Язык преподавания в курсе – русский. Вскоре будет доступна украинская версия этого курса.
Видеозаписи лекций без обратной связи и участия преподавателя. Вы получите доступ к материалам сразу после оплаты.
КУРС RHINOCEROS и GRASSHOPPER
Курс по параметрическому моделированию в архитектуре, дизайне и строительстве от лучших параметристов СНГ с опытом работы по разработке алгоритмов более 7 лет.
Новые инструменты моделирования для дизайна и архитектуры
Освойте новые инструменты и начните применять их в своей практике при помощи популярного плагина Grasshopper, созданного для программы NURBS 3D моделирования Rhinoceros. Вы сможете моделировать сложные 3D объекты и создавать собственные программы и алгоритмы.
Для кого разработан курс?
Курс разработан для архитекторов, дизайнеров, строителей, продуктовых дизайнеров, BIM специалистов, а так же для всех тех, кто хочет внести в свою работу алгоритмический и генеративный дизайн, оптимизацию своей работы, ускорение и упрощение производства и обретение инструментов для уникального поиска формообразования, графических образов, концептуального дизайна и многого другого.
Формат курса
Программа курса представляет собой интенсив длинной в 1 месяц.
Материалы будут доступны всегда. Курс разделён на 2 блока плюс материалы и бонусы.
– 25 часов видео-уроков в записи;
– 25 часов вебинаров;
RHINOCEROS
В первом блоке мы проходим основы работы в программе NURBS 3D моделирования Rhinoceros. Это необходимый этап, так как Grasshopper использует инструменты Rhino в построении геометрии. В этом блоке мы изучаем инструменты работы с кривыми, поверхностями, твёрдыми телами, а так же управление информацией, оформление чертежей и вывода на производство.
01. Обзор и настройка интерфейса
02. Навигация в проекте, работа с видовыми окнами
03. Отображение модели
04. Простейшие трансформации — перемещение, вращение, масштабирование
05. Вспомогательные средства построения модели — виджет gumball, привязки, рабочие плоскости
06. Основные типы объектов — точки, кривые, поверхности, mesh-сетки
07. Структурирование модели — слои и блоки
08.1. Создание и редактирование кривых линий в 2d и 3d
08.2. Моделирование профиля молдинга
9.1. Создание и редактирование поверхностей
9.2. Моделирование покрытия крематория Meiso no Mori
10. Создание и оформление чертежей и взрыв-схем, вывод модели на производство
Дополнительный блок Rhinoceros
01) Моделирование стула Икеа Одгер
02) Моделирование подушки для стула
GRASSHOPPER
Во втором блоке мы переходим к основной программе – созданию алгоритмов в Grasshopper. Здесь мы изучаем интерфейс, структуру организации Grasshopper, простейшие действия, списки, деревья данных, работу с векторами, поверхностями, пересечениями, разбираем множество кейсов и мировых примеров, вопросы участников курса, а так же вывод на производство.
01) Обзор и настройка интерфейса
02) Типы компонентов и оформление алгоритма
03) Взаимодействие Grasshopper с Rhinoceros
04) Типы объектов: точки, плоскости, вектора
05) Работа со списками (создание малой архитектурной формы)
05.2) Создание паттернов
06) Работа с деревьями данных (Data trees)
07) Числовые последовательности на примере создания подвесной инсталляции
08) Псевдослучайные числа на примере цветного фасада
09) Установка плагинов
10.1) Одиночные Аттракторы на примере интерьерной перфорированной панели
10.2) Множественные аттракторы
11) Компонент Image sampler
12) Создание пространственной стержневой структуры
13) Компонент Graphmapper на примере ребристой интерьерной стены
14) Плагин LunchBox и Компонент Box morph на примере фасадных объемных панелей
15) Параметрический светильник: моделирование, маркировка и раскладка элементов для производства
16) Ребристая декоративная стенка на основе изображения
17) Grasshopper Kangaroo — создание мембранных конструкций
Дополнение: Тригонометрические функции на примере станции reggio emilia архитектор Сантьяго Калатрава
Отзывы
Отзывов пока нет.