Распродажа!

Maya создание 3d модели — видеокурс

Лучший курс в Maya

490 грн

 Вы экономите: 1,000 грн (67%)
 Поторопитесь! Заканчивается через

Подробный курс о быстром и выразительном 3D моделировании от художника Love Death Robots. Всего более 40 часов видео записей.

Безопасные платежи

Защита персональных данных

100% уникальные материалы

Гарантия лучшей цены

Вместе дешевле на 20% (количество курсов меняется галочками)

+ Курс 3D моделирование в Autodesk Maya + Курс 3D Maya - моделирование + Курс 3d Maya
Цена за все курсы: 1,488 грн

Мова викладання в курсі — російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.

Видеозаписи лекций без обратной связи и участия преподавателя. Вы получите доступ к материалам сразу после оплаты.

Что такое драфт?

Драфт — это «набросок» 3D модели, сделанный самыми простыми инструментами. Он нужен, чтобы находить формы и силуэт — это главный художественный этап в 3D моделировании. Драфт дает возможность быстро создавать и легко редактировать любые модели. Например: технику, объекты окружения, персонажей, органические формы, абстрактные формы и конструкторы.

Содержание курса

Блокинг

На этом этапе за 40 минут собираем основные формы и силуэт из примитивов, используя простые инструменты. Разбираемся с композицией и пропорциями в модели, делаем ее читаемой и естественной с любого ракурса. Блокинг — важная часть работы, на нем задаются все основные формы, которые сложно менять в дальнейшей работе над моделью.

Детализация

На этом этапе мы усложняем силуэт нашей модели и наполняем ее живыми деталями. Задачи детализации — сделать геометрию выразительной и интересной: разобраться с масштабом, разбавить симметрию и добавить маленькие истории в модель. Хороший драфт очень похож на финальную модель, но на нем мы разбираемся только с художественной стороной 3D модели, не трогая технические требования.

Финальный ассет

Готовая модель с соблюдением всех технических требований. На каждом проекте уникальные комбинации технологий, поэтому разные требования к финальным моделям: для больших ААА игр нужны лоуполи и мидполи по 30-100к треугольников с картой нормалей и физически корректными текстурами; для мультфильмов обычно делают SubD хайполи, а в кино и для визуализации все чаще делают MidPoly геометрию. Об этом мы немного поговорим на курсе.

1 — Блокинг.

Главная задача — научиться быстро переносить идеи в 3D редактор и осознанно работать с формами. Этим этапом развиваем глазомер и читаемость силуэта.

Вступление.

Быстрый драфт
От крупных форм к мелким
Идея и референсы
Виды трехмерки

Примитивы и крупные формы

От крупных форм к мелким
Идея и референсы
Виды трехмерки

Силуэт

Анализ силуэта на референсе
Пропорции и массы
Читаемость
Масштаб
Направление

2 — ДЕТАЛИЗАЦИЯ.

Учимся работать с формами внутри силуэта, делаем объект интересным и выразительным.

Средние формы

Интересности на силуэте
Масштаб геометрии
Симметрия
Шейдинг
Качество важнее количества
Скосы
Ритмы и паттерны
Пластика

Повреждения и «жизнь»

Референсы
Акценты
Как мять геометрию
Параллельные и перпендикулярные линии
История объекта

Разбиение симметрии и паттернов

«Анатомия» модели

Логика реального мира
Механика
Распределение детализации
Фактуры
Материалы
Ткань, пластик, кожа, металл, камень

3 — Технические этапы

Трехмерная графика требует понимания технологий, по которым она работает.

