Курс викладається російською мовою: відео та матеріали російськомовні. Українська версія курсу з’явиться пізніше.
Що ви зможете після курсу
- Моделювати інтер’єр за кресленням: стіни з прорізами, плінтуси, вікна, двері та меблі без булевих операцій
- Будувати м’які об’єкти: крісло з надувною подушкою, штори, килим з ворсом, капітоне і цегляну кладку
- Налаштовувати рендер V-Ray з нуля: фреймбуфер, глобальне освітлення, гаму та семплери
- Збирати матеріали з безшовних текстур: тканину, шкіру, дерево, золото, скло та кераміку
- Ставити світло за чотирма схемами — денною, ранковою, вечірньою та туманною — і знаходити причину шуму на рендері
- Обробляти готові рендери в Photoshop: ретуш дефектів, корекцію кольору, фон за вікном, світіння та він’єтку
Кому підійде курс
Початківцям з нуля
Програма освоюється з першого запуску 3ds Max: налаштування інтерфейсу, гарячі клавіші та перші моделі робляться разом з уроками. Досвіду в 3D не потрібно — шлях починається з розстановки примітивів і доходить до фінального рендера.
Дизайнерам інтер’єру
Дизайнер бачить проєкт у голові, але замовнику потрібна картинка. Курс показує весь шлях від креслення до візуалізації, а заодно — як показувати свої роботи та знаходити перших клієнтів.
Тим, хто хоче брати замовлення на візуалізацію
По ходу навчання складається портфоліо: власна інтер’єрна візуалізація, зібрана вручну без готових сцен. Окремі заняття розбирають сайт-портфоліо, соцмережі та перші замовлення.
Курс не підійде, якщо потрібні анімація та відео, екстер’єрна візуалізація або готові сцени й пресети замість ручної роботи.
Як проходить навчання
- Основне заняття плюс сесія запитань і відповідей — Кожна тема закріплюється розбором домашніх робіт та відповідями на запитання
- Домашні завдання після кожного дня — Навичка відпрацьовується на власній сцені, а не на чужому файлі
- Вивчення від задачі, а не за списком функцій — Освоюється робочий мінімум для інтер’єрної візуалізації без зайвого інструментарію
- Перевірка геометрії нейтральним сірим матеріалом — Помилки форми видно до текстур і світла
- Тестові прорахунки малими фрагментами — Кожне рішення перевіряється швидко, без перерахунку всієї картинки
Що знадобиться
- Комп’ютер з Windows і запасом оперативної пам’яті — від восьми гігабайт
- 3ds Max і V-Ray — посилання на дистрибутиви видаються на курсі
- Adobe Photoshop для текстур і постобробки
Чому самостійно зазвичай не виходить
Візуалізація інтер’єру — ланцюжок, де помилка на початку проявляється в кінці: невірний масштаб креслення ламає світло, розірвана геометрія дає плями, а невідлагоджений рендер перетворює картинку на шум. Знайти причину дефекту без системи майже неможливо: новачок крутить випадкові налаштування, втрачає час і не розуміє, чому результат не змінюється.
Курс веде роботу в строгому порядку: спочатку геометрія та її перевірка нейтральним матеріалом, потім рендер і світло, після — матеріали та постобробка. Кожен параметр пояснюється за змістом — за що він відповідає, — тому замість випадкового підбору з’являється розуміння, де шукати причину дефекту.
Що зміниться
До курсу
- 3ds Max відкрито вперше: незрозумілі ані панелі, ані порядок роботи
- Моделі збираються навмання, з булевими операціями та розірваною геометрією
- Налаштування V-Ray — чорна скринька, рендер дає шум і перезасвіти
- Матеріали беруться готовими, і на власній сцені виглядають чужими
- Світло ставиться випадково, а причина плям і засвітів невідома
Після курсу
- Програма налаштована під інтер’єр: гарячі клавіші, шари та порядок роботи
- Стіни, прорізи та меблі будуються чистою топологією за кресленням
- Схема рендера збирається з нуля та повторюється за лічені хвилини
- Матеріали збираються вручну з безшовних текстур і зберігаються до бібліотеки
- Дефект картинки діагностується: плями, шум і засвіти знаходяться за системою
Як улаштований шлях
- Моделювання Інтер’єр будується за кресленням: стіни, прорізи, вікна, двері, меблі та декор — чистою геометрією, з перевіркою на сірому матеріалі
- Рендер і композиція Сцена збирається в кадр за правилами композиції, налаштовуються камера та рендер V-Ray — від фреймбуфера до глобального освітлення
- Світло і матеріали Ставляться схеми освітлення — денна, ранкова, вечірня та туманна, — а об’єкти отримують матеріали з безшовних текстур
- Постобробка і розбір Готові рендери доводяться в Photoshop, фінальні роботи розбираються за зауваженнями та зберігаються до портфоліо
Програма курсу
20 уроків · 11 модулів · 26 годин 51 хвилина відео · Розділи йдуть у робочому порядку: моделювання, рендер і композиція, світло, матеріали, постобробка.
