Распродажа

Курс по Hard-Surface скульптингу в ZBrush: Создание Sci-Fi шлема

Первоначальная цена составляла 1,190 грн.Текущая цена: 490 грн.

-60%
Вы экономите: 700 грн (60%)
До конца акции:04дн04час26мин10сек

−20% при покупке от 2 курсов — активируется автоматически

Мечтаете создавать сложные твердотельные модели, как в блокбастерах, но не знаете, с чего начать в ZBrush? Без понимания техник hard-surface и инструментов, таких как Live Booleans, можно часами создавать простые формы, так и не достигнув профессионального уровня детализации. Этот курс научит вас создавать сложные футуристические модели на примере Sci-Fi шлема, используя самые эффективные инструменты ZBrush для твердотельного скульптинга.

Чему вы научитесь
  • Эффективно использовать Live Booleans для создания сложных форм.
  • Работать с ключевыми hard-surface кистями (Clip, Trim, Chisel).
  • Применять техники Mesh Extraction и Array Mesh для детализации.
  • Создавать готовую к продакшену hard-surface модель с нуля.
Для кого этот курс
  • 3D-художники, желающие освоить твердотельное моделирование.
  • Концепт-художники, которые хотят визуализировать свои идеи в 3D.
  • Пользователи ZBrush, стремящиеся расширить свои навыки.
Требования
  • Базовые знания интерфейса ZBrush.
  • Установленная программа ZBrush 4R8 или новее.
  • Интерес к Sci-Fi дизайну и 3D-моделированию.
Курс содержит

10 часов видео

50 уроков

1 дополнительный материал

Онлайн и в удобном для вас темпе

Полный пожизненный доступ

Цифровой сертификат об окончании

Add to Cart
Курс Твердотельный скульптинг Zbrush
Курс по Hard-Surface скульптингу в ZBrush: Создание Sci-Fi шлема
1,190 грн Первоначальная цена составляла 1,190 грн.490 грнТекущая цена: 490 грн.
Покупка занимает минуту
  1. Добавляете курс в корзину.
  2. Вводите почту и пароль — это ваш аккаунт, в нём курс будет храниться постоянно.
  3. Оплачиваете любым удобным способом — их больше восьми.
  4. Курс сразу открывается в аккаунте, ссылка дублируется на почту.

Доступ навсегда: вернуться к курсу можно и через год. Вопросы — чат на сайте или info@siluette.com.ua.

Иконка-программирование

Преподаватель может использовать платное программное обеспечение во время занятий.
В курс не входит софт, подписки или специальные предложения — покупка лицензий полностью ложится на студента.

Станьте мастером Hard-Surface моделирования в ZBrush

Твердотельное моделирование (Hard-Surface) — один из самых востребованных навыков в CG-индустрии. От оружия и роботов для игр до футуристичных гаджетов для кино — умение создавать четкие, детализированные объекты открывает двери в самые интересные проекты. Этот курс представляет собой концентрированную практику, где на примере создания фантастического шлема вы освоите все ключевые инструменты и техники.

От базовой формы до финальной детализации

Вы пройдете полный производственный цикл создания сложной модели. Курс построен так, чтобы вы не просто изучили функции, а поняли логику работы и научились комбинировать различные подходы для достижения наилучшего результата. Мы уделим особое внимание режиму Live Booleans, который кардинально ускоряет процесс создания сложных вырезов и сочленений.

Ключевые техники, которые вы освоите:

  • Live Booleans: Недеструктивное создание сложных форм и объектов.
  • Работа с кистями: Глубокое изучение кистей Match Maker, Clip Curve, Trim Curve и Chisel.
  • Детализация: Применение техник Mesh Extraction и Array Mesh для создания сложных паттернов и элементов.
  • Рабочий процесс: Изучение эффективных приемов и хоткеев для ускорения работы.
? Подробная программа курса

1. Введение и основы

Знакомство с курсом, обзор инструментов.

2. Создание базовой формы меша

Формирование основы шлема с использованием базовых примитивов и инструментов скульптинга.

3. Создание и детализация лицевой пластины

Проектирование и моделирование центрального элемента шлема.

4. Создание кибернетического глаза

Детальная работа над сложным механическим элементом с использованием Live Booleans.

5. Детализация верхней стороны шлема

Добавление панелей, вырезов и других элементов на верхнюю поверхность.

6. Детализация боковых сторон шлема

Работа над боковыми элементами и интеграция их в общий дизайн.

7. Финальная общая детализация

Добавление мелких деталей, работа с кистью Chisel и подготовка модели к завершению.

Отзывы покупателей

  1. Евгений

    12.09.2025 Подтвержденный клиент

    Создал свой первый сложный объект. Курс очень вдохновил.

  2. Максим

    02.09.2025 Подтвержденный клиент

    Очень понравилось, как автор объясняет работу с хоткеями. Это реально ускоряет работу.

  3. Татьяна

    14.08.2025 Подтвержденный клиент

    Я новичок, и мне было сложно. Очень много информации, пришлось пересматривать уроки по несколько раз. Но результат того стоит, модель шлема получилась крутая.

  4. Игорь

    22.06.2024 Подтвержденный клиент

    Профессиональный подход. Для тех, кто хочет работать в индустрии - обязательно к изучению.

  5. Олег

    25.05.2024 Подтвержденный клиент

    Live Booleans в Zbrush - это просто нечто! Курс помог освоить эту технику на 100%. Моделирование твердых поверхностей стало гораздо быстрее и приятнее.

Показано 5 из 5

Оставить отзыв