Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.
У курс не входить софт, підписки чи спеціальні пропозиції — покупка ліцензій повністю лягає на студента.
Оживіть своїх персонажів швидко та легко
Хочете спробувати себе в анімації, але складний процес ригінгу вас зупиняє? Autodesk Maya пропонує потужні інструменти, які роблять цей процес доступним навіть для початківців. Цей курс спеціально розроблений, щоб зняти технічні бар’єри та показати вам найшвидший шлях від статичної 3D-моделі до живого анімованого персонажа, готового для використання в іграх, кіно чи телебаченні.
Що ви освоїте?
Курс фокусується на системі Human IK (HIK) — потужному механізмі для ригінгу та анімації гуманоїдних персонажів, який значно прискорює роботу.
Ригінг в один клік
Ви дізнаєтеся, як використовувати інструмент Quick Rig для автоматичного створення скелета та контролерів для вашої моделі. Ми розберемо як автоматичний, так і покроковий методи, щоб ви мали повний контроль над процесом. Також ви навчитеся “фарбувати ваги” для коректної деформації моделі.
Анімація з нуля та Motion Capture
Ми покроково створимо класичний цикл ходьби, розбираючи ключові пози. Крім того, ви навчитеся працювати з даними захоплення руху (mocap), застосовуючи готові професійні анімації до своїх персонажів та редагуючи їх.
? Програма курсу: 3 кроки до анімації
Розділ 1: Швидкий ригінг робота
- Підготовка геометрії та створення рига за допомогою інструменту Quick Rig.
- Прив’язка моделі до скелета (скінінг) та детальний розбір фарбування ваг для рук, ніг та тіла.
- Знайомство із системою Human IK та застосування даних мокапа.
Розділ 2: Створення циклу ходьби
- Налаштування Human IK для анімації.
- Покрокове створення ключових поз: контактної, проміжної, поз з опущеним та піднятим центром ваги.
- Анімація та коригування рухів рук, тіла, голови та ніг для досягнення плавності.
Розділ 3: Риг персонажа за допомогою Human IK (HIK)
- Ручне створення та налаштування HIK скелета.
- Робота з редактором інтервалів (Time Editor) для створення та з’єднання анімаційних кліпів.
Ці навички не тільки дозволять вам створювати чудові роботи для свого портфоліо, але й зроблять вас більш цінним фахівцем на ринку праці. Почніть анімувати вже сьогодні!


Відгуки покупців
12.04.2025 Підтверджений клієнт
Quick Rig - це просто магія! Заригати персонажа в один клік - це щось. Для швидких завдань - ідеально.
31.12.2024 Підтверджений клієнт
Для новачків, які бояться риггінгу, - цей курс просто порятунок. Допомагає подолати страх.
21.12.2024 Підтверджений клієнт
Human IK - дуже потужна система. Сподобалося, як показали роботу з мокапом. Дуже прискорює анімацію.