Розпродаж

Курс із 3ds Max та V-Ray: Створення фотореалістичних інтер’єрів

Візуалізація інтер'єру з нуля: від налаштування 3ds Max до фінального рендера V-Ray

Оригінальна ціна: 990 грн.Поточна ціна: 390 грн.

-60%
Ви економите: 600 грн (60%)
До кінця акції:01дн11год50хв28сек

−20% при купівлі від 2 курсів — активується автоматично

Красиві рендери інтер’єру залежать не від таланту, а від послідовності: геометрія, світло, матеріали та постобробка робляться в строгому порядку, і пропуск кроку ламає картинку. Курс веде цим шляхом від перших налаштувань 3ds Max до власної візуалізації кімнати з фінальними рендерами в кількох схемах освітлення.

  • Зберете інтер’єрну сцену з нуля: стіни за кресленням, вікна, двері, меблі та декор
  • Налаштуєте рендер V-Ray і поставите світло за кількома схемами — від денної до туманної
  • Доведете картинку до фіналу постобробкою в Photoshop і отримаєте роботу для портфоліо
Add to Cart
Курс Дизайнер интерьера
Курс із 3ds Max та V-Ray: Створення фотореалістичних інтер'єрів
990 грн Оригінальна ціна: 990 грн.390 грнПоточна ціна: 390 грн.
  • 26 годин 51 хвилина відео
  • 20 уроків у 11 модулях
  • Завантажується на комп'ютер
  • Доступ назавжди, без дедлайнів
  • Сертифікат на запит

Цифровий відеокурс для самостійного вивчення, без зворотного зв'язку з викладачем. Після оплати курс з'явиться у вашому акаунті на сайті, а посилання на матеріали надійде на email.

Купівля займає хвилину
  1. Додаєте курс до кошика.
  2. Вводите пошту та пароль — це ваш акаунт, у ньому курс зберігатиметься постійно.
  3. Оплачуєте будь-яким зручним способом — їх понад вісім.
  4. Курс одразу відкривається в акаунті, посилання дублюється на пошту.

Доступ назавжди: повернутися до курсу можна й через рік. Питання — чат на сайті або info@siluette.com.ua.

Курс викладається російською мовою: відео та матеріали російськомовні. Українська версія курсу з’явиться пізніше.

Що ви зможете після курсу

  • Моделювати інтер’єр за кресленням: стіни з прорізами, плінтуси, вікна, двері та меблі без булевих операцій
  • Будувати м’які об’єкти: крісло з надувною подушкою, штори, килим з ворсом, капітоне і цегляну кладку
  • Налаштовувати рендер V-Ray з нуля: фреймбуфер, глобальне освітлення, гаму та семплери
  • Збирати матеріали з безшовних текстур: тканину, шкіру, дерево, золото, скло та кераміку
  • Ставити світло за чотирма схемами — денною, ранковою, вечірньою та туманною — і знаходити причину шуму на рендері
  • Обробляти готові рендери в Photoshop: ретуш дефектів, корекцію кольору, фон за вікном, світіння та він’єтку

Кому підійде курс

Початківцям з нуля

Програма освоюється з першого запуску 3ds Max: налаштування інтерфейсу, гарячі клавіші та перші моделі робляться разом з уроками. Досвіду в 3D не потрібно — шлях починається з розстановки примітивів і доходить до фінального рендера.

Дизайнерам інтер’єру

Дизайнер бачить проєкт у голові, але замовнику потрібна картинка. Курс показує весь шлях від креслення до візуалізації, а заодно — як показувати свої роботи та знаходити перших клієнтів.

Тим, хто хоче брати замовлення на візуалізацію

По ходу навчання складається портфоліо: власна інтер’єрна візуалізація, зібрана вручну без готових сцен. Окремі заняття розбирають сайт-портфоліо, соцмережі та перші замовлення.

Курс не підійде, якщо потрібні анімація та відео, екстер’єрна візуалізація або готові сцени й пресети замість ручної роботи.

