Распродажа

Курс Archicad: От нуля до комплексного проекта дома

Один коттедж от первой стены до альбома рабочих чертежей по ГОСТ: конструктив, кровля со стропильной системой, ведомости и объёмы в интерактивных каталогах, печать в PDF и фотореалистичный рендер экстерьера.

ЛУЧШИЙ КУРС в Archicad
(49) Смотреть сводку отзывов

Первоначальная цена составляла 1,790 грн.Текущая цена: 890 грн.

-50%
Вы экономите: 900 грн (50%)
До конца акции:05дн08час52мин02сек

−20% при покупке от 2 курсов — активируется автоматически

Стены в ArchiCAD ставят почти все, а дальше упирается: слои режут друг друга не там, где надо, крыша не садится на стены, размеры разъезжаются при каждой правке, а вместо комплекта чертежей выходит набор скриншотов. Здесь весь путь проходится на одном проекте: коттедж с цокольным, первым и мансардным этажами растёт от координационных осей до стропильной системы, разворачивается в узлы, развёртки и 3D-документы и ложится на макеты со штампом по ГОСТ.

  • Построите коттедж целиком — от координационных осей до стропильной системы, входной группы и облицовки фасада
  • Выпустите комплект рабочей документации: планы, разрезы, фасады, развёртки, узлы, рамку и штамп по ГОСТ, печать в PDF
  • Посчитаете объёмы и составите ведомости окон, дверей, плинтусов и стропил интерактивными каталогами
Add to Cart
Курс Archicad - полный
Курс Archicad: От нуля до комплексного проекта дома
1,790 грн Первоначальная цена составляла 1,790 грн.890 грнТекущая цена: 890 грн.
  • 27 часов 34 минуты видео
  • 173 урока в 7 модулях
  • Скачивается на компьютер
  • Доступ навсегда, без дедлайнов
  • Сертификат по запросу

Цифровой видеокурс для самостоятельного изучения, без обратной связи с преподавателем. После оплаты курс появится в вашем аккаунте на сайте, а ссылка на материалы придёт на email.

Покупка занимает минуту
  1. Добавляете курс в корзину.
  2. Вводите почту и пароль — это ваш аккаунт, в нём курс будет храниться постоянно.
  3. Оплачиваете любым удобным способом — их больше восьми.
  4. Курс сразу открывается в аккаунте, ссылка дублируется на почту.

Доступ навсегда: вернуться к курсу можно и через год. Вопросы — чат на сайте или info@siluette.com.ua.

Курс ведётся на русском языке: видео и материалы русскоязычные. Украинская версия курса появится позже.

Преподаватель может использовать платное программное обеспечение во время занятий.
В курс не входит софт, подписки или специальные предложения — покупка лицензий полностью ложится на студента.

Что вы сможете после курса

  • Настраивать ArchiCAD под себя: панели, профиль окружающей среды, горячие клавиши, конструкторская и шаговая сетка
  • Строить точно — по абсолютным и относительным координатам, привязкам, направляющим и мнимым точкам, а не на глаз
  • Собирать многослойные конструкции стен и перекрытий и управлять их стыками через приоритеты строительных материалов
  • Делать сложные профили: цоколь, отмостку, карнизы, плинтусы и молдинги, которые потом сами считаются в каталогах
  • Ставить окна и двери по ведомости и создавать собственные библиотечные элементы нестандартной формы
  • Строить лестницы — типовые, собственного типа и нестандартной скруглённой формы, с ограждениями
  • Создавать мансардную кровлю, подрезать и отсекать скаты и собирать стропильную систему с прогонами, мауэрлатами и проработкой узлов
  • Лепить инструментом Morph то, чего нет в библиотеке: входную группу, дымоход, тела вращения, обшивку и окантовки
  • Оформлять планы по ГОСТ: размеры, выносные надписи, штриховки собственного образца, обмерочный и маркировочный планы
  • Получать 2D-чертежи из BIM-модели инструментами «Деталь» и «Рабочий лист» и чистить их консолидацией линий и штриховок
  • Делать интерьерные развёртки и 3D-документы с образмериванием в перспективе и аксонометрии
  • Наводить порядок в карте видов и собирать книгу макетов: основной макет, рамка и штамп по ГОСТ, автотекст в основной надписи, поднаборы и ведомость рабочих чертежей
  • Размещать чертежи на макетах тремя способами и выводить весь проект в единый PDF через набор издателя
  • Считать в интерактивных каталогах: экспликация помещений, ведомости окон и дверей, площади покрытий, объёмы многослойных конструкций, масса стропил
  • Настраивать зоны и критерии выборки с логическими операциями, группировкой, промежуточными итогами и оформлением таблиц
  • Готовить модель к визуализации, экспортировать её в 3ds Max и собирать материалы в V-Ray: кладка, штукатурка, стекло, тюль, бетон, металл и грязь
  • Ставить окружение плагином MultiScatter, переводить сцену на IBL-освещение через HDR-карту и выводить финальный рендер

Кому подойдёт

Тем, кто начинает с нуля

Первый блок начинается с интерфейса, профиля и сеток, дальше — стена, координаты, привязки, тиражирование и три практики на планировках. Предварительного опыта в ArchiCAD не требуется.

Тем, кто моделирует, но не выпускает документацию

Модель стоит, а до альбома чертежей дело не доходит. Больше трети времени здесь — оформление: размеры, узлы, развёртки, 3D-документы, карта видов, книга макетов, рамка и штамп по ГОСТ, печать в PDF.

Проектировщикам и дизайнерам интерьера

Разбираются вещи, которые всплывают в реальной работе: приоритеты материалов в стыках, экспликация помещений, уточнение площадей, ведомости окон и дверей, расчёт плинтусов и покрытий.

Тем, кому нужно показать проект заказчику

Заканчивается всё визуализацией экстерьера: модель готовится и уезжает в 3ds Max, материалы собираются в V-Ray, окружение расставляется плагином MultiScatter, сцена переводится на IBL и рендерится.

Уроки записаны в ArchiCAD 20 с русским интерфейсом, оформление разбирается по ГОСТ. Блок визуализации идёт в 3ds Max с V-Ray и плагином MultiScatter, объёмная черепица — в дополнении Cadimage: это отдельные программы со своими лицензиями, в ArchiCAD они не входят.

Как проходит обучение

  • Всё делается на одном проекте — коттедж с цокольным, первым и мансардным этажами растёт от осей до рендера, и видно, как решение на раннем этапе отзывается в чертежах и расчётах
  • Порядок совпадает с рабочим — сначала конструктив, потом проёмы и кровля, затем документация и расчёты — та же последовательность, в которой проект идёт у проектировщика
  • Базовый блок закрывается практиками — сложное перекрытие, план квартиры по точным размерам и нестандартная планировка отрабатываются отдельно, до того как начнётся коттедж
  • Разбираются и обходные пути — показаны три способа собрать стропильную систему, два способа проработать типовой узел и три способа положить чертёж на макет — с разбором ограничений каждого
  • Оформление идёт по ГОСТ — шрифты, рамка, штамп, основная надпись с автотекстом и ведомость рабочих чертежей собираются так, как их принимают, а не «примерно похоже»
  • Материалы и видео остаются у вас — доступ не сгорает, а к тяжёлым темам — интерактивным каталогам, макетам, V-Ray — можно возвращаться

Что понадобится

  • ArchiCAD — уроки записаны в версии 20, интерфейс русский
  • Дополнение Cadimage — только для урока про объёмную черепицу
  • 3ds Max и V-Ray — для блока визуализации экстерьера
  • Плагин MultiScatter — для рассадки травы и деревьев в сцене
  • Шрифты по ГОСТ — ставятся в систему, показано, где их взять

Почему самому обычно не выходит

Первая причина — уроки в сети обрываются на модели. Стены, крыша, красивая картинка в 3D — и всё. А работа проектировщика начинается там, где картинка заканчивается: комплект листов, узлы, ведомости, штамп. Связного прохода от первой стены до печати среди коротких роликов нет.

Вторая — многослойные конструкции и приоритеты. Пока стена однослойная, всё стыкуется само. Как только в ней появляются кирпич, утеплитель и штукатурка, слои начинают резать друг друга не там, где надо, перекрытие врезается в стену насквозь, а на разрезе видно кашу. Управляется это приоритетами строительных материалов, и об этом обычно не рассказывают.

Третья — оформление. Размеры, выносные надписи, графические замены, комбинации слоёв, статус «Чертёж», консолидация линий после декомпозиции — каждая мелочь по отдельности выглядит необязательной, а без них лист не собирается.

Четвёртая — расчёты. Интерактивный каталог считает то, что вы в него заложили: неверный критерий выборки — и в смету попадают пустые проёмы, площадь потолка считается по полу, а плинтус не учитывает двери. Проверить это можно, только зная, как устроены критерии и поля.

И пятая — визуализация живёт в другой программе. Между готовой BIM-моделью и кадром, который не стыдно показать заказчику, лежит экспорт, чистка сцены, сборка материалов, окружение и свет. Каждый шаг здесь ломается по-своему, и без разбора модель приезжает в 3ds Max с неверными единицами измерения.

Что изменится

До курса

  • Стены ставятся мышкой, размеры разъезжаются при первой правке
  • Многослойная стена стыкуется как получится, на разрезе — каша
  • Крыша живёт отдельно от стен, стропил нет вовсе
  • Вместо комплекта чертежей — скриншоты из 3D-окна
  • Объёмы и ведомости считаются вручную в таблице
  • Показать проект нечем: картинка из вьюпорта не убеждает

После курса

  • Построение идёт по координатам и привязкам, размеры ассоциативные
  • Слои и приоритеты настроены, узлы сходятся на разрезе
  • Мансардная кровля со стропильной системой и проработанными узлами
  • Собран альбом: планы, разрезы, фасады, развёртки, узлы, штамп по ГОСТ, PDF
  • Ведомости и объёмы считаются интерактивными каталогами и обновляются вместе с моделью
  • Есть отрендеренный кадр экстерьера со светом, окружением и материалами

Как устроен путь

  1. Ставите руку интерфейс и профиль, сетки, стена, координаты, привязки, тиражирование и три практики на планировках
  2. Собираете коробку этажи и оси, многослойные конструкции, перекрытия, котлован, сложные профили цоколя и отмостки, разрез и фасад
  3. Закрываете дом окна и двери по ведомости, лестницы, мансардная кровля, стропильная система и проработка узлов
  4. Выпускаете документацию размеры и аннотации, развёртки, детали и рабочие листы, 3D-документы, карта видов, книга макетов, печать в PDF
  5. Считаете проект зоны и экспликация, ведомости окон и дверей, площади покрытий, объёмы конструкций, масса стропил
  6. Показываете результат экспорт в 3ds Max, материалы V-Ray, окружение MultiScatter, IBL-освещение и финальный рендер

Программа курса

173 урока · 7 модулей · 27 часов 34 минуты видео · от настройки интерфейса до отрендеренного кадра, собранная по одному сквозному проекту коттеджа

  • Базовый блок: ArchiCAD настраивается под себя, а затем разбирается то, на чём держится всё остальное — инструмент «Стена» и линии привязки, абсолютные и относительные координаты, табло слежения, привязки и направляющие, локальная панель, четыре режима тиражирования, перекрытие, выделение и 2D-примитивы. Заканчивается тремя практиками: сложное перекрытие, план квартиры по точным размерам и нестандартная планировка.

      • Настройка интерфейса5:41

        Запускаете ArchiCAD и собираете рабочее пространство под себя: через «Табло команд» подключаете «Стандарт», «Мини-навигатор» и «3D-визуализацию», через «Панели» выносите вниз информационное табло, панель состояния, навигатор и координаты. Отключаете подписи под инструментами, чтобы освободить место, — всплывающие подсказки при этом остаются. Заодно разбирается, почему проект открывается только в той версии, в которой создан.

      • Сохранение профиля ArchiCAD3:45

        Выносите нужные команды на панели через «Параметры → Окружающая среда → Табло команд» и закрепляете результат: создаёте собственный профиль окружающей среды, ставите его по умолчанию и применяете схемы профиля. Без этого шага следующий запуск вернёт интерфейс к исходному виду. Разбирается и обратное действие — удаление команды с панели, и почему профиль надёжнее пересоздавать, чем пересохранять.

      • Экспорт, импорт профиля ArchiCAD1:28

        Переносите настроенный интерфейс на другой компьютер. В разделе «Профили окружающей среды» выделенный профиль экспортируется в папку, которую можно унести на флешке или переслать, а на новой машине та же команда «Импортировать» подхватывает её обратно. Панели, вынесенные команды и схемы приезжают целиком, так что настройку не приходится делать второй раз.

      • Правильное отображение горячих клавиш1:58

        Разбираетесь, где лежит полный список команд и сочетаний — «Параметры → Окружающая среда → Клавиши и команды» — и почему сочетания в нём выглядят странно. Причина в раскладке клавиатуры: при русской раскладке подписи переводятся и печать показывается как Ctrl-Z вместо привычного Ctrl-P. Переключение на английскую раскладку возвращает сочетания к нормальному виду, и дальше в работе используются именно они.