Хайполи

Флоатеры
Фаски
Топология
Loops and rings
Шейдинг
Сшитие
Плотность сетки
Сабдив
Уровни сабдива
Пластичные линии

UV развертка

Чекер
Паддинг
Тексель
Оверлапы
Симметрия
Атласы
Тримы и тайлы

Запечка

Ao
Normal (geometry surface)
Эксплоуд
Группы запечки
Curvature
ColorID
Object space
Marmoset
Cage

Normal

Запечка
RGB и работа с каналами 127,127,255
Правка артефактов
Смешивание
Создание фактур
Создание деталей

Конструктор

Окружение и интерьер
Предметы
Сетка
Детали
Вариативность

Организация проекта

Материнская папка
Нейминг
Пивоты
Трансформы модели
N-gon и Nonplanar
Чистка истории

4 — Подача

Хорошую модель можно легко загубить, а скверную спасти на этапе рендера.

Текстуры

Базовый цвет
Дополняющие цвета
Flat light
Past gen
PBR
Shader ball
Фактуры
Работа с рафнесом
Прячем швы
Добавляем жизни

Свет и окружение

3 источника света
Композиция и кадрирование
Интерьеры и Экстерьеры
Тени, АО, рефлексы

Рендер

PBR
Flat
Raytrace

5 — РАБОТА С ЗАКАЗЧИКОМ

Процесс

Пути развития 3d моделлера
Оценка сроков и стоймости
Организация времени при удаленной работе
Как проходить собеседование
Как не выгорать, и получать удовольствие от работы
Как не стоять на месте и постоянно прокачиваться

Работа

Как начать зарабатывать 3d-моделлингом
Как начать путь в Топ-10 Artstation
Работа с иностранными заказчиками
Работа в команде, или как решать задачи
Как не бояться задавать вопросы

Нужна ли регистрация?

Нет, регистрация не обязательна. Просто заполните все поля при оформлении заказа и ваш аккаунт создастся автоматически. Данные которые вы ввели на странице оплаты (почта, пароль), потом можно использовать для входа на сайт.

Как оплатить выбранный курс?

Наш сайт принимает оплату с помощью платежной системы Way For Pay. Все операции на нашем сайте безопасны и проходят с использованием шифрованного SSL соединения. Мы не собираем и не храним ваши платежные данные. Платежная система полностью гарантирует безопасность платежей.

На данный момент доступны следующие способы оплаты:

  • Банковская карта (любая)
  • Приват24
  • G pay
  • Apple pay
  • Visa checkout
  • Masterpass
  • Мгновенная рассрочка и оплата частями для владельцев карт ПриватБанка
  • Рассрочка для владельцев карт Monobank, Ощадбанк, Райффайзен, А-Банк, ОТР Банк, Глобус Банк, Sportbank

 

1. На странице курса нажмите «Купить»
2. Затем в открывшейся вкладке нажмите «Оформление заказа»
3. На странице оформления заполните все поля и нажмите «Купить»
4. Автоматически откроется страница платежной системы.
5. Выберите способ оплаты.
6. Введите данные и следуйте инструкциям платежной системы.
7. После успешной оплаты вы будете автоматически направлены на страницу, где сможете получить доступ к курсу. Так же вам будет выслано письмо с ссылкой на курс.

Если ни один из перечисленных способов оплаты вам не подходит, напишите нам: [email protected] или воспользуйтесь чатом в правом нижнем углу страницы нашего сайта. Мы обязательно поможем.

Как получить оплаченные материалы?

Для того, чтобы получить материалы — просто заполните все поля при оформлении заказа (включая поле — Создать пароль учетной записи).

После оплаты — система автоматически направит вас в личный кабинет в раздел ①»Загрузки». Здесь  будет список ваших оплаченных материалов и ссылка на скачивание②.

Либо нажмите в правом верхнем углу сайта пункт Мой аккаунт, введите почту и пароль, который вы придумали, когда оформляли заказ. В разделе Загрузки есть ссылка на скачивание.

Сколько времени будут доступны материалы?

Ссылка на ваш курс будет доступна в течении 90 дней со дня оплаты. За это время вы должны скачать все материалы на свое устройство. После окончания этого срока ссылки могут стать неактивными. Это связано с нововведениями компаний, предоставляющих услуги облачного хранилища. Если вы не успели скачать купленные курсы, напишите нам на почту — [email protected]

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Maya создание 3d модели — видеокурс”

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *