Язык преподавания в курсе – русский. Вскоре будет доступна украинская версия этого курса.
Видеозаписи лекций без обратной связи и участия преподавателя. Вы получите доступ к материалам сразу после оплаты.
Костная анимация (skeletal animation) и обратная кинематика в Unity. Анимируем персонажа
Чему вы научитесь
– Создание костей персонажа и окружения
– Настройка костей для плавной и точной анимации
Требования
– Установленный Unity последней доступной версии
– Установленный Adobe Photoshop
Описание
Добро пожаловать в курс по скелетной анимации (skeletal animation) в Unity 2020!
В этом курсе Вы узнаете:
– основные понятия скелетной анимации Unity
– как импортировать персонажа в проект
– как правильно создавать кости
– что такое IK (инверсная кинематика) и как с ней работать
– как использовать кости и IK для создания анимации
а также затронем принцип работы во встроенном аниматоре Unity
Курс 100% практический. Шаг за шагом вместе с вами мы будем анимировать персонажа: от импорта файла с изображением и работы с костями до итоговой анимации. Никакой лишней информации – только полезные инструменты и приемы, которые необходимы для создания скелетной анимации в Unity.
Если вы любите создавать игры в Unity и хотите научиться создавать анимации персонажей и окружения, используя всю мощность современного движка и новых технологий – присоединяйтесь к курсу!
Для кого этот курс:
Этот курс подойдет всем, кто делает игры на Unity и хочет научиться создавать скелетную анимацию для своих игр
Материалы курса
Импорт персонажа, настройка костей, привязка к спрайтам
Подготовка файла для импорта в Unity
Установка пакетов, импорт PSB в Unity
Построение скелета, работа с костями
Создание геометрии для спрайтов
Добавляем веса костям
Анимация и кинематика
Базовые понятия об анимации
Инверсная (обратная) кинематика (IK)
Цепная кинематика (Chain Solver)
Доделываем персонажа
Заключение
Отзывы
Отзывов пока нет.