Як проходить навчання

  • Основне заняття плюс сесія запитань і відповідей — Кожна тема закріплюється розбором домашніх робіт та відповідями на запитання
  • Домашні завдання після кожного дня — Навичка відпрацьовується на власній сцені, а не на чужому файлі
  • Вивчення від задачі, а не за списком функцій — Освоюється робочий мінімум для інтер’єрної візуалізації без зайвого інструментарію
  • Перевірка геометрії нейтральним сірим матеріалом — Помилки форми видно до текстур і світла
  • Тестові прорахунки малими фрагментами — Кожне рішення перевіряється швидко, без перерахунку всієї картинки

Що знадобиться

  • Комп’ютер з Windows і запасом оперативної пам’яті — від восьми гігабайт
  • 3ds Max і V-Ray — посилання на дистрибутиви видаються на курсі
  • Adobe Photoshop для текстур і постобробки

Чому самостійно зазвичай не виходить

Візуалізація інтер’єру — ланцюжок, де помилка на початку проявляється в кінці: невірний масштаб креслення ламає світло, розірвана геометрія дає плями, а невідлагоджений рендер перетворює картинку на шум. Знайти причину дефекту без системи майже неможливо: новачок крутить випадкові налаштування, втрачає час і не розуміє, чому результат не змінюється.

Курс веде роботу в строгому порядку: спочатку геометрія та її перевірка нейтральним матеріалом, потім рендер і світло, після — матеріали та постобробка. Кожен параметр пояснюється за змістом — за що він відповідає, — тому замість випадкового підбору з’являється розуміння, де шукати причину дефекту.

Що зміниться

До курсу

  • 3ds Max відкрито вперше: незрозумілі ані панелі, ані порядок роботи
  • Моделі збираються навмання, з булевими операціями та розірваною геометрією
  • Налаштування V-Ray — чорна скринька, рендер дає шум і перезасвіти
  • Матеріали беруться готовими, і на власній сцені виглядають чужими
  • Світло ставиться випадково, а причина плям і засвітів невідома

Після курсу

  • Програма налаштована під інтер’єр: гарячі клавіші, шари та порядок роботи
  • Стіни, прорізи та меблі будуються чистою топологією за кресленням
  • Схема рендера збирається з нуля та повторюється за лічені хвилини
  • Матеріали збираються вручну з безшовних текстур і зберігаються до бібліотеки
  • Дефект картинки діагностується: плями, шум і засвіти знаходяться за системою

Як улаштований шлях

  1. Моделювання Інтер’єр будується за кресленням: стіни, прорізи, вікна, двері, меблі та декор — чистою геометрією, з перевіркою на сірому матеріалі
  2. Рендер і композиція Сцена збирається в кадр за правилами композиції, налаштовуються камера та рендер V-Ray — від фреймбуфера до глобального освітлення
  3. Світло і матеріали Ставляться схеми освітлення — денна, ранкова, вечірня та туманна, — а об’єкти отримують матеріали з безшовних текстур
  4. Постобробка і розбір Готові рендери доводяться в Photoshop, фінальні роботи розбираються за зауваженнями та зберігаються до портфоліо

Програма курсу

20 уроків · 11 модулів · 26 годин 51 хвилина відео · Розділи йдуть у робочому порядку: моделювання, рендер і композиція, світло, матеріали, постобробка.

  • Курс відкривається знайомством з 3ds Max: в’юпорти, гарячі клавіші, одиниці вимірювання, шари та базові інструменти виділення, переміщення та копіювання.

    • Програма налаштовується під меблеву візуалізацію: гарячі клавіші, прив’язки, шари та Material Editor — фундамент усієї подальшої роботи.

      • Налаштування 3ds Max та основи інтерфейсу1:24:40

        Заняття відкриває курс: 3ds Max налаштовується під меблеву візуалізацію — в’юпорти, гарячі клавіші, одиниці вимірювання та шари. Розбираються базові інструменти виділення, переміщення, обертання та копіювання, прив’язки, масиви і Material Editor.

