Відеозаписи лекцій без зворотного зв'язку та участі викладача. Ви отримаєте доступ до матеріалів одразу після оплати.
Костная анимация (skeletal animation) и обратная кинематика в Unity. Анимируем персонажа
Чого ви навчитеся
— Создание костей персонажа и окружения
— Настройка костей для плавной и точной анимации
Вимоги
— Установленный Unity последней доступной версии
— Установленный Adobe Photoshop
Опис
Добро пожаловать в курс по скелетной анимации (skeletal animation) в Unity 2020!
В этом курсе Вы узнаете:
— основные понятия скелетной анимации Unity
— как импортировать персонажа в проект
— как правильно создавать кости
— что такое IK (инверсная кинематика) и как с ней работать
— как использовать кости и IK для создания анимации
а также затронем принцип работы во встроенном аниматоре Unity
Курс 100% практический. Шаг за шагом вместе с вами мы будем анимировать персонажа: от импорта файла с изображением и работы с костями до итоговой анимации. Никакой лишней информации — только полезные инструменты и приемы, которые необходимы для создания скелетной анимации в Unity.
Если вы любите создавать игры в Unity и хотите научиться создавать анимации персонажей и окружения, используя всю мощность современного движка и новых технологий — присоединяйтесь к курсу!
Для кого цей курс:
Этот курс подойдет всем, кто делает игры на Unity и хочет научиться создавать скелетную анимацию для своих игр
Матеріали курсу
Импорт персонажа, настройка костей, привязка к спрайтам
Подготовка файла для импорта в Unity
Установка пакетов, импорт PSB в Unity
Построение скелета, работа с костями
Создание геометрии для спрайтов
Добавляем веса костям
Анимация и кинематика
Базовые понятия об анимации
Инверсная (обратная) кинематика (IK)
Цепная кинематика (Chain Solver)
Доделываем персонажа
Висновок
Відгуки
Відгуків немає, поки що.