Цей курс допоможе вам освоїтися і зробити перші кроки в потужному редакторі Blender 2.8, що набирає популярність, і створити свою першу 3D скульптуру персонажа. Отримані навички можна буде застосувати в найрізноманітніших галузях:
– це ескізний дизайн персонажів для анімації та комп’ютерних ігор;
– це прискорення та покращення Вашого малюнка (можна швидко та наочно зобразити у 3D просторі героїв, перспективу, світло та тінь);
– скульптури, створені у Blender, можна використовувати для 3D-друку та різання на ЧПУ.
ЧОМУ ЦЕ ЦІКАВО ТА КОРИСНО?
3D-скульптинг – це самостійна професія, в якій можна творити і заробляти. Іншими словами скульптинг – це швидке ескізне 3D-моделювання персонажів, зі світлом, тінню і правильною перспективою. Їх можна розташувати в необхідному ракурсі та домалювати як у 3D так і в 2D.
НА КОГО РОЗРАХОВАНИЙ КУРС
– для тих, хто хоче працювати в геймдеві та створює персонажів для портфоліо.
– художників, які бажають поліпшити та прискорити свій малюнок завдяки 3D скульптурній підкладці;
– початківців, які починають осягати 3D і не знають, з чого почати;
– охочих перепрофілюватись з інших редакторів та вивчити інструменти в Blender.
У ЯКИХ ПРОГРАМАХ НАВЧАННЯ
На курсі ми будемо користуватися редактором Blender 2.8. У ньому працюють сотні тисяч художників і дизайнерів по всьому світу. Блендер має зручний інструментарій для 3D-моделювання, який не поступається іншим редакторам, а багато в чому і перевершує їх. Крім цього, в ньому можна редагувати відео, накладати музику і звук, робити постобробку, кольорокорекцію і багато іншого. Попри всі переваги, Blender безкоштовний (ліцензія GPL дає змогу створювати як творчі, так і комерційні проекти).
ТЕМИ КУРСУ
– введення в 3D-скульптинг (тисніть, щоб завантажити ознайомлювальний фрагмент курсу);
– основи дизайну персонажа, пошук або малювання концептів;
– скульптурне моделювання;
– деталізація 3D-скульптури і робота з альфа-кистями;
– способи асиметрії та робота з авторигом Blender Rigify;
– основи полігонального моделювання та ретопологія;
– швидкі розгортки, малювання текстур і vertex paint;
– матеріали та текстури (для Blender 2.8 Eevee);
– збірка сцени та оверпейнт.
ПЕРСПЕКТИВИ ПІСЛЯ КУРСУ
Результатом курсу буде зроблена Вами скульптура 3D-персонажа, яку можна використати як дизайн для майбутнього персонажа так і самостійну твердотільну модель для 3D-друку або ЧПУ. Ви набудете необхідного досвіду, який дасть змогу виконувати скульптурні композиції для власного портфоліо або робити персонажів та інші об’єкти на замовлення.
Відгуки
Відгуків немає, поки що.