      • Конструкторская и шаговая сетка в ArchiCAD9:03

        Настраиваете две сетки — конструкторскую с интервалом 1000 мм и шаговую с шагом 50 мм — через «Сетки и фон» (Shift-F8) и включаете привязку курсора в панели координат. С настроенной сеткой стена строится без ввода координат: курсор магнитится к пересечениям, а длина складывается из шагов. Сетку поворачиваете под нужный угол, задаёте пользовательское начало координат и меняете её цвет и прозрачность в 3D-виде.

      • Инструмент Стена. Основные опции9:28

        Строите первую стену двумя точками и разбираете её параметры во вкладке «Форма и расположение». Стена привязана к текущему этажу, а её высота задаётся настройкой этажей (Ctrl-7): меняется высота этажа — меняется и стена, это и есть работа информационной модели. Разбираются смещения основания, вариант «не связан» со свободной высотой, переключение однослойного конструктива на многослойный и навигация в 3D по F2 и F3.

      • Инструмент Стена. Линии привязки5:17

        Разбираетесь с линией привязки — опорной линией, относительно которой стоит стена. Переключаете варианты её расположения: наружная поверхность, по центру, внутренняя поверхность, а у многослойной конструкции ещё и по ядру — снаружи ядра, по центру, внутри. Проверяете результат инструментом «Измерение» и меняете сторону командой зеркального отображения, не перебирая варианты заново.

      • Варианты построения стен в ArchiCAD8:03

        Проходите все геометрические варианты стены: прямолинейную, сегментированную, прямоугольную и прямоугольную по вектору, криволинейные — по центру и радиусу, по трём точкам и по трём точкам касания, — трапециевидную с разной шириной концов и многоугольную для однослойных конструкций. Точные значения длины и угла вводите прямо с клавиатуры, а клавишей Tab перебираете поля вспомогательной панели.

      • Координаты. Точное построение6:49

        Строите стены по точным координатам: нажатием X или Y переключаете интерактивную панель с расстояния и угла на координаты и задаёте значения с клавиатуры, включая отрицательные направления. Отдельно разбираются мнимые привязки — курсор подводится к отсчётной точке без щелчка, и построение начинается со смещением на заданный отступ, например 2000 мм по обеим осям от угла соседней стены.

      • Относительные и абсолютные координаты5:59

        Разбираете два типа координат: относительные, где отсчёт идёт от последней поставленной точки, и абсолютные, где отсчёт всегда от начала координат проекта. Переключаете режим выключателем в панели координат и в списке на панели «Стандарт». Заодно проверяете табло слежения в настройках окружающей среды: без включённой галочки ввести координаты, значения и расстояния не получится вовсе.

      • Правильное сопряжение стен и балок4:53

        Добиваетесь стыковки стен без швов. Разбирается, почему стены с разными линиями привязки не сходятся, сколько их ни продлевай, и как это лечится: команды «Перенос» и «Изменение размеров» в локальной панели доводят стену до соседней, после чего конструктив переходит из одной в другую как в цельной конструкции. Показ линий привязки включается через «Параметры вывода на экран» и на первых порах экономит много времени.

      • Локальная панель. Перенос, поворот, зеркало, копия объектов6:01

        Осваиваете локальную панель — она вызывается щелчком по узловой точке элемента и меняет состав команд в зависимости от того, что выделено. Отрабатываете перенос на точное расстояние, изменение размеров, поворот вокруг произвольной оси и зеркальное отображение по заданной оси. Клавиша Ctrl превращает любую из этих операций в создание копии, не трогая исходный элемент.

      • Тиражирование объектов. Перемещение9:50

        Разбираете окно тиражирования в режиме перемещения и четыре закона распределения копий: «Приращение» задаёт количество и расстояние, «Распространение» — шаг, а число копий ставится графически, «Распределение» — количество с автоматическим расчётом промежутков, «Распределение минус 1» — то же самое, но без копии в конечной точке. Попутно в работу вводятся перекрытие и колонна.

      • Тиражирование объектов. Вращение5:36

        Тиражируете объекты вращением. Строите вспомогательную дугу по точке и центру, переносите на неё колонну копией и включаете режим вращения — те же четыре закона работают уже по углу: приращение с шагом в градусах, распространение через заданный угол, распределение по конечной точке дуги и распределение минус один. Значение 360 градусов замыкает копии в полную окружность.

      • Тиражирование объектов. Перенос по вертикали6:03

        Добавляете к тиражированию вертикальное смещение: каждая следующая копия не только уходит в сторону, но и поднимается на заданную высоту. Отдельно разбирается режим копирования строго по оси Z. Здесь же становится видно, как элементы связаны с этажами: поднявшиеся колонны уезжают на второй этаж и пропадают с плана первого. Показано, как снять связь и задать элементу свободную высоту.

      • Тиражирование объектов. Матрица0:57

        Закрываете тему тиражирования матрицей — копированием сразу в двух направлениях. После указания первого направления команда не завершается, а запрашивает значение по второму, так что из одной колонны получается целая сетка объектов. Матрицу можно сочетать с вертикальным смещением. В конце даётся задание закрепить все режимы копирования самостоятельно.

      • Направляющие линии в ArchiCAD2:59

        Работаете с направляющими линиями — вспомогательной геометрией, которая вызывается клавишей G. Строите прямолинейные и криволинейные отрезки, привязываетесь к конструкторской сетке и к центру вспомогательной окружности, чтобы ставить элементы без вычислений. Направляющие не являются элементами модели: их нельзя выделить или переместить, зато можно удалить поштучно или все разом.

      • Инструмент Перекрытие8:12

        Разбираете инструмент «Перекрытие» и его отличия от стены: собственный этаж, отметка от проектного нуля, привязка по верху, по низу или по ядру, и никакой связи со следующим этажом. Дальше — весь набор команд локальной панели: перемещение и точная вставка вершин, скругления и фаски по всем углам сразу, смещение отдельного ребра, криволинейное ребро и продление соседних рёбер до одной точки.

      • Работа с привязками в ArchiCAD8:12

        Настраиваете привязки в меню «Линии и точки привязки» и разбираетесь, откуда берутся засечки на элементах. Выбираете режим распределения точек — середина, равные части, процент или заданное расстояние — и способ их расчёта: между вершинами, между точками пересечения с другими стенами или вдоль всего элемента. После настройки точные построения делаются привязкой к засечкам, без ввода чисел.

      • Способы выделения объектов в ArchiCAD8:20

        Разбираете методы выбора элементов: рамка захватывает объект целиком, только при полном попадании или по направлению протяжки. Проходите геометрические варианты рамки — прямоугольную, многоугольную и по вектору. Отдельно разбирается быстрый выбор, без которого не выделяются «пустые» перекрытия и крыши, и бегущая рамка (F5), которая отсекает показ части модели в 3D.

      • Принцип построения 2D-примитивов. Линия, круг, полилиния10:55

        Проходите 2D-инструменты из вкладки «Документирование» — линию, окружность, эллипс тремя способами и полилинию. Разбирается, чем полилиния отличается от группы отрезков: у неё есть скругление, фаска и смещение рёбер. Дальше это применяется к модели: замкнутый 2D-контур подводится к готовому перекрытию и пробелом превращается в отверстие сложной формы.

      • Практика. Создание сложного перекрытия13:31

        Первая большая практика: перекрытие сложной формы по картинке с размерами. Строите основной контур точным вводом через табло слежения, скругляете угол заданным радиусом, вставляете вершины на точное расстояние через ось отслеживания, смещаете рёбра и сливаете лишние вершины. Внутри вырезаете область с фасками, а наклонный сегмент с неизвестным углом строите через направляющие линии.

      • Практика. Создание плана квартиры по точным размерам14:17

        Строите план квартиры по картинке с размерами, не притрагиваясь к калькулятору: значения складываются прямо в поле координат через плюс и минус. Внешние стены идут сегментированным построением одним цельным элементом, внутренние перегородки ставятся через мнимые привязки от точки отсчёта. Недотянутые стены доводятся изменением размеров, а результат проверяется инструментом «Измерение».

      • Практика. Создание нестандартной планировки10:04

        Последняя практика базового блока — планировка нестандартной формы, на которой отрабатываются все варианты построения стены сразу. Прямолинейные сегменты строятся графически с округлением до кратных значений, криволинейный участок правится командой «криволинейное ребро» с точным радиусом, отдельно ставится многоугольная стена. Толщина перегородок переносится парой «Воспринять параметры» и «Передать параметры».

  • Начинается сквозной проект. Планировки и фасады заходят в ArchiCAD подложками и подгоняются по габаритам, настраиваются этажи и координационные оси. Дальше стены получают многослойные конструкции с собственными строительными материалами, и разбираются приоритеты пересечения — то, чем управляется врезание элементов друг в друга. Собираются перекрытия, земля и котлован, сложные профили цоколя и отмостки, наводится порядок в слоях и ставятся разрез с фасадом.

      • Вставка изображений в проект, изменение пропорций6:56

        Заводите в проект исходники — план первого этажа и западный фасад — и подгоняете их масштаб. Инструмент «Изменить пропорции» с галочкой «Определить графически» берёт две точки известного расстояния, и по габаритному размеру 12 000 мм картинка садится в натуральную величину. По фасаду через направляющие линии снимаются ориентировочные высоты цоколя, первого этажа и мансарды — от них дальше пляшет настройка этажей.

      • Настройка этажей2:59

        Настраиваете структуру здания в окне «Настроить этажи» (Ctrl-7): первый этаж на нулевой отметке, под ним кнопкой «Поместить под» цокольный, часть которого уходит ниже уровня земли, сверху — мансардный. Лишний этаж удаляется, и здесь же разбирается, что удаление необратимо. После настройки навигатор уходит на цоколь, и сразу видно принцип модели: картинки остались на своём этаже.

      • Создание координационных осей6:54

        Ставите сетку координационных осей — горизонтальные буквами, вертикальные цифрами. В параметрах выбираете ортогональную геометрию, размерные линии и общий размер, связываете настройки замочком и увеличиваете размерный шрифт и засечки, чтобы их было видно. Включаете автоматическое смещение накладывающихся маркеров и задаёте нужное число осей по количеству несущих элементов на плане.

      • Настройка сетки осей7:40

        Подгоняете сетку под планировку. Оси вытаскиваются по одной через временное разгруппирование, Shift держит движение строго по направлению, а полученные дробные расстояния тут же округляются с клавиатуры до круглых значений — на конструкторской сетке случайных чисел не бывает. Общий размер, посчитанный программой с погрешностью, правится специальным текстом.

      • Решение проблем, связанных с сеткой осей8:45

        Разбираете, почему общий размер сетки не сходится: составляющие округляются, а сумма считается по фактическим значениям. Включаете отображение десятых долей в единицах расчётов, находите дробные оси и добиваете их на доли миллиметра. Здесь же — что делать с наложившимися маркерами, как вернуть оторвавшийся размер и как восстановить общий размер, удалённый вместе с крайней осью.

      • Цокольный этаж, донастройка8:50

        Сохраняете проект и разбираете типы файлов ArchiCAD: индивидуальный PLN, шаблон TPL и архивный PLA, который переносится на другой компьютер вместе с подгружаемыми объектами. Дальше переносите на цокольный этаж его планировку и масштабируете её, а сетку осей переводите в параметрах на режим «на всех этажах», чтобы она была видна на цоколе и кровле.

      • Стены. Стандартный конструктив7:38

        Обводите внешние стены коттеджа по пересечениям осей одним замкнутым контуром — картинка здесь уже вспомогательная. Верх стены привязываете к кровле, длины отрезков задаёте с клавиатуры круглыми значениями. Внутренние стены и перегородки получают другой конструктив, а там, где привязки к осям нет, работают мнимые привязки и инструмент «Измерение». Некорректные стыки разных материалов остаются на потом.

      • Многослойные конструкции в ArchiCAD8:03

        Разбираете устройство многослойной конструкции: слои, их типы — ядро, отделка, прочее, — перо линии разделения и толщина каждого материала. Создаёте собственную конструкцию, добавляете слои и указываете, каким элементам она доступна, чтобы не загромождать списки. Главное свойство видно сразу: правка конструкции в одном окне меняет все элементы плана, которые из неё сделаны.

      • Создание новой многослойной конструкции Ч110:30

        Собираете цепочку «покрытие → строительный материал → многослойная конструкция → стена» на примере утеплителя. Новые реквизиты создаются дубликатами близких по свойствам — так наследуются штриховка и настройки. Текстура подгружается в покрытие своим файлом, а проверка в 3D показывает тайлинг: неудачная текстура повторяется заметным узором и не годится, поэтому подбирается другая.

      • Создание многослойной конструкции ч.27:50

        Доводите конструкцию внешней стены до полного состава: создаёте собственные покрытия и материалы для бетонного блока и кирпича, подбираете им текстуры и настраиваете размер каждой, чтобы рисунок читался в масштабе. Лишний слой удаляете, внутреннюю и наружную отделку добавляете штукатуркой. На выходе стена из пяти слоёв, собранная целиком своими материалами.

      • Физические свойства материалов. Приоритеты4:39

        Разбираете физические свойства строительных материалов: каталог в разделе «Категория и свойства» проставляет теплопроводность, теплоёмкость и энергозатраты, которые потом пригодятся в расчётах. Основное же — приоритет пересечения от 0 до 999: элемент с меньшим приоритетом не проходит сквозь элемент с большим, и именно этим управляется врезание стен друг в друга.

      • Стены и перегородки для 1-го этажа7:13

        Раздаёте стенам первого этажа готовые конструкции. По ходу обнаруживается перепутанный порядок прослоек — утеплитель оказался внутри стены — и состав выстраивается заново. Для внутренних стен делаете дубликат конструкции без утеплителя и кладочного блока, а перегородкам меняете приоритет несущего слоя, чтобы кирпич пристыковывался к стене, а не прорезал её насквозь.

      • Перекрытия в коттедже ч.15:21

        Строите перекрытие первого этажа многоугольным вариантом по контуру стен — при нестандартной форме коттеджа он удобнее прочих. Мешающую подложку убираете, скрыв слой «Чертёж и рисунок» через Ctrl-L, а чтобы перекрытие было видно на плане, включаете штриховку поверхности пастельным цветом. В параметрах назначаете многослойную конструкцию и правите её состав так же, как у стен.

      • Перекрытие в коттедже ч.26:55

        Ставите разрез и по нему проверяете, как перекрытие сопрягается со стеной. Настраиваете показ модели: штриховка в сечении, отключённая прозрачность, векторная 3D-штриховка. Дальше смещением всех сторон и сменой линии привязки выводите перекрытие на пересечение со стеной и разбираете два способа убрать торцы, вылезшие наружу, — понижение приоритета или отдельные покрытия нижней, верхней и боковых граней.

      • Перекрытие в коттедже ч.32:05

        Доводите узел до вида, который встречается в реальной стройке: перекрытие должно слегка врезаться в стену, а не проходить её насквозь. По разрезу видно, какой слой кого прорезает, и приоритет несущего слоя перекрытия поднимается до нужного значения. Попутно убирается неудачный фон штриховки — во вкладке «Отображение на плане и разрезе» он ставится на «Нет».

      • Создание земли. Котлован7:34

        Достраиваете цокольный этаж: стены по сетке осей с привязкой от цоколя до первого этажа, перекрытие — командой «Редактировать элементы по этажам», которая копирует его сверху. Дальше инструментом «3D-сетка» создаёте землю и опускаете её ниже проектного нуля, чтобы цоколь выступал нужным образом, а котлован вырезаете тем же приёмом, что и отверстие в перекрытии.

      • Сложный профиль для многослойной стены5:32

        Собираете первый сложный профиль. В менеджере профилей команда «Захватить элементы» переносит конструкцию готовой стены в профиль, где каждый слой становится штриховкой со своим строительным материалом. Добавляете облицовку штриховкой с точными размерами через Tab, а затем через «Быстрый выбор» (Ctrl-F) с условием по отметке применяете профиль сразу ко всем стенам цоколя.

      • Сложный профиль. Цоколь9:07

        Прорабатываете нижнюю часть цокольной стены по типовому узлу. Инструментом «Разделить» профиль делится на верхнюю часть и нижнюю: штукатурка меняется на гидроизоляцию, кладочный блок — на изоляцию с привязкой по центру слоя, несущая конструкция продлевается. Между этажами добавляется горизонтальная гидроизоляция мембраной. Отдельно оговаривается, что в профиль стоит включать только то, что понадобится в расчётах.

      • Сложный профиль. Отмостка8:11

        Делаете отмостку отдельным профилем, собирая его с нуля: прямоугольная штриховка нужной ширины, уклон смещением вершины, наполнение из гравия, слой песка и бордюр со скруглённым углом. Готовый профиль ставится на цокольном этаже инструментом «Стена» по периметру здания с отметкой ниже проектного нуля, а материалы правятся уже по 3D-виду.

      • Команды отсечь, разделить, базировать3:43

        Разбираете три команды редактирования, которыми пользовались вслепую. «Отсечь» убирает часть стены до пересечения с другим элементом и работает без выделения. «Разделить» делит стену на два независимых элемента по указанной линии или по ребру соседней стены. «Базировать» продлевает выделенную стену до указанной, а с зажатым Shift — сразу несколько стен.

      • Работа со слоями6:12

        Выносите панель слоёв и разбираетесь, как элементы попадают в слои автоматически по конструктивным характеристикам. Учитесь скрывать и блокировать слои — заблокированный виден, но не редактируется, — пользоваться быстрыми командами панели и включать всё разом через параметры слоёв. Заодно оговаривается, что на больших проектах слои лучше разводить по этажам и типам конструкций.

      • Разрез и фасад в ArchiCAD12:42

        Разбираете «Разрез» и «Фасад» — команды с одинаковым набором настроек. Задаёте статус перестроения модели, этажи показа маркера, глубину захвата (неограниченную, ограниченную линией или отсутствующую) и высоту. В показе модели настраиваете отдельно элементы сечения и видимые элементы: штриховку поверхности, единое покрытие, 3D-векторную штриховку, солнечные тени. Разрез может идти и ломаной траекторией.

  • Самый длинный блок конструктива. Окна и двери ставятся по ведомости — от простого окна цокольного этажа до трапециевидных мансардных и собственного окна нестандартной формы из сложного профиля. Разбираются фильтрация элементов, 3D-сечения и команда «Найти и выбрать». Дальше лестницы — типовая, собственного типа и скруглённая, с ограждениями. Заканчивается мансардной кровлей, подрезкой скатов и стропильной системой: коньковый прогон, мауэрлаты, стойки, подкосы и узел примыкания к дымоходу.

      • Принцип работы с окнами9:16

        Разбираетесь, как устроены окна и двери: это библиотечные элементы, которые ставятся только на конструктив — стену или крышу, — и в пустом пространстве не появляются. Значок солнца при установке показывает уличную сторону, Tab переключает ориентацию и сторону открывания. Разбираются номинальные размеры, уровень подоконника и четверть с привязкой к ядру или к поверхности стены.

      • Создание и установка простых окон11:49

        Ставите первое окно цокольного этажа по ведомости из исходных материалов. Выбираете одностворчатый тип, задаёте номинальные размеры и высоту подоконника от пола, разбираетесь с допусками проёма, из-за которых сам элемент выходит меньше. Настраиваете коробку и створку, углубляете окно четвертью и приводите реквизиты к единому виду: покрытие коробки, голубое стекло, чёрное перо на плане.

      • Расстановка окон на цокольном этаже6:51

        Расставляете остальные окна цоколя — три одинаковых двухстворчатых. Настраиваете асимметричное остекление по картинке, перебираете типы створок — фиксированные, распашные, наклон-поворот, раздвижные — и держите четверть и высоту подоконника едиными для всех окон проекта, иначе на фасаде они встанут ступеньками. Каждое положение проверяется в 3D, где вылезает то, чего не видно на плане.

      • Двери основные настройки7:16

        Настраиваете и ставите входную дверь. Разбираются те же допуски, что у окон, выбор полотна и ручки, ширина коробки, тип и угол открывания, наличники с материалом двери и покрытия. Заодно упоминается, что вместо двери можно поставить пустой проём. Место двери на плане высчитывается суммой размеров с картинки и вводится координатой по оси X.

      • Окна 1-го этажа. Зеркальное отображение створок5:51

        Готовите пару зеркальных окон первого этажа приёмом, который экономит больше всего времени: берёте готовое окно цоколя со всеми покрытиями и перьями, ставите его и правите только габариты и раскладку. Добавляете фрамугу с импостами, настраиваете асимметричную часть и типы створок, а поворотной створке отдельно назначаете покрытие и перо — у фиксированных этот параметр был недоступен.

      • Окна 1-го этажа. Доп. настройка7:18

        Разбираетесь, что делать, когда размеров в ведомости нет. Копируете параметры установленной двери, скрываете перекрытие через «Скрыть слои выбранных элементов», чтобы видеть подложку, и определяете положение смещением к углу с округлением по табло слежения. Окно ставите точно на середину стены по засечке деления. Попутно правится плоскость привязки перекрытия, оказавшегося выше уровня двери.

      • Дополнительные параметры для окон14:03

        Проходите дополнительные параметры окон и дверей: 3D- и 2D-детализация через параметры модельного вида, раскладка с перегородками, угол открывания 2D-символа и его перекраска, формы четверти и покрытие проёма — по поверхности стены или по торцам. Дальше доборные элементы: подоконная ниша, перемычка, отлив, подоконная доска, наличники и ставни, каждый со своими размерами и материалом.

      • Межкомнатные двери. Быстрое создание 2-го этажа7:42

        Расставляете межкомнатные двери типовым приёмом «Копировать параметры → поставить → заменить полотно», перенося свойства соседям командой «Передать параметры». Затем поднимаете второй этаж целиком: команда «Редактировать элементы по этажам» копирует стены вместе с окнами и дверями, перекрытие копируется отдельно, а высота стен правится разом через выделение всех элементов этажа.

      • Окна второго этажа6:42

        Подбираете окна мансардного этажа, которых нет среди базовых: трапециевидное и пятиугольное берутся из папки «специальные» стандартной библиотеки. Раскладкой задаёте количество стёкол, параметром высоты сбоку регулируете угол скоса по фасаду, приводите покрытия к общему виду и переносите настройки на зеркальное окно — зеркальность отрабатывает сама. Здесь же видно, где стандартная библиотека упирается в предел.

      • Окно нестандартной формы14:29

        Создаёте собственное окно, когда стандартных средств не хватает. Раму чертите 2D-штриховкой по подложке с сечением ПВХ-профиля, зеркалите половину, объединяете консолидацией штриховки и сохраняете как сложный профиль типа «балка». Профиль ставите инструментом «Балка», остекление делаете перекрытием со стеклом, а чтобы ArchiCAD прорезал проём, стеклу задаётся ID «wall_hole». Готовое окно уходит в библиотеку.

      • Фильтрация и отсечение элементов11:26

        Учитесь работать внутри здания, не скрывая слои. Команда «Фильтрация и отсечение элементов в 3D» ограничивает показ диапазоном этажей или срезает всё выше заданного. Бегущая рамка показывает элементы внутри или снаружи, причём тонкая работает на одном этаже, а жирная на всех. Отдельно — 3D-сечения секущими плоскостями с настройкой угла и покрытия среза, и горячие клавиши F5 и Shift-F5.

      • Команда найти и выбрать10:39

        Осваиваете выборку по параметрам: «Найти и выбрать» (Ctrl-F) собирает все элементы, совпадающие с образцом, — например, всю отмостку по имени её сложного профиля. Показ выборки в 3D сразу вскрывает неточности, которые в полном здании не видны, и лишнее отрезается командой «Разделить». Дальше правятся приоритеты материалов и уровень привязки перекрытия: такие огрехи вылезают только в сечениях.

      • Дополнительные настройки проекта5:05

        Разбираете вопросы, оставшиеся после мансардных окон: устройство пятиугольного окна, типы створок и параметр «высота сбоку», которым подгоняется угол скоса под фасад. Дальше — операции твердотельного моделирования: отмостка, наехавшая на землю, вычитается из неё операцией «вычитание с выталкиванием вверх», и грунт обходит насыпь по контуру.

      • Лестницы в ArchiCAD8:52

        Знакомитесь с лестницами как библиотечными элементами: три папки в библиотеке — модули, площадки и отдельные детали. Параметры правятся и в диалоге, и прямо в 3D за розовые точки с подсказкой, какой размер меняется. Готовой П-образной лестницы в стандартной библиотеке нет, поэтому марши и площадку компонуете вручную, поднимая элементы на высоту этажа, и меняете ограждение на деревянную балюстраду.

      • Собственный тип лестницы18:06

        Создаёте собственный тип лестницы на основе близкого готового варианта: блокируете общую высоту, задаёте ширину марша, длины частей, количество и высоту подступенков, смещения площадки. Настраиваете конструкцию, покрытия и ограждения — стойки, панели, шаг и радиус. ArchiCAD проверяет конструктив на допустимость и сохраняет объект в библиотеку, после чего под лестницу вырезается отверстие в перекрытии.

      • Настройка лестницы. Создание ограждений13:58

        Доводите лестницу между первым и вторым этажами: сегмент перил с несогласованными параметрами лечится вариантом «Цепочка ограждений». Проём в перекрытии закрываете отдельным библиотечным ограждением с рамой и экраном, приводите покрытия к единому виду и настраиваете 2D-символ — нумерацию, стрелки и линии разрыва. Вторая лестница на цоколь получается копией с исправленной высотой и стыковкой низа.

      • Создание лестницы нестандартной формы16:49

        Строите лестницу нестандартной скруглённой формы командой «Создать лестницу по контуру». Нужны два элемента: штриховка, повторяющая контур, и направляющая линия по центру — именно её кривизна даёт плавный поворот, а не форма ступеней. Разбирается, какие контуры программа не принимает, как задать число ступеней через глубину проступи и почему ограждения для такой лестницы стыкуются тяжело.

      • Принципы создания крыши17:56

        Разбираете инструмент «Крыша»: односкатный вариант с опорной линией, направлением подъёма и уклоном и многоскатный, который строится обводом контура или «волшебной палочкой» по замкнутым стенам. Отдельные скаты сводятся в одну крышу щелчком с Ctrl по ребру, редактируются как стены, а вальмовая форма превращается в щипцовую растяжением конька. Разбираются и многоуровневые конструкции со своими уклонами.

      • Создание мансардной кровли для коттеджа Ч111:01

        Начинаете мансардную кровлю коттеджа. Исходные картинки и фасады заводятся в соответствующие виды и масштабируются по известному габариту, по ним проверяется и правится модель. Уклон снимается вспомогательными отрезками и «Угловым размером», отметка кровли — измерением. Основной сегмент ставится щипцовым вариантом, боковые — отдельно, каждый по своей отметке, задаваемой в 3D клавишей Z.

      • Создание мансардной кровли для коттеджа Ч28:25

        Доводите кровлю до готовности. Стены второго этажа, торчащие сквозь скаты, поднимаете разом через «Найти и выбрать» с критерием по отметке. Многоскатную крышу разбиваете на односкатные — действие необратимое, поэтому делается только после полной проверки уклонов и отметок. Дальше лишнее отсекается щелчком с Ctrl по ребру, а в скатах вырезаются отверстия многоугольным контуром.

      • Отсечение и подрезка крыш9:58

        Сравниваете две команды, убирающие стены над кровлей. «Подрезать под односкатную» работает только с односкатными крышами и держит результат жёстко: сдвинули крышу — подрезку надо отменять и делать заново. «Отсечь элементы крышей» динамическое и едет вместе с крышей, а неточности лечатся переключением отсекающего тела с опорных линий на контуры. В конце кровля получает покрытия — черепицу и деревянную обшивку.

      • Стропильная система. Варианты реализации13:36

        Разбираете три способа собрать стропильную систему. Автоматический — приложение RoofMaker: стропила, поперечины, затяжки создаются за пару шагов, но раскладка требует доводки. Второй — стандартные библиотечные объекты ArchiCAD. Оба упираются в расчёты: в ведомость попадают имена и суффиксы библиотечных элементов без габаритов, обозначений и массы. Третий — доработанные объекты со своими свойствами, дающие нормальную смету; на нём и строится проект.

      • Создание стропильной системы для коттеджа Ч115:39

        Загружаете собственные библиотечные элементы через «Открыть объект GDL» и начинаете стропильную систему. Ставите коньковый прогон, задаёте профиль, тип элемента и поля сметы, а положение определяете по южному фасаду. Слой кровли переводите в каркасное отображение, чтобы она не мешала. Первое стропило получает уклон, совпадающий с кровлей, после чего ряд раскладывается тиражированием с заданным шагом.

      • Стропильная система. Редактирование наклонных элементов17:59

        Достраиваете боковые части кровли. Коньковый прогон копируется командой «Воспринять параметры» и подгоняется по длине и высоте на фасаде так, чтобы лечь на стену. На стены кладутся мауэрлаты, стропила раскладываются тем же шагом, а на выступающей части стропило копируется, разворачивается и зеркалится. Элементы намеренно не группируются — группу пришлось бы разбирать при каждой доработке.

      • Стропильная система. Редактирование наклонных элементов6:49

        Разбираете правило, которое экономит много времени: наклонные элементы правятся только в 3D. В 2D длина меняется верно, но объект уезжает по оси Z, и на десятках стропил это превращается в разбор завалов. У стропила три характерные точки — толщина профиля, угол сечения торца и длина. Чтобы ничего не мешало, лишние слои гасятся командой «Скрыть все слои других элементов».

      • Стропильная система. Стойки под прогон16:17

        Собираете опору под коньковый прогон. Внутренние стены уменьшаются по высоте, прогон растягивается до стены, торец при желании скашивается. Стойки ставятся библиотечным объектом с нулевым углом сечения и подгоняются до смыкания с прогоном на специально построенном разрезе. Дальше наклонные подкосы, временная группировка конструкции, тиражирование стоек с шагом и балка поверх них.

      • Стропильная система. Принцип проработки узлов10:05

        Прорабатываете узел примыкания стропил к дымоходу. Достраиваете недостающую стену, ставите дымоход библиотечным объектом с собственного этажа и высотой выше кровли, включаете его показ на всех нужных этажах. Затем стропила обходят трубу: балка-образец копируется, подгоняется и разворачивается, а сплошной элемент делится надвое. После каждого копирования проверяется тип элемента — иначе смета посчитает не то.

  • Инструмент Morph и всё, что делается им: работа с подэлементами — гранями, рёбрами и вершинами, тела вращения, профиль по контуру. На этом собираются входная группа с площадкой, ступенями, колонной и ограждением, балкон и дымоход, который сохраняется в библиотеку для других проектов. Дальше облицовка фасада собственными покрытиями — каменная кладка и деревянный настил, — аксессуары кровли и объёмная черепица.

      • Инструмент морф. Сложное моделирование Ч19:17

        Знакомитесь с Morph — инструментом, которым лепится то, чего нет среди библиотечных элементов. Проходите варианты построения: многоугольник, поверхность по вектору, криволинейные сегменты, параллелепипед и фигура вращения. Главное отличие от стены и перекрытия — подэлементы: сочетанием Ctrl-Shift выделяются отдельные грани, рёбра и вершины, которые можно двигать, копировать, тиражировать, выдавливать по пути и удалять.

      • Инструмент морф. Сложное моделирование Ч25:21

        Отрабатываете основные приёмы работы с подэлементами. Смещение рёбер с зажатым Ctrl создаёт их копию — перенесённый внутрь контур выдавливается вниз и даёт сквозное отверстие. Рёбра скругляются заданным радиусом, углы получают фаску вариантом «Соединить». На любую грань добавляется новый морф — готовый прямоугольник или начерченный вручную полигон, — который потом выдавливается по тем же правилам.

      • Инструмент морф. Тела вращения4:02

        Строите тела вращения: замкнутый профиль чертится в 2D, дальше указывается ось и угол поворота. Разбирается ловушка обычного поворота — морф пытается вращаться вдоль XY, и правильная ориентация задаётся через «Плоскость редактирования». Если задать неполный угол, остаются открытые грани, которые дорабатываются копированием рёбер и выдавливанием — так получаются формы, недостижимые стандартными инструментами.

      • Инструмент морф. Прием моделирования5:39

        Осваиваете приём, которым делаются карнизы, плинтусы и рамы: замкнутый профиль строится морфом в 2D, дорабатывается скруглениями и криволинейными рёбрами, переносится к стене и выдавливанием по пути обходит её по контуру. Отдельно разбирается, как менять габариты готового морфа — целиком он не растягивается, поэтому нужные грани и рёбра выделяются через Ctrl-Shift и двигаются строго по оси.

      • Моделирование входной группы Ч113:38

        Начинаете входную группу. Сначала разгружаете чертёж: лишнее прячется по слоям, стропильная система переносится на собственный слой, а настроенное состояние сохраняется комбинацией слоёв. Площадка и ступени строятся перекрытиями — приём, которым пользуются проектировщики, — высоты выставляются от уровня земли с шагом, а боковые стойки ограждения делаются морфом-параллелепипедом.

      • Моделирование входной группы Ч215:46

        Ставите колонну и собираете ограждение. У колонны снимается связь со следующим этажом, чтобы задать высоту вручную и не прорезать кровлю. Стойки ограждения делаются библиотечными балками с нулевым углом сечения, две из них утоньшаются под обшивку колонны. Горизонтальные балки тиражируются, поворачиваются и обрезаются по стене разделением по плоскости, а колонна доводится до кровли изменением высоты в 3D.

      • Моделирование входной группы Ч310:17

        Завершаете входную группу: ступени и парапеты обшиваются тонкими досками-морфами, отмостка проверяется на пересечения. Дальше строится балкон второго этажа — перекрытие копируется с готового и переводится командой «Переназначить собственный этаж» на нужный уровень, отметка передаётся параметрами, а ограждение переезжает копией с первого этажа тем же приёмом.

      • Моделирование дымохода Ч111:51

        Добавляете второй дымоход, которого не хватало на плане, и доводите его вид до исходной картинки. Параметры воспринимаются с готового, положение и размеры правятся перемещением вершины, высоты подгоняются в 3D. Окантовка делается морфом с отступом по периметру, поверх неё профиль из многоугольного морфа выдавливается по пути вокруг трубы, а внутри прорубается сквозное отверстие копированием рёбер.

      • Моделирование дымохода Ч220:01

        Достраиваете верх дымохода: стойки из морфа-цилиндра тиражируются и зеркалятся по сторонам, козырёк делается инструментом «Крыша» вальмовым вариантом с подобранной толщиной и углом. Готовый декор подгоняется под второй дымоход бегущей рамкой и поворотом. В конце всё сохраняется библиотечным объектом, и разбирается, чем PLN отличается от архивного PLA, который тащит библиотеки с собой.

      • Облицовка фасада Ч111:26

        Делаете облицовку каменной кладкой. Создаёте собственное покрытие дубликатом из реквизитов, подбираете текстуру и собираете на его основе строительный материал, который назначаете перекрытию, морфам, ступеням и стене цоколя через редактирование сложного профиля. Сама облицовка строится морфами прямо на фасаде, объединяется логической операцией и переносится к дому. Отдельно отделывается проём окна.

      • Облицовка фасада. Ч29:55

        Собираете материал деревянного настила и облицовываете им фасад. Разбирается создание покрытия из каталога вложенной библиотеки и добавление векторной штриховки для фасадов и разрезов. Дальше — настройка текстуры на морфе: масштаб меняется размерами с сохранением пропорции, направление — командой «Привязка 3D текстуры» по двум точкам, а отдельная грань получает своё покрытие через специальные параметры.

      • Доработка кровли. Аксессуары21:34

        Доводите вид кровли. Подшивка делается морфом по замкнутому контуру с выдавливанием на измеренную длину ската, добавляется окантовка, текстура поворачивается привязкой, элементы объединяются и зеркалятся на другую сторону. Из библиотеки ставятся аксессуары — конёк, водосточный желоб и комплект трубы с воронкой и отводом, — которые позиционируются по фасадам и разрезам.

      • Создание отверстий под дымоход3:54

        Приводите пересечения дымоходов с конструкциями в физически корректный вид. В стене отверстие не режут, а убирают фрагмент командой «Разделить». В перекрытии контур дымохода повторяется повторным перекрытием и вычитается, в скате кровли — тем же приёмом инструментом «Крыша» при отключённой временной группировке. Повторять надо форму самого объекта, а не его отделки, а результат проверяется клавишей F5.

      • Создание объемной черепицы. Cadimage10:29

        Ставите дополнение Cadimage и превращаете плоские скаты в объёмную черепицу. Разбирается регистрация на сайте разработчика, установка под нужную версию программы и работа панели: инструменты активны только при выделенном конструктиве. Выбранный тип покрытия создаёт черепицу, связанную с кровлей, а отдельные параметры конструктива перебираются методом «поменять — посмотреть — отменить».

  • Самый объёмный блок — то, ради чего BIM-модель и строилась. Размеры и их редактирование на уровне подобъектов, графические замены и сохранённые виды, текст, выносные надписи и собственные образцы штриховки. Интерьерные развёртки, инструменты «Деталь» и «Рабочий лист» для 2D-чертежей из модели, шрифты по ГОСТ и проработка типовых узлов двумя способами. 3D-документы в перспективе и аксонометрии с образмериванием. Оформление планов — обмерочного и маркировочного. Карта видов, книга макетов, рамка и штамп по ГОСТ, автотекст в основной надписи, поднаборы и ведомость рабочих чертежей. Заканчивается размещением чертежей на макетах и печатью всего проекта в единый PDF.

      • Комбинация слоёв4:57

        Готовите модель к оформлению: до этого чертёж перегружен настолько, что образмерить его нельзя. Проходите список слоёв в окне Ctrl-L, убираете неиспользуемые и раскладываете элементы по тематическим слоям — дымоходы к дымоходам, а не в мебель. Проверять надо все этажи, а не текущий. Настроенное состояние сохраняется комбинацией слоёв, и дальше сцена разгружается и возвращается одним переключением.

      • Размеры. Общие принципы13:29

        Ставите линейные размеры и разбираете главное их свойство: привязанный к узловым точкам размер ассоциативен и сам пересчитывается при правке модели, а поставленный произвольно застывает и врёт. Настраиваете внешний вид — тип и величину маркеров, положение размерного текста, фон и рамку под ним, варианты выносной линии — и учитесь добавлять недостающий размер в готовую цепочку и удалять лишний.

      • Графическая замена15:16

        Меняете вид всей планировки разом через графические замены. Сначала разводятся два понятия: штриховка сечения — у строительных материалов стен и колонн, штриховка поверхности — у перекрытий и кровли. Дальше собираете собственную комбинацию из правил «критерий → визуальная замена», уточняете критерии по типу элемента, ID и строительному материалу и следите за порядком: верхнее правило перехватывает элементы у нижнего.

