Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.
Курс розробки 2D-ігор на Unity: Від нуля до Junior-розробника
Ви завжди мріяли створювати власні ігрові світи, але не знали, з чого почати? Боялися складного програмування або губилися в інтерфейсі рушія? Цей курс — ваш покроковий план для входу у світ геймдеву. Ми почнемо з абсолютних азів і пройдемо весь шлях створення 2D-платформера, щоб ви не просто повторювали за викладачем, а розуміли логіку кожного рядка коду та кожної дії в Unity.
Курс підходить для новачків без досвіду, а також для тих, хто вже пробував, але почувається невпевнено. Ми перетворимо лякаюче слово “програмування” на ваш потужний інструмент для творчості.
Що ви створите та чого навчитеся?
- Створите свою першу гру: Ви з нуля розробите повноцінний 2D-платформер з персонажем, ворогами, бойовою системою, інвентарем та інтерфейсом.
- Опануєте програмування на C#: Забудьте про страх перед кодом. Ми пояснюємо основи C# (змінні, цикли, умови, ООП) на простих і зрозумілих ігрових прикладах.
- Оволодієте Unity: Навчитеся впевнено працювати з рушієм, налаштовувати анімацію, створювати UI, оптимізувати продуктивність та збирати білд під Android.
- Підготуєтеся до кар’єри: Отримаєте знання, які допоможуть вам розробляти власні інді-ігри та претендувати на позицію Junior Unity-розробника.

Детальна програма курсу: 11 кроків до вашої першої гри
- Основи роботи в Unity: Встановлення, інтерфейс, створення проєкту, написання першого скрипту та реалізація простого керування персонажем.
- Знайомство з програмуванням на C#: Вивчення основ — типи даних, змінні, умови, цикли, методи та масиви.
- Система бою: Створення ворогів з поведінкою патрулювання, налаштування здоров’я, обробка зіткнень та система нанесення шкоди.
- Анімація: Імпорт графіки, налаштування аніматора, створення анімацій руху, стрибка та атаки персонажа.
- Об’єктно-орієнтоване програмування (ООП): Вивчення класів, структур, принципів ООП та патерну Singleton на практиці.
- Система стрільби: Реалізація стрільби, створення об’єктів “на льоту”, робота з асинхронним кодом (Coroutines) для таймерів та перезарядки.
- Продуктивність та оптимізація: Вивчення професійного патерну Object Pool, створення GameManager та системи бафів.
- Інтерфейс (UI) та збереження гри: Основи UI, створення шкали здоров’я та робота з PlayerPrefs для збереження прогресу гравця.
- Система інвентарю: Створення баз даних за допомогою ScriptableObject, робота з подіями C# (Action) для взаємодії UI та логіки.
- Контроль версій та кросплатформеність: Основи Git для командної роботи, налаштування Touch-керування для мобільних пристроїв.
- Фіналізація та кар’єра в геймдеві: Полірування проєкту, збірка під Android, огляд індустрії, рекомендації щодо працевлаштування та монетизації ігор.


Відгуки покупців
10.12.2024 Підтверджений клієнт
Дуже багато інформації. Доведеться переглядати ще не раз. Але якщо ви хочете стати гейм-девелопером, цей курс - найкраща інвестиція.
25.09.2024 Підтверджений клієнт
Сподобалося, що є блок по Git. Це те, що відрізняє профі. Вчать відразу працювати правильно. Дуже корисно.
10.09.2024 Підтверджений клієнт
Це просто енциклопедія для Unity-розробника! Розбирають абсолютно все, від програмування на C# до публікації гри. Дуже повний курс.
04.07.2024 Підтверджений клієнт
Я повний новачок, і цей курс допоміг мені "увійти в геймдев". Пояснюють все з нуля. Зробив свою першу 2D-гру! Я в захваті!
13.05.2024 Підтверджений клієнт
Для тих, хто мріє створювати ігри, - цей курс просто обов'язковий.