Розпродаж

Курс із 3D-текстурування: Освойте Substance Painter та Designer

Оригінальна ціна: 990 грн.Поточна ціна: 390 грн.

-60%
Ви економите: 600 грн (60%)
До кінця акції:02дн00год23хв10сек

−20% при купівлі від 2 курсівактивується автоматично

Ваші 3D-моделі виглядають “пластиковими” та неживими? Створення реалістичних текстур здається надто складним і забирає безліч часу. Без володіння Substance Painter ви відстаєте від індустрії, а ваші роботи в портфоліо програють конкурентам. Цей комплексний курс проведе вас від основ до просунутих технік текстурування в Substance Painter та створення матеріалів у Designer, щоб ваші 3D-моделі виглядали на рівні AAA-проєктів.

Чому ви навчитеся
  • Створювати фотореалістичні PBR-матеріали з нуля.
  • Текстурувати складні 3D-моделі (лонгборд, sci-fi зброю, вагон).
  • Розробляти власні процедурні текстури в Substance Designer.
  • Готувати та рендерити моделі для ефектної подачі в портфоліо.
Для кого цей курс
  • 3D-художники-початківці, які бажають освоїти текстурування.
  • Досвідчені 3D-моделери, які прагнуть підвищити якість своїх робіт.
  • Розробники ігор та візуалізатори, націлені на реалізм.
Вимоги
  • Базові знання будь-якої 3D-програми (моделювання).
  • Бажання створювати реалістичні текстури.
  • Встановлені Substance Painter та Substance Designer.
Курс містить

16 годин відео

31 урок

53 додаткові матеріали

Онлайн та у зручному для вас темпі

Повний довічний доступ

Цифровий сертифікат про закінчення

Add to Cart
Курс Substance Painter и Designer
Курс із 3D-текстурування: Освойте Substance Painter та Designer
990 грн Оригінальна ціна: 990 грн.390 грнПоточна ціна: 390 грн.
Купівля займає хвилину
  1. Додаєте курс до кошика.
  2. Вводите пошту та пароль — це ваш акаунт, у ньому курс зберігатиметься постійно.
  3. Оплачуєте будь-яким зручним способом — їх понад вісім.
  4. Курс одразу відкривається в акаунті, посилання дублюється на пошту.

Доступ назавжди: повернутися до курсу можна й через рік. Питання — чат на сайті або info@siluette.com.ua.

Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.

Виведіть ваші 3D-моделі на новий рівень реалізму!

Навчіться створювати текстури та матеріали за стандартами ігрової та кіноіндустрії. Substance Painter та Designer — це найпотужніші інструменти для 3D-художника, що дозволяють перетворити будь-яку модель на фотореалістичний об’єкт. Цей курс — ваш найкоротший шлях до їх освоєння, що дозволить вам сконцентруватися на творчості, а не на технічних складнощах.

Чому Substance — це обов’язкова навичка для 3D-художника?

Сучасна 3D-графіка неможлива без реалістичних матеріалів. На цьому практичному курсі ви не просто вивчите інструменти, а створите кілька готових робіт для свого портфоліо. Ви пройдете весь процес: від запікання карт до фінального рендеру, освоїте просунуті техніки та навчитеся створювати власні унікальні матеріали. Це дозволить вам отримати затребувану та високооплачувану професію.

Що ви отримаєте після курсу:

  • Системні знання: Чітке розуміння всього процесу текстурування.
  • Практичні навички: Вміння текстурувати об’єкти будь-якої складності.
  • Сильне портфоліо: Кілька готових проєктів, які не соромно показати роботодавцю.
  • Впевненість у своїх силах: Ви зможете братися за складні та цікаві завдання.
? Детальна програма курсу (5 розділів)

РОЗДІЛ 1. Знайомство з Substance Painter

  • Знайомство з інтерфейсом та налаштування сцени
  • Сетап проєкту та робота з шарами, каналами, масками
  • Огляд матеріалів, смарт-матеріалів та інструментів пензля
  • Проєктування текстур на поверхню моделі

РОЗДІЛ 2. Текстуринг лонгборда

  • Правильна розгортка та запікання карт
  • Робота з текстурними сетами
  • Використання генераторів, фільтрів та процедурних текстур

РОЗДІЛ 3. Текстуринг Sci-Fi-зброї

  • Додавання деталей у Normal map та Height map за допомогою альф
  • Використання Anchor Points для створення складних ефектів
  • Застосування допоміжних інструментів для прискорення роботи
  • Рендер моделі в Marmoset

РОЗДІЛ 4. Текстурування залізничного вагона

  • Підготовка складної моделі, робота з декалями та фототекстурами
  • Просунуті техніки для досягнення реалізму

РОЗДІЛ 5. Знайомство з Substance Designer

  • Основи нодової системи для створення матеріалів
  • Розбір основних патернів та прийомів
  • Створення власного матеріалу з нуля
  • Експорт матеріалів для використання в Substance Painter

Відгуки покупців

  1. Олег

    13.06.2025 Підтверджений клієнт

    Я 3D-художник, і цей курс допоміг мені вийти на новий рівень. Мої текстури стали набагато реалістичнішими. Anchor Points - це просто магія!

  2. Максим

    01.11.2024 Підтверджений клієнт

    Це просто енциклопедія! Розбирають абсолютно все, і Painter, і Designer. Найповніший курс, який я бачив.

  3. Вікторія

    17.07.2024 Підтверджений клієнт

    Для тих, хто хоче працювати в геймдеві, - це обов'язково до вивчення.

  4. Анастасія

    11.06.2024 Підтверджений клієнт

    Дуже багато інформації. Доведеться переглядати ще не раз. Але якщо ви хочете стати профі в текстуруванні, цей курс - те, що треба.

Показано 4 із 4

Залишити відгук