  • Фінальний рендер налаштовується заново, чотири ракурси обробляються в Photoshop — від ретуші до променів сонця, — потім роботи розбираються та здаються.

    • Додаткова сесія: розбір робіт42:34

      Фінальна сесія запитань і відповідей: розбір фінальних робіт слухачів, збірка матеріалу тюлю, відображення пейзажу за склом через HDRI та моделювання журналу для сцени.

    • Постобробка рендерів у Photoshop1:29:06

      Повна підготовка V-Ray до фінального прорахунку й обробка чотирьох ракурсів у Photoshop: ретуш дефектів, контраст, корекція кольору, фон за вікном, світіння, він’єтка та промені сонця.

  • Підсумкова зустріч: типові помилки готових рендерів — фон за вікном, лінія горизонту, обтравка, перезасвіти та світіння — і формати збереження картинок.

    • Розбір фінальних рендерів31:39

      Розбір фінальних візуалізацій слухачів: типові помилки готових рендерів — фон за вікном, лінія горизонту, артефакти обтравки, перезасвіти та світіння — плюс відповіді про формати збереження картинок.

  • Інтер’єр будується за кресленням: стіни з прорізами, два типи плінтуса, вікно з рамою та паркет ялинкою — чистою геометрією, без булевих операцій.

    • Імпорт креслення з перевіркою масштабу, обведення плану, витиснення стін, прорізи, підлога, стеля та розкладка паркету скриптом Floor Generator.

      • Моделювання стін за кресленням1:19:02

        Стіни квартири моделюються за кресленням: імпорт з перевіркою масштабу, обведення плану сплайнами, дверні та віконні прорізи засобами Editable Poly, підлога, стеля та розкладка паркету скриптом Floor Generator.

    • Класичний плінтус за профілем через Sweep, прихований паручий плінтус та круглі, арочні й криволінійні прорізи.

      • Плінтуси та фігурні прорізи38:41

        Два типи плінтуса — класичний за профілем через Sweep і прихований паручий — плюс круглі, арочні та криволінійні прорізи, вирізані чистою геометрією без булевих операцій.

    • Вікно збирається з власних профілів — рама, підвіконня та ручка; окремо розбирається паркет ялинкою з підгонкою підлоги під стіни.

      • Моделювання вікна та паркету ялинкою53:41

        Вікно збирається з власних профілів модифікатором Sweep: рама, підвіконня, ручка та фрамуга. Окремо розбирається паркет ялинкою з підгонкою підлоги під стіни.

  • Двері з врізною ручкою та замком за каталогом виробника і перші моделі меблів — столики, пуф та шафа.

    • Моделювання за каталогом Rimadesio та робота на сірому матеріалі: напрямні, фаски, нормалі та виточування профілю Lathe.

      • Двері з врізною ручкою та меблі1:58:58

        Двері без видимої фурнітури з врізною ручкою та замком за каталогом виробника і перші моделі меблів — два столики, пуф і шафа; усе робиться на сірому матеріалі та без булевих операцій.

  • Полігональне моделювання за кресленням: торшер, килим, підсвічники та симуляція штор з вітром і підхватом. Додаткова сесія розбирає ворс килима та розстановку декору.

    • Додаткова сесія: ворс килима та помпони58:15

      Сесія запитань і відповідей: розстановка помпонів інструментом Spacing Tool, ворс килима зв’язкою модифікаторів і MultiScatter, канат зі сплайна Helix та пресети рендера V-Ray.

    • Полігональне моделювання: світильник, килим, штори1:44:19

      Полігональне моделювання за кресленням: торшер з лампочками та ниткою розжарення, килим зі складками через Paint Deformation, підсвічники та симуляція штор з анімацією карниза, вітром і підхватом.

