Мова викладання в курсі — російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.
Видеозаписи лекций без обратной связи и участия преподавателя. Вы получите доступ к материалам сразу после оплаты.
Перед вами самый свежий и актуальный видео курс по базовому программированию на языке Javascript. Цель данного курса — залить крепкий фундамент основ JavaScript, чтобы вы смогли понять его азы и в будущем профессионально развиваться в данном направлении.
На этом курсе вы научитесь делать настоящие проекты, такие же по уровню сложности, как в индустрии. И будете делать их правильно, чтобы после обучения выдавать результат высокого уровня, за который компании готовы платить.
— Актуальные стандарты качества: не нужно переучиваться после курса.
— Понимание полного цикла работы разработчика.
— Фундаментальные и структурированные знания необходимых технологий.
— Опыт работы с дедлайнами и планирования работы.
Раздел 1 Знакомство
Рассмотрим схему работы на интенсиве, какие инструменты понадобятся. Начнём разбирать основы JavaScript.
Введение в программирование.
— Программирование и алгоритмы.
— Данные.
— Линейные алгоритмы.
— Ветвящиеся алгоритмы.
Основы JavaScript
— Типы данных.
— Операторы.
— Приведение типов.
— Переменные.
— Функции.
— Условные операторы.
Раздел 2 Встроенные API
Разбираемся со сложными типами данных: массивы и объекты, циклические алгоритмы, а также посмотрим на встроенные в JavaScript объекты для работы с окном браузера, открытой страницей, DOM-элементами и графикой.
Отладка кода.
Сложные типы данных.
— Циклические алгоритмы.
— Массивы.
— Объекты.
Встроенные объекты.
— document, элемент для работы c DOM-деревом.
— canvas, элемент для работы c программируемой графикой.
Раздел 3 DOM
Пробуем создавать, удалять, перемещать и управлять DOM-элементами. Опишем данные, которые будем отображать на странице, а затем, с помощью шаблонов отрисуем их.
Управление DOM-деревом.
— DOM-дерево: структура.
— Поиск элементов на странице.
— Управление атрибутами DOM-элементов.
— Перемещение элементов в DOM-дереве.
Подходы к созданию DOM-элементов.
— Управление разметкой: insertAdjacentHTML, innerHTML, textContent.
— Создание DOM-объектов.
Шаблонизация.
— Строковая шаблонизация.
— Специальный тег .
Раздел 4 Обработка событий
Рассмотрим динамическое взаимодействие с пользователем: как сделать так, чтобы страница начала реагировать на ввод текста в формы, нажатие на определённые элементы, прокрутки и прочее. Заодно попробуем сделать страницу более доступной: как добавить правильную работу с клавиатурой и зачем это нужно.
Асинхронность, Event Loop.
События.
— Обработчики событий.
— Объект Event, управление событиями.
— Фазы событий и делегирование.
— Клавиатурные события и доступность.
Валидация форм.
Раздел 5 Модули
Обсудим принцип DRY (не повторяйся) и как им пользоваться для того, чтобы писать меньше кода, но при этом делать больше.
Перетаскивание.
— Изменение координат элементов на странице.
— Drag and Drop.
Области видимости функций.
— Области видимости.
— Глобальная область видимости.
— Замыкания.
— Потеря окружения.
Модульность.
— Повторное использование кода, принцип DRY.
— Функции как модули.
— Понятие модуля, виды модулей.
— Инкапсуляция.
— Немедленно выполняющиеся функции (IIFE).
Раздел 6 Работа с сетью
Взглянем на протокол HTTP и инструменты, которые позволяют делать запросы из браузера. Рассмотрим, как меняется взаимодействие пользователя с сайтом при начале работы с сетью, что может пойти не так и что с этим делать.
Исключения.
Оператор множественного выбора switch.
Протокол HTTP и форматы данных.
— XML.
— JSON.
— JSONP.
— Объект XMLHttpRequest.
— Обработка ошибок в запросах.
Раздел 7 Структуры данных
Разберём непопулярную среди фронтенд-разработчиков тему структур данных. Что такое данные, почему у них есть структура, и на доступных примерах посмотрим, как использование структур данных может облегчить разработчику жизнь.
Контекст функций.
— Ключевое слово this.
— Изменение контекста.
Продвинутая работа с массивами.
— Управление массивами: вставка и удаление элементов.
— Выборки из массива: slice и filter.
— Сортировка.
— Итераторы по массивам.
— Свёртка массивов: some, every и reduce.
— Оптимизации производительности.
— Оценка эффективности алгоритмов.
— Пропуск кадров — тротлинг (throttle).
— Устранение дребезга — дебаунс (debounce).
Раздел 8 Компонентный подход
Разберём продвинутую работу с объектами, узнаем как можно удобным способом создавать большое количество одинаковых объектов и зачем это нужно.
— Типизированные объекты.
— Функции-конструкторы.
— Прототипы.
— — Цепочки прототипов, наследование.
— Полиморфизм, переопределение методов.
Рефакторинг.
Раздел 9 Узкие места в JavaScript
Посмотрим на особенности JavaScript, которые лучше не забывать учитывать при разработке. Заодно взглянем на дополнительные полезные техники, не разобранные на интенсиве.
— Необязательные точки с запятой.
— Подвешивание (hoisting) переменных и функций.
— Продвинутые техники программирования.
— Регулярные выражения.
— Минификация кода.
Раздел 10 Финал
— Подводим итоги интенсива. Что делать дальше.
Отзывы
Отзывов пока нет.