Курс Zbrush для начинающих: Создание персонажей с нуля
Вы всегда мечтали создавать собственных 3D-персонажей для игр, кино или анимации, но боялись сложности ZBrush? Этот курс — ваш самый короткий путь от новичка, который никогда не открывал программу, до уверенного пользователя, способного создавать детализированные модели. Мы разложим весь сложный процесс на простые и понятные шаги, чтобы вы могли воплощать свои идеи в 3D без страха и технических барьеров.
Курс построен на идеальном балансе теории и практики. Сначала вы изучите фундаментальные инструменты и концепции, а затем сразу же примените их для создания полноценного персонажа и его снаряжения с нуля. Такой подход гарантирует, что знания не просто останутся в голове, а превратятся в реальные, востребованные навыки.
Чему вы научитесь на этом курсе?
- Легко ориентироваться в интерфейсе ZBrush и находить нужные функции для быстрой работы.
- Использовать ключевые технологии: Dynamesh для свободы творчества, ZRemesher для чистой топологии, ZSphere для быстрого создания болванок.
- Профессионально работать с кистями, масками и альфа-картами для создания сложных деталей.
- Создавать реалистичную одежду, снаряжение и аксессуары для ваших персонажей.
- Раскрашивать свои модели прямо в ZBrush с помощью Polypaint и накладывать текстуры.
- Создавать с нуля собственного, полностью готового персонажа для вашего портфолио.
Для кого этот курс?
- Начинающие 3D-художники, желающие освоить мощный инструмент для цифрового скульптинга.
- 2D-художники, которые хотят перенести свои навыки в трехмерное пространство и использовать 3D в своих работах.
- Разработчики игр, стремящиеся создавать собственные модели для своих проектов.
- Традиционные скульпторы, желающие освоить цифровой скульптинг (Digital Sculpt) в кратчайшие сроки.

Подробная программа курса: от теории к практике
Часть 1: Теоретический фундамент ZBrush
На этом этапе вы получите все необходимые теоретические знания и освоите инструментарий программы, чтобы чувствовать себя уверенно перед началом работы над персонажем.
- Интерфейс и основы: Начало работы, навигация, Лайтбокс (Lightbox).
- Базовые концепции: Симметрия и уровни подразделения (SubDivision).
- Кисти и маски: Детальный разбор параметров кистей, режимы работы, использование масок для точного контроля.
- Ключевые технологии скульптинга:
- Dynamesh и Sculptris: Режимы для свободной лепки без ограничений.
- ZRemesher: Инструмент для автоматической ретопологии и создания чистой сетки.
- Zsphere и Adaptive Skin: Технология для быстрого создания каркаса (болванки) персонажа.
Часть 2: Практика — создание персонажа от А до Я
Здесь вы примените все полученные знания на практике, создавая собственного персонажа шаг за шагом — от базовых форм до мельчайших деталей и покраски.
- Блокинг и форма: Создание базовой болванки и проработка основных форм персонажа с помощью Dynamesh.
- Скульптинг деталей: Проработка головы, глаз, ушей, рогов, век, прически, зубов, хвоста и языка. Детализация мышц, пальцев, ладоней и когтей.
- Покраска и текстурирование: Покраска модели с помощью Polypaint. Применение текстур через Noisemaker и Spotlight для добавления реализма.
- Создание снаряжения: Скульптинг набедренной повязки, сумки, наручей, меха и мешочка.
- Моделирование оружия: Создание копья от блокаута до финальной детализации, включая обмотки, бусы и оперение.
- Финализация: Добавление финальных штрихов, сколов, царапин и полировка модели до завершенного вида.
Начните свою карьеру в 3D-графике уже сегодня! Этот курс — ваш первый и самый важный шаг на пути к созданию миров и персонажей, которые до сих пор существовали только в вашем воображении.


Вы экономите:
Поторопитесь! Заканчивается через
Уверенно ориентироваться в интерфейсе Zbrush и использовать горячие клавиши.
Андрей Подтвержденный клиент –
Для тех, кто хочет стать 3D-скульптором, – это лучшая инвестиция.
Виктория Подтвержденный клиент –
Это просто энциклопедия по Zbrush! 54 урока! Если вы хотите освоить эту программу, то лучшего курса не найти. Очень полный и системный.
Елена Подтвержденный клиент –
Ретопология – это, конечно, боль, но курс дает очень хорошие инструменты и техники. ZRemesher – это просто магия!
Дмитрий Подтвержденный клиент –
Я полный новичок, и этот курс помог мне преодолеть страх перед этой программой. Объясняют все с нуля, очень терпеливо и подробно. Сделал своего первого орка! Я в восторге!
Светлана Подтвержденный клиент –
ZModeler – это было для меня открытием! Не думал, что в Zbrush можно делать такой крутой hardsurface. Очень расширяет возможности.