Освойте будущее интерактивной графики: Полный курс по Unreal Engine с нуля
Примечание: Курс преподается на русском языке. Украинская версия будет доступна в скором времени. Доступ к материалам предоставляется сразу после оплаты в формате видеозаписей без обратной связи.
Вы устали от долгого и дорогого рендеринга? Мечтаете создавать игры, кино, VR-приложения и архитектурные визуализации, но боитесь сложности профессиональных игровых движков? Забудьте об ограничениях. Технологии Real-time, и в частности Unreal Engine, кардинально меняют подходы к созданию 3D-графики, и этот курс — ваш шанс стать универсальным и востребованным специалистом, владеющим инструментами будущего.
Программа рассчитана как на абсолютных новичков, так и на тех, кто уже имеет некоторый опыт, и охватывает все ключевые аспекты работы в UE.
Почему этот курс — ваш лучший путь в Unreal Engine?
Программа создана опытным моушн-дизайнером, который специализируется на VFX в Unreal Engine (участвовал в проекте «Шестой отдел»). Это значит, что вы получите не сухую теорию, а практические знания, адаптированные для создания впечатляющего визуального контента.
- Всеобъемлющая программа (27+ часов): Вы пройдете весь путь от знакомства с интерфейсом до сложного визуального программирования на Blueprints, создания взрывов в системе частиц Niagara и режиссуры собственных синематиков.
- От нуля до PRO: Курс построен по принципу “от простого к сложному”, чтобы вы последовательно осваивали материал и к финалу имели в портфолио несколько сильных, комплексных проектов.
- Практический подход от эксперта: Вы будете учиться на реальных примерах и задачах, получая навыки, которые ценятся в индустрии геймдева, кино и моушн-дизайна.
- Фокус на технологиях будущего: Глубокое погружение в Blueprints, Niagara и Sequencer даст вам навыки, которые будут актуальны и востребованы долгие годы.

Ключевые блоки программы (27+ часов): от интерфейса до Blueprints и VFX в Niagara
- Основы: Обзор интерфейса, работа с ассетами, режимы Edit Geometry и BSP, создание ландшафтов (Landscape), работа с растительностью (Foliage) и Mesh Paint.
- Освещение (Lighting): Типы источников света, запекание света (лайтмапы), настройка отражений и динамическое глобальное освещение VXGI.
- Материалы: Глубокое погружение в Material Editor, создание сложных PBR-материалов, параметризация и инстансы, работа с нодами.
- Системы частиц (VFX): Основы Cascade и современной системы Niagara для создания огня, взрывов, молний, магии и других эффектов. Работа с Alpha Erosion и UV Distortion.
- Blueprints (Визуальное программирование): Основы создания игровой логики и интерактивности без написания кода. Работа с переменными, эвентами, циклами и таймлайнами.
- Физика: Настройка физических взаимодействий и коллизий, создание разрушаемых объектов (Destructible Meshes).
- Пост-процессинг: Финальная обработка изображения, профессиональная цветокоррекция и кинематографичные эффекты камеры.
- Синематики (Sequencer): Создание анимационных роликов и кат-сцен. Работа с камерами, рендеринг по пассам (Render Passes) и экспорт для постобработки в After Effects.
Присоединяйтесь к real-time революции!
Получите навыки, которые откроют вам двери в самые перспективные отрасли цифрового искусства. Начните создавать миры, ограниченные лишь вашим воображением, уже сегодня!

Вы экономите:
Поторопитесь! Заканчивается через 
Анастасия Подтвержденный клиент –
Это просто энциклопедия по Unreal! Разбирают абсолютно все, от интерфейса до синематиков. Очень полный курс.
Дмитрий Подтвержденный клиент –
Blueprints – это просто магия! Не надо быть программистом, чтобы делать интерактив. Это невероятно!
Светлана Подтвержденный клиент –
Для тех, кто хочет “войти в геймдев”, – это идеальный старт. Unreal – это будущее.
Виктория Подтвержденный клиент –
Я полный новичок, и этот курс помог мне преодолеть страх перед движком. Объясняют все с нуля. Сделал свою первую сцену! Я в восторге!
Елена Подтвержденный клиент –
Очень много информации. Придется пересматривать еще не раз. Но это лучшая инвестиция в новую профессию.