Распродажа

Курс по созданию игровых ассетов для Unity: Полный пайплайн

Первоначальная цена составляла 1,190 грн.Текущая цена: 490 грн.

-60%
Вы экономите: 700 грн (60%)
До конца акции:05дн07час07мин34сек

−20% при покупке от 2 курсов — активируется автоматически

Вы умеете моделировать, но ваши работы теряются по пути в игровой движок? Создание ассета — это не только моделинг, но и сложный технический процесс: оптимизация, развертка, запекание карт, текстурирование и правильный импорт. Без знания полного пайплайна ваши модели останутся просто красивыми картинками, непригодными для реальной игры. Этот курс проведет вас за руку через все этапы профессиональной разработки игрового ассета для Unity.

Чему вы научитесь
  • Создавать High Poly и Low Poly модели в 3ds Max и ZBrush.
  • Делать качественную UV-развёртку и запекать карты (Normal, AO, ID).
  • Текстурировать модель в Substance Painter для достижения реализма.
  • Настраивать ассет в Unity: создавать LOD’ы и кастомную коллизию.
Для кого этот курс
  • 3D-моделеров, которые хотят работать в игровой индустрии.
  • Начинающих разработчиков на Unity.
  • Художников, желающих освоить полный цикл производства игровой графики.
Требования
  • Базовые знания 3ds Max и ZBrush.
  • Установленные программы: 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Unity.
  • Стремление создавать оптимизированную и качественную графику для игр.
Курс содержит

3 часа видео

38 уроков

2 дополнительных материала

Обучение в удобном для вас темпе

Полный пожизненный доступ

Цифровой сертификат об окончании

Add to Cart
Курс Создание игровых ассетов для Unity
Курс по созданию игровых ассетов для Unity: Полный пайплайн
1,190 грн Первоначальная цена составляла 1,190 грн.490 грнТекущая цена: 490 грн.
Покупка занимает минуту
  1. Добавляете курс в корзину.
  2. Вводите почту и пароль — это ваш аккаунт, в нём курс будет храниться постоянно.
  3. Оплачиваете любым удобным способом — их больше восьми.
  4. Курс сразу открывается в аккаунте, ссылка дублируется на почту.

Доступ навсегда: вернуться к курсу можно и через год. Вопросы — чат на сайте или info@siluette.com.ua.

Освойте полный цикл создания игрового контента для Unity!

Перестаньте создавать модели “в стол”. Узнайте, как превратить вашу 3D-работу в полноценный, оптимизированный игровой ассет, готовый к использованию в Unity. Этот курс является пошаговой инструкцией, которая охватывает весь производственный процесс, от создания высокополигональной модели до финальной настройки в игровом движке.

От идеи до интерактивного объекта

Мы не просто покажем вам, как нажимать на кнопки. Вы поймете логику и принципы, лежащие в основе создания качественной игровой графики. Курс научит вас не только создавать красивые текстуры, но и думать об оптимизации — создавать уровни детализации (LODs) и правильные меши коллизии, что критически важно для производительности любой игры.

Ключевые этапы, которые вы пройдете:

  • Моделирование: Создание High Poly модели в 3ds Max и ZBrush для максимальной детализации.
  • Оптимизация: Построение Low Poly модели и создание эффективной UV-развертки.
  • Запекание и Текстурирование: Перенос деталей с High Poly на Low Poly и создание реалистичных материалов в Substance Painter.
  • Имплементация в Unity: Импорт и настройка ассета, создание LODs и меша коллизии.
? Подробная программа курса
  • Введение и обзор проекта
  • Общие рекомендации по настройке
  • Базовые формы высокополигонального ассета
  • Техники высокополигонального моделирования в 3ds Max
  • Завершение высокополигонального ассета в ZBrush
  • Базовые формы низкополигонального меша
  • Завершение низкополигонального меша
  • Начало процесса создания UV развертки
  • Завершение UV развертки
  • Запекание карт нормалей и ID маски
  • Запекание карты АО
  • Модифицирование ID маски
  • Настройка проекта Substance Painter
  • Начало работы над текстурами
  • Завершение работы над текстурами
  • Тестирование меша и текстур в Unity
  • Создание LOD мешей (разные уровни детализации)
  • Создание кастомного колижн меша
  • Настройка стандартного материала в Unity 5

Отзывы покупателей

  1. Анастасія

    13.07.2025 Подтвержденный клиент

    Substance Painter - це магія! Робота з масками і генераторами - це те, що відрізняє профі. Курс все розклав по поличках.

  2. Світлана

    11.07.2025 Подтвержденный клиент

    Зробив свій перший ігровий ассет. І він виглядає професійно! Я в захваті!

  3. Олег

    20.08.2024 Подтвержденный клиент

    Дуже системний курс! Нарешті розібрався, як робити правильний лоу-полі і запікати карти. Раніше це був просто хаос. Мої моделі стали набагато кращими.

  4. Вікторія

    24.05.2024 Подтвержденный клиент

    LODи і колізія - це те, про що часто забувають в туторіалах. Дякую, що приділили цьому увагу. Це дуже важливо для оптимізації.

  5. Дмитро

    09.02.2024 Подтвержденный клиент

    Для тих, хто хоче створювати ассети для Unity, - це ідеальний посібник. Від А до Я. Дуже рекомендую.

Показано 5 из 5

Оставить отзыв