Мова викладання в курсі — російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.
Видеозаписи лекций без обратной связи и участия преподавателя. Вы получите доступ к материалам сразу после оплаты.
Переведено и озвучено на русский язык
Продолжительность: 22 часа 7 минут
Программное обеспечение: ZBrush, 3D Coat, Toolbag
Воркшоп по созданию 3D персонажа проходит по опробованной мной системе обучения, которая научит вас всем этапам создания стилизованных игровых персонажей от А до Я — от наброска до игровой модели с текстурами, готовой к интеграции в игровой движок!
На этом видеокурсе мы создадим из персонажа законченный игровой ассет, сделаем высококачественный рендер и проведем подготовку к 3D печати!
Курс состоит из семи основных учебных модулей и набора бонусных материалов:
Модуль 1 — Основы Zbrush
На этом первом модуле мы проработаем все необходимые базовые навыки для эффективной работы в Zbrush. Мы не будем зацикливаться на пошаговом изучении каждой кнопки интерфейса — вместо этого мы сразу углубимся в ключевые техники эффективной практической работы.
Это своеобразный референс-модуль к материалу которого можно возвращаться и повторять.
Модуль 2 — Дизайн персонажа
3D художник по персонажам является своеобразным переводчиком — он переводит двухмерные изображения в трёхмерные модели. И чем больше похожа модель на оригинал — тем более высококлассный художник.
В этом модуле мы разберемся с правилами по которым создается дизайн персонажа — это поможет вам правильно и точно взаимодействовать с пропорциями и формами, поможет найти их правильное сочетание при создании модели, которая будет создаваться максимально приближенно к оригиналу концепта.
Модуль 3 — Создание основных форм персонажа
Этот модуль основывается на материале двух предыдущих, на этом модуле вы научитесь простым и эффективным техникам использования примитивов для построения первичных форм персонажа. Большинство художников подходят к этому этапу с точки зрения традиционного полигонального моделирования.
Этот модуль покажет вам как отойти от традиционного подхода и сосредоточиться именно на дизайне персонажа, при этом топология будет иметь второстепенное значение.
Модуль 4 — Детализация персонажа
На этом модуле вы освоите техники добавления важных элементов детализации.
Вы узнаете простые способы создания волос, одежды и твердотельных элементов персонажа.
Вы научитесь работать с материалами и добавлять цвета.
И наконец мы перейдем к проработке лица и общего вида персонажа.
Модуль 5 — Детализация головы и волос
Этот модуль будет посвящен процессам создания головы и лица.
Вы научитесь создавать брови и ресницы, а также узнаете приемы создания глаз и стилизованных волос.
Модуль 6 — Позинг
В этом модуле вы освоите позинг персонажа в Zbrush без применения средств риггинга.
На первый взгляд позинг персонажа в ZBrush может показаться пугающе сложным, но это не так — все очень просто. Мы пошагово разберемся с процессом позинга персонажа.
После того как поза задана можно провести рендеринг и 3D печать, это значительно усилит презентабельность созданной вами модели.
Модуль 7 — Создание персонажа для игры
В этом модуле мы проведем ретопологию с помощью программы 3D Coat и в ней же создадим UV.
Проведем запекание текстурных карт с помощью Marmoset Toolbag 3.
И, наконец, создадим в среде Marmoset Toolbag 3 сцену финальной презентации и отправим модель на ArtStation.
Бонус 1 — Подготовка к 3D печати.
На этих бонусных занятиях я последовательно покажу вам все этапы подготовки модели и экспорт на 3d печать.
Мы разберемся с подрезами, кейингом, утолщением, децимацией и подберем оптимальный размер персонажа.
Бонус 2 — Рендер персонажа в Keyshot
На этом занятии мы создадим несколько красивых рендеров модели, которые вы сможете разместить в портфолио.
Вы научитесь импортировать модель. настраивать освещение и располагать модель в сцене
Бонус 3 — Путеводитель по источникам ресурсов
Этот бонус представляет собой описание всех тех ресурсов которые помогают создавать мои модели — это будут и материалы ZBrush materials, и анатомические референсы, и огромное количество примеров моделей персонажей.
Бонус 4 — Мини курс по созданию мужского бюста
Это совсем небольшой курс по созданию модели мужского бюста, это проще чем создание всего персонажа и вы сможете сделать такой же.
Бонус 5 — Обзор ZBrush для новичков от Адама Муноа
Этот курс поможет тем, кто первый раз работает с Zbrush.
Адам поможет вам понять азы работы с Zbrush.
Бонус 6 — Интервью с профессионалами игровой индустрии
— Стив Джеймс — Построение базовых форм персонажа и создание волос.
— Майк Томпсон — Швы на одежде и освещение в Keyshot
— Ян Джейкобс — Анализ моделей персонажей от Диснея
Viktor Beliashov (проверенный владелец) –
теорию нормально объясняет, а практика вообще не понятна, чтоб что-то понимать что он делает вы уже должны отлично разбираться в интерфейсе и настройках Zbrush