  • Повний цикл моделювання крісла: жорсткий каркас за кресленням та подушка, що надувається симуляцією Cloth. У сесії запитань — капітоне та цегляна стіна.

    • Додаткова сесія: капітоне та цегляна стіна1:08:23

      Розбір домашніх робіт із типовими зауваженнями щодо пропорцій, два способи зробити капітоне — моделюванням та надуванням Cloth з тиском — плюс цегляна стіна з фактурою Displace.

    • Моделювання крісла з надувною подушкою2:09:24

      Повний цикл моделювання крісла: жорсткий каркас з ніжками за кресленням-підкладкою через половину та Symmetry, потім м’яка подушка, що надувається симуляцією Cloth із затяжками та доводиться вручну.

  • Сцена збирається в кадр за правилами композиції, потім з нуля налаштовується рендер V-Ray — від фреймбуфера до сонця й неба. Сцена переноситься в нову версію програми.

    • Додаткова сесія: V-Ray 3 та розбір робіт1:01:27

      Сцена переноситься в 3ds Max 2015 з V-Ray 3: вибір гами при відкритті файлу, галочка Use Embree та приріст швидкості. Потім — розбір домашніх робіт і поради щодо пошуку перших клієнтів.

    • Налаштування рендера та композиція кадру2:00:24

      Сцена збирається в кадр за правилами композиції, після чого з нуля налаштовується рендер V-Ray: фізична камера, фреймбуфер, глобальне освітлення, сонце з небом та перші тестові прорахунки.

  • Матеріали крісла — тканина, шкіра та килим — з безшовних текстур, плюс імітація вогню, бібліотека матеріалів та освітлення кімнат без вікон.

    • Додаткова сесія: вогонь, бібліотека матеріалів, світло без вікон46:45

      Сесія запитань і відповідей: імітація вогню в каміні текстурою з прозорістю та світінням, збірка власної бібліотеки матеріалів і схема освітлення для приміщення без вікон зв’язкою V-Ray IES.

    • Матеріали крісла: тканина, шкіра та килим1:49:49

      Матеріали крісла з безшовних текстур: тканина, шкіра та килим готуються в Photoshop, карта Falloff прибирає плоский вигляд торців, блики збираються через Fresnel та карти дьорту — плюс джерело в дусі студійного спалаху.

  • Розгортки Unwrap UVW без швів та матеріали столика, золота, шафи, штор, стін і підлоги. У сесії запитань — хутро, строчка, люверси та розбір домашніх сцен.

    • Розбір робіт, хутро, строчка та люверси1:17:12

      Розбір домашніх сцен із правками композиції, геометрії та світла, доведення блискового матеріалу через композит — і демонстрації: хутро Hair and Fur, два способи строчки та люверси симуляцією тканини.

    • Розгортки Unwrap UVW та матеріали інтер’єру2:14:24

      Розгортка Pelt знімає шви Box-розкладки, потім збираються матеріали кімнати: столик з бликом із карти дерева, золото з подряпинами та патьоками, шафа, штори, фарбування стін і підлога через Pack UVs.

  • Матеріали світильника, скло з тонованими торцями, джерела світла з геометрії та чотири схеми освітлення з пошуком шуму. У сесії запитань — матове скло та чистий рендер.

    • Додаткова сесія: матове скло та чистий рендер43:56

      Розбір студентських рендерів, матове та піскоструминне скло, джерело світла за складним контуром V-Ray Light Mesh — і системна боротьба з плямами, шумом та артефактами відображень.

    • Матеріали світильника та схеми освітлення1:58:03

      Матеріали світильника: Override MTL, фізичне скло з тонованими торцями, світні нитки розжарення як справжнє джерело світла — плюс чотири схеми освітлення та методика пошуку шуму на рендері.

Часті запитання

Тут зібрані відповіді майже на всі запитання, які ставлять перед купівлею. Натисніть на запитання, щоб розкрити відповідь.

