Распродажа

Курс по лицевому ригу: Создание профессиональной оснастки в Maya

Первоначальная цена составляла 1,190 грн.Текущая цена: 490 грн.

-60%
Вы экономите: 700 грн (60%)
До конца акции:20час13мин51сек

Хотите создавать реалистичные эмоции на лицах 3D-персонажей, но ваш риг не дает нужной гибкости? Создание функциональной лицевой оснастки — сложный процесс, где ошибки в топологии или настройке контроллеров могут “убить” всю анимацию. Этот курс от технического директора DreamWorks научит вас создавать риг для лица, который соответствует стандартам крупных анимационных студий и удовлетворяет потребности самых требовательных аниматоров.

Чему вы научитесь
  • Понимать анатомию лица и принципы создания выразительных эмоций.
  • Создавать правильную топологию модели для гибкой деформации.
  • Настраивать риг на основе джойнтов и блендшейпов для глаз, рта и бровей.
  • Строить сложную иерархию контроллеров для удобства аниматора.
Для кого этот курс
  • 3D-аниматоры, желающие расширить свои навыки в риггинге.
  • Технические художники и специалисты по риггингу.
  • Модельеры персонажей, которые хотят создавать анимационно-готовые модели.
Требования
  • Уверенное владение Autodesk Maya.
  • Базовое понимание принципов риггинга персонажей.
  • Опыт работы в ZBrush или Mudbox будет преимуществом.
Курс содержит

33 часа видео

146 уроков

2 дополнительных материала

Онлайн и в удобном для вас темпе

Полный пожизненный доступ

Цифровой сертификат об окончании

Add to Cart
Курс Лицевой риг персонажей
Курс по лицевому ригу: Создание профессиональной оснастки в Maya
1,190 грн Первоначальная цена составляла 1,190 грн.490 грнТекущая цена: 490 грн.
Иконка

Дополнительная скидка в 20% при покупке от 2 курсов. Активируется автоматически.
Иконка

Купи 2 курса — 3-й бесплатно
Подробности акции
Как купить и получить курс?
Нажмите «Купить» на странице курса.
Справа появится корзина — нажмите «Оформление заказа».
Заполните все поля (почта и пароль).
Оплатите удобным способом (более 8 способов оплаты).
После оплаты появится страница благодарности с кнопкой «Перейти к загрузкам». Нажмите её — и откроется страница с курсами.
Дополнительно ссылка на курс придёт вам на email.

Доступ к курсам: без ограничений по времени.

Подробнее об оплате и безопасности — в справке >>>

Вопросы? Пишите на info@siluette.com.ua или в чат на сайте.

Вдохните жизнь в своих персонажей: курс по лицевому ригу от ветерана DreamWorks

Научитесь создавать лицевую оснастку для персонажей на уровне ведущих мировых студий! Этот курс ведет Вейд Райер, технический директор с 10-летним опытом работы над такими проектами, как “Как приручить дракона 2” и “Кунг-фу панда 2”. Вы получите уникальную возможность изучить профессиональные техники и подходы, которые используются для создания персонажей для большого экрана.

От анатомии до финальной анимации

Курс охватывает весь процесс создания функционального и гибкого лицевого рига. Вы начнете с изучения анатомии и системы кодирования лицевых движений (FACS), пройдете через создание правильной топологии, расстановку джойнтов и настройку блендшейпов, и закончите созданием удобных контроллеров и тестовой анимацией. Это комплексное руководство, которое позволит вам создавать риги, позволяющие аниматорам воплощать самые тонкие эмоции.

Ключевые темы курса:

  • Теория и планирование: Изучение анатомии, выражений лица и планирование структуры будущего рига.
  • Моделирование и топология: Создание анимационно-пригодной сетки модели с правильным потоком ребер.
  • Скелет и контроллеры: Расстановка джойнтов для челюсти, глаз, губ и создание иерархии управления.
  • Деформации: Глубокое погружение в работу с блендшейпами для создания сложных выражений лица.
  • Финализация и тестирование: Объединение всех элементов рига, создание контроллеров в стиле Pixar/DreamWorks и проверка липсинка.
? Подробная программа курса (8 недель)

Неделя 1: Введение в лицевой риггинг. Анатомия, система FACS, планирование рига.

Неделя 2: Топология модели. Требования к модели, инструменты, работа над потоком ребер.

Неделя 3: Первоначальный сетап рига. Контроллеры, Set Driven Keys, иерархия, основы скриптинга.

Неделя 4: Размещение джойнтов. Сетап челюсти, головы, шеи, рта и губ.

Неделя 5: Настройка глаза. Создание рига век на основе джойнтов и сферических блендшейпов.

Неделя 6: Блендшейпы. Создание и комбинирование блендшейпов для рта, бровей, щек.

Неделя 7: Соединяем части рига. Настройка сжатия губ, кадыка, контроллеры в стиле Pixar.

Неделя 8: Финальная проверка и настройка. Тестовая анимация, проверка липсинка, рендеринг.

Отзывы покупателей

  1. Лев

    18.09.2025 Подтвержденный клиент

    Лицевой риг - это самое сложное. Этот курс дал мне полное понимание всего процесса, от топологии до финальной настройки.

  2. Марта

    20.08.2025 Подтвержденный клиент

    Очень много технических деталей. Для новичков будет сложно. Но для тех, кто хочет стать профи, - это просто клад.

  3. Иванна

    12.06.2025 Подтвержденный клиент

    Теперь я понимаю, как делают анимацию в голливудских мультфильмах. Это невероятно!

  4. Юрий

    24.03.2024 Подтвержденный клиент

    Вейд Райер - настоящий гуру! Учиться у тех. директора DreamWorks - это невероятно. Очень глубокий и профессиональный курс.

  5. Орест

    18.02.2024 Подтвержденный клиент

    16 часов концентрированной информации. Мое лучшее вложение в образование.

Показано 5 из 5

Оставить отзыв