-
Курс відкривається знайомством з 3ds Max: в’юпорти, гарячі клавіші, одиниці вимірювання, шари та базові інструменти виділення, переміщення та копіювання.
-
Програма налаштовується під меблеву візуалізацію: гарячі клавіші, прив’язки, шари та Material Editor — фундамент усієї подальшої роботи.
- Налаштування 3ds Max та основи інтерфейсу1:24:40
Заняття відкриває курс: 3ds Max налаштовується під меблеву візуалізацію — в’юпорти, гарячі клавіші, одиниці вимірювання та шари. Розбираються базові інструменти виділення, переміщення, обертання та копіювання, прив’язки, масиви і Material Editor.
- Налаштування 3ds Max та основи інтерфейсу1:24:40
-
-
Фінальний рендер налаштовується заново, чотири ракурси обробляються в Photoshop — від ретуші до променів сонця, — потім роботи розбираються та здаються.
- Додаткова сесія: розбір робіт42:34
Фінальна сесія запитань і відповідей: розбір фінальних робіт слухачів, збірка матеріалу тюлю, відображення пейзажу за склом через HDRI та моделювання журналу для сцени.
- Постобробка рендерів у Photoshop1:29:06
Повна підготовка V-Ray до фінального прорахунку й обробка чотирьох ракурсів у Photoshop: ретуш дефектів, контраст, корекція кольору, фон за вікном, світіння, він’єтка та промені сонця.
- Додаткова сесія: розбір робіт42:34
-
Підсумкова зустріч: типові помилки готових рендерів — фон за вікном, лінія горизонту, обтравка, перезасвіти та світіння — і формати збереження картинок.
- Розбір фінальних рендерів31:39
Розбір фінальних візуалізацій слухачів: типові помилки готових рендерів — фон за вікном, лінія горизонту, артефакти обтравки, перезасвіти та світіння — плюс відповіді про формати збереження картинок.
- Розбір фінальних рендерів31:39
-
Інтер’єр будується за кресленням: стіни з прорізами, два типи плінтуса, вікно з рамою та паркет ялинкою — чистою геометрією, без булевих операцій.
-
Імпорт креслення з перевіркою масштабу, обведення плану, витиснення стін, прорізи, підлога, стеля та розкладка паркету скриптом Floor Generator.
- Моделювання стін за кресленням1:19:02
Стіни квартири моделюються за кресленням: імпорт з перевіркою масштабу, обведення плану сплайнами, дверні та віконні прорізи засобами Editable Poly, підлога, стеля та розкладка паркету скриптом Floor Generator.
- Моделювання стін за кресленням1:19:02
-
Класичний плінтус за профілем через Sweep, прихований паручий плінтус та круглі, арочні й криволінійні прорізи.
- Плінтуси та фігурні прорізи38:41
Два типи плінтуса — класичний за профілем через Sweep і прихований паручий — плюс круглі, арочні та криволінійні прорізи, вирізані чистою геометрією без булевих операцій.
- Плінтуси та фігурні прорізи38:41
-
Вікно збирається з власних профілів — рама, підвіконня та ручка; окремо розбирається паркет ялинкою з підгонкою підлоги під стіни.
- Моделювання вікна та паркету ялинкою53:41
Вікно збирається з власних профілів модифікатором Sweep: рама, підвіконня, ручка та фрамуга. Окремо розбирається паркет ялинкою з підгонкою підлоги під стіни.
- Моделювання вікна та паркету ялинкою53:41
-
-
Двері з врізною ручкою та замком за каталогом виробника і перші моделі меблів — столики, пуф та шафа.
