком боитесь процесса риггинга?

Вы хотите привнести жизнь своим персонажам в игровые движки, такие как Unity и Unreal?

Autodesk Maya является ключевым инструментом анимационных компаний по всему миру благодаря мощному и гибкому набору инструментов. В этом курсе вы узнаете, как быстро подготовить свои 3D-модели для анимации в процессе под названием риггинг. Затем вы анимируете цикл ходьбы. Система Human IK — это механизм, который мы будем использовать для воплощения нашего персонажа в жизнь. Вы также узнаете более сложные темы, такие как применение и редактирование захвата движения для ваших персонажей. Эти методы позволят вам быстро создавать великолепную анимацию для ваших проектов в кино, ТВ и играх.

Этот видеокурс специально разработан для новичков, но он содержит полезные советы, трюки и инструменты, которые помогут более опытным пользователям изучить функции, с которыми они не знакомы.

Навыки, полученные в этом курсе, не только позволят вам создать отличную работу, но и сделают вас более выгодным и заметным для работодателей.

Учебный план

Раздел 1: Риггинг робота с помощью инструмента Quick Rig

— Подготовка геометрии к риггингу
— Как использовать Quick Rig для создания рига в один клик
— Использование Quick Rig, пошаговое руководство
— Методы присоединения геометрии к ригу
— Привязка геометрии к скелету с помощью скиннинга
— Окраска весов — руки
— Окраска весов — ноги
— Окраска весов — тело
— Применение информации с захвата движений к вашего персонажа
— Настройка мультяшного шейдера (toon shader) для персонажа
— Знакомство с Human IK
— Как использовать сырые данные с мокапа, скачанные из интернета
— Привязка данных мокапа к любому ригу

Раздел 2: Анимация цикла ходьбы

— Работа с позами
— Настройки Human IK перед анимацией
— Поза соприкосновения ноги с землей (контакт-поза)
— Зеркальная контакт-поза
— Промежуточная поза
— Поза с опущенным центром тяжести
— Поза с поднятым центром тяжести
— Анимация рук
— Корректировка анимации тела
— Корректировка анимации головы
— Корректировка анимации ног

Раздел 3: Риг персонажа с помощью Human IK (HIK)

— Скачивание и настройка модели
— Создание HIK скелета
— Настройка локальных осей вращения суставов
— Скиннинг
— Создание клипов в редакторе интервалов (Time Editor)
— Основы работы с редактором интервалов
— Соединение клипов вместе в редакторе интервалов
— Соединение клипов вместе в редакторе интервалов (часть 2)

Нужна ли регистрация?

Нет, регистрация не обязательна. Просто заполните все поля при оформлении заказа и ваш аккаунт создастся автоматически. Данные которые вы ввели на странице оплаты (почта, пароль), потом можно использовать для входа на сайт.

Как оплатить выбранный курс?

Наш сайт принимает оплату с помощью платежной системы Way For Pay. Все операции на нашем сайте безопасны и проходят с использованием шифрованного SSL соединения. Мы не собираем и не храним ваши платежные данные. Платежная система полностью гарантирует безопасность платежей.

На данный момент доступны следующие способы оплаты:

  • Банковская карта (любая)
  • Приват24
  • G pay
  • Apple pay
  • Visa checkout
  • Masterpass
  • Мгновенная рассрочка и оплата частями для владельцев карт ПриватБанка
  • Рассрочка для владельцев карт Monobank, Ощадбанк, Райффайзен, А-Банк, ОТР Банк, Глобус Банк, Sportbank

 

1. На странице курса нажмите «Купить»
2. Затем в открывшейся вкладке нажмите «Оформление заказа»
3. На странице оформления заполните все поля и нажмите «Купить»
4. Автоматически откроется страница платежной системы.
5. Выберите способ оплаты.
6. Введите данные и следуйте инструкциям платежной системы.
7. После успешной оплаты вы будете автоматически направлены на страницу, где сможете получить доступ к курсу. Так же вам будет выслано письмо с ссылкой на курс.

Если ни один из перечисленных способов оплаты вам не подходит, напишите нам: [email protected] или воспользуйтесь чатом в правом нижнем углу страницы нашего сайта. Мы обязательно поможем.

Как получить оплаченные материалы?

Для того, чтобы получить материалы — просто заполните все поля при оформлении заказа (включая поле — Создать пароль учетной записи).

После оплаты — система автоматически направит вас в личный кабинет в раздел ①»Загрузки». Здесь  будет список ваших оплаченных материалов и ссылка на скачивание②.

Либо нажмите в правом верхнем углу сайта пункт Мой аккаунт, введите почту и пароль, который вы придумали, когда оформляли заказ. В разделе Загрузки есть ссылка на скачивание.

Сколько времени будут доступны материалы?

Ссылка на ваш курс будет доступна в течении 90 дней со дня оплаты. За это время вы должны скачать все материалы на свое устройство. После окончания этого срока ссылки могут стать неактивными. Это связано с нововведениями компаний, предоставляющих услуги облачного хранилища. Если вы не успели скачать купленные курсы, напишите нам на почту — [email protected]

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Техники быстрой анимации и риггинга в Maya”

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *