Распродажа

Курс Продвинутый AI для игр: GOAP-архитектура в Unity

Первоначальная цена составляла 1,190 грн.Текущая цена: 490 грн.

-60%
Вы экономите: 700 грн (60%)
До конца акции:01дн23час58мин52сек

−20% при покупке от 2 курсов — активируется автоматически

Ваши игровые персонажи действуют по примитивным скриптам и не могут адаптироваться к ситуации? Машины состояний разрастаются до неимоверных размеров и их невозможно поддерживать? “Глупый” AI портит игровой опыт и может стать причиной провала вашего проекта. Этот курс научит вас создавать по-настоящему умных NPC с помощью архитектуры GOAP в Unity. Ваши персонажи научатся самостоятельно ставить цели и планировать действия для их достижения.

Чему вы научитесь
  • Проектировать и создавать GOAP AI-системы с нуля.
  • Реализовывать динамичное и осмысленное поведение NPC.
  • Работать с Navmesh для интеллектуальной навигации персонажей.
  • Создавать многоразовые AI-библиотеки на C# для своих проектов.
Для кого этот курс
  • Разработчиков игр на Unity, желающих создавать продвинутый AI.
  • Программистов искусственного интеллекта.
  • Гейм-дизайнеров с техническим уклоном.
Требования
  • Уверенное знание языка C#.
  • Опыт работы с игровым движком Unity.
  • Интерес к программированию искусственного интеллекта для игр.
Курс содержит

5 часов видео

45 уроков

1 дополнительный материал

Онлайн и в удобном для вас темпе

Полный пожизненный доступ

Цифровой сертификат об окончании

Add to Cart
Курс Продвинутый AI для игр
Курс Продвинутый AI для игр: GOAP-архитектура в Unity
1,190 грн Первоначальная цена составляла 1,190 грн.490 грнТекущая цена: 490 грн.
Покупка занимает минуту
  1. Добавляете курс в корзину.
  2. Вводите почту и пароль — это ваш аккаунт, в нём курс будет храниться постоянно.
  3. Оплачиваете любым удобным способом — их больше восьми.
  4. Курс сразу открывается в аккаунте, ссылка дублируется на почту.

Доступ навсегда: вернуться к курсу можно и через год. Вопросы — чат на сайте или info@siluette.com.ua.

Создайте умных врагов и союзников: GOAP AI в Unity

Перестаньте писать громоздкие и запутанные машины состояний. Пора перейти на новый уровень разработки искусственного интеллекта для игр. Целе-ориентированное планирование действий (GOAP) — это мощная архитектура, которая позволяет NPC принимать осмысленные решения, планировать свои действия и динамично реагировать на изменения в мире. Этот курс поможет вам шаг за шагом создать собственный GOAP API на C# в среде Unity.

Зачем изучать GOAP?

Эта технология используется во многих игровых жанрах, от шутеров до стратегий, для создания персонажей, которые ведут себя реалистично и непредсказуемо, что значительно улучшает игровой опыт.

От теории к собственной библиотеке

Вы не просто изучите теорию, но и напишете собственную, многоразовую GOAP библиотеку, которую сможете использовать во всех своих будущих проектах. Мы разберем каждый элемент системы: цели, действия, состояния и убеждения, определяющие поведение персонажа.

Практическое применение

Чтобы протестировать наш API, мы создадим симуляцию больницы, где медсестры, доктора и пациенты будут действовать автономно, руководствуясь логикой GOAP. Вы научитесь работать с Navmesh для навигации, системой инвентаря и динамическим окружением.

? Что вы запрограммируете в ходе курса
  • GOAP библиотека и API: Универсальный инструмент для ваших игровых проектов.
  • Система целей и действий: Логическое ядро, позволяющее NPC планировать поведение.
  • Навигация: Использование Navmesh и Агентов для планирования пути.
  • Динамический Navmesh: Научите окружение изменять свою позицию в реальном времени.
  • Система инвентаря: Научите персонажей использовать предметы для достижения целей.
  • Интерфейс: Интеграция с Unity UI для взаимодействия с миром.

Сделайте своих NPC по-настоящему живыми

Освойте продвинутую технику разработки AI, которая значительно повысит качество ваших игр и вашу ценность как разработчика. Начните создавать интеллектуальные игровые миры уже сегодня.

Отзывы покупателей

  1. Олег

    05.11.2024 Подтвержденный клиент

    Для гейм-дизайнеров и программистов AI - обязательно к изучению. Очень глубокий курс.

  2. Роман

    29.02.2024 Подтвержденный клиент

    Написание собственной GOAP библиотеки на C# - это было сложно, но очень полезно. Теперь я понимаю, как это работает изнутри.

  3. Диана

    09.02.2024 Подтвержденный клиент

    GOAP - это было для меня новым словом. Курс помог разобраться, как создавать умных игровых персонажей.

Показано 3 из 3

Оставить отзыв