Распродажа

Быстрый Риггинг и Анимация в Maya для Начинающих

Первоначальная цена составляла 1,190 грн.Текущая цена: 490 грн.

-60%
Вы экономите: 700 грн (60%)
До конца акции:04дн04час26мин08сек

−20% при покупке от 2 курсов — активируется автоматически

Ваши 3D-модели персонажей неподвижны, потому что процесс риггинга кажется слишком сложным и пугающим? Вы тратите время на моделирование, но не можете “оживить” свои работы, что мешает вам создавать полноценные проекты для портфолио, игр или анимации. Этот курс покажет вам самые быстрые техники риггинга и анимации в Maya с помощью системы Human IK. Вы научитесь готовить персонажа к анимации в несколько кликов и создавать реалистичный цикл ходьбы с нуля.

Чему вы научитесь
  • Быстро создавать риг для персонажей с помощью инструментов Quick Rig и Human IK.
  • Правильно привязывать геометрию к скелету (скиннинг) и настраивать веса.
  • Анимировать цикл ходьбы персонажа с нуля.
  • Применять и редактировать данные захвата движения (motion capture).
Для кого этот курс
  • Начинающих 3D-моделеров, которые хотят попробовать себя в анимации.
  • Студентов и энтузиастов, изучающих Maya.
  • Художников, которые хотят быстро анимировать персонажей для игровых движков (Unity, Unreal).
Требования
  • Базовые знания интерфейса Autodesk Maya.
  • Наличие 3D-модели персонажа, которую вы хотите анимировать.
  • Интерес к персонажной анимации.
Курс содержит

5 часов видео

64 урока

1 дополнительный материал

Онлайн и в удобном для вас темпе

Полный пожизненный доступ

Цифровой сертификат об окончании

Add to Cart
Техники быстрой анимации и риггинга в Maya
Быстрый Риггинг и Анимация в Maya для Начинающих
1,190 грн Первоначальная цена составляла 1,190 грн.490 грнТекущая цена: 490 грн.
Покупка занимает минуту
  1. Добавляете курс в корзину.
  2. Вводите почту и пароль — это ваш аккаунт, в нём курс будет храниться постоянно.
  3. Оплачиваете любым удобным способом — их больше восьми.
  4. Курс сразу открывается в аккаунте, ссылка дублируется на почту.

Доступ навсегда: вернуться к курсу можно и через год. Вопросы — чат на сайте или info@siluette.com.ua.

Иконка-программирование

Преподаватель может использовать платное программное обеспечение во время занятий.
В курс не входит софт, подписки или специальные предложения — покупка лицензий полностью ложится на студента.

Оживите своих персонажей быстро и легко

Хотите попробовать себя в анимации, но сложный процесс риггинга вас останавливает? Autodesk Maya предлагает мощные инструменты, которые делают этот процесс доступным даже для новичков. Этот курс специально разработан, чтобы снять технические барьеры и показать вам самый быстрый путь от статичной 3D-модели до живого анимированного персонажа, готового для использования в играх, кино или телевидении.

Чему вы освоите?

Курс фокусируется на системе Human IK (HIK) — мощном механизме для риггинга и анимации гуманоидных персонажей, который значительно ускоряет работу.

Риггинг в один клик

Вы узнаете, как использовать инструмент Quick Rig для автоматического создания скелета и контроллеров для вашей модели. Мы разберем как автоматический, так и пошаговый методы, чтобы вы имели полный контроль над процессом. Также вы научитесь “красить веса” для корректной деформации модели.

Анимация с нуля и Motion Capture

Мы пошагово создадим классический цикл ходьбы, разбирая ключевые позы. Кроме того, вы научитесь работать с данными захвата движения (mocap), применяя готовые профессиональные анимации к своим персонажам и редактируя их.

? Программа курса: 3 шага к анимации

Раздел 1: Быстрый риггинг робота

  • Подготовка геометрии и создание рига с помощью инструмента Quick Rig.
  • Привязка модели к скелету (скиннинг) и детальный разбор покраски весов для рук, ног и тела.
  • Знакомство с системой Human IK и применение данных мокапа.

Раздел 2: Создание цикла ходьбы

  • Настройка Human IK для анимации.
  • Пошаговое создание ключевых поз: контактной, промежуточной, поз с опущенным и поднятым центром тяжести.
  • Анимация и корректировка движений рук, тела, головы и ног для достижения плавности.

Раздел 3: Риг персонажа с помощью Human IK (HIK)

  • Ручное создание и настройка HIK скелета.
  • Работа с редактором интервалов (Time Editor) для создания и соединения анимационных клипов.

Эти навыки не только позволят вам создавать великолепные работы для своего портфолио, но и сделают вас более ценным специалистом на рынке труда. Начните анимировать уже сегодня!

Отзывы покупателей

  1. Владимир

    03.05.2025 Подтвержденный клиент

    Human IK - очень мощная система. Понравилось, как показали работу с мокапом. Очень ускоряет анимацию.

  2. Ирина

    17.08.2024 Подтвержденный клиент

    Quick Rig - это просто магия! Заригать персонажа в один клик - это нечто. Для быстрых задач - идеально.

  3. Григорий

    26.04.2024 Подтвержденный клиент

    Для новичков, которые боятся риггинга, - этот курс просто спасение. Помогает преодолеть страх.

Показано 3 из 3

Оставить отзыв