Розпродаж

Курс зі скіннінгу в Maya: Реалістична деформація шкіри з nCloth

Оригінальна ціна: 1,190 грн.Поточна ціна: 490 грн.

-60%
Ви економите: 700 грн (60%)
До кінця акції:02дн20год04хв24сек

−20% при купівлі від 2 курсів — активується автоматично

Вашим 3D-персонажам не вистачає реалізму, а стандартний скіннінг робить їх схожими на пластикових ляльок? Рухи м’язів під шкірою виглядають неприродно, що руйнує всю магію анімації. Цей курс навчить вас використовувати потужний інструмент nCloth в Maya для створення живої, дихаючої симуляції шкіри, яка реагує на кожен рух м’язів.

Чому ви навчитеся
  • Використовувати солвер nCloth для симуляції шкіри персонажа.
  • Створювати реалістичні деформації під час скорочення м’язів.
  • Додавати вторинну анімацію шкіри (коливання, зморшки).
  • Застосовувати знання з анатомії для досягнення максимального реалізму.
Для кого цей курс
  • 3D-аніматори, які прагнуть до нового рівня реалізму.
  • Спеціалісти з ріггінгу та скіннінгу.
  • CG-художники, що створюють органічних істот.
Вимоги
  • Базове володіння програмою Autodesk Maya.
  • Розуміння основ ріггінгу та скіннінгу персонажів.
  • Бажання створювати анімації найвищої якості.
Курс містить

9 годин відео

87 уроків

16 додаткових матеріалів

Дистанційно та у зручному для вас темпі

Повний довічний доступ

Цифровий сертифікат про закінчення

Add to Cart
Курс Скиннинг при помощи nCloth
Курс зі скіннінгу в Maya: Реалістична деформація шкіри з nCloth
1,190 грн Оригінальна ціна: 1,190 грн.490 грнПоточна ціна: 490 грн.
Купівля займає хвилину
  1. Додаєте курс до кошика.
  2. Вводите пошту та пароль — це ваш акаунт, у ньому курс зберігатиметься постійно.
  3. Оплачуєте будь-яким зручним способом — їх понад вісім.
  4. Курс одразу відкривається в акаунті, посилання дублюється на пошту.

Доступ назавжди: повернутися до курсу можна й через рік. Питання — чат на сайті або info@siluette.com.ua.

Зверніть увагу: Цей курс представлений у форматі відеозаписів лекцій без зворотного зв’язку та участі викладача. Ви отримуєте повний доступ до всіх матеріалів одразу після оплати. Мова викладання — російська. Незабаром буде українська версія курсу.

Иконка-программирование

Викладач може використовувати платне програмне забезпечення під час занять.
У курс не входить софт, підписки чи спеціальні пропозиції — покупка ліцензій повністю лягає на студента.

Вдихніть життя у ваших персонажів за допомогою nCloth

Перестаньте миритися з “дерев’яною” анімацією. У сучасному світі CG глядач очікує максимального реалізму, і ключову роль у цьому відіграє правдоподібна деформація тіла. Цей унікальний курс покаже, як вийти за рамки стандартного скіннінгу та використовувати симуляцію тканини nCloth для створення неймовірно реалістичної поведінки шкіри, що реагує на м’язи.

Що ви отримаєте від цього курсу?

Цей курс — не просто набір технічних уроків. Це поглиблене вивчення органічної симуляції, що поєднує технічні навички роботи в Maya із фундаментальними знаннями анатомії. Ви навчитеся створювати анімації, в яких відчувається вага, об’єм та еластичність тіла персонажа, що кардинально підвищить якість ваших робіт.

Ключові переваги цього підходу:

  • Високий рівень реалізму: Створення природних зморшок, складок та коливань шкіри.
  • Економія часу: Автоматизація вторинної анімації, яку не доведеться робити вручну.
  • Універсальність: Техніку можна застосовувати до будь-яких органічних істот, від людей до фантастичних монстрів.

Для кого цей курс?

Курс розроблений для 3D-художників, які вже мають базове уявлення про анімацію та скіннінг, та хочуть вивести свої навички на новий, професійний рівень. Якщо ви прагнете створювати персонажів, які виглядають по-справжньому живими, цей курс для вас.

Відгуки покупців

  1. Ксенія

    14.07.2025 Підтверджений клієнт

    Курс для тих, хто прагне до максимального реалізму. Це вже наступний рівень після звичайного скіннінгу.

  2. Богдан

    31.12.2024 Підтверджений клієнт

    nCloth - це щось неймовірне! Мої персонажі стали набагато реалістичнішими. Деформації шкіри виглядають дуже круто.

  3. Артем

    25.10.2024 Підтверджений клієнт

    Сподобалося, що зачепили тему анатомії. Без цього неможливо зробити правдоподібну симуляцію.

Показано 3 із 3

Залишити відгук