Язык преподавания в курсе – русский. Вскоре будет доступна украинская версия этого курса.
Видеозаписи лекций без обратной связи и участия преподавателя. Вы получите доступ к материалам сразу после оплаты.
О курсе
Ты только начинаешь разбираться с 3DS Max и постигаешь азы рендеринга? И уже на первых этапах у тебя начинают потихоньку опускаться руки? Сотни настроек, сцен, текстур… Гигабайты видео с крохой полезной информации то там, то там… А в результате?
А в результате – тотальный хаос
Как мы тебя понимаем!.. Сами через это прошли! И решили изменить это раз и навсегда! Проработав над более чем 100 проектами, мы выработали уникальную систему рендеринга. Она позволит тебе изучить 3DS Max всего за 10 дней и избежать горькой участи начинающих дизайнеров и архитекторов!
Общее время учебной программы: 25 часов. На примере одной комнаты – с нуля и до конечной отрендеренной картинки с постобработкой в фотошопе.
Содержание
1 день Вступительный урок. Интерфейс. Стандартные примитивы. Модификаторы.
2 день Моделирование. Логика моделирования в 3DS Max.
3 день Моделирование стола.
4 день Моделирование стула.
5 день Моделирование ткани.
6 день Работа с внешними скриптами и плагинами.
7 день Моделирование предметов декора.
8 день Наложение текстур, создание материалов.
9 день Настройка рендера Vray, света, камеры.
10 день Постобработка.
Чему Вы научитесь
Основы основ в качественной визуализации – это понимание и правильное комбинирование ключевых компонентов рендера. На наших занятиях мы сфокусируемся именно на них. Разложим все по полочкам и научимся быстро делать нужную настройку.
1. организация рабочего процесса
Суть системной работы. Как организовать различные этапы рабочего процесса. От собственного тайм менеджмента до настройки интерфейса 3DS Max.
2. основы эффективного моделирования сцены
Забываем о лишних движениях, выполняем только необходимые действия. Правильная расстановка элементов сцены. Из каких именно элементов собирать сцену и какими способами.
3 Настройка рендера. Основы быстрой визуализации
Основы быстрой визуализации – один из основных и важных пунктов. Настройки Render Vray: как максимально ускорить время просчета и улучшить его качество. Крутилочки и галочки. Как работают взаимосвязи разных настроек. Что делать, если не получается.
4. Логика настройки света
Как строится фотореалистичное освещение. Какие источники света использовать и в каких ситуациях. Связь настроек рендера и настроек источников света.
5. Материалы
Где брать и как работать с текстурами. Для чего нужны и как работать с разными картами. Как самостоятельно создавать карты для красивых и реалистичных материалов. Как упростить и ускорить работу с текстурами.
6. Композиция
Как вставлять, настраивать, компоновать ракурсы, расстановка доминант. Как создавать предметные ракурсы и композиции декора.
7. Постобработка
Как сделать финальное изображение еще красивее. Наложить эффекты и подчеркнуть самые важные элементы. Тонкости работы с глубиной резкости, масками и другими слоями макса. Как правильно акцентировать игру света.
Мы даем вам подробные пошаговые инструкции к каждому пункту. Вы просто четко выполняете один-два-три и получаете результат!
Ну а кроме инструкций, мы дарим каждому слушателю неприлично дорогой бонус, стоимость которого в разы дороже самого тренинга. Это многолетние наработки сцен с настройками, библиотека материалов и текстур, ну и конечно же готовая сцена, которую мы создадим на занятиях. Сложи все это вместе – и ты укомплектован для выполнения работы на совершенно новом качественном уровне!
Отзывы
Отзывов пока нет.