Распродажа

Курс 2D-художник для игр: от основ рисунка до гейм-арта

Первоначальная цена составляла 990 грн.Текущая цена: 390 грн.

-60%
Вы экономите: 600 грн (60%)
До конца акции:03дн02час33мин12сек

−20% при покупке от 2 курсов — активируется автоматически

Мечтаете рисовать для игр, но вашим работам не хватает профессионализма? Вам не хватает фундаментальных знаний в рисовании и понимания специфики игровой графики? Без крепкой базы и знания пайплайна создания арта невозможно попасть в Gamedev. Этот курс проведет вас от основ академического рисунка (перспектива, свет, тень) до создания полноценного игрового арта — от простых объектов до проработки персонажей. Вы получите структурированный путь к профессии 2D-художника.

Чему вы научитесь
  • Применять основы перспективы, света и тени в рисунке.
  • Создавать текстуры и дизайн игровых объектов.
  • Разрабатывать концепты персонажей для игр.
  • Собрать портфолио начинающего 2D-художника.
Для кого этот курс
  • Начинающих художников, которые мечтают о карьере в Gamedev.
  • Иллюстраторов, желающих освоить специфику игрового арта.
  • Всех, кто хочет научиться рисовать цифровую графику для игр.
Требования
  • Базовые навыки рисования (на бумаге или планшете).
  • Графический планшет и любой графический редактор.
  • Огромное желание учиться и рисовать.
Курс содержит

14 часов видео

18 уроков

Обучение в удобном для вас темпе

Полный пожизненный доступ

Цифровой сертификат об окончании

Add to Cart
Курс Рисование игрового АРТа с нуля
Курс 2D-художник для игр: от основ рисунка до гейм-арта
990 грн Первоначальная цена составляла 990 грн.390 грнТекущая цена: 390 грн.
Покупка занимает минуту
  1. Добавляете курс в корзину.
  2. Вводите почту и пароль — это ваш аккаунт, в нём курс будет храниться постоянно.
  3. Оплачиваете любым удобным способом — их больше восьми.
  4. Курс сразу открывается в аккаунте, ссылка дублируется на почту.

Доступ навсегда: вернуться к курсу можно и через год. Вопросы — чат на сайте или info@siluette.com.ua.

Курс 2D-художника: Ваш быстрый старт в игровую индустрию (Gamedev)

Вы всегда мечтали создавать миры, персонажей и объекты, которые захватывают игроков, но не знаете, с чего начать? Ваши текущие навыки рисования кажутся недостаточными для профессиональной работы, а разрозненные уроки не дают целостной картины? Вы чувствуете разрыв между классическим искусством и специфическими требованиями игровой индустрии.

А теперь представьте: у вас есть четкая, пошаговая система, которая проводит вас от абсолютных основ до создания полноценного игрового арта. Вы не просто рисуете, а понимаете законы перспективы, света и дизайна. В вашем портфолио появляются профессионально выполненные текстуры, игровые объекты и проработанные персонажи. Вы уверенно говорите на одном языке с разработчиками и готовы сделать первый шаг к карьере в Gamedev.

Этот комплексный курс — ваш ускоренный путь в мир разработки игр. Мы объединили фундаментальное художественное образование со спецификой создания 2D-арта, чтобы вы получили все необходимые навыки в одном месте и в кратчайшие сроки.

Два курса в одном: Фундамент рисунка и специализация в Gamedev

Программа построена максимально эффективно: сначала вы закладываете прочную основу, а затем на ней выстраиваете специальные навыки, востребованные в индустрии. Это позволит вам не просто копировать, а осознанно создавать арт для любого игрового проекта.

Часть 1: Основы рисования — Профессиональный фундамент

Здесь вы заложите базу своих навыков. Мы не будем просто срисовывать, а изучим законы, по которым строится любое реалистичное изображение: основы перспективы, правила освещения и теней, принципы построения объектов. Вы отработаете навыки создания быстрых набросков окружения, животных и людей, научитесь работать с цветом и рисовать убедительные портреты.

Часть 2: Основы игрового арта — Практические навыки для индустрии

На этой прочной базе вы научитесь применять свои знания для решения конкретных задач Gamedev. Вы узнаете, как создавать бесшовные текстуры для материалов, разрабатывать дизайн игровых объектов (props), проектировать сложные здания и, конечно же, создавать ярких и запоминающихся персонажей от простого наброска до финального рендера.

iconiconРазверните полную программу: 17 шагов к профессии 2D-художника

Часть 1: Основы рисования

  1. Основы перспективы
  2. Основы освещения и теней
  3. Построение объектов (натюрморт)
  4. Цветные наброски на материальность
  5. Натюрморт в цвете
  6. Наброски окружения ч/б
  7. Наброски животных и людей ч/б
  8. Окружение в цвете
  9. Портрет

Часть 2: Основы игрового арта

  1. Создание текстур
  2. Упражнение на фантазию и дизайн
  3. Финал простых игровых объектов
  4. Наброски сложных объектов (здание)
  5. Сложные объекты финал (здание)
  6. Наброски людей, разрабатываем персонажа
  7. Простой персонаж финал
  8. Сложный персонаж финал

Формат обучения и быстрый старт

Курс состоит из 17 видеоуроков общей длительностью 13 часов. Вы получаете мгновенный и неограниченный доступ ко всем материалам сразу после оплаты и можете учиться в комфортном для вас темпе. Обратите внимание, что данный формат курса не предусматривает обратной связи и проверки домашних заданий преподавателем.

Начните создавать игровые миры уже сегодня!

Этот курс даст вам все необходимые навыки для создания первого профессионального портфолио и уверенного старта в Gamedev. Не откладывайте свою мечту — сделайте первый шаг к карьере 2D-художника прямо сейчас!

Отзывы покупателей

  1. Ирина

    03.06.2025 Подтвержденный клиент

    Я прошел курс и нарисовал свои первые игровые объекты. И они выглядят круто! Не просто "картинки", а именно "игровые ассеты". Курс учит думать правильно.

  2. Юлия

    03.05.2025 Подтвержденный клиент

    Создание текстур - это было для меня самым интересным. Наконец-то поняла, как делать бесшовные текстуры. Это очень важный навык.

  3. Максим

    12.02.2025 Подтвержденный клиент

    Для тех, кто мечтает работать в геймдеве, - это идеальный старт.

  4. Екатерина

    20.08.2024 Подтвержденный клиент

    Это база, которую должен знать каждый, кто хочет рисовать для игр. "Основы рисования" - очень системный блок. Наконец-то разобрался с перспективой и светом.

Показано 4 из 4

Оставить отзыв