Создание настольных игр: От идеи в голове до готовой коробки на столе
У вас есть гениальная идея для настольной игры, но вы в ужасе от технических сложностей? Слова “вылеты”, “цветовой профиль”, “верстка макета” звучат как приговор, а мысль об общении с типографией вызывает панику? Большинство brilliant идей умирает именно на этом этапе, так и не превратившись в физический продукт.
А теперь представьте: вы держите в руках первый экземпляр СВОЕЙ настольной игры. Вы уверенно готовите файлы к печати, говорите с менеджерами типографии на одном языке и точно знаете, что результат вас не разочарует. Ваша мечта, которую можно потрогать, разложить на столе и разделить с друзьями, стала реальностью.
Этот видеокурс — ваш пошаговый план и прямой мост от концепции к реализации. Мы проведем вас через весь процесс создания игры, делая основной упор на самой сложной и важной части — верстке, дизайне и подготовке всех компонентов к печати в программах Photoshop и Illustrator.
Для кого этот курс — ваш ключ к созданию игры?
- Для иллюстраторов, которые хотят выйти за рамки цифрового арта, создать физический продукт и увидеть свои работы на картах и коробках.
- Для геймдизайнеров, которым необходимо понять технические аспекты производства, чтобы их механики работали не только на бумаге, но и в жизни.
- Для творческих энтузиастов, у которых есть крутая идея, но не хватает пошаговой инструкции для ее воплощения в реальность.
Практический результат, который вы получите
Забудьте о сухой теории. В конце обучения у вас на руках будут готовые к печати макеты, разработанные на основе вашей или предложенной идеи: первые игровые карты, жетоны и развертка коробки. Это станет мощным стартом для вашего собственного проекта и первым шагом к изданию игры.

Разверните полную программу: Весь путь от концепта до типографии
Часть 1: Концепция, арт и дизайн
- Анализ игр: Разбираем популярные механики, виды компонентов (карты, коробки, жетоны).
- Разработка стиля: Выбираем тему и создаем уникальное настроение для вашей игры.
- Создание иллюстраций: Разрабатываем персонажей, арты для карт и ключевое изображение для коробки.
- Графический дизайн: Создаем логотип игры, дизайн рубашек для карт и подбираем шрифты.
Часть 2: Техническая подготовка и работа с типографией
- Требования к печати: Разбираемся в главном — цветовой режим (CMYK), разрешение (DPI), цветовой профиль и “вылеты” под обрез.
- Юзабилити компонентов: Проектируем понятные иконки (возраст, количество игроков, время), продумываем эргономику карт и полей.
- Работа с текстом: Учимся подбирать читабельный шрифт, выставлять технические размеры и отступы.
Часть 3: Практика верстки в Photoshop и Illustrator
- Верстка компонентов: Готовим макеты для карт, жетонов и ложемента (внутреннего органайзера коробки).
- Создание развертки коробки: Проектируем крышку, дно и торцы с учетом толщины картона.
- Финализация файлов: Расставляем метки реза, проверяем все технические параметры и сохраняем файлы в правильных форматах для отправки в типографию.
Ваша игра ждет своего воплощения
Курс представлен в формате видеозаписей лекций. Вы получаете мгновенный и неограниченный доступ ко всем материалам сразу после оплаты. Не позволяйте техническим сложностям похоронить вашу мечту. Получите все необходимые знания, чтобы успешно реализовать свою идею и однажды взять в руки первую копию собственной настольной игры!


Вы экономите:
Поторопитесь! Заканчивается через
Разрабатывать концепцию, стилистику и дизайн для своей настольной игры.
Анастасия Подтвержденный клиент –
Я сделал прототип своей первой игры! И он работает! Это невероятные ощущения. Курс дал всю необходимую базу и уверенность.
Максим Подтвержденный клиент –
Курс для тех, кто мечтает создать свою игру. Я всегда думал, что это нереально сложно. Но курс показал, что если разбить все на этапы, то все возможно. Очень вдохновляюще!
Олег Подтвержденный клиент –
Подготовка к печати – это просто темный лес для новичка. Этот курс все разложил по полочкам. Вылеты, метки реза, цветовой профиль – теперь это не страшные слова. Очень полезно.