Распродажа

Курс CG-рисунка: От плоского скетча до объемного рендера

Первоначальная цена составляла 990 грн.Текущая цена: 390 грн.

-60%
Вы экономите: 600 грн (60%)
До конца акции:05дн14час23мин25сек

−20% при покупке от 2 курсов — активируется автоматически

Ваши цифровые рисунки выглядят плоскими и безжизненными, несмотря на все старания? Вы не понимаете, как правильно работать со светом и тенью, чтобы передать объем? Без фундаментальных знаний о рендере и материалах ваши персонажи и объекты никогда не будут выглядеть убедительно, что критично для работы в геймдеве или иллюстрации. Этот курс даст вам четкий алгоритм создания объемного CG-арта, чтобы ваши работы выглядели сочно, профессионально и убедительно.

Чему вы научитесь
  • Понимать и применять законы светотени для создания объема.
  • Грамотно передавать текстуры материалов (металл, дерево, ткань).
  • Использовать Ambient Occlusion для придания глубины рисунку.
  • Проходить полный процесс создания арта: от скетча до финального рендера.
Для кого этот курс
  • Начинающих художников, которые планируют работать в GameDev.
  • Иллюстраторов, желающих повысить качество своих работ.
  • Всех, кто хочет научиться создавать объемные и сочные картинки.
Требования
  • Наличие графического планшета.
  • Установленные программы Paint Tool SAI и Photoshop.
  • Базовые навыки рисования будут преимуществом.
Курс содержит

11 часов видео

15 уроков

125 дополнительных материалов

Онлайн и в удобном для вас темпе

Полный пожизненный доступ

Цифровой сертификат об окончании

Add to Cart
Курс цифрового 3D рисунка (CG)
Курс CG-рисунка: От плоского скетча до объемного рендера
990 грн Первоначальная цена составляла 990 грн.390 грнТекущая цена: 390 грн.
Покупка занимает минуту
  1. Добавляете курс в корзину.
  2. Вводите почту и пароль — это ваш аккаунт, в нём курс будет храниться постоянно.
  3. Оплачиваете любым удобным способом — их больше восьми.
  4. Курс сразу открывается в аккаунте, ссылка дублируется на почту.

Доступ навсегда: вернуться к курсу можно и через год. Вопросы — чат на сайте или info@siluette.com.ua.

Курс CG-рисунка: От плоского скетча до объемного рендера

Ваш лайнарт выглядит отлично, но после покраски картинка становится плоской и безжизненной? Создание красивого скетча — это лишь половина дела. Настоящая магия CG-арта заключается в умении работать со светом, тенью и материалами, чтобы заставить зрителя поверить в реальность изображенного. Этот курс представляет собой пошаговую инструкцию по профессиональному рендеру, которая превратит ваши плоские наброски в “сочные”, объемные и убедительные иллюстрации.

Вы получите универсальный алгоритм, применимый для рисования чего угодно: от простых предметов до сложных персонажей и окружения. Перестаньте рисовать наугад — начните осознанно управлять каждым этапом создания иллюстрации, что значительно ускорит вашу работу и повысит ее качество.

Для кого этот курс?

  • Для тех, кто планирует работать в Gamedev или рисовать коммерческие иллюстрации.
  • Для начинающих художников, которые хотят освоить алгоритм прорисовки любых предметов и персонажей.
  • Для тех, кто уже рисует, но хочет ускорить процесс работы и добиться более объемной, “живой” картинки.
  • Для тех, кому сложно генерировать и доводить до финала собственные идеи.

Чему вы научитесь?

  • Создавать объем: Освоите законы светотени, научитесь работать с собственными и падающими тенями, рефлексами и Ambient Occlusion.
  • Передавать материальность: Поймете принципы работы с текстурами, чтобы ваши рисунки выглядели убедительно и реалистично.
  • Работать с цветом: Научитесь грамотно использовать тон и цвет для создания нужной атмосферы в работе.
  • Упрощенному алгоритму (“Изи Рендер”): Освоите эффективный пайплайн для быстрой работы, который используется в индустрии.
  • Финальной полировке: Научитесь финализировать работу, правильно расставлять акценты и эффектно оформлять для портфолио.
iconiconПодробная программа курса: Ваш путь от скетча до финального рендера

Блок 1: Основы рендера и объема

  • Собственные и падающие тени: Изучаем законы светотени, учимся правильно располагать тени.
  • Рефлексы и Окклюзия (Ambient Occlusion): Добавляем глубину и реализм с помощью отраженного света и глубоких теней.
  • Тон и Цвет: Учимся работать с цветовой палитрой и создавать нужную атмосферу.
  • Текстуры: Осваиваем принципы передачи различных материалов.

Блок 2: Практика и упрощенный алгоритм (“Изи Рендер”)

  • Полный процесс на практике: Применяем все знания на примере простой композиции.
  • Работа с примитивами: Учимся строить сложные объекты из простых форм.
  • Стилизация и Лайнарт: Добавляем уникальность вашему дизайну, работаем с орнаментами и контуром.
  • “Изи Рендер”: Осваиваем упрощенный алгоритм для быстрой и эффективной работы в индустрии.

Блок 3: Дизайн, концепт-арт и финализация

  • Алгоритм вариативных поисков: Учимся быстро генерировать идеи для предметов, сооружений и персонажей.
  • Разработка персонажей и сооружений: Применяем алгоритм для создания сложных концептов.
  • Финализация и упаковка: Сводим все воедино, расставляем акценты, обобщаем и эффектно оформляем работу для портфолио.

Работы студентов курса

Пример работы студента: стилизованный женский персонаж в CG
Цифровой рисунок сундука с сокровищами, выполненный студентом курса
Концепт-арт фэнтезийного персонажа, созданный по техникам курса CG-рисунка

Отзывы покупателей

  1. Наташа

    26.08.2025 Подтвержденный клиент

    Наконец-то мои персонажи перестали быть "плоскими". Спасибо за алгоритм рендера!

  2. Оля

    29.03.2025 Подтвержденный клиент

    Ambient Occlusion - это было для меня открытием. Очень мощная техника, которая сразу делает рисунок лучше.

  3. Тарас

    25.01.2025 Подтвержденный клиент

    Прошел этот курс после курса по скетчингу. Это идеальное продолжение. Научился делать объемные и сочные картинки.

Показано 3 из 3

Оставить отзыв