Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.
Опануйте 3D-скульптинг у Blender та створюйте вражаючих персонажів з нуля
Мрієте створювати унікальних персонажів для ігор чи анімації, але ваші ідеї залишаються лише на папері? Хочете прискорити свій 2D-малюнок за допомогою 3D-болванок, але боїтеся складності професійних програм? Blender — це надпотужний і абсолютно безкоштовний інструмент, що відкриває безмежні можливості у світі цифрового скульптингу. Цей курс розроблений, щоб дати вам впевнений та швидкий старт у цій затребуваній професії.
Ви навчитеся перетворювати прості ідеї та ескізи на деталізовані 3D-моделі персонажів, повністю готові для використання в іграх, анімації або для 3D-друку. Ми пройдемо весь шлях від А до Я, від концепту до фінальної подачі роботи.
Навіщо вам опановувати 3D-скульптинг саме зараз?
3D-скульптинг — це не просто технічна навичка, а самостійна та високооплачувана професія. Опанувавши її, ви отримаєте потужну конкурентну перевагу та зможете:
- Створювати персонажів для ігор (GameDev): Розробляйте унікальних героїв та істот для свого портфоліо, інді-проєктів або на замовлення для ігрових студій.
- Прискорити процес 2D-малювання: Використовуйте 3D-моделі як основу для своїх ілюстрацій, щоб миттєво вирішувати проблеми з перспективою, складними ракурсами, світлом і тінню.
- Втілювати ідеї в реальності: Готуйте свої моделі для 3D-друку або різання на верстатах з ЧПК, перетворюючи цифрові твори на справжні фізичні об’єкти.
Повний цикл створення персонажа: від ідеї до фінального рендера
На курсі ви на практиці пройдете весь виробничий шлях, отримавши цілісне розуміння процесу. Це дозволить вам надалі самостійно працювати над власними проєктами будь-якої складності.

Детальна програма курсу: 7 етапів створення 3D-персонажа
- Вступ та основи дизайну: Знайомство з принципами 3D-скульптингу, ефективний пошук референсів та створення перших концептів персонажа.
- Скульптурне моделювання: Практична робота з основними пензлями та інструментами скульптингу в Blender для створення базової форми.
- Деталізація: Додавання дрібних деталей, текстур шкіри, складок одягу за допомогою альфа-пензлів для надання реалізму.
- Асиметрія та позування: Робота з авторігом Blender Rigify для швидкого створення скелета та надання персонажу динамічної, живої пози.
- Оптимізація (Ретопологія) та UV-розгортки: Основи полігонального моделювання для створення чистої, оптимізованої сітки (low-poly), готової для анімації, та створення UV-розгорток для текстурування.
- Текстурування: Процес малювання текстур та налаштування реалістичних матеріалів у сучасному рендер-рушії Blender Eevee.
- Фіналізація та подача: Збірка фінальної сцени, налаштування світла, рендеринг та фінальна доробка (оверпейнт) для ефектної презентації вашої роботи в портфоліо.
Готові втілювати свої світи у 3D?
Цей курс дасть вам не тільки технічні навички, а й упевненість для старту в захоплюючій та перспективній сфері. Почніть свій шлях у затребуваній професії 3D-художника вже сьогодні!

Ви економите:
Покваптеся! Закінчується через 
Вікторія Підтверджений клієнт –
Дуже хороший курс для тих, хто, як і я, “ніколи не ліпив у 3D”. Пояснюють з самих азів. Blender – виявляється, не такий страшний. Зробив свого першого персонажа. Я в захваті!
Світлана Підтверджений клієнт –
Ретопологія – це, звичайно, складно. Довелося повозитися. Але курс дав гарне уявлення, навіщо це потрібно і як це робити. Мої моделі стали набагато “чистішими”.
Олена Підтверджений клієнт –
Для тих, хто хоче “спробувати” 3D-скульптинг, – це ідеальний варіант. Blender – безкоштовний, курс – недорогий. Ризиків ніяких.
Андрій Підтверджений клієнт –
Все супер! Рекомендую.
Дмитро Підтверджений клієнт –
Я 2D-художник, і цей курс допоміг мені прискорити свою роботу. Тепер я можу швидко зробити 3D-болванку, а потім обмалювати її. Це заощаджує купу часу на побудову.