Про курс
Ти тільки починаєш розбиратися з 3DS Max і осягаєш ази рендерингу? І вже на перших етапах у тебе починають потихеньку опускатися руки? Сотні налаштувань, сцен, текстур… Гігабайти відео з крихтою корисної інформації то там, то там… А в результаті?
А в результаті – тотальний хаос
Як ми тебе розуміємо!.. Самі через це пройшли! І вирішили змінити це раз і назавжди! Пропрацювавши над більш ніж 100 проектами, ми виробили унікальну систему рендерингу. Вона дасть тобі змогу вивчити 3DS Max всього за 10 днів і уникнути гіркої долі дизайнерів-початківців і архітекторів!
Загальний час навчальної програми: 25 годин. На прикладі однієї кімнати – з нуля і до кінцевої відрендеренної картинки з постобробкою у фотошопі.
Зміст
1 день Вступний урок. Інтерфейс. Стандартні примітиви. Модифікатори.
2 день Моделінг. Логіка моделювання в 3DS Max.
3 день Моделінг столу.
4 день Моделінг стільця.
5 день Моделінг тканини.
6 день Робота із зовнішніми скриптами і плагінами.
7 день Моделювання предметів декору.
8 день Накладення текстур, створення матеріалів.
9 день Налаштування рендеру Vray, світла, камери.
10 день Постобробка.
Чого Ви навчитеся
Основи основ у якісній візуалізації – це розуміння і правильне комбінування ключових компонентів рендеру. На наших заняттях ми сфокусуємося саме на них. Розкладемо все по поличках і навчимося швидко робити потрібне налаштування.
1. організація робочого процесу
Суть системної роботи. Як організувати різні етапи робочого процесу. Від власного тайм менеджменту до налаштування інтерфейсу 3DS Max.
2. основи ефективного моделювання сцени
Забуваємо про зайві рухи, виконуємо тільки необхідні дії. Правильна розстановка елементів сцени. З яких саме елементів збирати сцену і якими способами.
3 Налаштування рендера. Основи швидкої візуалізації
Основи швидкої візуалізації – один з основних і важливих пунктів. Налаштування Render Vray: як максимально прискорити час прорахунку і поліпшити його якість. Крутилочки та галочки. Як працюють взаємозв’язки різних налаштувань. Що робити, якщо не виходить.
4. Логіка налаштування світла
Як будується фотореалістичне освітлення. Які джерела світла використовувати і в яких ситуаціях. Зв’язок налаштувань рендера і налаштувань джерел світла.
5. Матеріали
Де брати і як працювати з текстурами. Для чого потрібні та як працювати з різними картами. Як самостійно створювати карти для красивих і реалістичних матеріалів. Як спростити і прискорити роботу з текстурами.
6. Композиція
Як вставляти, налаштовувати, компонувати ракурси, розстановка домінант. Як створювати предметні ракурси і композиції декору.
7. Постобробка
Як зробити фінальне зображення ще красивішим. Накласти ефекти і підкреслити найважливіші елементи. Тонкощі роботи з глибиною різкості, масками та іншими шарами макса. Як правильно акцентувати гру світла.
Ми даємо вам докладні покрокові інструкції до кожного пункту. Ви просто чітко виконуєте один-два-три і отримуєте результат!
Ну а крім інструкцій, ми даруємо кожному слухачеві непристойно дорогий бонус, вартість якого в рази дорожче самого тренінгу. Це багаторічні напрацювання сцен з налаштуваннями, бібліотека матеріалів і текстур, ну і звісно ж готова сцена, яку ми створимо на заняттях. Склади все це разом – і ти укомплектований для виконання роботи на абсолютно новому якісному рівні!
Людмила (перевірений власник) –
Вся информация разделена на папки по этапам проекта. Внутри шаблоны и документы! Информация МЕГА полезная без воды! Я пока посмотрела не все, но уже начала исправлять и добавлять новые знания в свою практику. Полезно не только начинающим, но и уже работающим дизайнерам.