Вдохните жизнь в ваших персонажей с помощью nCloth
Перестаньте мириться с “деревянной” анимацией. В современном мире CG зритель ожидает максимального реализма, и ключевую роль в этом играет правдоподобная деформация тела. Этот уникальный курс покажет, как выйти за рамки стандартного скиннинга и использовать симуляцию ткани nCloth для создания невероятно реалистичного поведения кожи, реагирующей на мышцы.
Что вы получите от этого курса?
Этот курс — не просто набор технических уроков. Это углубленное изучение органической симуляции, которое совмещает технические навыки работы в Maya с фундаментальными знаниями анатомии. Вы научитесь создавать анимации, в которых чувствуется вес, объем и эластичность тела персонажа, что кардинально повысит качество ваших работ.
Ключевые преимущества этого подхода:
- Высокий уровень реализма: Создание естественных морщин, складок и колебаний кожи.
- Экономия времени: Автоматизация вторичной анимации, которую не придется делать вручную.
- Универсальность: Технику можно применять к любым органическим существам, от людей до фантастических монстров.
Для кого этот курс?
Курс разработан для 3D-художников, которые уже имеют базовое представление об анимации и скиннинге, и хотят вывести свои навыки на новый, профессиональный уровень. Если вы стремитесь создавать персонажей, которые выглядят по-настоящему живыми, этот курс для вас.


Вы экономите:
Поторопитесь! Заканчивается через
Использовать солвер nCloth для симуляции кожи персонажа.
Ксения Подтвержденный клиент –
Курс для тех, кто стремится к максимальному реализму. Это уже следующий уровень после обычного скиннинга.
Богдан Подтвержденный клиент –
nCloth – это нечто невероятное! Мои персонажи стали гораздо реалистичнее. Деформации кожи выглядят очень круто.
Артем Подтвержденный клиент –
Понравилось, что затронули тему анатомии. Без этого невозможно сделать правдоподобную симуляцию.