Про цей курс

  • Ні. Курс починається з налаштування інтерфейсу, гарячих клавіш і перших примітивів та доходить до фінального рендера — кожен крок показується з нуля.

  • Заняття йдуть на 3ds Max 2014 та 2015 з V-Ray другого й третього поколінь; налаштування рендера пояснюються на обох версіях. Посилання на дистрибутиви видаються на курсі.

  • Від восьми гігабайт оперативної пам’яті; чим її більше, тим швидше рахуються сцени. Брак пам’яті курс радить вирішувати купівлею додаткових планок, а не очікуванням.

  • Власна інтер’єрна візуалізація: сцена збирається вручну за спільним дизайн-референсом — без завантажених моделей і рендер-пресетів — та рендериться в кількох схемах освітлення.

  • Домашні завдання здаються після кожного дня та розбираються на сесіях запитань і відповідей; фінальні рендери розбираються окремо, із зауваженнями щодо композиції, геометрії та світла.

  • Окремі заняття розбирають просування: сайт-портфоліо, сторінка з роботами в соцмережі, візитки з однією спеціалізацією та робота з особистими рекомендаціями.

Доступ і матеріали

  • Одразу після оплати, тієї ж секунди й автоматично. Чекати на підтвердження не потрібно. Доступ надходить двома шляхами водночас. Перший: на пошту, вказану при оформленні замовлення, приходить лист із посиланням на матеріали. Другий: те саме посилання з’являється у вашому акаунті на сайті, у розділі «Завантаження», і залишається там назавжди.

  • Усі відео та додаткові файли лежать у хмарному сховищі. Посилання на нього — у вашому акаунті на сайті, розділ «Завантаження», і в листі, який надійшов після оплати. Акаунт тут не формальність, а спосіб доставки: курс залишається в ньому назавжди. Навіть якщо лист загубився або ви згадали про купівлю через рік, посилання буде на місці.

  • Завантажувати можна і варто. Радимо зберегти відео на комп’ютер і дивитися звідти. Причина проста: хмарне сховище не розраховане на перегляд відео. Іноді воно дозволяє увімкнути ролик просто у браузері, але якість при цьому помітно гірша за вихідну. На своєму комп’ютері ви побачите курс таким, яким його записували.

  • Безстроково. Курс залишається вашим назавжди, повертатися до нього можна скільки завгодно разів. Якщо через рік чи два посилання раптом перестане відкриватися з технічних причин — напишіть на info@siluette.com.ua, ми його відновимо.

  • Насамперед: доступ у вас є в будь-якому разі. Увійдіть на сайт і відкрийте розділ «Завантаження» — посилання на курс уже там, незалежно від того, дійшов лист чи ні. Найчастіше лист губиться через одруківку в адресі під час оформлення замовлення. Ще варто заглянути до теки «Спам». Не виходить розібратися — не витрачайте час: напишіть на info@siluette.com.ua або в чат у правому нижньому куті сайту, ми допоможемо.

  • Найкраще на комп’ютері або ноутбуці: завантажте відео й відкрийте будь-яким звичним плеєром. Знадобляться встановлені відеокодеки — на більшості комп’ютерів вони вже є. Завантажити курс можна на скільки завгодно пристроїв. А от телефон ми не радимо, і з двох причин. На маленькому екрані погано видно деталі, особливо якщо в уроці показують інтерфейс програми. І на телефонах часто немає кодеків для форматів, у яких записані відео.

Оплата та повернення

  • Банківською карткою Visa, MasterCard або «Простір», через Google Pay, Apple Pay, Masterpass, Visa Checkout, платіжний QR-код, Botpay у Telegram чи Privat24. Є й оплата частинами: Монобанк (3 або 4 платежі), А-Банк (2, 3 або 4 платежі та розстрочка), Банк Глобус (8 платежів), «Скибочка» від OTP Bank (3 платежі), миттєва розстрочка та оплата частинами від ПриватБанку.