-
Моделювання за каталогом Rimadesio та робота на сірому матеріалі: напрямні, фаски, нормалі та виточування профілю Lathe.
- Двері з врізною ручкою та меблі1:58:58
Двері без видимої фурнітури з врізною ручкою та замком за каталогом виробника і перші моделі меблів — два столики, пуф і шафа; усе робиться на сірому матеріалі та без булевих операцій.
- Двері з врізною ручкою та меблі1:58:58
-
-
Полігональне моделювання за кресленням: торшер, килим, підсвічники та симуляція штор з вітром і підхватом. Додаткова сесія розбирає ворс килима та розстановку декору.
- Додаткова сесія: ворс килима та помпони58:15
Сесія запитань і відповідей: розстановка помпонів інструментом Spacing Tool, ворс килима зв’язкою модифікаторів і MultiScatter, канат зі сплайна Helix та пресети рендера V-Ray.
- Полігональне моделювання: світильник, килим, штори1:44:19
Полігональне моделювання за кресленням: торшер з лампочками та ниткою розжарення, килим зі складками через Paint Deformation, підсвічники та симуляція штор з анімацією карниза, вітром і підхватом.
- Додаткова сесія: ворс килима та помпони58:15
-
Повний цикл моделювання крісла: жорсткий каркас за кресленням та подушка, що надувається симуляцією Cloth. У сесії запитань — капітоне та цегляна стіна.
- Додаткова сесія: капітоне та цегляна стіна1:08:23
Розбір домашніх робіт із типовими зауваженнями щодо пропорцій, два способи зробити капітоне — моделюванням та надуванням Cloth з тиском — плюс цегляна стіна з фактурою Displace.
- Моделювання крісла з надувною подушкою2:09:24
Повний цикл моделювання крісла: жорсткий каркас з ніжками за кресленням-підкладкою через половину та Symmetry, потім м’яка подушка, що надувається симуляцією Cloth із затяжками та доводиться вручну.
- Додаткова сесія: капітоне та цегляна стіна1:08:23
-
Сцена збирається в кадр за правилами композиції, потім з нуля налаштовується рендер V-Ray — від фреймбуфера до сонця й неба. Сцена переноситься в нову версію програми.
- Додаткова сесія: V-Ray 3 та розбір робіт1:01:27
Сцена переноситься в 3ds Max 2015 з V-Ray 3: вибір гами при відкритті файлу, галочка Use Embree та приріст швидкості. Потім — розбір домашніх робіт і поради щодо пошуку перших клієнтів.
- Налаштування рендера та композиція кадру2:00:24
Сцена збирається в кадр за правилами композиції, після чого з нуля налаштовується рендер V-Ray: фізична камера, фреймбуфер, глобальне освітлення, сонце з небом та перші тестові прорахунки.
- Додаткова сесія: V-Ray 3 та розбір робіт1:01:27
-
Матеріали крісла — тканина, шкіра та килим — з безшовних текстур, плюс імітація вогню, бібліотека матеріалів та освітлення кімнат без вікон.
- Додаткова сесія: вогонь, бібліотека матеріалів, світло без вікон46:45
Сесія запитань і відповідей: імітація вогню в каміні текстурою з прозорістю та світінням, збірка власної бібліотеки матеріалів і схема освітлення для приміщення без вікон зв’язкою V-Ray IES.
- Матеріали крісла: тканина, шкіра та килим1:49:49
Матеріали крісла з безшовних текстур: тканина, шкіра та килим готуються в Photoshop, карта Falloff прибирає плоский вигляд торців, блики збираються через Fresnel та карти дьорту — плюс джерело в дусі студійного спалаху.
- Додаткова сесія: вогонь, бібліотека матеріалів, світло без вікон46:45
-
Розгортки Unwrap UVW без швів та матеріали столика, золота, шафи, штор, стін і підлоги. У сесії запитань — хутро, строчка, люверси та розбір домашніх сцен.
- Розбір робіт, хутро, строчка та люверси1:17:12
Розбір домашніх сцен із правками композиції, геометрії та світла, доведення блискового матеріалу через композит — і демонстрації: хутро Hair and Fur, два способи строчки та люверси симуляцією тканини.
- Розгортки Unwrap UVW та матеріали інтер’єру2:14:24
Розгортка Pelt знімає шви Box-розкладки, потім збираються матеріали кімнати: столик з бликом із карти дерева, золото з подряпинами та патьоками, шафа, штори, фарбування стін і підлога через Pack UVs.