      • Сохранение текущего вида7:05

        Закрепляете настроенное отображение сохранённым видом. Сцена разгружается командой «Скрыть слои других элементов», которая убирает даже неиспользуемые слои, выставляется масштаб, и «Сохранить текущий вид» запоминает всё сразу — слои, масштаб, графическую замену. Отдельно разбираются параметры модельного вида, которыми гасятся маркеры окон и дверей, и обязательное переопределение по текущему виду.

      • Линейный размер. Свойства7:47

        Разбираете тонкие настройки размеров. Размерное число правится отдельно от всей цепочки, двойной щелчок по линии отделяет сегмент, а подмена вычисленного значения специальным текстом объявляется крайней мерой: в модели размеры должны считаться сами. Дальше — свободная простановка параллельно любой линии, размер по дуге, который меряет её длину, и угловой размер с выбором внутреннего или внешнего угла.

      • Автоматическое образмеривание планировки13:28

        Образмериваете планировку. Ручная простановка идёт по точным координатам с вводом оси и значения, а щелчок по ребру стены сразу расставляет узловые точки вдоль неё. Дальше включается автопростановка: выделяются стены, указывается направление, и внутренние размеры получают опции «для каждого слоя» и «только ядра», а внешние выносятся за контур с размерами проёмов и общим габаритом.

      • Редактирование размеров на уровне подобъектов8:14

        Разбираете размер по частям: щелчок по линии берёт цепочку целиком, по центру сегмента — один сегмент, по точке — узел. Размерный текст оказывается отдельным подэлементом со своими выносками. Осваиваете деление и обратное объединение цепочек, выравнивание выносных линий щелчком с Ctrl по соседнему сегменту и команду, возвращающую все смещённые надписи на место.

      • Радиальный размер, отметка уровня, отметка высот6:49

        Закрываете тему размеров тремя оставшимися типами: радиальный для окружностей, дуг и сплайнов, отметка уровня на плане, показывающая высоту элемента, и отметка высоты на разрезах и фасадах. Отдельно настраиваете единицы и десятичные знаки — для каждого типа размера свои: линейные в миллиметрах, отметка уровня в метрах с тремя знаками, — и выбираете начало отсчёта от проектного нуля.

      • Текст5:04

        Осваиваете текстовый инструмент. Первый способ ввода даёт поле фиксированной ширины с автоматическим переносом, второй — условно бесконечное поле с переносом по Enter. Настраиваете шрифт, размер, выравнивание и начертание, меняете ширину поля через локальную панель, ставите верхние и нижние индексы и символы из таблицы. Отдельно разбирается автотекст, который подтягивает данные из информации о проекте.

      • Выносные надписи14:12

        Разбираете выносные надписи — нечто среднее между текстом и размером. Ассоциативная выноска привязана к элементу и живёт вместе с ним: скрыли слой — скрылась, удалили элемент — удалилась; независимая существует сама по себе. Настраиваете тип выноски, таблицу выводимых свойств, стрелку и рамку. Поскольку это GDL-объекты, оформление под ГОСТ можно собрать своё и переносить между проектами.

      • Типы штриховок, Дополнительные настройки16:31

        Разбираете четыре типа штриховок — чертёжную, поверхности, сечения и строительного материала — и пять типов образцов: сплошной, векторный, символьный, рисунок и градиентный. Настраиваете прозрачность и порядок отображения, три способа построения векторного образца, положение текстуры у штриховки- рисунка и плавность градиента. В конце создаёте новый образец дубликатом близкого, меняя размер ячейки и угол.

      • Создание собственного образца штриховки11:30

        Создаёте собственный образец штриховки с нуля: чертите сегмент узора 2D-инструментами, копируете его и вставляете в новый символьный образец, который дальше размножается по заданному закону. Галочка «В масштабе плана» обязательна, иначе узор перестанет масштабироваться вместе с чертежом. Готовый образец назначается строительному материалу с ориентацией «по размеру слоя», чтобы растягиваться на любую толщину стены.

      • Развёртки Ч.19:30

        Делаете интерьерные развёртки — проекции комнаты на её стены. Прямоугольный вариант строится двумя точками по диагонали и сразу даёт группу из четырёх видов, глубина задаётся отводом курсора и потом правится линией глубины. Настраиваете индивидуальный показ маркеров и обозначение через автотекст: ID с именем или автоматическая ориентация, при которой маркеры называются севером, югом, западом и востоком.

      • Развёртки Ч.29:00

        Доводите развёртку до чертёжного вида. Статус ставите на автоматическое перестроение — при ручном легко забыть обновить вид после правки модели. Ограничиваете высоту замеренным значением, настраиваете показ элементов в сечении и видимых, контуры, единое перо, векторную штриховку и прозрачность для остекления. Опция «Удалить стены, закрывающие изображение» убирает то, что загораживает основную стену.

      • Быстрый способ создания интерьерных развёрток7:08

        Разбираете остальные способы построения развёрток: единичный для одной стены и многоугольный для комнат сложной формы. Главный ускоритель — «волшебная палочка»: пробел и щелчок внутри комнаты создают развёртки по замкнутому контуру стен. Тут же её ограничение: если стена разделена или вычтена объектом, контур не замкнут и палочка отрабатывает неверно — для таких комнат остаётся многоугольный вариант.

      • Инструмент Деталь 2D-чертежи из BIM-модели12:16

        Начинаете цикл о 2D-чертежах из модели. Инструмент «Деталь» выделяет область планировки и делает декомпозицию: элементы 3D превращаются в набор линий и штриховок, не связанных с моделью, поэтому правки в детали её не трогают. Дальше узел дочерчивается, образмеривается и оформляется — перо, маркеры, просвет выносной линии, шрифт по ГОСТ, — после чего сохраняется видом для размещения на макете.

      • Инструмент Деталь. Основные опции9:35

        Разбираетесь, что именно попадает в деталь. По умолчанию копируются только конструктивные элементы; со снятой галочкой приходят и аннотации, но лишь те, что целиком попали в зону. Связь односторонняя: удаление колонны на плане не меняет деталь, пока не выполнена команда «Перестроить из исходного вида» — а она стирает все доработки. Деталь можно строить на разрезе, фасаде, развёртке и даже на другой детали.

      • Независимая деталь3:19

        Осваиваете независимую деталь — пустой 2D-лист, не связанный с моделью. Геометрический вариант «Нет границы» ставит маркер одним щелчком, но перехода в чертёж из него нет; удобнее второй способ — правой кнопкой по вкладке деталей в навигаторе, «Новая, независимая». Внутри доступны все команды черчения и аннотирования, можно подложить картинку и чертить с нуля.

      • Связанный маркер детали, фасада, разреза3:31

        Разбираете третий тип маркера — связанный. В диалоге «Определение ссылки маркера» выбирается любой готовый вид проекта: разрез, фасад, интерьерная развёртка, рабочий лист или этаж, — и маркер ведёт туда, а не создаёт новую проекцию. Так на чертежах собираются перекрёстные ссылки между уже существующими листами.

      • Инструмент Рабочий лист5:44

        Разбираете «Рабочий лист» — близнеца детали с теми же настройками и двумя отличиями. Первое: галочка «копировать только конструктивные элементы» здесь по умолчанию снята, поэтому в лист приходят размеры и маркеры. Второе: вариант «Нет границы» создаёт чертёж всего, что видно в рабочей области, а не пустой лист. По назначению деталь показывает узел крупно, рабочий лист — большую часть модели.

      • Оптимизация чертежа. Консолидация линий и штриховок9:58

        Чистите чертежи после декомпозиции: линии и штриховки накладываются десятками и раздувают модель. Команды «Консолидация линий» и «Консолидация штриховки» работают по выделению — удаляют дубликаты, объединяют примыкающие элементы и отчитываются, сколько убрано. Разбираются и побочные эффекты: объединённые элементы могут уехать на выключенный слой, а штриховка — перекрыть линии.

      • Загрузка шрифтов соответствующих ГОСТ3:05

        Ставите шрифты по ГОСТ. ArchiCAD берёт их из операционной системы, поэтому архив из материалов распаковывается прямо в системную папку шрифтов, а программа перезапускается — до перезапуска новых начертаний в списке не будет. После этого в типах шрифта появляются варианты GOST Type A и GOST Type B, которыми оформляются тексты, размеры и выноски проекта.

      • Статус ЧЕРТЕЖ для фасадов, разрезов, развёрток2:48

        Разбираете третий статус разрезов, фасадов и развёрток — «Чертёж». Обычно стоит автоматическое перестроение, чтобы правки модели доезжали до видов; статус «Чертёж» вместо этого выполняет декомпозицию и оставляет обычные 2D-примитивы: линии, полилинии, окружности, штриховки. Применяют его только перед выпуском документации, а результат сохраняют отдельным видом.

      • Проработка типового узла. Способ №119:03

        Прорабатываете типовой узел цоколя первым способом — деталью из модели. Сначала оптимизация: консолидация линий и штриховок убирает наложения, затем удаляются рамка и вспомогательная графика. Образец штриховки режется на слои командой «Разделить» по заранее размеченным линиям — под неё удобно назначить своё сочетание клавиш. Заканчивается всё выносной надписью шрифтом по ГОСТ.

      • Проработка типового узла. Способ № 219:04

        Второй способ — быстрее: узел не строится из модели, а берётся готовым. Файл DWG со стороннего ресурса открывается прямо в ArchiCAD как полноценный чертёж с линиями и штриховками, масштабируется по проставленному размеру и копируется в независимую деталь. Дальше консолидация, замена чужих образцов штриховки на архикадовские и оформление по ГОСТ. Отдельно разбирается, что делать с деформируемыми DWG-штриховками.

      • 3D-документ. Понятие перспективы и аксонометрии4:00

        Знакомитесь с 3D-документами. Отличие от детали и рабочего листа принципиальное: декомпозиции нет, элементы остаются конструктивными объектами модели, и при этом на вид можно ставить размеры, выноски и тексты. Здесь же разводятся перспектива и аксонометрия: первая привычна глазу и искажает, вторая держит стены строго параллельными и годится для оформления, но работать в ней неудобно.

      • Настройка перспективных и аксонометрических проекций9:52

        Настраиваете 3D-проекции. Переключаете перспективу и аксонометрию сочетаниями Shift-F3 и Ctrl-F3, разбираете двенадцать преднастроенных ракурсов, положение камеры и солнца. Разбирается, как высота солнца меняет тени и почему в аксонометрии его лучше ставить за камеру. Для перспективы задаются высота камеры и цели на уровне человеческого роста и угол обзора — свой для интерьера и для экстерьера.

      • Параметры 3D изображения в рабочей плоскости5:28

        Разбираете параметры 3D-изображения — то, как модель отрисовывается в окне. Сравниваете механизмы OpenGL и векторный, который тормозит и нужен только на слабой машине, режим с удалением невидимых линий и каркасный, удобный для привязки к внутренним точкам. Отдельно разбирается цена реализма: контуры, солнечные тени и прозрачность нагружают сцену, и их отключение ускоряет работу.

      • Создание 3D-документа8:00

        Создаёте первый 3D-документ из аксонометрического вида сверху. Выставляете ракурс и солнце за камерой, включаете тени и позиционируете область — всё, что за её пределами, отсечётся. Команда «Новый 3D-документ на основе 3D-окна» доступна только по свободному месту. Дальше настраиваются статус перестроения, покрытие с затенением, единое перо и векторная штриховка.

      • Образмеривание 3D-документа11:33

        Делаете 3D-документ из перспективы и образмериваете его. Нужный узел выделяется бегущей рамкой с проверкой переключателя «внутри — снаружи», вид выравнивается двухточечной перспективой. Ставите линейные размеры вариантом «горизонтальная и вертикальная плоскость» и выносные надписи, оформляя всё по ГОСТ. Оговариваются и подводные камни: покрытие, изменённое в документе, меняется и в модели.

      • Способы переопределения 3D-документа5:20

        Разбираете два способа обновить 3D-документ. Первый — открыть исходное 3D-окно, где сохранилась рама выделения, внести правки и выполнить «Переопределить 3D-документ»: аннотации при этом остаются, обновляется только модель. Второй — вкладка «3D-проекция» в параметрах самого документа. Отдельно оговаривается, что изменённый там ракурс откатить нельзя — отмена не работает.

      • Создание 3D-документа плана этажа6:11

        Создаёте 3D-документ на основе плана этажа — вид нагляднее обычной планировки и годится для показа заказчику. Подключаете нужные слои, задаёте отображение и разбираетесь с секущей плоскостью: если лестница не видна, параметр «показ вниз» переключается на этаж ниже. Лишние элементы гасятся прямо в 3D-окне, после чего документ переопределяется.

      • Оформление планов. Расстановка мебели23:00

        Оформляете планировку этажа. Выбираете графическую замену, масштаб и размерный текст по ГОСТ, а затем расставляете мебель — такие же библиотечные объекты, как окна и двери. Разбираются папки стандартной библиотеки, поиск по ключевому слову, проверка отметки и контрольной точки при установке и типичные казусы: объект уехал на чужой этаж или слой интерьера отключён в этом виде.

