Мова викладання в курсі — російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.
Видеозаписи лекций без обратной связи и участия преподавателя. Вы получите доступ к материалам сразу после оплаты.
Текстурирование сейчас стало неотъемлемым атрибутом 3D-художника. Сейчас в индустрии наиболее ценятся художники которые могут заниматься полным циклом разработки контента, поэтому навыки текстурирования всегда пригодится.
Ты всегда начинаешь с моделинга, ведь нет текстур без модели. Потом понемногу начинаешь заниматься текстурированием как логичной эволюцией своего дела.
Ты быстро освоишь главные функции программы, на практике научишься создавать процедурные карты высот и карты нормалей, работать с цветом, оптимизировать графику и создавать рендер в Marmoset для портфолио.
Мастер-класс состоит из четырёх частей. Первая – вводная по программе. Вторая и третья – создание одного материала. Четвёртая – рендер. Акцент на мастер-классе будет делается как раз на материалах.
ПРОГРАММА:
ЧАСТЬ 1. ВВОДНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
— В этой части я расскажу о работе в дизайнере для новичков, для тех кто никогда не работал раньше в этой программе или начал разбираться недавно.
— Обзор интерфейса и основные концепции работы в программе
— Работа с нодами и создание связей
— Входящие и исходящие порты нод (InputsOutputs) и Subgraph
— Создание контроллеров и управление параметрами нод
— Паблишинг проекта
ЧАСТЬ 2-3. ПРАКТИКА
— Показываю процесс создания материала черепицы, комментирую свою работу, объясняю логику создания и работу инструменов, которыми пользуюсь.
— Создание процедурной карты высот
— Normal Map
— Текстура микроповерхности (Roughness)
— Работа с цветом
— Смешивание нескольких материалов
— Оптимизация графики
ЧАСТЬ 4. РЕНДЕР В MARMOSET
— На этом стриме я делаю несколько рендеров материала для портфолио в Marmoset и рассказываю о:
— Настройках камеры
— Постановке света
— Постэффектах
— Настройках рендера
Отзывы
Отзывов пока нет.