- Розбір робіт, хутро, строчка та люверси1:17:12
-
Матеріали світильника, скло з тонованими торцями, джерела світла з геометрії та чотири схеми освітлення з пошуком шуму. У сесії запитань — матове скло та чистий рендер.
- Додаткова сесія: матове скло та чистий рендер43:56
Розбір студентських рендерів, матове та піскоструминне скло, джерело світла за складним контуром V-Ray Light Mesh — і системна боротьба з плямами, шумом та артефактами відображень.
- Матеріали світильника та схеми освітлення1:58:03
Матеріали світильника: Override MTL, фізичне скло з тонованими торцями, світні нитки розжарення як справжнє джерело світла — плюс чотири схеми освітлення та методика пошуку шуму на рендері.
- Додаткова сесія: матове скло та чистий рендер43:56
Часті запитання
Тут зібрані відповіді майже на всі запитання, які ставлять перед купівлею. Натисніть на запитання, щоб розкрити відповідь.
Про цей курс
-
Ні. Курс починається з налаштування інтерфейсу, гарячих клавіш і перших примітивів та доходить до фінального рендера — кожен крок показується з нуля.
-
Заняття йдуть на 3ds Max 2014 та 2015 з V-Ray другого й третього поколінь; налаштування рендера пояснюються на обох версіях. Посилання на дистрибутиви видаються на курсі.
-
Від восьми гігабайт оперативної пам’яті; чим її більше, тим швидше рахуються сцени. Брак пам’яті курс радить вирішувати купівлею додаткових планок, а не очікуванням.
-
Власна інтер’єрна візуалізація: сцена збирається вручну за спільним дизайн-референсом — без завантажених моделей і рендер-пресетів — та рендериться в кількох схемах освітлення.
-
Домашні завдання здаються після кожного дня та розбираються на сесіях запитань і відповідей; фінальні рендери розбираються окремо, із зауваженнями щодо композиції, геометрії та світла.
-
Окремі заняття розбирають просування: сайт-портфоліо, сторінка з роботами в соцмережі, візитки з однією спеціалізацією та робота з особистими рекомендаціями.
Доступ і матеріали
-
Одразу після оплати, тієї ж секунди й автоматично. Чекати на підтвердження не потрібно. Доступ надходить двома шляхами водночас. Перший: на пошту, вказану при оформленні замовлення, приходить лист із посиланням на матеріали. Другий: те саме посилання з’являється у вашому акаунті на сайті, у розділі «Завантаження», і залишається там назавжди.
-
Усі відео та додаткові файли лежать у хмарному сховищі. Посилання на нього — у вашому акаунті на сайті, розділ «Завантаження», і в листі, який надійшов після оплати. Акаунт тут не формальність, а спосіб доставки: курс залишається в ньому назавжди. Навіть якщо лист загубився або ви згадали про купівлю через рік, посилання буде на місці.
-
Завантажувати можна і варто. Радимо зберегти відео на комп’ютер і дивитися звідти. Причина проста: хмарне сховище не розраховане на перегляд відео. Іноді воно дозволяє увімкнути ролик просто у браузері, але якість при цьому помітно гірша за вихідну. На своєму комп’ютері ви побачите курс таким, яким його записували.
-
Безстроково. Курс залишається вашим назавжди, повертатися до нього можна скільки завгодно разів. Якщо через рік чи два посилання раптом перестане відкриватися з технічних причин — напишіть на info@siluette.com.ua, ми його відновимо.
-
Насамперед: доступ у вас є в будь-якому разі. Увійдіть на сайт і відкрийте розділ «Завантаження» — посилання на курс уже там, незалежно від того, дійшов лист чи ні. Найчастіше лист губиться через одруківку в адресі під час оформлення замовлення. Ще варто заглянути до теки «Спам». Не виходить розібратися — не витрачайте час: напишіть на info@siluette.com.ua або в чат у правому нижньому куті сайту, ми допоможемо.
-
Найкраще на комп’ютері або ноутбуці: завантажте відео й відкрийте будь-яким звичним плеєром. Знадобляться встановлені відеокодеки — на більшості комп’ютерів вони вже є. Завантажити курс можна на скільки завгодно пристроїв. А от телефон ми не радимо, і з двох причин. На маленькому екрані погано видно деталі, особливо якщо в уроці показують інтерфейс програми. І на телефонах часто немає кодеків для форматів, у яких записані відео.
