Розпродаж

Курс із лицьового ригу: Створення професійної оснастки в Maya

Оригінальна ціна: 1,190 грн.Поточна ціна: 490 грн.

-60%
Ви економите: 700 грн (60%)
До кінця акції:08год52хв02сек

−20% при купівлі від 2 курсів — активується автоматично

Хочете створювати реалістичні емоції на обличчях 3D-персонажів, але ваш риг не дає потрібної гнучкості? Створення функціональної лицьової оснастки — складний процес, де помилки в топології або налаштуванні контролерів можуть “вбити” всю анімацію. Цей курс від технічного директора DreamWorks навчить вас створювати риг для обличчя, який відповідає стандартам великих анімаційних студій та задовольняє потреби найвимогливіших аніматорів.

Чому ви навчитеся
  • Розуміти анатомію обличчя та принципи створення виразних емоцій.
  • Створювати правильну топологію моделі для гнучкої деформації.
  • Налаштовувати риг на основі джойнтів та блендшейпів для очей, рота та брів.
  • Будувати складну ієрархію контролерів для зручності аніматора.
Для кого цей курс
  • 3D-аніматори, які бажають розширити свої навички в ригінгу.
  • Технічні художники та спеціалісти з ригінгу.
  • Модельєри персонажів, які хочуть створювати анімаційно-готові моделі.
Вимоги
  • Впевнене володіння Autodesk Maya.
  • Базове розуміння принципів ригінгу персонажів.
  • Досвід роботи в ZBrush або Mudbox буде перевагою.
Курс містить

33 години відео

146 уроків

2 додаткові матеріали

Дистанційно та у зручному для вас темпі

Повний довічний доступ

Цифровий сертифікат про закінчення

Add to Cart
Курс Лицевой риг персонажей
Курс із лицьового ригу: Створення професійної оснастки в Maya
1,190 грн Оригінальна ціна: 1,190 грн.490 грнПоточна ціна: 490 грн.
Купівля займає хвилину
  1. Додаєте курс до кошика.
  2. Вводите пошту та пароль — це ваш акаунт, у ньому курс зберігатиметься постійно.
  3. Оплачуєте будь-яким зручним способом — їх понад вісім.
  4. Курс одразу відкривається в акаунті, посилання дублюється на пошту.

Доступ назавжди: повернутися до курсу можна й через рік. Питання — чат на сайті або info@siluette.com.ua.

Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.

Иконка-программирование

Викладач може використовувати платне програмне забезпечення під час занять.
У курс не входить софт, підписки чи спеціальні пропозиції — покупка ліцензій повністю лягає на студента.

Вдихніть життя у своїх персонажів: курс із лицьового ригу від ветерана DreamWorks

Навчіться створювати лицьову оснастку для персонажів на рівні провідних світових студій! Цей курс веде Вейд Раєр, технічний директор з 10-річним досвідом роботи над такими проєктами, як “Як приборкати дракона 2” та “Кунг-фу панда 2”. Ви отримаєте унікальну можливість вивчити професійні техніки та підходи, які використовуються для створення персонажів для великого екрану.

Від анатомії до фінальної анімації

Курс охоплює весь процес створення функціонального та гнучкого лицьового ригу. Ви почнете з вивчення анатомії та системи кодування рухів обличчя (FACS), пройдете через створення правильної топології, розміщення джойнтів та налаштування блендшейпів, і закінчите створенням зручних контролерів та тестовою анімацією. Це комплексний посібник, який дасть вам змогу створювати риги, що дозволяють аніматорам втілювати найтонші емоції.

Ключові теми курсу:

  • Теорія та планування: Вивчення анатомії, виразів обличчя та планування структури майбутнього ригу.
  • Моделювання та топологія: Створення анімаційно-придатної сітки моделі з правильним потоком ребер.
  • Скелет та контролери: Розміщення джойнтів для щелепи, очей, губ та створення ієрархії керування.
  • Деформації: Глибоке занурення у роботу з блендшейпами для створення складних виразів обличчя.
  • Фіналізація та тестування: Об’єднання всіх елементів ригу, створення контролерів у стилі Pixar/DreamWorks та перевірка ліпсінку.
? Детальна програма курсу (8 тижнів)

Тиждень 1: Введення в лицьовий ригінг. Анатомія, система FACS, планування ригу.

Тиждень 2: Топологія моделі. Вимоги до моделі, інструменти, робота над потоком ребер.

Тиждень 3: Початковий сетап ригу. Контролери, Set Driven Keys, ієрархія, основи скриптингу.

Тиждень 4: Розміщення джойнтів. Сетап щелепи, голови, шиї, рота та губ.

Тиждень 5: Налаштування ока. Створення ригу повік на основі джойнтів та сферичних блендшейпів.

Тиждень 6: Блендшейпи. Створення та комбінування блендшейпів для рота, брів, щік.

Тиждень 7: З’єднання частин ригу. Налаштування стиснення губ, кадика, контролери в стилі Pixar.

Тиждень 8: Фінальна перевірка та налаштування. Тестова анімація, перевірка ліпсінку, рендеринг.

Відгуки покупців

  1. Марта

    05.06.2025 Підтверджений клієнт

    Дуже багато технічних деталей. Для новачків буде складно. Але для тих, хто хоче стати профі, - це просто скарб.

  2. Лев

    26.04.2025 Підтверджений клієнт

    Лицьовий риг - це найскладніше. Цей курс дав мені повне розуміння всього процесу, від топології до фінального налаштування.

  3. Іванна

    11.02.2025 Підтверджений клієнт

    Тепер я розумію, як роблять анімацію в голлівудських мультфільмах. Це неймовірно!

  4. Орест

    18.07.2024 Підтверджений клієнт

    16 годин концентрованої інформації. Моє найкраще вкладення в освіту.

  5. Юрій

    21.06.2024 Підтверджений клієнт

    Вейд Раєр - справжній гуру! Вчитися у тех. директора DreamWorks - це неймовірно. Дуже глибокий і професійний курс.

Показано 5 із 5

Залишити відгук