Распродажа!

Курс Создание стилизованного 3D-ассета для игр

Первоначальная цена составляла 2,590 грн.Текущая цена: 590 грн.

 Вы экономите: 2,000 грн (77%)
 Поторопитесь! Заканчивается через

В этом курсе вы научитесь создавать ключевые ассеты окружения и пропы, которые идеально впишутся в стилизованное игровое окружение. Мы разберем различные стилистические подходы применимые для игр.

Дополнительная скидка в 20% при покупке от 2 курсов. Активируется автоматически.

Язык преподавания в курсе – русский. Вскоре будет доступна украинская версия этого курса.

Видеозаписи лекций без обратной связи и участия преподавателя. Вы получите доступ к материалам сразу после оплаты.

 

Переведено и озвучено на русский язык

Продолжительность: 22 часов 07 минут

Программное обеспечение: Maya, Photoshop, ZBrush, 3D Coat, Marmoset, and UDK 4

Описание:

В этом курсе вы научитесь создавать ключевые ассеты окружения и пропы, которые идеально впишутся в стилизованное игровое окружение. Мы разберем различные стилистические подходы применимые для игр. В лекциях и заданиях будут изучены различные стили для рисования текстур, компоновки сцены, моделирование стилизованных ассетов, и создание финальных стилизованных текстур для ваших ассетов. Целью данного курса является создание полностью визуализируемой коллекции ассетов, которые можно включить в свое портфолио.

Требования:

Средние или углубленные знания в области цифровой живописи (обязательно), базовые и средние знания в области моделирования и Zbrush, а также навыки текстурирования.

Об авторе:

Кевин – художник, разработчик игр и педагог из Берлина, Германия. Совсем недавно он был старшим художником окружения в Big point GmbH, а сейчас работает в Treasure hunt Studios. Он обладает более чем 10-летний опыт работы в игровой индустрии, включая участие в разработке 8и ААА-тайтлов различных жанров. Он работал над несколькими играми в Blizzard, такими как Diablo III, Diablo III: Reaper of Souls, World of Warcraft: The Burning Crusade, World of Warcraft: Wrath of the Litch King, Starcraft II: Legacy of the Void, Total War: Warhammer. Ранее он преподавал в Школе визуальных эффектов Gnomon, обучая студентов в реальном времени созданию ассетов, текстурированию и построению мира, а также наставничеству по проработке портфолио.