Чого ви навчитеся
- Ви отримаєте навчальний матеріал, який дасть змогу створити круту гру на Unity!
- Ви зможете запустити вашу гру на телефоні та показати її друзям і близьким!
- Заяви про себе всьому світу! Доопрацюй цю гру і завантаж її на Play Market!
- Ви отримаєте оптимізований код під мобільні платформи, використовуючи його в своїх проектах, ви підвищите цінність ваших проектів!
Вимоги
- Мати базові навички програмування на C#
- Мати базові навички програмування на Unity
- Встановити Unity і VS =)
- Бажання робити гру
- Мати телефон, куди заллємо нашу іграшку=))))))
Опис
Після закінчення курсу, ви отримаєте досвід, якого буде достатньо для того, щоб створити закінчену гру в Unity. Навіть якщо вам буде важко, отриманого досвіду вистачить, щоб зрозуміти, куди рухатися і як у створенні ігор, даючи змогу досягати поставлених цілей.
Дізнайтеся, як імпортувати та створювати ігрові об’єкти, які можна буде переміщати навколишнім середовищем і змушувати стріляти снарядами, програмуючи на C #
Дізнаєтеся, як створювати кілька видів кораблів, купувати їх і посилювати, як створювати щит тощо.
Дізнаєтеся, як створювати класні ефекти, використовуючи систему частинок Unity і 2D спрайти.
Для кого цей курс:
- Для розробників ігор
- Для директорів студій розробки ігор
- Для геймдизайнерів
- і т.д…
Тривалість – 06:29:35
–
[ Створення проекту | Робота зі спрайтами | Створення гравця ] – 25:19
Створення проекту | Робота зі спрайтами – 06:49
Створення гравця | частина 1 – 07:42
Створення гравця | частина 2 – 10:44
[ Створення фону гри ] – 37:54
Рух об’єктів | Космос – 10:50
Створення зірок – 03:15
Створення планет – 15:34
Знищення об’єктів – 08:12
–
[ Створення ворога | Створення куль | Стрільба ] – 42:13
Створення ворога – 05:58
Рух ворога по точках шляху – 10:14
Взаємодія між ворогом і гравцем – 04:39
Створення кулі ворога | Створення кулі гравця – 13:37
Стрільба гравця | Стрільба ворога – 07:42
–
[ Створення хвилі ] – 45:42
Створення хвилі – 12:36
Налаштовуємо стрільбу – 05:11
Візуалізація шляху | Згладжування – 07:41
Рух хвилі | Згладжування – 06:55
Генератор рівня – 13:16
–
[ Перший запуск гри на телефоні! ]
Готуємо проект | Виправляємо помилки – 18:55
Тестуємо гру на телефоні! | Виправляємо помилки – 03:17
–
[ Посилення гравця | Створення бонусів ] – 28:36
П’ять режимів стрілянини гравця – 17:06
Створення бонуса | частина 1 – 06:34
Створення бонуса | частина 2 – 04:53
–
[ Другий запуск гри на телефоні! ] – 02:03
Тестуємо гру на телефоні! – 02:03
–
[ Розширюємо можливості гри ] – 01:00:10
Створення щита для гравця – 06:55
Створення боса – 17:15
Створення інформативної панелі – 17:55
Анімація бонусу – 03:59
Система частинок | Спалах від пострілу| Вогонь від двигуна – 14:03
–
[ Створення інтерфейсу гри та взаємодія | частина 1 ] – 01:19:21
Створення ігрової паузи – 14:46
Створення головного меню – 07:14
Створення панелі вибору рівня – 05:29
Створення панелі магазину – 04:19
Створення панелі апгрейда
Показуємо і приховуємо панелі – 12:16
Додаємо кораблі гравця – 04:52
DataBase – 06:50
Додаємо кораблі гравця в гру – 06:55
Створюємо окуляри гравця | кнопка виходу – 08:35
–
[ Створення інтерфейсу гри і взаємодія | частина 2 ] – 45:18
Логіка головного меню – 35:16
Налаштовуємо меню – 07:51
Дрібні виправлення і доопрацювання коду | Останній урок! – 02:08
[Повна версія гри, файли та ролик]
1 лекція – 04:02
Остання версія гри – 04:02
Відгуки
Відгуків немає, поки що.