Розпродаж

Швидкий Ригінг та Анімація в Maya для Початківців

Оригінальна ціна: 1,190 грн.Поточна ціна: 490 грн.

-60%
Ви економите: 700 грн (60%)
До кінця акції:04дн04год18хв03сек

−20% при купівлі від 2 курсів — активується автоматично

Ваші 3D-моделі персонажів нерухомі, тому що процес ригінгу здається занадто складним та лякаючим? Ви витрачаєте час на моделювання, але не можете “оживити” свої роботи, що заважає вам створювати повноцінні проекти для портфоліо, ігор чи анімації. Цей курс покаже вам найшвидші техніки ригінгу та анімації в Maya за допомогою системи Human IK. Ви навчитеся готувати персонажа до анімації в кілька кліків та створювати реалістичний цикл ходьби з нуля.

Чому ви навчитеся
  • Швидко створювати риг для персонажів за допомогою інструментів Quick Rig та Human IK.
  • Правильно прив’язувати геометрію до скелета (скінінг) та налаштовувати ваги.
  • Анімувати цикл ходьби персонажа з нуля.
  • Застосовувати та редагувати дані захоплення руху (motion capture).
Для кого цей курс
  • 3D-моделерів-початківців, які хочуть спробувати себе в анімації.
  • Студентів та ентузіастів, які вивчають Maya.
  • Художників, які хочуть швидко анімувати персонажів для ігрових рушіїв (Unity, Unreal).
Вимоги
  • Базові знання інтерфейсу Autodesk Maya.
  • Наявність 3D-моделі персонажа, яку ви хочете анімувати.
  • Інтерес до персонажної анімації.
Курс містить

5 годин відео

64 уроки

1 додатковий матеріал

Навчання у зручному для вас темпі

Повний довічний доступ

Цифровий сертифікат про закінчення

Add to Cart
Техники быстрой анимации и риггинга в Maya
Швидкий Ригінг та Анімація в Maya для Початківців
1,190 грн Оригінальна ціна: 1,190 грн.490 грнПоточна ціна: 490 грн.
Купівля займає хвилину
  1. Додаєте курс до кошика.
  2. Вводите пошту та пароль — це ваш акаунт, у ньому курс зберігатиметься постійно.
  3. Оплачуєте будь-яким зручним способом — їх понад вісім.
  4. Курс одразу відкривається в акаунті, посилання дублюється на пошту.

Доступ назавжди: повернутися до курсу можна й через рік. Питання — чат на сайті або info@siluette.com.ua.

Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.

Иконка-программирование

Викладач може використовувати платне програмне забезпечення під час занять.
У курс не входить софт, підписки чи спеціальні пропозиції — покупка ліцензій повністю лягає на студента.

Оживіть своїх персонажів швидко та легко

Хочете спробувати себе в анімації, але складний процес ригінгу вас зупиняє? Autodesk Maya пропонує потужні інструменти, які роблять цей процес доступним навіть для початківців. Цей курс спеціально розроблений, щоб зняти технічні бар’єри та показати вам найшвидший шлях від статичної 3D-моделі до живого анімованого персонажа, готового для використання в іграх, кіно чи телебаченні.

Що ви освоїте?

Курс фокусується на системі Human IK (HIK) — потужному механізмі для ригінгу та анімації гуманоїдних персонажів, який значно прискорює роботу.

Ригінг в один клік

Ви дізнаєтеся, як використовувати інструмент Quick Rig для автоматичного створення скелета та контролерів для вашої моделі. Ми розберемо як автоматичний, так і покроковий методи, щоб ви мали повний контроль над процесом. Також ви навчитеся “фарбувати ваги” для коректної деформації моделі.

Анімація з нуля та Motion Capture

Ми покроково створимо класичний цикл ходьби, розбираючи ключові пози. Крім того, ви навчитеся працювати з даними захоплення руху (mocap), застосовуючи готові професійні анімації до своїх персонажів та редагуючи їх.

? Програма курсу: 3 кроки до анімації

Розділ 1: Швидкий ригінг робота

  • Підготовка геометрії та створення рига за допомогою інструменту Quick Rig.
  • Прив’язка моделі до скелета (скінінг) та детальний розбір фарбування ваг для рук, ніг та тіла.
  • Знайомство із системою Human IK та застосування даних мокапа.

Розділ 2: Створення циклу ходьби

  • Налаштування Human IK для анімації.
  • Покрокове створення ключових поз: контактної, проміжної, поз з опущеним та піднятим центром ваги.
  • Анімація та коригування рухів рук, тіла, голови та ніг для досягнення плавності.

Розділ 3: Риг персонажа за допомогою Human IK (HIK)

  • Ручне створення та налаштування HIK скелета.
  • Робота з редактором інтервалів (Time Editor) для створення та з’єднання анімаційних кліпів.

Ці навички не тільки дозволять вам створювати чудові роботи для свого портфоліо, але й зроблять вас більш цінним фахівцем на ринку праці. Почніть анімувати вже сьогодні!

Відгуки покупців

  1. Ірина

    12.04.2025 Підтверджений клієнт

    Quick Rig - це просто магія! Заригати персонажа в один клік - це щось. Для швидких завдань - ідеально.

  2. Григорій

    31.12.2024 Підтверджений клієнт

    Для новачків, які бояться риггінгу, - цей курс просто порятунок. Допомагає подолати страх.

  3. Володимир

    21.12.2024 Підтверджений клієнт

    Human IK - дуже потужна система. Сподобалося, як показали роботу з мокапом. Дуже прискорює анімацію.

Показано 3 із 3

Залишити відгук