Оплата та повернення
-
Банківською карткою Visa, MasterCard або «Простір», через Google Pay, Apple Pay, Masterpass, Visa Checkout, платіжний QR-код, Botpay у Telegram чи Privat24. Є й оплата частинами: Монобанк (3 або 4 платежі), А-Банк (2, 3 або 4 платежі та розстрочка), Банк Глобус (8 платежів), «Скибочка» від OTP Bank (3 платежі), миттєва розстрочка та оплата частинами від ПриватБанку.
-
Так. Платіжна система приймає картки з Євросоюзу та будь-яких інших країн. Одна деталь, про яку часто забувають: банк може попросити підтвердити платіж — у мобільному застосунку або кодом із СМС. Якщо оплата не проходить, перевірте застосунок банку та повідомлення.
-
Додайте до кошика два курси або більше — знижка застосується автоматично до всіх товарів у кошику. Два курси: мінус 20% на обидва. П’ять курсів: мінус 20% на всі п’ять. Знижка поєднується з будь-якими акційними цінами й діє на весь каталог без винятків.
-
Цифрові товари поверненню та обміну не підлягають. Це загальне правило для всіх електронних товарів в Україні — постанова Кабінету Міністрів № 172 від 19 березня 1994 року. При цьому ми завжди на зв’язку. Якщо доступ не відкривається, посилання перестало працювати або файли пошкоджені — напишіть на info@siluette.com.ua, вкажіть дату та номер замовлення. Відновимо. Якщо щось незрозуміло в самому курсі, теж пишіть — підкажемо.
-
Поки що ні. Ми працюємо лише з приватними покупцями — безготівкової оплати за рахунком від юридичних осіб зараз немає.
Як проходить навчання
-
Ні. Усі курси — це записи уроків для самостійного вивчення: викладач не відповідає на запитання і не перевіряє домашні завдання. Саме тому курси коштують значно дешевше за навчання з куратором. Ви отримуєте той самий матеріал, але займаєтеся самі та у своєму темпі.
-
Так, цифровий сертифікат — на запит і безкоштовно. Напишіть на info@siluette.com.ua, вкажіть ім’я та прізвище саме в тому вигляді, в якому хочете бачити їх у сертифікаті, і ми надішлемо його протягом доби.
-
Для більшості курсів — ні. Вони розраховані на початковий рівень і пояснюють з азів. Якщо курс потребує підготовки, це сказано в його описі.
-
Ні. Ані дедлайнів, ані розкладу, ані доступу, що згорає. Завантажили — дивіться коли зручно, з будь-якими перервами.
-
Курс купується для особистого використання, і ми просимо ставитися до цього по-людськи: за кожним уроком стоїть робота, а ціна й так суттєво знижена.
Підтримка
-
Найкраще на info@siluette.com.ua. Є й чат у правому нижньому куті сайту, але пошта надійніша: там можна все описати докладно та додати знімки екрана. Прохання: опишіть, що саме ви робили і що пішло не так, та додайте знімок екрана з помилкою. Так ми вирішимо питання одразу, а не з’ясовуватимемо півдня, що сталося.
-
У робочий час, з 9:00 до 19:00, на пошту зазвичай відповідаємо протягом години, у чаті — за кілька хвилин. Після 19:00 теж буває, але час відповіді не обіцяємо.





Відгуки покупців
27.09.2025 Підтверджений клієнт
Ідеальний курс для новачків! Я нічого не розумів в 3D, але після курсу зміг зробити свою першу візуалізацію. Пояснюють все "на пальцях". Я в захваті!
15.09.2024 Підтверджений клієнт
Бонуси - це просто вогонь! Готова сцена і бібліотека матеріалів - це дуже щедро. Заощадило мені десятки годин роботи.
13.08.2024 Підтверджений клієнт
25 годин - і ти вже щось вмієш. Дуже концентрована інформація без води. Для тих, хто цінує свій час, - ідеально.
06.02.2022 Підтверджений клієнт
Вся информация разделена на папки по этапам проекта. Внутри шаблоны и документы! Информация МЕГА полезная без воды! Я пока посмотрела не все, но уже начала исправлять и добавлять новые знания в свою практику. Полезно не только начинающим, но и уже работающим дизайнерам.