  • Так. Платіжна система приймає картки з Євросоюзу та будь-яких інших країн. Одна деталь, про яку часто забувають: банк може попросити підтвердити платіж — у мобільному застосунку або кодом із СМС. Якщо оплата не проходить, перевірте застосунок банку та повідомлення.

  • Додайте до кошика два курси або більше — знижка застосується автоматично до всіх товарів у кошику. Два курси: мінус 20% на обидва. П’ять курсів: мінус 20% на всі п’ять. Знижка поєднується з будь-якими акційними цінами й діє на весь каталог без винятків.

  • Цифрові товари поверненню та обміну не підлягають. Це загальне правило для всіх електронних товарів в Україні — постанова Кабінету Міністрів № 172 від 19 березня 1994 року. При цьому ми завжди на зв’язку. Якщо доступ не відкривається, посилання перестало працювати або файли пошкоджені — напишіть на info@siluette.com.ua, вкажіть дату та номер замовлення. Відновимо. Якщо щось незрозуміло в самому курсі, теж пишіть — підкажемо.

  • Поки що ні. Ми працюємо лише з приватними покупцями — безготівкової оплати за рахунком від юридичних осіб зараз немає.

Як проходить навчання

  • Ні. Усі курси — це записи уроків для самостійного вивчення: викладач не відповідає на запитання і не перевіряє домашні завдання. Саме тому курси коштують значно дешевше за навчання з куратором. Ви отримуєте той самий матеріал, але займаєтеся самі та у своєму темпі.

  • Так, цифровий сертифікат — на запит і безкоштовно. Напишіть на info@siluette.com.ua, вкажіть ім’я та прізвище саме в тому вигляді, в якому хочете бачити їх у сертифікаті, і ми надішлемо його протягом доби.

  • Для більшості курсів — ні. Вони розраховані на початковий рівень і пояснюють з азів. Якщо курс потребує підготовки, це сказано в його описі.

  • Ні. Ані дедлайнів, ані розкладу, ані доступу, що згорає. Завантажили — дивіться коли зручно, з будь-якими перервами.

  • Курс купується для особистого використання, і ми просимо ставитися до цього по-людськи: за кожним уроком стоїть робота, а ціна й так суттєво знижена.

Підтримка

  • Найкраще на info@siluette.com.ua. Є й чат у правому нижньому куті сайту, але пошта надійніша: там можна все описати докладно та додати знімки екрана. Прохання: опишіть, що саме ви робили і що пішло не так, та додайте знімок екрана з помилкою. Так ми вирішимо питання одразу, а не з’ясовуватимемо півдня, що сталося.

  • У робочий час, з 9:00 до 19:00, на пошту зазвичай відповідаємо протягом години, у чаті — за кілька хвилин. Після 19:00 теж буває, але час відповіді не обіцяємо.

Відгуки покупців

  1. Анастасія

    27.09.2025 Підтверджений клієнт

    Ідеальний курс для новачків! Я нічого не розумів в 3D, але після курсу зміг зробити свою першу візуалізацію. Пояснюють все "на пальцях". Я в захваті!

  2. Дмитро

    15.09.2024 Підтверджений клієнт

    Бонуси - це просто вогонь! Готова сцена і бібліотека матеріалів - це дуже щедро. Заощадило мені десятки годин роботи.

  3. Вікторія

    13.08.2024 Підтверджений клієнт

    25 годин - і ти вже щось вмієш. Дуже концентрована інформація без води. Для тих, хто цінує свій час, - ідеально.

  4. Людмила

    06.02.2022 Підтверджений клієнт

    Вся информация разделена на папки по этапам проекта. Внутри шаблоны и документы! Информация МЕГА полезная без воды! Я пока посмотрела не все, но уже начала исправлять и добавлять новые знания в свою практику. Полезно не только начинающим, но и уже работающим дизайнерам.

Показано 4 із 4

Залишити відгук