      • Где скачать объекты ArchiCAD10:31

        Разбираетесь, где брать объекты, которых нет в стандартной библиотеке. Сначала поиск внутри программы — элементы со значком планеты скачиваются не выходя из ArchiCAD и попадают во вложенную библиотеку. Дальше запрос на английском и сторонние депозитарии, ссылки на которые есть на официальном сайте. Скачанный GSM подключается через «Открыть объект GDL», материал меняется в специальных параметрах.

      • Разработка обмерочного плана этажа8:50

        Разрабатываете обмерочный план. Графическая замена отключается, чертёж разгружается слоями — остаются стены, проёмы, лестница и дымоходы. Основную часть размеров ставит автоматическая простановка по внешним стенам с настройкой слоя, конечных точек проёма и отступа. Дальше доводка: величина маркеров и текста, удаление дублей, укорачивание выносных линий. Правило простое — размеры не дублируются.

      • Маркировочный план5:47

        Собираете маркировочный план — эскизный вид с маркерами окон и дверей. Сами маркеры живут в модели, а показываются и гасятся галочками в параметрах модельного вида, поэтому на обмерочном плане их нет, а здесь есть. Дополнительно наносится штриховка, имитирующая настил, на собственном слое, ей подбираются цвет и ориентация через вектор в локальном табло.

      • Детальное оформление разреза14:51

        Разбираете детально проработанный разрез как образец оформления. Настраиваете штриховку сечения и единое перо видимых элементов, включаете солнечные тени с их штриховкой. Строите выносные надписи шрифтом по ГОСТ, дочерчиваете полки и тиражируете их с шагом, ставите отметки уровня и приводите маркеры разрезов к ГОСТ. Конструктивные узлы подключаются деталями со ссылками на отдельные виды.

      • Маркировка стропильной системы6:49

        Делаете план стропильной системы и маркируете каждый элемент. Слои гасятся все, кроме стропильной системы, из неё выносится лишнее, отображение сохраняется отдельным видом. ID, присвоенные строкам интерактивного каталога, автоматически переходят на трёхмерные объекты, а во вкладке «Все параметры» включается показ маркировки на плане. Дальше маркеры разводятся вручную, чтобы не наезжали друг на друга.

      • Создание 3D документов и фасадов в качестве видов8:26

        Разбираете, как собраны эскизные виды и фасады проекта. 3D-документы строятся из аксонометрии с полным попаданием объекта в область, получают графическую замену «Чертёж» и ручной статус обновления, чтобы модель не перестраивалась зря. Слой кровли переводится в каркас, чтобы не загораживать нижнее. У фасадов настраиваются штриховка земли, единое перо и тени, а у черепицы гасится встроенная векторная штриховка.

      • Проработка структуры проекта в Карте видов12:02

        Наводите порядок в карте видов. Виды, которые ArchiCAD создал сам, на практике бесполезны и удаляются группой — но сначала проверяется, что все собранные вручную на месте, иначе работу придётся повторять. Дальше строится своя иерархия папок: эскизный проект с планировками, фасадами и трёхмерными видами, архитектурное решение с обмерочным и маркировочным планами, разрезами, узлами и кровлей.

      • Книга макетов. Основной макет8:26

        Разбираетесь с книгой макетов и главным различием внутри неё: макет — это лист на печать, основной макет — подоснова с рамкой, штампом и всем, что повторяется на каждом листе. Заготовки, созданные программой, удаляются, кроме нескольких полезных, а свой основной макет создаётся заново: имя, формат по метрическому стандарту, ориентация и поля с учётом области печати принтера.

      • Рамка и штамп в соответствии с ГОСТ11:18

        Ставите рамку и штамп по ГОСТ. Сравниваются три пути: чертить линиями вручную — самый долгий, копировать примитивы с заготовки — с доработкой, и универсальный — библиотечный элемент «Форматы по ГОСТ», цельный объект с переключением вариантов штампа и подписей. После вставки проверяется соответствие ширины листа стандарту, а надписи приводятся к шрифту и размеру по ГОСТ.

      • Заполнение основной надписи автотекстом17:29

        Настраиваете основную надпись целиком. Поля подписей выстраиваются по образцу, выравнивание автоматизируется командами «Распределить» и «Выровнять», шрифт меняется на ГОСТовский курсив. Главное — автотекст: фамилии и наименование заводятся в информацию о проекте и попадают в ячейки сами, а имя макета и номер листа подтягиваются из категории «Макет» и обновятся, когда листы появятся.

      • Принцип редактирования штампа и рамки под любой формат2:53

        Закрепляете тему на новом формате. Основной макет создаётся с нулевыми полями, рамка со штампом не перечерчивается, а копируется с предыдущего формата и позиционируется по крайней точке. Размеры подгоняются бегущей рамкой: выделенная часть чертежа тянется до границы листа, а верхний отступ задаётся точным вводом по оси со знаком. Формат меняется за несколько действий.

      • Создание поднабора макетов для проекта10:17

        Собираете комплект листов. Имя макета продумывается заранее — оно попадёт в основную надпись автотекстом, — а специальный ID не ставится: нумерация делается автоматически. Элементы подосновы на листе подсвечены и не редактируются. Листы группируются поднаборами с префиксом и стилем ID, и в основной надписи сами появляются шифр, стадия и номер; перестановка листа тут же меняет его номер.

      • Автоматическое создание ведомости рабочих чертежей8:27

        Оформляете первый лист — пояснительную записку с ведомостью рабочих чертежей. Ведомость берётся готовым индексом проекта из раздела каталогов; из её параметров убирается критерий поднабора, который программа не может сопоставить с папкой, созданной вручную. Таблица сохраняется видом и ставится на макет, декомпозируется в 2D, чистится от лишнего и оформляется по ГОСТ вместе с описательным текстом.

      • Принцип размещения видов на макете9:41

        Кладёте первый чертёж на лист. Вид перетаскивается из карты видов на активный макет, дальше настраиваются масштаб, рамка по размеру чертежа, отключённый заголовок и чёрно-белый набор перьев. Отдельно оговаривается запрет: масштаб нельзя менять растягиванием рамки — данные перестанут быть достоверными, работают только с предустановленными значениями, а при несовпадении меняют формат листа.

      • Работа с макетами. Настройка соответствия узлов и чертежей5:51

        Оформляете макет разреза и чините расхождение, из-за которого чертежи становятся негодными: маркеры узлов ведут не на те листы, что значатся в книге макетов. ID маркера напрямую не редактируется, поэтому маркер сначала делается несвязанным, получает нужное обозначение и снова привязывается к листу из списка. Макет перестраивается сразу, а дочертить недостающее можно прямо на нём.

      • Размещение группы видов в макете через Организатор6:23

        Размещаете группу видов разом. Организатор открывается из навигатора и показывает две панели: слева виды, справа макеты и набор издателя. Папка с фасадами перетаскивается на макет целиком, и все виды загружаются сразу. Дальше один вид настраивается — масштаб, рамка, заголовок — а его параметры передаются остальным. Для статичных фасадов обновление переводится в ручной режим.

      • Настройка чертежей в макетах5:42

        Разбираете третий способ размещения — «Сохранить вид и разместить в макете» прямо из карты проекта, когда вид ещё не сохранён: ракурс из 3D сразу ложится на активный лист, а сохранённый вид появляется в карте видов под именем ракурса и требует переименования. Здесь же отключаются мешающие рамки чертежей и меняется цвет подсветки элементов подосновы, который по умолчанию красный.

      • Принципы размещения интерактивных каталогов на макетах12:37

        Кладёте на лист большой интерактивный каталог, который целиком в формат не помещается. Сначала оптимизация схемы — лишние колонки убираются, строки подтягиваются, шрифт меняется на ГОСТовский, — и таблица уменьшается прямо на макете. Дальше «Реструктуризация таблицы» разбивает её на части автоматически либо делается вручную. Ручной способ позволяет вынести на чертёж живую вычисленную ячейку, которая пересчитывается вместе с моделью.

      • Проверка проекта. Подготовка к печати11:07

        Проверяете весь комплект перед печатью. Титульный лист делается на отдельной подоснове без основной надписи и исключается из ведомости дополнительным критерием — одного признака «не включать в последовательность» для этого мало. Дальше ревизия всех листов, на которой всплывают пропавшие узлы из-за небрежной чистки карты видов, сбитый масштаб и включённые заголовки.

      • Печать проекта в PDF16:41

        Выводите проект в единый PDF. Структура листов переносится в набор издателя через Организатор, в свойствах публикации выбирается формат, объединение в один файл, цветной вывод, экспорт слоёв и разрешение. Готовый файл проверяется по толщине линий и положению надписей, а правки вносятся один раз в подосновы и разлетаются по всем листам. Слои в PDF потом переключаются прямо в просмотрщике.

  • Расчётная часть. Разбираются три типа интерактивных каталогов — элементы, компоненты и покрытия — и инструмент «Зона»: настройка параметров, границы, отображение в 3D, экспликация помещений и уточнение площадей. Дальше собственные переменные в библиотечном объекте для расчёта плинтусов, площадь многоуровневого потолка, оформление таблиц и логика критериев выборки. Заканчивается ведомостями окон и дверей, расчётом сложных профилей, многослойных конструкций, каталогом покрытий и расчётом стропильной системы вплоть до массы древесины.

      • Расчеты. Виды интерактивных каталогов4:29

        Знакомитесь с тремя типами интерактивных каталогов. Каталог элементов считает конструктив — стены, окна, двери, колонны, балки — вместе с вычисляемыми площадью, объёмом и периметром. Каталог компонентов разбирает наполнение многослойных конструкций по строительным материалам. Каталог покрытий даёт площади отделки, из которых считают краску и плитку. Готовые таблицы разбираются как заготовки, которые проще переделать.

      • Инструмент ЗОНА. Настройка параметров16:55

        Настраиваете инструмент «Зона», от которого зависит вся экспликация. Разбирается, почему каждый тип элементов должен лежать на своём слое — без этого корректной выборки не собрать. Задаёте категорию, имя и номер помещения, которые попадут в ведомость, и высоту: зона — твердотельный объект с объёмом, и её привязку сверяют по разрезу. Для террас и балконов задаётся коэффициент уменьшения площади.

      • Границы зоны4:41

        Разбираете случай, когда внутри помещения стоит элемент, разрывающий контур, — например, дымоход: зона заливает всё подряд, включая то, что помещением не является. Инструмент «Разделить» тут не годится — при обновлении зона вернётся к исходному виду. Правильный путь — дочертить недостающий участок линией и включить у неё параметр «Граница зоны»: дальше зона не выходит за эту линию даже после пересчёта.

      • Графическое отображение зон в 3D3:38

        Проставляете зоны во всех помещениях всех этажей и выводите их в 3D. По умолчанию зоны в трёхмерном виде не показываются — галочка включается в фильтрации элементов, там же ограничивается диапазон этажей. Если высоты заданы верно, объёмы аккуратно заполняют пространство между перекрытиями. Чтобы различать помещения, зонам назначаются прозрачные покрытия — дубликат стекла с изменённым цветом.

      • Экспликация помещений11:23

        Собираете экспликацию помещений с нуля, а не правите готовую. В параметрах схемы задаёте критерии — тип элемента «зона» и нужный слой, — потом набираете поля: номер, название и вычисленная площадь, которая для расчётов вернее измеряемой. Порядок полей задаёт порядок столбцов, шапка переименовывается, включается итоговая сумма. Связь двусторонняя: правка названия в таблице меняет параметр зоны в модели.

      • Уточнение площади помещения3:48

        Уточняете площадь помещения, исключив из неё колонны — жилой площадью они не являются. В разделе «Модель» у колонн есть параметр «Отношение к зонам», который делает их границами, после чего обязательно выполняется «Обновить зоны» — без этого таблица не изменится. Если вычитание не срабатывает, проверяются настройки зон в рабочей среде проекта с их порогами по площади.

      • Доработка DGL-объекта. Автоматический расчет количества плинтусов17:42

        Учите ведомость считать плинтусы. Задача в том, что из периметра комнаты надо вычесть ширину дверных проёмов, а такого поля нет. Открываете библиотечный объект маркировки зоны, заводите собственные переменные, пишете вычисление чистого периметра в коде GDL, проверяете и сохраняете объект под своим именем. Второй переменной целого типа считается количество планок делением на их длину.

      • Расчёт площади многоуровневого потолка9:48

        Считаете площадь многоуровневого потолка, которая не совпадает с площадью пола. Потолок моделируется перекрытиями: контур чертится координатным вводом, в нижнем «волшебной палочкой» делается отверстие, поверх ложится второй уровень. На каждый уровень ставится своя зона с настроенной высотой, а для расчёта собирается отдельный каталог с названием, измеряемой площадью и периметром.

