Розпродаж

Курс Просунутий AI для ігор: GOAP-архітектура в Unity

Оригінальна ціна: 1,190 грн.Поточна ціна: 490 грн.

-60%
Ви економите: 700 грн (60%)
До кінця акції:06дн15год47хв22сек

−20% при купівлі від 2 курсівактивується автоматично

Ваші ігрові персонажі діють за примітивними скриптами та не можуть адаптуватися до ситуації? Машини станів розростаються до неймовірних розмірів, і їх неможливо підтримувати? “Дурний” AI псує ігровий досвід і може стати причиною провалу вашого проєкту. Цей курс навчить вас створювати по-справжньому розумних NPC за допомогою архітектури GOAP в Unity. Ваші персонажі навчаться самостійно ставити цілі та планувати дії для їх досягнення.

Чому ви навчитеся
  • Проєктувати та створювати GOAP AI-системи з нуля.
  • Реалізовувати динамічну та осмислену поведінку NPC.
  • Працювати з Navmesh для інтелектуальної навігації персонажів.
  • Створювати багаторазові AI-бібліотеки на C# для своїх проєктів.
Для кого цей курс
  • Розробників ігор на Unity, які хочуть створювати просунутий AI.
  • Програмістів штучного інтелекту.
  • Гейм-дизайнерів з технічним ухилом.
Вимоги
  • Впевнене знання мови C#.
  • Досвід роботи з ігровим рушієм Unity.
  • Інтерес до програмування штучного інтелекту для ігор.
Курс містить

5 годин відео

45 уроків

1 додатковий матеріал

Навчання у зручному для вас темпі

Повний довічний доступ

Цифровий сертифікат про закінчення

Add to Cart
Курс Продвинутый AI для игр
Курс Просунутий AI для ігор: GOAP-архітектура в Unity
1,190 грн Оригінальна ціна: 1,190 грн.490 грнПоточна ціна: 490 грн.
Купівля займає хвилину
  1. Додаєте курс до кошика.
  2. Вводите пошту та пароль — це ваш акаунт, у ньому курс зберігатиметься постійно.
  3. Оплачуєте будь-яким зручним способом — їх понад вісім.
  4. Курс одразу відкривається в акаунті, посилання дублюється на пошту.

Доступ назавжди: повернутися до курсу можна й через рік. Питання — чат на сайті або info@siluette.com.ua.

Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.

Створіть розумних ворогів та союзників: GOAP AI в Unity

Перестаньте писати громіздкі та заплутані машини станів. Час перейти на новий рівень розробки штучного інтелекту для ігор. Ціле-орієнтоване планування дій (GOAP) — це потужна архітектура, яка дозволяє NPC приймати осмислені рішення, планувати свої дії та динамічно реагувати на зміни у світі. Цей курс допоможе вам крок за кроком створити власний GOAP API на C# в середовищі Unity.

Чому варто вивчити GOAP?

Ця технологія використовується в багатьох ігрових жанрах, від шутерів до стратегій, для створення персонажів, які поводяться реалістично та непередбачувано, що значно покращує ігровий досвід.

Від теорії до власної бібліотеки

Ви не просто вивчите теорію, а й напишете власну, багаторазову GOAP бібліотеку, яку зможете використовувати у всіх своїх майбутніх проєктах. Ми розберемо кожен елемент системи: цілі, дії, стани та переконання, що визначають поведінку персонажа.

Практичне застосування

Щоб протестувати наш API, ми створимо симуляцію лікарні, де медсестри, лікарі та пацієнти будуть діяти автономно, керуючись логікою GOAP. Ви навчитеся працювати з Navmesh для навігації, системою інвентарю та динамічним оточенням.

? Що ви запрограмуєте впродовж курсу
  • GOAP бібліотека та API: Універсальний інструмент для ваших ігрових проєктів.
  • Система цілей та дій: Логічне ядро, що дозволяє NPC планувати поведінку.
  • Навігація: Використання Navmesh та Агентів для планування шляху.
  • Динамічний Navmesh: Навчите оточення змінювати свою позицію в реальному часі.
  • Система інвентарю: Навчите персонажів використовувати предмети для досягнення цілей.
  • Інтерфейс: Інтеграція з Unity UI для взаємодії зі світом.

Зробіть своїх NPC по-справжньому живими

Опануйте просунуту техніку розробки AI, яка значно підвищить якість ваших ігор та вашу цінність як розробника. Почніть створювати інтелектуальні ігрові світи вже сьогодні.

Відгуки покупців

  1. Діана

    25.03.2025 Підтверджений клієнт

    GOAP - це було для мене новим словом. Курс допоміг розібратися, як створювати розумних ігрових персонажів.

  2. Роман

    12.11.2024 Підтверджений клієнт

    Написання власної GOAP бібліотеки на C# - це було складно, але дуже корисно. Тепер я розумію, як це працює зсередини.

  3. Олег

    20.02.2024 Підтверджений клієнт

    Для гейм-дизайнерів і програмістів AI - обов'язково до вивчення. Дуже глибокий курс.

Показано 3 із 3

Залишити відгук