      • Дополнительные опции для полей ИК5:53

        Разбираете дополнительные опции полей. Значок автосуммирования по первому щелчку даёт сумму, по второму — количество объектов. Сортировка работает только по одному полю, иначе возникает конфликт. Флажок промежуточных значений считает итоги по группам и тоже ставится лишь у одного поля, а работает в паре с суммой или количеством. Отдельно объясняется, почему строки прячутся за галочкой объединения одинаковых элементов.

      • Графическое оформление интерактивных каталогов9:55

        Оформляете таблицы под документацию. Переключаете стиль по строкам или столбцам, включаете объединение одинаковых элементов — оно сводит повторяющиеся окна и двери в одну строку с суммой, — добавляете строку заголовка и разделительные строки. Форматирование применяется к выбранной части таблицы, иначе изменится одна ячейка. Настраиваются шрифт, рамка, ширина столбцов и итоговая строка.

      • Критерии выборки ИК. Логические операции5:45

        Разбираете логику критериев выборки. Условия связываются операциями «и» и «или», перечисление альтернатив заключается в скобки, и каждой открывающей нужна закрывающая — иначе критерий помечается неправильным. Типичная ошибка разбирается на месте: связка «и» между стеной, балкой и колонной даёт пустую таблицу, потому что элемент не может быть всеми сразу. «И» уместно между типом элемента и этажом.

      • Ведомость окон17:29

        Собираете ведомость окон. Сначала подготовка: чертёж разгружается, вид оформляется графической заменой и сохраняется, а у всех окон разом сбрасываются цифровые ID. Настраиваете маркер — без окружности и выносной линии, с показом только идентификатора и зеркальным отображением там, где окно копировалось. Дальше каталог с полями «ID, размеры, 2D-вид, количество», а сами ID проставляются прямо в таблице и уезжают в модель.

      • Ведомость дверей. Исключаем проемы из ИК10:25

        Делаете ведомость дверей тем же порядком и решаете отдельную задачу: пустые проёмы — тоже библиотечные элементы, поэтому лезут в расчёт. Разбираются два способа их убрать — вынести на отдельный слой и исключить его из выборки либо задать проёмам свой ID и добавить критерий «полный ID не совпадает» со связкой «и». Попутно настраивается вид графических символов в ячейках таблицы.

      • Сложные профили. Расчет плинтусов, карнизов, молдингов19:29

        Моделируете плинтус и карниз сложными профилями и учите программу считать их длину. Профиль обводится по подложке линиями, замкнутая область заливается штриховкой «волшебной палочкой» и получает материал. Готовый профиль ставится инструментом «Стена» на отдельном слое по периметру помещения. В каталоге критерии связываются скобками, а основным полем становится длина линии привязки.

      • Расчет многослойных конструкций5:59

        Считаете объёмы материалов внутри многослойных конструкций — для этого нужен второй тип каталога, компоненты. Критерии связываются тремя условиями через «и»: тип элемента, конкретная многослойная схема и этаж. В полях появляются масса, объём слоя, площадь и толщина, по которым включается суммирование. Тот же расчёт повторяется для внутренних стен, отдельных этажей или всего объекта.

      • Площадь строительных материалов сложных профилей8:57

        Разбираете, почему цифры в каталоге выглядят странно. Толщина 0,0 — это нехватка десятичных знаков в настройках расчётов. Разные площади слоёв одной стены — следствие приоритетов: в стыках материалы подрезают друг друга, как и на реальной стройке. А у сложных профилей площадь не считается вовсе, пока в менеджере профилей у штриховки не включён учёт площадей компонентов — этим и выбирают, что попадёт в расчёт.

      • Интерактивный каталог покрытий11:38

        Собираете каталог покрытий для конкретной комнаты — по нему считают расход краски, обоев и плитки. Критерии по типу элемента связываются через «или», а сама комната отбирается общим ID, назначенным нужным элементам. Дальше чистка: внутренние покрытия строительных материалов исключаются критерием «покрытие отличается от строительного материала», а нужное уточняется по имени покрытия через условие «содержит».

      • Уменьшение учитываемой площади покрытия10:10

        Убираете из расчёта поверхности, закрытые другими элементами: по умолчанию площадь считается целиком, будто панелей, плинтусов и карнизов на стене нет. В параметрах схемы перечисляются типы перекрывающих элементов, и цифры в таблице сразу падают. Отдельная тонкость — критерий комбинации слоёв: если слой элемента в комбинации отключён, он не исключается и площадь снова считается полной.

      • Интерактивный каталог стропильной системы проекта12:46

        Считаете стропильную систему, собранную из библиотечных объектов. Критерии — тип «объект» и слой стропильной системы, а к стандартным полям добавляются параметры самого библиотечного элемента: обозначение, наименование и масса изделия. ID проставляются разом в 3D-виде, после объединения одинаковых элементов таблица показывает типы, габариты и количество. Стоимость вписывается прямо в ячейку и уходит в модель.

      • Дополнение по строительной системе3:25

        Разбираетесь, откуда в ведомости берётся масса: это объём бруска, умноженный на плотность древесины, зашитую в библиотечный объект статичным значением 700 кг/м³. Реальная плотность гуляет примерно от 380 до 810, так что погрешность может выйти заметной. Открываете объект, находите формулу в нижней части формы, вписываете нужную величину, проверяете код и пересохраняете элемент.

  • Визуализация экстерьера в 3ds Max и V-Ray. Модель чистится и экспортируется из ArchiCAD с корректными единицами, в 3ds Max собирается окружение — площадка, бассейн, дорожки, забор — и ставится камера V-Ray. Дальше материалы: кирпичная кладка с рельефом и отражением, штукатурка, стекло с преломлением и запылением, тюль через карту Falloff, бетонные панели, металл, вода и загрязнение через V-Ray Dirt. Заканчивается рассадкой травы и деревьев плагином MultiScatter, переходом с солнца на IBL-освещение через HDR-карту и настройкой финального рендера.

      • Подготовка модели и экспорт14:52

        Готовите модель к визуализации и уводите её из ArchiCAD. Из кадра удаляется всё, что в него не попадёт, при экспорте выставляется коэффициент, чтобы в 3ds Max всё пришло в миллиметрах. Сравниваются два варианта: экспорт объектами и экспорт по покрытиям — второй группирует геометрию по материалам и сильно экономит рутину. В 3ds Max модель выравнивается в центр координат, части отделяются через Detach.

      • Моделинг окружения20:48

        Собираете окружение вокруг дома. Отделённые элементы площадки объединяются и конвертируются в Editable Poly, основание строится из примитива Plane, здание точно садится на поверхность через Align по оси Z. Бассейн врезается в площадку через Shape Merge, его полигон отделяется под воду, стенки получают объём рендерируемым профилем линии. Ставится физическая камера V-Ray с подобранной высотой и фокусным расстоянием.

      • Забор18:45

        Ставите забор. Готовая модель заходит в сцену через Merge, разбирается на пролёт, калитку и ворота, лишнее удаляется. Заготовки материалов назначаются до тиражирования — иначе пришлось бы красить каждую копию. Секции размножаются массивом по оси с предпросмотром шага, угловые элементы копируются с поворотом. Разбирается и ловушка копий по типу instance: правка одной меняет все, пока не сделан Make Unique.

      • Кирпичная кладка16:53

        Собираете первый материал — кирпичную кладку. Размер текстуры считается из реальных размеров кирпича со швом, укладка проверяется модификатором UVW Map с Real World Scale. Параллельно настраивается пробный рендер V-Ray: сэмплер, гамма, Irradiance Map и Light Cache, солнце под углом к камере и экспозиция. Рельеф даёт чёрно-белая копия текстуры на Bump, блик — она же на Reflect с настройкой глянца и Френеля.

      • Штукатурка4:19

        Делаете штукатурку — базовый материал стен. Диффуз ставится чуть ниже абсолютно белого: крайние значения дают артефакты. Рельеф создаётся картой Noise типа Turbulence на слоте Bump с намеренно мелким размером. Отражение задаётся не картой, а ползунком в промежуточном значении, блик размазывается глянцем, включается Френель. Оговаривается и метод оценки: на маленьком образце мелкий шум не виден, смотреть надо на объекте.

      • Стекло6:00

        Создаёте стекло. Диффуз чёрный, отражение высокое с Френелем, прозрачность задаётся почти белым значением в Refraction. Кривизну — то, из-за чего дальние отражения в настоящем окне плывут, — даёт крупная карта Noise на Bump. Запыление делается растровой картой с серыми участками в слоте преломления, а сила загрязнения регулируется яркостью через Output.

      • Тюль8:00

        Делаете тюль вместе с его геометрией. Зигзагообразная линия строится в виде сверху, вершины проверяются на тип Corner и скругляются Fillet — получается профиль волны, который выдавливается на высоту. Полупрозрачность даёт карта Falloff в слоте преломления с инвертированной прозрачностью: впадины волны стоят к взгляду под прямым углом и просвечивают, а боковины набирают толщину и нет.

      • Бетонные панели8:39

        Собираете покрытие площадки из бетонных панелей. Размер текстуры подбирается по изображению и кратности плит, а швы раскладываются вручную через Gizmo второго UVW Map, чтобы по краям шли ровные куски, а в центре целые панели. Чёрно-белая копия идёт сразу на три карты — Reflect, Bump и Displacement, — причём последняя почти обнуляется, иначе ломает геометрию. Здесь же делается материал рам.

      • Забор и бассейн16:54

        Доводите оставшиеся материалы: полированный бетон бассейна с ослабленным рельефом, вода с преломлением и волнением из двух карт Noise, смешанных через Mix, металл и дерево забора. Отдельный приём — Unwrap UVW: полигоны распаковываются, и текстура на отдельных досках сдвигается, чтобы забор не выглядел одинаковым. На дальнем плане этим можно пренебречь, на ближнем нет.

      • Исправления материалов14:52

        Делаете металл — текстура на Reflect и Bump, отдельная карта на глянец, Френель на невысоком значении и блик, растянутый анизотропией. Дальше материалы назначаются оранжерее и цоколю, под траву кладётся текстура земли. И главное: выполняется рендер в полном разрешении, по которому все материалы правятся скопом — так работать быстрее, чем доводить каждый по отдельности. Остекление при этом разделяется на стёкла.

      • Грязь8:22

        Добавляете загрязнение в углах. Материал V-Ray Blend MTL смешивает штукатурку с материалом грязи, а характер смешивания задаёт карта V-Ray Dirt: радиус определяет, как далеко от углов расходится грязь, Invert Normal разворачивает эффект внутрь, а чёрно-белая карта в распределении делает пятна неравномерными. Отдельно разбирается ограничение метода: на экспортированной геометрии лишние рёбра дают грязь на швах.

      • Окружение24:18

        Заполняете участок окружением плагином MultiScatter. Сначала под постройками вырезается контур, где трава не нужна. Трава, цветы и деревья переводятся в прокси через V-Ray Mesh Export — динамическую сеть, которая подгружается по мере надобности и позволяет держать в сцене сотни тысяч объектов. Распределение ограничивается граничными сплайнами, а разнообразие задаётся разбросом масштаба и поворота.

      • IBL освещение и рендер10:57

        Переводите сцену с солнца и неба на IBL-освещение картой HDRI: карта создаётся в редакторе материалов, перетаскивается в окружение методом Instance, а для яркости добавляется сферический источник с той же текстурой. Яркость регулируется мультиплейером и настройками камеры — ISO и выдержкой. Дальше финальный рендер: фильтр, сэмплы, гамма, Irradiance Map и Light Cache с префильтрами.

Частые вопросы

Здесь собраны ответы почти на все вопросы, которые задают перед покупкой. Нажмите на вопрос, чтобы раскрыть ответ.

Об этом курсе

  • Нет. Первый блок начинается с запуска программы: настройка панелей, профиль окружающей среды, горячие клавиши, конструкторская и шаговая сетка. Дальше инструмент «Стена», линии привязки, абсолютные и относительные координаты, привязки, направляющие и тиражирование — всё разбирается с нуля и закрепляется тремя практиками на планировках. Опыт в проектировании пригодится, но не обязателен: проект коттеджа собирается с первой стены и в том же порядке, в котором его ведёт проектировщик.

  • Уроки записаны в ArchiCAD 20 с русским интерфейсом. Всё, на чём держится курс, — многослойные конструкции, приоритеты строительных материалов, сложные профили, Morph, крыши и стропила, размеры и аннотации, карта видов, книга макетов, интерактивные каталоги — есть и в новых версиях, названия инструментов те же. Разойтись могут расположение отдельных настроек и состав стандартной библиотеки. Отдельно стоит помнить свойство самой программы, о котором говорится в первом же уроке: файл, созданный в одной версии, не открывается в другой — ни в более старой, ни в более новой.

  • Только если хотите пройти блок визуализации. Вся работа над проектом — конструктив, кровля, документация, расчёты — идёт в ArchiCAD и заканчивается комплектом чертежей в PDF. Визуализация экстерьера вынесена в отдельный блок в конце и целиком проходит в 3ds Max с V-Ray: там собираются материалы, окружение и свет. Это самостоятельные программы со своими лицензиями, и в ArchiCAD они не входят. Не будете их ставить — потеряете последний блок, остальное останется в силе.

  • Это дополнения сторонних разработчиков, и лицензии у них свои. Cadimage нужен ровно в одном уроке — объёмная черепица на скатах кровли; разбирается регистрация на сайте разработчика и установка под нужную версию программы. Без него кровля остаётся с обычным покрытием, и на весь остальной проект это не влияет. MultiScatter используется в блоке визуализации для рассадки травы и деревьев. Сцену можно собрать и без него, расставив растения вручную, — принцип работы с прокси-объектами в уроке разбирается.

  • Оформление в курсе идёт по ГОСТ: шрифты, рамка, штамп, основная надпись, ведомость рабочих чертежей. Механика при этом не привязана к конкретному стандарту — это библиотечный элемент формата, автотекст, подтягивающий данные из информации о проекте, поднаборы макетов с автоматической нумерацией листов и индекс проекта. Тот же аппарат собирается под любые действующие нормы: меняются формы штампа и состав полей, а порядок работы остаётся прежним. Конкретные формы перед выпуском документации сверяйте с нормами, по которым работаете.

  • Проект собирается по исходным материалам: планировки цокольного, первого и мансардного этажей, фасады и ведомость окон и дверей. К блоку кровли идёт папка с собственными библиотечными элементами стропильной системы — теми самыми доработанными объектами, которые дают нормальную смету, — и документация по проектированию кровель. Дальше архив со шрифтами по ГОСТ и разбором, какому файлу какое начертание соответствует, набор конструктивных узлов в DWG, справочные документы по параметрам лестниц и плотности древесины. К блоку визуализации — модель забора и текстуры.

  • Нет. Курс о том, как строить и документировать модель в ArchiCAD, а не о расчёте несущих конструкций. В уроке о стропильной системе это оговаривается прямо: разбираются принципы работы программы, а требования к самим конструкциям остаются за рамками — к ним приложена документация со ссылками. Что курс действительно даёт по этой части — корректный подсчёт: интерактивные каталоги считают объёмы материалов, длины профилей, площади покрытий, количество и массу элементов стропильной системы.

  • Проект здесь архитектурный — коттедж целиком, от котлована до кровли. Но большая часть инструментов та же, с которой работают в интерьере: многослойные конструкции и приоритеты материалов, интерьерные развёртки, зоны и экспликация помещений, уточнение площадей с вычетом колонн, расчёт плинтусов и карнизов сложными профилями, каталог покрытий для расчёта краски и плитки, расстановка мебели и оформление планов. Если нужен курс именно по интерьеру, стоит посмотреть и профильные — здесь эти темы идут внутри общего проекта.

  • Работа в ArchiCAD нетребовательна, и по ходу курса разбирается, чем разгружать тяжёлую сцену: комбинации слоёв, фильтрация и отсечение элементов в 3D, каркасное отображение, отключение контуров, теней и прозрачности в параметрах 3D-изображения. Отдельно оговаривается, что векторный механизм отрисовки нужен только на слабых машинах, а на остальных лучше OpenGL. Тяжёлое место одно — финальный рендер в блоке визуализации. Для него в уроках разобраны настройки, которыми регулируется нагрузка: сэмплы, разрешение и параметры просчёта освещения.

Доступ и материалы

  • Сразу после оплаты, в ту же секунду и автоматически. Ждать подтверждения не нужно. Доступ приходит двумя путями сразу. Первый: на почту, указанную при оформлении заказа, приходит письмо со ссылкой на материалы. Второй: та же ссылка появляется в вашем аккаунте на сайте, в разделе «Загрузки», и остаётся там постоянно.

  • Все видео и дополнительные файлы лежат в облачном хранилище. Ссылка на него — в вашем аккаунте на сайте, раздел «Загрузки», и в письме, которое пришло после оплаты. Аккаунт здесь — не формальность, а способ доставки: курс остаётся в нём навсегда. Даже если письмо потерялось или вы вспомнили о покупке через год, ссылка будет на месте.

  • Скачивать можно и нужно. Мы рекомендуем сохранить видео на компьютер и смотреть оттуда. Причина простая: облачное хранилище не рассчитано на просмотр видео. Иногда оно позволяет включить ролик прямо в браузере, но качество при этом заметно хуже исходного. На своём компьютере вы увидите курс таким, каким его записывали.

  • Бессрочно. Курс остаётся вашим навсегда, возвращаться к нему можно сколько угодно раз. Если через год или два ссылка вдруг перестанет открываться по техническим причинам — напишите на info@siluette.com.ua, мы её восстановим.

  • Прежде всего: доступ у вас есть в любом случае. Войдите на сайт и откройте раздел «Загрузки» — ссылка на курс уже там, независимо от того, дошло письмо или нет. Чаще всего письмо теряется из-за опечатки в адресе при оформлении заказа. Ещё стоит заглянуть в папку «Спам». Не разбирается — не тратьте время: напишите на info@siluette.com.ua или в чат в правом нижнем углу сайта, мы поможем.

  • Лучше всего на компьютере или ноутбуке: скачайте видео и откройте любым привычным плеером. Понадобятся установленные видеокодеки — на большинстве компьютеров они уже есть. Скачать курс можно на сколько угодно устройств. А вот телефон мы не советуем, и по двум причинам. На маленьком экране плохо видно детали, особенно если в уроке показывают интерфейс программы. И на телефонах часто нет кодеков для форматов, в которых записаны видео.

Оплата и возврат

  • Банковской картой Visa, MasterCard или Prostir, через Google Pay, Apple Pay, Masterpass, Visa Checkout, платёжный QR-код, Botpay в Telegram или Privat24. Есть и оплата частями: Монобанк (3 или 4 платежа), А-Банк (2, 3 или 4 платежа и рассрочка), Банк Глобус (8 платежей), «Скибочка» от OTP Bank (3 платежа), мгновенная рассрочка и оплата частями от ПриватБанка.

  • Да. Платёжная система принимает карты из Евросоюза и любых других стран. Одна деталь, о которой часто забывают: банк может попросить подтвердить платёж — в мобильном приложении или кодом из СМС. Если оплата не проходит, проверьте приложение банка и сообщения.

  • Добавьте в корзину два курса или больше — скидка применится автоматически ко всем товарам в корзине. Два курса: минус 20% на оба. Пять курсов: минус 20% на все пять. Скидка сочетается с любыми акционными ценами и действует на весь каталог без исключений.

  • Цифровые товары возврату и обмену не подлежат. Это общее правило для всех электронных товаров в Украине — постановление Кабинета Министров № 172 от 19 марта 1994 года. При этом мы всегда на связи. Если доступ не открывается, ссылка перестала работать или файлы повреждены — напишите на info@siluette.com.ua, укажите дату и номер заказа. Восстановим. Если что-то непонятно в самом курсе, тоже пишите — подскажем.

  • Пока нет. Мы работаем только с частными покупателями — безналичной оплаты по счёту от юридических лиц сейчас нет.

Как проходит обучение

  • Нет. Все курсы — это записи уроков для самостоятельного изучения: преподаватель не отвечает на вопросы и не проверяет домашние задания. Именно поэтому курсы стоят намного дешевле обучения с куратором. Вы получаете тот же материал, но занимаетесь сами и в своём темпе.

  • Да, цифровой сертификат — по запросу и бесплатно. Напишите на info@siluette.com.ua, укажите имя и фамилию ровно в том виде, в каком хотите видеть их в сертификате, и мы пришлём его в течение суток.

  • Для большинства курсов — нет. Они рассчитаны на начальный уровень и объясняют с азов. Если курс требует подготовки, это сказано в его описании.

  • Нет. Ни дедлайнов, ни расписания, ни сгорающего доступа. Скачали — смотрите когда удобно, с любыми перерывами.

  • Курс покупается для личного использования, и мы просим относиться к этому по-человечески: за каждым уроком стоит работа, а цена и так сильно снижена.

Поддержка

  • Лучше всего на info@siluette.com.ua. Есть и чат в правом нижнем углу сайта, но почта надёжнее: там можно всё описать подробно и приложить скриншоты. Просьба: опишите, что именно вы делали и что пошло не так, и приложите снимок экрана с ошибкой. Так мы решим вопрос сразу, а не будем полдня выяснять, что произошло.

  • В рабочее время, с 9:00 до 19:00, на почту обычно отвечаем в течение часа, в чате — за пару минут. После 19:00 тоже случается, но время ответа не обещаем.

Отзывы покупателей

Что говорят покупатели

Покупатели считают курс системным и практически полезным, особенно отмечают последовательное создание полноценного проекта от исходных материалов до документации и визуализации. Сильными сторонами называют подробную практику, работу со сложной геометрией и доступность для новичков. Повторяющиеся претензии касаются большого объема, длинных уроков, избыточных объяснений для опытных пользователей и отдельных устаревших или недостаточно оптимизированных фрагментов.

  1. Владислав

    14.08.2026 Подтвержденный клиент

    Имел начальные навыки, но этот курс вывел работу на совершенно другой уровень. Впервые детально освоил инструмент деталь, консолидацию накладывающихся линий и штриховок, а также правильную работу с 3D документами на основе аксонометрии и планов этажей. Понял, как вырезать отверстия под дымоходы в перекрытиях и скатах крыши, чтобы геометрия не пересекалась. Финальный экспорт по покрытиям в 3ds Max и настройка сцены с MultiScatter и V Ray материалами окончательно собрали все знания в единую систему.

  2. Тимофей

    10.08.2026 Подтвержденный клиент

    Ролики оставляли в голове отдельные движения мышкой, а связного понимания не появлялось. Здесь больше всего запомнился урок про лестницу необычной округлой формы. Сначала готовят контур, потом задают направление и только после этого правят ступени, и вся эта последовательность логична.

  3. Валерий

    07.08.2026 Подтвержденный клиент

    Чертежей я не касался никогда и открыть программу побаивался. Помогла пошаговая практика, где настраивают многослойные стены, выставляют приоритеты материалов и делают сопряжения без швов. Отдельно отмечу разбор перекрытий, там наглядно показано, почему узел собирается именно в таком порядке.

  4. Андрей

    04.08.2026 Подтвержденный клиент

    В ArchiCAD я пришёл без практического опыта и хотел понять не отдельные команды, а весь путь от исходной картинки до готового проекта. Курс дал такую последовательность. Сначала я разобрался с интерфейсом, профилем и сеткой, потом научился строить стены по координатам, создавать перекрытия, настраивать сложные профили и размещать библиотечные элементы. Особенно понравились занятия по крыше и стропильной системе, где показаны разные способы копирования, работа с фасадами и проверка узлов в разрезе. Позже было интересно перейти к зонам, каталогам и оформлению листов. После обучения понимаю разницу между картой проекта, картой видов и книгой макетов, умею создавать ведомости и готовить комплект к печати. Больше всего помогло то, что все темы связаны одной моделью коттеджа и приводят к видимому результату.

  5. Роман

    30.07.2026 Подтвержденный клиент

    Практическая часть разобрана прекрасно, особенно многослойные стены, цокольный этаж со сложным профилем гидроизоляции и стропильная система с коньковым прогоном. На выходе получил готовый проект дома со всеми планами и разрезами. Осадок оставили только уроки, записанные в старой версии, интерфейс там немного другой.

  6. Вера

    26.07.2026 Подтвержденный клиент

    У меня не бывает длинных свободных вечеров, поэтому занималась урывками. Здесь это не стало проблемой. Уроки собраны в понятную последовательность, и после паузы легко вспомнить, на чем остановилась. Сначала объясняется задача, потом показан сам прием, а дальше уже можно повторять в своем файле. Особенно выручала строка состояния, она подсказывает следующие действия и не дает потеряться. За счет такой структуры даже короткое занятие приносит нормальный результат. Пять из пяти.

  7. Лариса

    22.07.2026 Подтвержденный клиент

    Тема графической замены и настройки модельного вида раскрыта превосходно, но в уроке по ведомости рабочих чертежей пришлось вручную декомпозировать таблицу в примитивы для ГОСТ шрифта, что лишило ее интерактивности.

  8. Елена

    18.07.2026 Подтвержденный клиент

    Настройку этажей, слоев и сохраненных видов я прошла заново и не пожалела. Раздел по макетам понятный, хотя отдельные уроки длинноваты и внимание расползается. Зато теперь спокойно собираю лист, размещаю вид и проверяю его перед печатью.

  9. Евгений

    10.07.2026 Подтвержденный клиент

    Стартовал с абсолютного нуля и поначалу двигался уверенно. Настройка интерфейса, оси и простые стены дались легко. Дальше пошли окна нестандартной формы через балки, а затем стропильная система с ручной подгонкой наклонных элементов, и объем рутины меня заметно придавил. Эти места стоило бы разбить на части покороче.

  10. Марина

    06.07.2026 Подтвержденный клиент

    С переносом и копированием разобраться получилось, поворот тоже понятен. С зеркальным отражением сначала пару раз получила не ту сторону, но потом стала смотреть на подсказки программы. Объяснение спокойное, хотя местами хотелось бы чуть быстрее.

Показано 10 из 49

Оставить отзыв